O próximo grande título de estratégia da era da Guerra Fria, Espiocracy , é um jogo complexo, e um novo diário de desenvolvimento explica como a inteligência artificial (IA) do jogo pensa, reage e planeja ações muito antes de sua virada atual.
Por 70 anos, os programadores construíram mecanismos que podem calcular trilhões de movimentos em segundos e competir no xadrez em um nível competitivo. Agora, o desenvolvedor Ex Vivo Studios planeja utilizar as lições desse campo estabelecido para alimentar a IA de nível superior do jogo.
A IA em Espiocracy pode não apenas analisar seus movimentos disponíveis como uma agência de inteligência rival, mas também simular movimentos potenciais para ver quais opções se abrem. Essa abordagem permite criar cadeias de decisões, como estocar recursos para grandes operações, preparar-se para ações invasivas ou eliminar ameaças. Isso só é possível porque a IA existe na Espiocracy desde os primeiros dias para garantir que os oponentes do computador possam lidar com as complexas interações do jogo, e muitos elementos foram redesenhados especificamente para o uso da IA.
Além disso, o desenvolvedor abraça totalmente o espírito do modding, criando ferramentas para permitir que os fãs modifiquem a IA do jogo como quiserem e a substituam completamente, se assim o desejarem. “É minha intenção dar as chaves para pessoas muito mais inteligentes do que eu”, escreve Rafal Grochala, criador do Espiocracy. “[Eles] podem implementar AIs melhores e mais interessantes, que podem ser facilmente baixadas como mods do Steam Workshop. Estou trabalhando em ferramentas que mediriam e comparariam as IAs umas com as outras.”
Você pode ler mais nas notas completas do patch . Este diário se baseia na entrada anterior , que discute como os “atores” (entidades NPC de baixo nível, como agentes ou empresas) operam no mundo do jogo.
Espiocracy está programado para ser lançado em 2023 no PC via Steam, GOG e a Epic Games Store.