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XCOM: Enemy Unknown – Dicas

Salvar o mundo não é fácil. É preciso estratégia, preparação, determinação e mais do que um pouco de sorte. Portanto, não pense que você pode simplesmente iniciar XCOM: Enemy Unknown e ver cadáveres alienígenas empilhados a seus pés. Entre com essa atitude e os únicos cadáveres que você verá serão os de seus soldados XCOM confiáveis ​​​​e altamente personalizados.

Em vez disso, você pode querer pensar em adotar algumas das estratégias que nos levaram ao jogo com segurança. Eles podem não ser os melhores para você, mas funcionaram para nós, então pelo menos vale a pena considerá-los!

TENTE E MANTENHA TODOS VIVOS

Nunca é demais enfatizar isso. À medida que suas tropas matam alienígenas e completam missões, elas sobem de nível, desbloqueando novas habilidades e vantagens que se tornam essenciais mais tarde no jogo para derrubar oponentes mais difíceis. Deixe muitos dos seus melhores homens e mulheres morrerem e você ficará preso a um bando de novatos, e você não vai querer isso quando os caras realmente durões aparecerem.

Você não precisa salvar freneticamente o jogo a cada turno e manter todos vivos, mas deve ter pelo menos 10 a 12 soldados experientes disponíveis o tempo todo.

ACAMPANDO PARA A VITÓRIA

Tome cuidado especial com seus atiradores, pois as habilidades que eles desbloqueiam podem alterar o formato de uma batalha inteira. Um atirador experiente com um bom rifle e um ponto de vista elevado dominará, na medida em que facilmente acumulará o dobro do número de mortes em comparação com suas tropas mais íntimas. Existe até uma habilidade em que eles podem dar dois tiros por turno (todos os outros só conseguem um), e esses tiros geralmente são mortes instantâneas. Prático, isso.

Então sempre leve um atirador. E certifique-se de que seja bom.

MÉDICO!

Aulas de apoio, com sua alta amplitude de movimento e (eventual) capacidade de carregar mais de um kit médico, são cruciais . Especialmente para algumas das missões de história mais longa. Freqüentemente, você precisará se reagrupar e curar seus soldados, e não quer suar a saúde ao se aproximar dos encontros finais. Traga um médico, ou melhor, traga dois.

PESQUISA PRIORITÁRIA

A menos que você esteja correndo para terminar a história, você terá continuamente opções sobre onde focar sua pesquisa. Concentre-se em armaduras e armas de plasma. Se você não estiver usando Titan Armor e rifles de plasma em 2/3 do jogo, é melhor ter um monte de caixões esperando no QG da XCOM. Na verdade, nem vale a pena conectar suas armas balísticas com equipamentos a laser. Basta atirar direto para o plasma mais poderoso. (Droga, eu gostaria de ter lido este antes de passar tanto tempo pesquisando armas a laser.)

SALVE COM FREQUÊNCIA, MAS NÃO DEMAIS

É possível salvar obsessivamente o seu caminho através das missões, aperfeiçoando sua estratégia e trabalhando cada encontro a seu favor. E embora, é claro, você deva jogar com qualquer estilo que funcione para você, à medida que você melhora no jogo, pode ser divertido diminuir o número se você se permitir salvar no meio da missão e viver com as consequências de seus erros. decisões um pouco. E lembre-se: não parece ser possível manipular o sistema recarregando logo antes de um tiro, até que as porcentagens funcionem a seu favor. Depois que o jogo decidir que você perderá um arremesso, você sempre o perderá.

COMPANHIA DE CÃES

Você rapidamente terá espaço para levar seis soldados em uma única missão, deixando você com a pergunta: quais soldados levar? Embora algumas situações exijam certas combinações, para a maioria das batalhas – aquelas que acontecem ao ar livre e pedem para você não fazer nada além de matar um monte de alienígenas – sua melhor aposta é um atirador, dois de suporte (ambos com kits médicos), dois de assalto e um pesado. O atirador observa e apoia, os assaltantes derrubam as portas e fazem o trabalho sujo, os suportes ficam para trás para limpar e curar e os pesados… podem fazer o que quiserem. O que geralmente é colocar um foguete no meio de uma sala cheia de alienígenas.

NÃO Acumule Seus Poderes

Quando estiver em combate, não acumule suas habilidades, munições, explosivos ou movimentos especiais. Use-os cedo e com frequência. Especialmente nas missões padrão de sequestro, terror e queda de OVNIs; a maioria deles envolve apenas 8 a 12 inimigos, e você quase sempre acabará com um monte de granadas, foguetes e kits médicos que sobraram. Eles vão salvar sua pele mais de uma vez. Missões de história mais longas são os únicos momentos em que você vai querer pensar em controlar seu próprio ritmo e, mesmo assim, um live heavy sem foguetes é muito mais útil do que um dead heavy com dois.

OVERWATCH

A dica mais simples e eficaz para batalhas é usar a habilidade “Overwatch”. Todo. Solteiro. Vez. A menos que seja uma missão cronometrada (das quais existem algumas), você pode se mover em ritmo de lesma, porque a defesa e o poder de fogo de cobertura que você obtém com a habilidade são a maneira mais eficaz de manter seu esquadrão seguro. E lembre-se, você realmente precisa manter seus soldados seguros! (Sim. Isto. Overwatch é a chave.)

OS HOMENS QUE OLHARAM CABRAS

Quando você encontra pela primeira vez o treinamento psíquico, seria fácil considerá-lo uma aposta ou uma habilidade altamente especializada que raramente é usada. Não. Embora habilidades mais complicadas sejam um pouco imprevisíveis, o ataque psi básico não faz nada além de causar dano, e o faz com 100% de precisão. Isso a torna a arma de limpeza perfeita para aqueles inimigos que estão presos com metade do HP restante, mas que estão em posição de ferir suas tropas.

PLANEJE SUA PLANTA BAIXA

Embora alguns aspectos do gerenciamento da base sejam um pouco básicos, o layout da sua base ainda pode ser facilmente maximizado a seu favor. Deixe espaço para construir pelo menos dois de tudo – laboratório, oficina, gerador de energia, uplink de satélite – e lembre-se de que a adjacência vertical e horizontal dá um bônus. Não vá mais fundo do que o necessário no início – use todo o seu espaço lateral antes de gastar dinheiro expandindo para baixo. Tente se manter à frente construindo laboratórios e workshops antes que seus respectivos delegados comecem a importuná-lo para expandir.

COMO FAZER AMIGOS E INFLUENCIAR PESSOAS

Você perderá soldados neste jogo e provavelmente também perderá membros do conselho. Não se preocupe com isso. Você pode se dar ao luxo de perder muitos deles antes do jogo acabar, então concentre-se apenas em manter os ricos (cada nação paga uma quantia mensal diferente, então anote isso) felizes. Você sobreviverá se a Nigéria se retirar, mas se os EUA deixarem o XCOM, você terá problemas.

NÃO ESQUEÇA O JOGO LONGO

Em relação à última dica, não se esqueça do jogo longo. É fácil investir todo o seu dinheiro no desenvolvimento de um ótimo kit para seu esquadrão de comando, mas será tudo em vão se sua coalizão desmoronar. Lembre-se de construir e implantar satélites, aviões e outros recursos ao redor do mundo, e quando você tiver a opção entre três locais de abdução, escolha aquele com maior índice de pânico, a menos que todos sejam altos, e então escolha o país mais rico. . Mas lembre-se: é uma pena chegar às 25 horas de jogo e perceber que, embora seu time seja quase imparável, você está terrivelmente despreparado para travar a longa guerra necessária para vencer o jogo.

CORRA PELA SUA VIDA

Lembre-se, este é um jogo de estratégia baseado em turnos em que a maioria das missões não tem limite de tempo! Então, quando você se encontrar em uma situação difícil ou enfrentar um dos bandidos superdurões perto do final do jogo, não tenha medo de cortar e correr. Mover-se pelos cantos geralmente tirará você da vista deles, e uma retirada total pode ser útil para obter espaço suficiente para curar soldados feridos ou, melhor ainda, para atrair inimigos agressivos para uma armadilha. De preferência um cheio de atiradores e pesados ​​com lançadores de foguetes.

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