Uma paisagem infernal escura e árida inspirada por nomes como Metroid Prime e Dark Souls, Vomitoreum é um FPS Metroidvania ambientado em um mundo interconectado e de pesadelo.
Explore uma terra que foi infestada por uma infecção sobrenatural, uma névoa horrível que cobre o mundo e transforma seus habitantes em mutantes miseráveis. Mergulhe nas ruínas deste mundo atormentado e encontre uma cura para esta terrível praga.
Você é o Nephilem, um vaso nascido das cinzas cósmicas e das almas agitadas presas dentro de túmulos. Criado para conseguir sobreviver ao ambiente infernal e buscar uma forma de fazer o nevoeiro recuar, você vasculhará as terras em busca de ferramentas e armamentos que lhe serão úteis em sua jornada.
O objetivo final do Nephilem é fazer com que a infecção e a névoa diminuam, destruir os horríveis demônios que assolam a terra e deixar a vida florescer novamente.
Vomitoreum tem um mundo inspirado na pintura de Zdzisław Beksiński; combate intenso; jogabilidade desafiadora, mas justa; e um mundo esperando para ser explorado! Levante-se da fábrica de túmulos e veja o que o Vomitoreum está esperando por você!
Funcionalidades
- Arte de pixel grotesca para dar vida a esses demônios miseráveis e paisagens infernais.Mundo atmosférico inspirado nas pinturas de Zdzislaw Beksinski.
- Jogabilidade desafiadora, mas justa.
- Movimento e mobilidade que consistentemente recontextualizam áreas previamente exploradas.
- Encontros de combate minimalistas, focados no design de encontros “momento a momento”.
- Um mundo vasto e interconectado.
- Segredos e histórias ambientais contando a cada esquina.
- Construção de mundos e tradição, escondidos nas fendas e fendas do mundo.
- Chefes desafiadores para testar os limites do jogador.
Gameplay
O ciclo de jogo do Vomitoreum envolve exploração, retrocesso e encontros curtos, mas intensos com o inimigo. Lute através de paisagens misteriosas contra inimigos monstruosos com habilidades variadas que testam seu gerenciamento de recursos e controle de multidões.
O objetivo de Vomitoreum é criar um jogo desafiador, mas justo, com a dificuldade de melhorar a atmosfera e o horror do mundo.
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