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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt será que vale a pena?

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt é um jogo de tiro em terceira pessoa free-to-play desenvolvido e publicado pela Sharkmob AB. O jogo oferece uma nova e refrescante visão do gênero battle royale, tudo envolto em uma estética gótica que combina com a sensação da licença World of the Darkness.

Bloodhunt se passa no mundo do RPG de mesa Vampire: The Masquerade , embora não faça nenhuma tentativa de traduzir o RPG de caneta e papel para um jogo, pois isso é algo que está sendo feito por jogos focados na narrativa como Vampire: The Masquerade – Swansong . O mundo de Vampire: The Masquerade é aquele em que os vampiros escondem sua existência dos mortais e, embora existam muitas facções políticas diferentes entre os mortos-vivos, todos seguem alguma variação da “Masquerade”, que é a lei sobre manter o segredo dos vampiros . Aqueles que quebrarem esta lei terão uma Caçada de Sangue convocada, onde todos os vampiros são legalmente autorizados a caçar e matar o perpetrador sem consequências. Em Caçada de Sangue, os vampiros estão lutando pelo controle do distrito da Cidade Velha em Praga, onde membros da Segunda Inquisição, caçadora de vampiros, distribuíram um gás vermelho que prejudica a carne dos mortos-vivos, cercando-os e impedindo-os de escapar.

O objetivo de cada partida em Bloodhunt é ser o último vampiro em pé , ou que uma equipe de três membros sobreviva, com até 45 jogadores em potencial em cada partida. O jogador começa com um revólver e seus punhos, mas há esconderijos de armas espalhadas pela cidade, contendo revólveres e armas brancas, com armas de nível mais alto causando mais dano. Todos os vampiros têm uma habilidade de “sentir” que atua como um radar, mostrando a localização de esconderijos de armas e mortais próximos, bem como a capacidade de escalar paredes como o Homem-Aranha. À medida que a partida continua, a névoa vermelha prejudicial aproxima os jogadores.

Bloodhunt é um jogo free-to-play, com seus aspectos pagos vinculados a cosméticos, os quais não pareceriam errados nas franquias Matrix ou Underworld . O jogador em Bloodhunt pode escolher entre um dos sete arquétipos diferentes, cada um deles baseado nos clãs de Vampire: The Masquerade. Existem os Brujah Brute e Vandal, que se especializam em combate corpo a corpo e saltam pelo campo de batalha; o Toreador Siren e Muse, que possuem movimentos de cura e teletransporte; o Nosferatu Saboteur e Prowler, que possuem invisibilidade e movimentos baseados em armadilhas; e o novo Ventrue Enforcer, que é incrivelmente durável. Também existem diferenças de construção, pois aumentar o nível de um arquétipo pode desbloquear diferentes buffs iniciais, permitindo que os jogadores personalizem a aparência e as passivas de seu personagem.

O outro aspecto importante do jogo que os jogadores precisam acompanhar são os mortais. Existem humanos comuns em Praga que podem ser alimentados, que curam completamente o jogador e concedem um buff. O problema é que a Máscara é aplicada, então se outro mortal vir o jogador se alimentando, ou se o jogador matar um mortal, então uma Caçada de Sangue será convocada para eles, e os inimigos poderão vê-los de qualquer lugar no mapa por um minuto. Isso significa que os mortais são incrivelmente valiosos, mas há um risco envolvido, pois se alimentar deles deixa o jogador indefeso, e acidentalmente causar uma Caçada de Sangue trará todos os inimigos próximos correndo para sua posição.

Há muito o que acompanhar em Bloodhunt , pois o jogador deve fazer malabarismos com jogadores inimigos, mortais e um elemento PVE, na forma de poderosos soldados da Segunda Inquisição que guardam itens de alto nível ao redor do mapa. Tudo funciona lindamente, oferecendo uma das experiências de battle royale mais envolventes do gênero. Enquanto jogos como Fortnite podem ter longos períodos de tédio enquanto os jogadores se instalam ao redor do mapa, o mapa menor de Praga significa que sempre há compromissos acontecendo e maneiras de o jogador fortalecer sua posição, enquanto arrisca seu pescoço no processo.

De longe, o melhor aspecto de Bloodhunt é seu sistema de respawn. O modo Bloodhunt regular dá ao jogador uma vida extra, permitindo que ele reapareça dez segundos depois em uma nova posição com uma arma de nível intermediário. Também é possível se alimentar de mortais com uma aura vermelha para reabastecer essa vida extra, mas eles só podem ter uma reserva por vez. Isso mantém os jogadores no jogo por mais tempo e dá a eles a chance de se vingar de jogadores que possam tê-los prejudicado. Bloodhunt gasta muito menos tempo esperando nas filas, pois é possível ficar mais tempo nos jogos, e tentar se manter à frente da curva e procurar um mortal que possa conceder uma vida extra adiciona uma dimensão extra de dificuldade ao jogo.

A verdadeira estrela de Bloodhunt é a própria Praga . O mapa é lindo e oferece muita variedade de jogabilidade, com telhados para escalar, áreas subterrâneas para se esconder e ruas cheias de equipamentos esperando para serem saqueados. O aspecto mais impressionante da jogabilidade de Bloodhunt é sua verticalidade, com o jogador capaz de escalar paredes e saltar enormes limites. Isso contribui para um jogo que recompensa agilidade e precisão. Os ataques inimigos podem vir de qualquer ângulo e a arquitetura gótica pode facilmente esconder um sniper. Bloodhunt é um jogo de alto risco e alta recompensa, pois as ruas de Praga estão cheias de armas poderosas e mortais para se alimentar, mas cada ação pode deixar o jogador aberto a ser abatido, pois os inimigos podem se esconder em todas as sombras.

Bloodhunt tem alguns problemas no lançamento, com jogadores de PC relatando travamentos aleatórios. Um problema recorrente na versão PS5 do jogo envolve mortais surgindo no meio do caminho, impedindo o jogador de se alimentar deles. O maior problema no momento é o equilíbrio do jogo, já que as armas/construções corpo a corpo de Bloodhunt são muito fortes e precisam ser atenuadas. Ironicamente, os poderes dos vampiros baseados em corpo a corpo também são muito fracos, com os discípulos Brujah/Ventrue sendo muito lentos para serem ativados em um jogo de vampiros extremamente rápidos.

Houve alguma reticência da base de fãs de Vampire: The Masquerade quando Bloodhunt foi anunciado, devido à incompatibilidade do cenário do RPG de mesa com um battle royale. Bloodhunt é preciso para o mundo de Vampire: The Masquerade? Absolutamente não, mas isso não impede que seja bom de jogar. Bloodhunt é um battle royale de vampiros gótico superpoderoso que oferece um tom mais adulto e ação mais rápida do que seus contemporâneos.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.