Legend of Legaia (レガイア伝説, Regaia Densetsu ) é o primeiro jogo da série Legaia, produzido pela Contrail, Inc. e desenvolvido pela Prokion Ltd. em 1998. O roteiro original foi escrito por Hidenori Shibao , o jogo sendo dirigido por Kazuhiro Kobayashi e produzido por Takahiro Kaneko. Legend of Legaia é um RPG totalmente 3D, sendo quase totalmente renderizado em polígonos, com exceção de alguns cenários bidimensionais. Ele apresenta uma jogabilidade de RPG baseada em turnos com um toque baseado em jogos de luta, incluindo vozes de personagens japoneses durante a batalha e um enredo único.
Legend of Legaia estava em fase de planejamento desde o verão de 1995, mas o desenvolvimento real do jogo começou na primavera de 1996. Vendeu aproximadamente 974.500 cópias globalmente, vendendo 314.500 cópias no Japão, 370.000 cópias nos EUA, 250.000 cópias na Europa e 40.000 cópias no resto do mundo. Em 2001, foi relançado no Japão sob o selo Playstation: The Best da Sony. No mesmo ano, uma sequência do jogo foi lançada intitulada Legaia 2: Duel Saga.
Uma light novel baseada nos eventos de Legend of Legaia intitulada Novel: Legend of Legaia foi publicada pela Enix no Japão em 1999. Foi escrita por Takashi Umemura e Hoshio Hyakutake.
Jogabilidade
Legend of Legaia é um RPG baseado em turnos. O jogador fica restrito inicialmente à cidade de Rim Elm, com mais partes do mundo se tornando acessíveis após eventos roteirizados acontecerem. Quanto mais adiante no jogo, mais oportunidades há para explorar os vários locais do jogo.
O combate em Legend of Legaia é condicional por turnos e ativado tanto por batalhas aleatórias no mapa do mundo e masmorras ou por eventos com script. No início de cada turno, o jogador insere um comando para cada personagem disponível, seleciona alvos apropriados e confirma a seleção. Isso inicia a fase de ação do turno, durante a qual cada personagem e oponente executam suas ações. A ordem de ação é determinada pela velocidade, status e equipamento de cada personagem. O dano é instituído através do Tactical Arts System (TAS) do jogo. Em vez de simplesmente selecionar um comando ‘Ataque’ para iniciar um ataque físico, o jogador especifica a localização de cada ataque. ‘Direita’ e ‘Esquerda’ atacarão com os braços direito e esquerdo, respectivamente, e ‘Alto’ e ‘Baixo’ atacarão em suas respectivas alturas. Cada direção tem seus próprios prós e contras, dependendo do oponente, armas equipadas e nível do Ra-Seru do personagem. Por exemplo, ‘Low’ não atingirá um inimigo voador, já que não possui uma hit box perto do chão, e ‘High’ errará inimigos muito baixos. Equipar botas aumentará o poder dos chutes, enquanto equipar armas portáteis aumentará o poder dos socos. Para atacar, o jogador cria uma sequência desses golpes direcionais para cada personagem; conforme o jogo avança e os personagens ganham mais níveis, o comprimento dessa sequência ou “barra de ação” aumenta, permitindo que o jogador cause mais dano a cada turno.
Certas sequências de ataques iniciam combos conhecidos como “Artes”, que são ataques combinados especiais que causam significativamente mais dano do que uma sequência não combinada de comprimento comparável. Cabe ao jogador descobrir as Artes de cada personagem por meio de experimentação. Uma vez que o jogador tenha determinado a sequência correta, ela é salva em uma lista que pode ser visualizada durante o turno do personagem. Uma quantidade chamada “AP” é necessária para iniciar as Artes, que drenam AP em quantidades que são proporcionais ao comprimento do combo. Inserir uma sequência de Artes sem o AP necessário fará com que o personagem simplesmente execute a sequência de ataques, sem a animação das Artes ou bônus de dano. O AP pode ser obtido de três maneiras: causando dano físico sem executar Artes, recebendo dano de oponentes ou usando o comando Espírito. O comando Espírito faz com que um personagem se defenda por um turno, em vez de atacar. Isso permite que o personagem receba metade do dano no turno, enquanto recupera AP e aumenta o comprimento de sua barra de ação para o próximo ataque físico.
A magia e a invocação de Legend of Legaia são misturadas em um sistema, utilizando um dos principais pontos da trama do jogo – Seru. Ao derrotar um Seru, há uma chance de que um personagem usando um Ra-Seru absorva a essência daquele Seru para uso em combate, o que dá ao personagem uma magia de invocação para aquele Seru. Há uma grande variedade de magias de invocação, muitas podem ser usadas para um ataque ofensivo contra oponentes e algumas podem ser usadas defensivamente para curar membros do grupo e curar efeitos de status às custas de Magic Points (MP). Existem muitas magias de invocação ocultas muito poderosas que podem ser aprendidas também satisfazendo certas condições e equipando acessórios específicos.
O sistema de habilidades de Legend of Legaia utiliza acessórios. Cada membro do grupo pode equipar um total de três acessórios. Os acessórios permitem que os personagens acessem habilidades especiais, aumentos de status, resistências a elementos, magias ocultas e muito mais. Os acessórios podem ser misturados e combinados conforme a escolha do jogador, e o uso estratégico de combinações de acessórios permite que o jogador use várias táticas para combinar com seu estilo de jogo.
Personagens
Os principais personagens jogáveis em Legend of Legaia:
Vahn – O jovem herói de uma pequena vila cuja família e amigos foram devastados pela Névoa. Ele empunha o Ra-Seru Meta.
Noa – Uma garota energética criada em uma caverna isolada por um lobo. Ela anseia por descobrir sobre seu passado e frequentemente sonha com uma voz chamando por ela. Ela empunha o Ra-Seru Terra.
Gala – Um monge que é o segundo em comando no Monastério Biron. Ele ficou órfão quando criança depois que seus pais foram mortos por Seru, fazendo com que ele odiasse Seru e aqueles que dependem deles. Ele empunha o Ra-Seru Ozma.
Personagens importantes que compõem os Capangas da Névoa são Cort (Príncipe de Conkram), Jette (Cientista da Corte), Zora (Alta Sacerdotisa), Dohati (Secretária do Interior), Zeto (Secretária de Estado) e seus guarda-costas que se autodenominam A Família Delilas: Gi Delilas, Lu Delilas e Che Delilas. O rival de Gala, Songi, atua como outro antagonista primário e é um aliado temporário dos Capangas da Névoa.
História
Alerta de spoiler
“Deus criou os céus, a terra e os mares. Depois de criar todas as coisas no universo, deus criou os humanos para governar o mundo. No entanto, embora possuíssem a sabedoria de deus, os humanos eram fisicamente mais fracos do que as feras selvagens e impulsivos em espírito. Muitas vezes os humanos chegaram perto de morrer para sempre. Preocupado com o futuro dos humanos, deus deu a eles uma força poderosa para ajudá-los. Era o Seru. Desde o início da memória humana, conhecida como história, os humanos viveram juntos com criaturas conhecidas como Seru. O Seru viveu junto com os humanos, sempre obedecendo a eles e tornando os humanos muitas vezes mais fortes do que antes. Quando não usado por um humano, um Seru se parece muito com uma figura de pedra. No entanto… Ao tocar em um humano, um Seru muda de forma e dá a esse humano habilidades secretas. Com um Seru, um humano pode levantar objetos mais pesados do que ele e até voar no ar à vontade. No entanto, essa era chegou ao fim. Aparecendo do nada, a Névoa cobriu a terra, pondo fim à próspera simbiose entre humanos e Seru. Depois que a névoa espessa chegou, os Seru, que antes obedeciam aos humanos, se rebelaram contra eles. Os Seru começaram a atacar os humanos à vontade. Os Seru que se ligaram aos humanos controlaram suas mentes e os transformaram em bestas malignas. Como se abandonadas por Deus, a civilização humana entrou em colapso. Era o crepúsculo da humanidade. Aqueles que escaparam da névoa habitaram as áreas desoladas e protegeram uns aos outros. Agora, sua tênue esperança é sua única fonte de inspiração.” -Prólogo
Fundo
Legaia é o mundo em que Legend of Legaia acontece. A massa de terra que compõe Legaia consiste em três continentes, Drake Kingdom , Sebucus Islands e Karisto Kingdom, cada um posteriormente mais antigo e tecnologicamente mais avançado do que o outro. Drake Kingdom não tem tecnologia moderna no continente, em vez disso, parece ter tecnologia baseada na do período medieval da Europa. As Sebucus Islands são capazes de utilizar tecnologia como moinhos de vento devido à energia geotérmica de vulcões subterrâneos na região, e até mesmo têm equipamentos elétricos, como elevadores ou incubadoras em alguns lugares. Karisto Kingdom tem a tecnologia mais avançada, combinando com os tempos modernos de muitas maneiras. Humanos e Seru são as raças dominantes em Legaia, embora existam vários tipos de feras selvagens que vagam pelo planeta. Legaia é economicamente, militarmente e politicamente governada por um único Rei, Lorde ou Imperador em cada continente, com exceção do Karisto Kingdom, que é governado por duas nações concorrentes. Todas as principais operações giram em torno do uso do poder dos Seru, que são vendidos para lucro, usados para tarefas diárias ou usados militarmente. Os Seru têm uma relação simbiótica com os humanos e os obedecem instintivamente, fazendo com que os humanos dependam deles em todos os aspectos de suas vidas.
A dependência de Seru se torna a ruína da prosperidade da humanidade, pois seus poderes despertam ganância, depravação e outros desejos malignos nos humanos. A guerra irrompe entre as nações rivais de Conkram e Sol no Reino de Karisto, o berço da civilização de Legaia. Muitos métodos são usados por ambos os lados para alcançar a vitória na guerra, com Seru sendo as principais ferramentas de guerra. Após dez anos de guerra, o príncipe de Conkram, Cort , consegue descobrir uma maneira de amplificar dramaticamente a força do Seru de sua nação, usando elixir de uma substância chamada Névoa que é expelida do reino extradimensional de Seru. A Névoa enlouquece durante uma demonstração de teste em Conkram, fazendo com que o Seru fique furioso ao entrar em contato com ele e aqueles que usam Seru se transformem em monstros com gosto por carne humana.
Embora o surto seja suprimido por três viajantes desconhecidos e o projeto Mist ordenado a ser encerrado pelo rei de Conkram, Cort e muitos do corpo governante de Conkram veem isso como um meio de conquistar o globo inteiro quando encontram um pedaço de um fragmento Rogue (um pedaço de um Seru extradimensional) deixado em Conkram após o surto. Esse fragmento Rogue dá a Cort um conhecimento incrível e desperta dentro dele uma sede insaciável de poder. Nos próximos dois anos, Cort e os Quatro Reis Magos de Conkram conspiram contra o rei e a rainha e constroem Geradores de Mist em todos os três continentes de Legaia antes de colocarem Seru artificialmente criado por eles próprios e ativarem os Geradores de Mist. À medida que a Mist se espalha pelos continentes, mais e mais Seru enlouquecem. Em menos de um ano, a maioria da população humana de Legaia é exterminada, com apenas alguns permanecendo em áreas desoladas espalhadas pelo mundo. Cientes desses sobreviventes, os seguidores da Mist planejam forçá-los a sucumbir à Mist também.
Formação dos Heróis Ra-Seru
A pequena vila de Rim Elm na costa sul do Reino de Drake abriga um pequeno número de pessoas que conseguiram se proteger da Névoa devido a uma imensa muralha. Um jovem garoto em Rim Elm chamado Vahn atinge a idade para se juntar à viagem de caça fora da muralha, mas a muralha é destruída por um capanga da Névoa , trazendo o voraz Seru e a Névoa para a vila. Vahn recua para a Árvore Gênesis de Rim Elm e é abordado pelo Ra-Seru Meta . Vahn permite que Meta se prenda ao seu braço e reúne os aldeões na Árvore Gênesis. Meta usa o poder de suas orações para reviver a Árvore Gênesis, que repele a Névoa e mata o Seru atacante .
Vahn deixa Rim Elm para procurar Maya , a mãe de sua amiga, Mei , que reside no Monastério Biron a pedido do Ancião da Vila, mas um grande rio o impede de chegar ao lado oriental do continente. Vahn entra no Castelo Drake para encontrar uma chave para derrubar o Portão das Águas , mas encontra monstros Seru que antes eram habitantes do castelo trancados atrás de gaiolas. Descobrindo dentro do castelo que uma Árvore Gênesis fica ao norte no Monte Rikuroa , ele viaja até seu cume, onde auxilia uma jovem chamada Noa a matar um Seru atacante . Noa decide acompanhar Vahn a partir de então, depois que ele revive a Árvore Gênesis, permitindo que a companheira Ra-Seru de Noa, Terra , seja transferida da cabeça de um lobo para a mão de Noa.
Vahn e Noa chegam ao Mosteiro Biron, que foi protegido da Névoa por fãs em suas entradas. Vahn se reúne com a mãe de Mei, Maya, e o líder do mosteiro, Zopu, dá uma festa em sua homenagem, solicitando que eles revivam as Árvores Gênesis localizadas nas florestas de West Voz e East Voz . Vahn e Noa concordam e Zopu comanda um monge relutante chamado Gala para acompanhá-los até West Voz. Outro aluno chamado Songi se voluntaria para ir com outros monges até East Voz para garantir a segurança de sua Árvore Gênesis, o que Zopu permite. Songi encontra um Ra-Seru em East Voz e retorna ao mosteiro e danifica seus fãs, liderando uma horda de Seru que feriu mortalmente a maioria dos monges antes de retornar a East Voz para esperar por Gala. Vahn, Noa e Gala rastreiam Songi na Árvore Gênesis de East Voz após investigar o mosteiro. Gala desafia Songi para a batalha e é facilmente derrotado antes que Songi convoque Seru para matá-los, que são derrotados pelos esforços combinados dos três. Vahn e Noa revivem a Árvore Gênesis depois que Songi foge, fazendo com que um Ovo Ra-Seru que eles encontraram em West Voz choque o Ra-Seru Ozma , que se funde com Gala depois que o monge decide que precisa de seu poder para vingar a morte de seus companheiros monges.
Salvando o Reino Drake
O renascimento das Árvores Genesis dilui a Névoa no Reino Drake, que revela um castelo a oeste do Mosteiro de Biron. Vahn, Noa e Gala entram no castelo e encontram Songi, que concorda em lutar contra Gala um a um e perde sua revanche com Gala devido ao poder de Ozma. Songi avisa Gala que o Lorde Zeto do castelo está esperando por eles no Gerador de Névoa antes de fugir. Eles seguem para o Gerador de Névoa e são confrontados por Zeto, que é derrotado após se transformar em um caranguejo Seru gigante . Depois de matar Zeto e destruir o Gerador de Névoa, eles retornam ao Mosteiro de Biron, onde Gala é excomungado por Zopu por quebrar seu voto como monge Biron ao usar um Seru. A mãe de Mei, Maya, decide retornar a Rim Elm sozinha. Vahn, Noa e Gala percebem que outros no resto do mundo ainda estão sendo atormentados pela Névoa e decidem viajar para as ilhas do norte de Sebucus, determinados a salvar o resto do mundo.
Salvando as Ilhas Sebucus
Vahn e os outros descansam na Ancient Water Cave Inn e são contatados em um sonho lúcido por uma voz que se autodenomina Hari , que lhes diz para procurá-lo na cidade de Octam . Eles deixam a Caverna e chegam em Sebucus, coberto de Névoa, decidindo entrar na cidade mais próxima de Jeremi. Os Ra-Seru detectam uma Árvore Gênesis no topo da torre central da cidade e derrotam um Seru horrível que está drenando a energia da Árvore antes de reanimá-la e devolver os cidadãos gratos ao normal, que lhes concedem o título afetuoso de “Heróis Ra-Seru”. Um joalheiro chamado Zalan então pede que eles entreguem uma carta à sua esposa e filho na cidade mais próxima de Vidna .
Eles chegam em Vidna, que foi deixada livre de Mist devido a fãs gigantes cercando a cidade. Eles entregam a carta ao filho de Zalan, Pepe, mas recebem o anel que Zalan deu à sua esposa após ser informado de sua morte. Uma sacerdotisa ouve os três falando sobre Ra-Seru em uma casa de monges Biron e recita um enigma de Hari dado a ela anos atrás que diz para procurar a Pérola Estelar em Octam. Eles viajam para Octam e encontram a cidade desprovida de monstros Seru, mas resolvem o enigma e encontram uma ladra chamada Cara . Ela diz a eles que o povo de Conkram usou um elevador para fugir do subsolo e que ela já encontrou a Pérola Estelar e a deu a Zalan.
Os três retornam a Zalan e dão a ele o anel de sua falecida esposa antes de solicitar a Pérola Estelar dele, que ele dá de bom grado. Eles vão para o Portão das Sombras como o enigma de Hari exige e após um breve encontro com a Família Delilas eles abrem a Flor de Pedra na área resolvendo um padrão de elementos em esculturas ao redor. Vahn usa a Pérola Estelar no centro da Flor e é transportado para uma caverna subterrânea com Noa e Gala. No final do longo caminho eles alcançam as cavernas sob Octam onde uma cidade sobrevive. Eles procuram Hari depois de ver que a cidade está sendo destruída por terremotos sucessivos. Hari acaba assumindo a forma de três bebês que lhes contam sobre seu passado, presente e futuro. Ele logo é morto por um terremoto que afunda o pilar que segura seu local de adoração e seus espíritos se levantam e comandam os heróis Ra-Seru para destruir o monstro subterrâneo que o matou antes de desaparecer. Eles encontram o monstro em um vulcão subterrâneo e o matam, mas não antes que ele transforme a lava em gelo sólido.
Após retornarem à superfície, eles encontram Vidna coberta de Névoa devido à lava que alimenta os ventiladores acima do solo estar congelada. Eles vão para a cidade ao norte de Ratayu e encontram o Lorde Saryu possuído por Seru , que é capaz de falar em frases quebradas e pede que eles afastem a Névoa enquanto lhes entrega uma chave que lhes dará entrada no Monte Letona . Eles escalam a montanha e encontram a Árvore Gênesis cercada por uma pirâmide de energia. Songi chega e os informa que eles devem derrotá-lo em batalha se quiserem que ele a desative. Ele é derrotado e remove a barreira antes de sair às pressas, permitindo que os três revivam a Árvore Gênesis e retornem a Ratayu. Eles são ridicularizados pelo povo de Ratayu por reviver a Árvore Gênesis e descobrem que Saryu tem sacrificado as jovens mulheres da cidade após convocá-las para serem Noivas Seru. Noa se disfarça de Noiva e é escoltada até o castelo, mas é emboscada e subjugada para que ela possa ser alimentada a um Sim-Seru gigante chamado Juggernaut crescendo no castelo. Vahn e Gala resgatam Noa e derrotam Saryu, que retorna ao normal e mata o Juggernaut desligando seu suporte de vida depois que o Seru que o possuía morre.
Saryu dá a eles uma chave que lhes dá acesso ao Mar Ocidental, onde encontram um castelo flutuando na água que expele Névoa. Eles chegam ao topo da torre e são confrontados por um ser chamado Dohati que revela que ele é quem deu a Saryu o Seru que o possuía e ordenou que ele criasse Juggernaut, assim como quem ordenou que o monstro subterrâneo matasse todos com os terremotos. Eles derrotam Dohati e enquanto ele morre, ele diz a eles que um Juggernaut já foi criado e que ele destruirá todos que sobreviveram à Névoa. Os heróis retornam a Ratayu e são informados por Saryu que eles podem chegar ao Reino de Karisto pelo Trem Voador se eles retornaram à operação em Octam. Eles encontram o povo de Octam de volta à superfície e os condutores do Trem Voador os permitem chegar à Estação Karisto no Reino de Karisto.
Salvando o Reino de Karisto
Vahn, Noa e Gala encontram Cara na Estação Karisto e ela revela que está carregando um Ovo Ra-Seru , que a ajuda a escapar da posse de Seru na Névoa. Um Castelo Flutuante cuspindo Névoa voa sobre eles e ela logo sai correndo para cuidar de alguns negócios. Os heróis a encontram novamente na cidade de Sol , uma torre gigante onde os andares superiores permanecem cheios de pessoas devido à Névoa ser incapaz de chegar tão alto. No topo da torre, eles recebem uma Muda de Árvore Gênesis do mestre do dojo Biron, Deez , mas são confrontados por um velho guerreiro Gaza que quer que a Névoa permaneça para que ele possa continuar a matar o Seru nos andares cheios de Névoa abaixo. Eles o derrotam em batalha, mas antes que possam cuidar de seus ferimentos, Songi chega em uma plataforma flutuante e escolta Gaza com ele através de um portal.
Eles resolvem um mecanismo de defesa colocado em prática por uma médica chamada Usha , que explica isso por meio de uma imagem holográfica vinda de uma máquina, e recebem acesso ao porão da Torre Sol, onde planejam plantar a Muda da Árvore Gênesis. Songi chega por um portal com Gaza e coloca um Sim-Seru nele que o domina e o deixa furioso. Songi escapa e os heróis lutam contra Gaza e matam o Seru que o possui. Gaza é mortalmente ferido, mas concorda em ter seu espírito unido à Muda da Árvore Gênesis por sugestão do Ra-Seru, o que força a muda a amadurecer rapidamente e dissipa a Névoa da Torre Sol. O recém-revivido imperador de Sol dá a eles uma senha do Dr. Usha e os heróis seguem para o norte na esperança de encontrá-lo.
Os heróis encontram uma cidade congelada com três Árvores Gênesis que não podem ser revividas por estarem congeladas também. Incapazes de encontrar Ovos Ra-Seru nas Árvores Gênesis, eles partem para encontrar o Centro de Pesquisa Usha . No Centro, eles recitam a senha e têm uma reunião com Usha, que lhes diz que precisam obter uma Gota de Fogo em Uru Mais para fazer bombas que destruirão o Seru Koru de Gelo , a causa do congelamento de Buma. Ele lhes dá uma Chave das Ruínas antes de irem para Uru Mais. Em Uru Mais, eles veem que a pirâmide tem o poder de repelir a Névoa antes de ouvirem sussurros que reagem com a Chave das Ruínas e abrem três túneis na pirâmide. Os heróis entram nos túneis um por um e cada um tem um flashback de sua memória emocional mais significativa antes de serem abordados por Tieg , que lhes dá a Gota de Fogo. Juggernaut chega imediatamente depois e destrói Uru Mais com uma explosão de energia. Cara se mostra e diz a Noa que lhe dará seu Ovo Ra-Seru se eles reviverem as Árvores Gênesis de Buma. Com a Gota de Fogo, a Dra. Usha as transforma em Bombas de Tempo-Espaço e dá instruções sobre como destruir Koru.
Vahn, Noa e Gala usam uma bomba para entrar em Nivora Ravine , a localização de Koru, e estão prestes a destruí-la com as bombas quando são confrontados mais uma vez pela Família Delilas . Eles derrotam cada membro em batalhas um-a-um e então detonam as bombas, mas Koru é salvo pelos Delilases feridos que se fundem a ele. Eles planejam fazer com que Koru se autodestrua e destrua metade de Karisto, mas os heróis derrotam Koru antes que ele consiga. O calor liberado do corpo de Koru é liberado e o gelo derrete em Buma. Eles revivem as Árvores Gênesis de Buma e encontram Cara mais uma vez, que desenterra partituras do chão e revela que seu antigo amante Grantes as escreveu. Eles levam as partituras para o clube de jazz de Sol e fazem o pianista tocar sua melodia, o que faz com que Grantes se lembre de seu amor por Cara. Ele retorna a Buma ao ouvir que a Névoa deixou a área e se reúne com Cara.
Os três encontram Grantes e Cara e ouvem uma história que revela que Grantes era um Soren que inadvertidamente ajudou a construir o Castelo Flutuante e teve suas Asas Seru arrancadas como resultado, o que o levou a uma depressão que destruiu seu relacionamento com Cara. Ele então dá aos heróis uma Flauta Soren e diz a eles para tocá-la no topo do Monte Dhini se eles desejam contatar os Soren diretamente. Eles alcançam o cume do Monte Dhini e tocam a flauta, mas os Soren que se aproximam não querem nada com eles. Gala revela que eles desejam usar sua habilidade de voar para atacar o Castelo Flutuante e os Soren os levam para seu acampamento . Ao receber permissão do Ancião Soren para ajudar os heróis, o Soren Luctes , que é irmão de Grantes, e outros escoltam os heróis até o Castelo Flutuante.
Dentro do Castelo Flutuante eles encontram Zora . Ela concorda em devolver os Ovos Ra-Seru que ela enganou Grantes, mas após sua derrota ela revela que ela já os usou como componentes importantes do Gerador de Névoa. Os Ra-Seru revelam que os Geradores de Névoa usam Ra-Seru e Ovos Ra-Seru como um catalisador para fazer Névoa antes de Songi se mostrar e destruir o Gerador de Névoa do Castelo Flutuante. Ele diz aos heróis que o Castelo Flutuante é simplesmente uma armadilha para eles que usa Névoa falsa. Zora aparece, mortalmente ferida, após ouvir a conversa. Ela fica chocada que Cort usou sua isca para a armadilha, e é morta por Songi momentos depois. O Castelo Flutuante começa a cair em direção à terra devido à perda do Gerador de Névoa que o alimentava, mas os três heróis são resgatados bem a tempo pelos Soren que os escoltaram.
No Acampamento Soren, os Ra-Seru dizem a Vahn, Noa e Gala que eles têm destruído os Geradores de Névoa matando os Ra-Seru dentro deles. O Ancião Soren informa aos três que ele enviou uma equipe para descobrir a verdadeira fonte da Névoa, que acaba vindo de uma fortaleza localizada ao norte de Conkram . Luctes leva os três quase todo o caminho até Conkram e os faz saltar de paraquedas em Conkram.
Eles descobrem que Conkram está fundido com um Seru vivo e que as pessoas estão fundidas com o corpo do Seru. Noa encontra sua mãe que lhe diz que eles precisam de uma Nemesis Gem para entrar na Absolute Fortress ao norte, mas eles devem viajar no tempo e obter uma Nemesis Gem no passado, pois não há mais nenhuma que exista atualmente. Eles encontram o pai de Noa no laboratório de Conkram e ele lhes dá uma Seru Flame que lhes permite viajar no tempo na Sala dos Espelhos, o que os leva doze anos no passado, um dia antes da demonstração de Conkram de uma nova arma que eles chamam de The Mist.
Os heróis veem que o Príncipe Cort desenvolveu a Névoa como uma arma de guerra e são forçados a destruir sua fonte quando a demonstração dá errado e a Névoa envolve Conkram. Eles viajam até a fonte pulando em um buraco que leva ao Seru-kai no laboratório subterrâneo de Conkram. Ao longo do caminho, eles veem um Fragmento de Rogue que voa e os Ra-Seru dizem a eles que o buraco leva à Torre de Rogue , onde os rebeldes Ra-Seru foram banidos há muito tempo por Tieg . Eles encontram muitos Rogues na torre viva e derrotam todos eles, causando a destruição da torre ao derrotar o chefe Rogue . Eles se teletransportam de volta para Conkram, que é restaurado ao normal, onde eles encontram os Quatro Reis Magos de Conkram e têm uma reunião com o Rei Nebular, que apenas percebe que Cort está usando um Seru. Nebular dá a eles uma Joia Nemesis, apesar do protesto de Cort, antes de conhecerem a Rainha Minea grávida enquanto ela reza por Cort. Noa quase revela que ela é a única de quem Minea está grávida, mas é impedida de fazê-lo por Gala devido ao Ra-Seru afirmar que revelar o futuro poderia ter consequências terríveis. Eles então retornam à sua cabeça atual para a Fortaleza Absoluta.
Noa destrói o Portão do Inferno que guarda a Fortaleza com a Joia Nêmesis e lá dentro eles encontram Juggernaut dormindo em um lago de Névoa. Mais profundamente na Fortaleza eles são parados por Jette , que se transforma em um Sim-Seru que foi aumentado em poder tanto que excede o Rogue em força. Eles conseguem derrotá-lo antes que ele preveja sua destruição enquanto ele se desintegra. Eles alcançam o Gerador de Névoa no topo da Fortaleza e tentam destruí-lo, mas Noa é mentalmente atacado por Cort enquanto ele os embosca por trás. Ele revela sua intenção de atrair propositalmente o Ra-Seru para fazer mais Geradores de Névoa e os ataca, mas eles o derrotam. Cort revela que ele e o Gerador de Névoa são um com o outro e que sua morte o destruirá. Uma explosão faz com que ele caia no lago de Névoa segurando Juggernaut e os heróis conseguem escapar por pouco para fora antes que a explosão os consuma.
Cara e Grantes estão esperando por eles do lado de fora e Grantes tem suas Asas Seru novamente, mas ele afirma que elas foram usadas temporariamente para escoltar Cara e que ele as retornará para viver como um morador da superfície. Eles voam e os heróis retornam para Conkram, com Noa animada para se reunir com seus pais. Quando eles chegam ao local de Conkram, eles não encontram nada além de uma montanha redonda e árida. Ozma revela que o Seru que engolfou Conkram se alimentou da Névoa da Fortaleza e cresceu de forma instável, resultando na morte do Seru junto com todos se fundindo com ele quando foi cortado do suprimento de Névoa. Noa se volta contra Terra, a quem ela culpa pela morte de seus pais, chorando enquanto a chuva cai sobre eles.
Rastreando Songi
Vahn, Noa e Gala retornam a Rim Elm com o coração pesado. Noa se sente triste, solitária e confusa, incapaz de entender por que aqueles que ela ama têm que morrer, e também chateada por não conseguir evitar odiar Terra agora. Vahn descobre que Mei está se tornando uma alfaiate profissional e é questionada sobre Songi por Maya. Gala diz a Vahn que se sente desconfortável porque o paradeiro de Songi é desconhecido, mas um jovem informa Vahn que um homem com cabelo espetado chamado Songi está perguntando por eles na entrada da vila. Vahn, Noa e Gala correm para Songi enquanto ele está conversando com o monge Biron Tetsu . Songi de repente invoca uma explosão de energia nos moradores e nocauteia Tetsu, mas diz que ele se conteve para que eles possam ser comida para Juggernaut. Songi revela que Cort se fundiu com Juggernaut e está a caminho para consumi-los. Juggernaut aparece e os Ra-Seru são forçados a se proteger em um escudo de energia enquanto Juggernaut se funde com Rim Elm.
Songi provoca Vahn dizendo que seus amigos e familiares são parte do Juggernaut da mesma forma que Conkram foi engolido pelo Seru e afirma que o Juggernaut crescerá o suficiente para consumir o planeta inteiro. Ele derruba Noa e bloqueia a entrada na boca do Juggernaut com uma barreira de energia própria. Songi diz a eles que está indo conquistar o Seru-kai antes de desaparecer em um portal. Os Ra-Seru dizem que o único caminho para o Seru-kai é através de Uru Mais , fazendo-os retornar às ruínas. Eles chamam Tieg , que aparece na frente deles antes de abrir um portal para o Seru-kai e puxá-los para dentro.
Vahn, Noa e Gala descobrem que se Songi for bem-sucedido em conquistar o Seru-kai, então todos os Ra-Seru morrerão. Eles encontram Songi usando um Sim-Seru especial para absorver o poder da Árvore Gênesis e confrontá-lo. Ele se transforma com seus novos poderes e ataca os três, mas os heróis conseguem derrotar Songi. Seu Seru se separa de seu corpo e ele explode em pedaços enquanto amaldiçoa o Seru, enquanto o Ra-Seru revela que o Seru-kai é intolerante à presença de humanos comuns. Parece que eles estão atrasados, pois o céu escurece e os Ra-Seru ficam fracos demais para se comunicar. Assim como parece que Vahn, Noa e Gala morrerão com o Seru-kai, os espíritos de Hari aparecem e destroem o Sim-Seru, nutrindo sua vida temporariamente para dar aos heróis tempo para derrotar Juggernaut.
Batalha final
O Ra-Seru teletransporta Vahn, Noa e Gala de volta para a Árvore Gênesis do Monte Rikuroa antes que todos retornem para Rim Elm, já que a Árvore Gênesis de Rim Elm não existe mais. Vahn para na base de Juggernaut, inseguro de que ele pode restaurar sua família e amigos de volta ao normal derrotando Juggernaut porque a morte do Seru de Conkram causou a morte das pessoas que ele havia absorvido. Noa e Gala encorajam Vahn a continuar em frente e eles usam seu poder para quebrar a barreira de Songi e entrar no corpo de Juggernaut. Dentro das entranhas de Juggernaut, eles encontram os aldeões de Rim Elm em uma única área, todos fundidos com as veias de Juggernaut e com muita dor. Vahn e os outros continuam até serem varridos por um rio de sangue. Gala é incapaz de se segurar em uma saliência enquanto Vahn e Noa o agarram e eles caem em um grande poço, ficando inconscientes com o impacto.
Os três acordam ao som de uma pulsação cardíaca e encontram o rosto de Cort fundido com um corpo semelhante ao de Seru envolto no coração de Juggernaut. Gala fica em choque com a nova forma de Cort e declara que ele não pode mais ser humano, ao que Noa responde gritando com Cort e pedindo que ele se torne humano novamente. Cort responde à presença deles e se autodenomina uma entidade perfeita que transcende humanos e Seru antes de explodir Noa com um raio de energia de seus olhos. Cort emerge das entranhas de Juggernaut através de um portal e os ataca, mas eles são capazes de derrotar Cort.
Os Ra-Seru parabenizam Vahn, Noa e Gala pela vitória, mas dizem a eles que o tempo dos Seru-kai acabou e que eles morrerão em breve. Eles se separam de seus braços e imploram aos três que tenham fé no potencial humano antes de darem o último de seu poder em uma explosão de energia que os destrói. A energia dos Ra-Seru quebra todas as entranhas do Juggernaut e retorna os aldeões fundidos ao normal.
Consequências
Um mês após a invasão de Juggernaut, Rim Elm continua a ser reconstruída, com os moradores decidindo derrubar o Muro. O Dr. Usha é levado para Rim Elm por Luctes e ele diz a Vahn que planeja escrever um livro sobre as aventuras de Vahn. Ele tem uma entrevista com seu pai Val , que informa ao Dr. Usha que os Ra-Seru deram a eles corpos imunes a doenças e ferimentos, até mesmo curando todos os seus ferimentos anteriores. O Dr. Usha afirma que os Seru restantes em Legaia estão gradualmente perdendo seu poder e todos morrerão dentro de um ano. Ele suspeita que sem os Trens Voadores, Asas Seru ou outra tecnologia fornecida pelos Seru, muitas partes da humanidade retornarão à Idade da Pedra.
Luctes diz a Vahn que os Soren planejam viver como moradores da superfície e têm muito a aprender com seu irmão mais novo Grantes . Zalan e Pepe viajam pelo mundo em uma viagem de compra de joias. O Rei da Discoteca de Sol planeja se estabelecer em Rim Elm ao decidir que gosta mais do cenário pitoresco da vila do que de Sol. O mentor de Vahn, Tetsu, visita o Monastério Biron , mas retorna a Rim Elm para continuar ensinando as crianças da vila nos costumes de Biron. Lorde Saryu se casa com uma noiva de verdade, a Sra. Usha assume temporariamente o Centro de Pesquisa Usha, e Cara e Grantes continuam a viver uma vida feliz juntos em Buma .
O Ancião da Vila informa Vahn que viu Noa deixar Rim Elm carregando um bebê, que ele espera ser Cort reencarnado pelo Ra-Seru. Vahn deixa a vila, com seu próximo passo determinado pela resposta que ele dá à Dra. Usha quando questionado sobre suas intenções futuras. Ele tem as opções de treinar no Monastério Biron, viajar para agradecer a todos que o ajudaram em sua jornada, encontrar Noa para confessar seus verdadeiros sentimentos por ela ou ver o mundo livre de névoa. Mei o acompanha se ele escolher ver o mundo, mas se casa com a amiga de infância de Vahn, Ixis , se ele escolher confessar seus sentimentos a Noa. Gala retorna ao Monastério Biron, onde é bem-vindo de volta e é visto pela última vez liderando o treinamento de muitos novos alunos adolescentes. Noa leva Cort com ela para Jeremi, onde é vista pela última vez beijando o bebê Cort em frente à Árvore Gênesis.
Créditos de produção
Funcionários
Produtor executivo | Akira Sato |
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Produtor | Takahiro Kaneko |
Assistente de produção | Kazunori Tsukatani |
Diretor | Kazuhiro Kobayashi |
Roteiro original | Hidenori Shibao |
Design de personagem | Natsumi Arisawa , Kazuhiro Miyawaki, Taketoyo Ogawa, Takeshi Ohtani |
Projeto de sistema | Yoshihiro Yokota |
Programação principal do mapa | Masahiko Kikuchi |
Programação de eventos do mapa | Takenori Shikimi , Masahiro Nii, Shouichi Iwafune, Hajime Saito |
Design de mapa e plano de fundo | Takuya Kuwazono, Kazushige Inaba, Yoshinori Takahashi, Ami Hiramatsu, Sanae Ito, Taketoyo Ogawa |
Programação de batalha | Noriyuki Watanabe |
Design de fundo de batalha | MIYA, Taketoyo Ogawa, Sanae Ito |
Design de Minijogos | Kazushige Inaba, RORENN |
Design gráfico de minijogos | MIYA, Kazushige Inaba, Takeshi Ohtani |
Compositor de musica | Michiru Oshima , Kohei Tanaka |
Coordenador Musical | Tomohiko Fukuoka |
Programa de arranjos musicais | Koichi Yamazaki |
Produtor de som | Takafumi Fujisawa |
Diretor de som | Koichi Yamazaki |
Efeitos sonoros | Daisuke Jinbo, Koichi Yamazaki, Yasuaki Yabuta, Kaori Ohshima, Masanori Takada, Masamichi Seki, Kenmei Adachi, Suguru Ogata, Mitsukuni Murayama, Daisuke Miyake |
Criação de Filmes CGI | Raphael Digit & Studio, Takeo Ihara, Tomoyuki Kubota, Atsushi Watanabe |