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The Quarry – Dicas

The Quarry , o novo sucessor de verão da Supermassive Games para Until Dawn .

The Quarry faz você jogar do ponto de vista alternado de nove monitores do acampamento, enquanto eles são empurrados para uma longa noite de perigo, sangue e paranóia em sua última noite no Hackett’s Quarry Summer Camp. Coisas adolescentes padrão, na verdade, mas com apostas mortais.

Os jogadores devem guiar os personagens para a segurança (ou não) completando eventos rápidos e tomando decisões divididas, evitando ou dando ideias que os adultos do jogo e ícones de terror da vida real, incluindo Travis Hackett ( Ted Raimi de The Evil Dead ), Chris Hackett ( David Arquette de Scream ) e a cartomante Eliza ( Grace Zabriskie de Twin Peaks ), disparam em suas cabeças.

Jogue do seu jeito

Jogar The Quarry sem modificações envolve 10 horas de história e caminhos de aventura que determinam qual dos 186 finais (!) você receberá. O resto deste guia assume que você está jogando no modo single-player padrão, mas se você preferir não jogar sozinho ou sob muito estresse, o jogo de terror oferece algumas opções.

É compatível com streamer com um “modo streamer” que elimina quaisquer instâncias de Ariana Grande e outras músicas protegidas por direitos autorais, para que você possa jogar com os olhos sedentos de sangue do público do Twitch colados na tela. Se você preferir que apenas seus olhos fiquem colados na tela, você também pode ativar o modo de filme do jogo que converte The Quarry em uma mistura de monstros de 10 horas.

O modo Filme tem seu próprio conjunto de opções – você pode escolher entre um final onde todos vivem, um final onde todos morrem, um “festival sangrento” ou clicar na Cadeira do Diretor para adaptar a personalidade de cada conselheiro às suas qualidades preferidas. Isso afetará as escolhas que eles fizerem no filme, para seu sucesso ou prejuízo. Sente-se e relaxe enquanto seus personagens personalizados morrem lentamente.

Mas se você e um amigo quiserem entregar pessoalmente os conselheiros às suas mortes lentas, você pode aproveitar o cooperativo de sofá da QuarryEscolher essa opção de jogo permite que os grupos atribuam um conselheiro a cada jogador e passem o controle quando o jogo mudar para o ponto de vista desse conselheiro, algo que pode ajudar cada personagem a se transformar em um verdadeiro indivíduo, não um simples subproduto de suas desajeitadas respostas rápidas.

Prepare-se para escurecer

Literalmente. Joguei este jogo inteiramente ao lado de uma grande janela sem cortinas.

Abrir a janela e deixar entrar a brisa amena do verão fez uma boa experiência de jogo 4D, mas você deve estar ciente de que The Quarry tem muitos ambientes escuros. O brilho da minha janela, embora certamente de última geração e em 4D, tornou irracionalmente difícil caminhar e encontrar pistas pertinentes. Lembre-se disso se estiver jogando em um dispositivo com brilho delicado ou em uma sala clara.

Pare e toque as manchas de sangue

Ocasionalmente, ser incapaz de ver meus arredores era frustrante porque 90% da jogabilidade real de The Quarry está se arrastando e pegando as coisas.

O jogo incentiva você com conquistas para encontrar coisas, quantas coisas você puder. Ao longo do jogo, em qualquer sala ou estado miserável em que seu corpo esteja, você estará procurando por pistas que expliquem o terrível incêndio de carnaval que atingiu a Pedreira de Hackett alguns anos atrás, o fantasma que persegue a floresta sinuosa e a sombria história do Família Hackett e seu acampamento de verão de décadas.

Você também estará procurando por evidências dos monstros rápidos e rosnantes que continuam destruindo seus amigos para que a polícia não se pergunte por que todos estão mortos, exceto você. Você pode coletá-lo tirando fotos nos telefones celulares de seus personagens ou encontrá-lo amassado e escondido em algum lugar nos acampamentos perigosos. Se você se apressar pelos ambientes aparentemente vazios, pode perder pistas que ajudam você e seus conselheiros a montar sua noite repentinamente bizarra. Não se apresse, explore todos os cantos e, se você for solicitado a continuar procurando ou seguir em frente, provavelmente é uma boa ideia continuar procurando. Apenas certifique-se de explorar novos cantos – The Quarry rapidamente se transforma em um simulador de caminhada, se você não estiver.

Nessa nota – entenda a arte do evento de tempo rápido

Como um simulador de caminhada, embora manchado de tripas esmagadas e cérebros espalhados, The Quarry pode ser lento às vezes. Quando você não está andando, está assistindo a uma cena estendida, e é fácil se perder no que está vendo e esquecer que na verdade faz parte disso.

Achei útil manter ambas as mãos em uma posição ativa no controle. Dessa forma, quando um evento rápido apareceu de repente e significou literalmente vida ou morte para meu conselheiro favorito, eu estava pronto para agir e salvá-los.

Todo segundo conta

Além de eventos rápidos, que geralmente envolvem ações físicas rápidas, como pular um obstáculo, esquivar-se de um agarramento ou agarrar algo você mesmo, The Quarry também exige que você faça julgamentos reacionários e emocionais repentinos.

Isso foi difícil para mim, porque sou um bebê grande e queria manter todos os meus conselheiros vivos, felizes e apaixonados, se possível. Mas o jogo te pergunta: Quer atirar no seu amigo? Pressione A. Você deve beijar seu interesse amoroso na floresta enevoada assustadora ou deixar o momento passar? Você decide.

Uma barra de drenagem rápida informa quanto tempo você tem para fazer suas escolhas, mas se você não agir, poderá se machucar. Houve um caso em que escolher entre correr e me esconder foi demais para o meu coração delicado e eu vacilei, levando à captura do meu conselheiro. Boohoo, mas é um conto de advertência. Você nunca precisa seguir um prompt de reação e não deve se pressionar a fazer imediatamente escolhas sobre as quais não tem certeza. Mas pelo menos faça uma escolha.

O jogo também permite monitorá-los. As maiores decisões emocionais que impactam significativamente um ou mais personagens serão rastreadas na categoria “caminhos” do menu do jogo. Quando você toma uma decisão que inicia ou altera o caminho, o jogo piscará “caminho escolhido” ou “caminho atualizado”, respectivamente. Quando você vir isso, vá para o menu de caminhos e verifique qual caminho tem um ponto de exclamação. Clicar nele revela mais informações sobre o enredo que você começou, as decisões que você tomou para continuá-lo e lhe dá uma ideia aproximada de para onde está indo.

Quando você escolhe entre as opções de diálogo, o jogo também lhe dirá explicitamente como os outros personagens estão se sentindo sobre o que você disse, como se eles não confiam em você ou se estão se sentindo apoiados por você. Esses indicadores também devem ajudá-lo a decidir se você gosta de onde sua história está indo ou se é hora de mudar de rumo.

Cala a boca…

De vez em quando, você deve calar a boca, principalmente quando um inimigo está prestes a rasgar seu esconderijo e rasgar sua garganta.

Ficar sem ser detectado The Quarry acionará uma mecânica de “prender a respiração”, e você terá que segurar um botão para ficar quieto até que o perigo passe. Isso é novamente indicado por uma barra colorida de drenagem, bem como uma névoa vermelha na tela e o som alto do batimento cardíaco do seu conselheiro.

Uma vez que a névoa e o som diminuam, você pode soltar o botão e deixar seu conselheiro respirar. Pode parecer mais seguro esperar até que o cronômetro da barra colorida esteja completamente esgotado, mas a essa altura, seu conselheiro ficará sem fôlego e soltará um grande suspiro, deixando seu agressor encontrá-los facilmente. Eu aprendi isso da maneira infeliz.

…mas só se você quiser

Alternativamente, respire o mais alto que quiser. Existem 186 finais, e o seu pode ser tão macabro quanto você desejar. Se você quer matar um personagem ou simplesmente ver onde uma decisão “errada” o leva, faça isso, seu doente.

Olhe para o futuro

Um elemento mais místico de The Quarry envolve encontrar todas as 22 cartas dos Arcanos Maiores, os trunfos de um baralho de tarô que lidam com temas amplos e mudanças. Esta é outra boa razão para pesquisar minuciosamente uma sala antes de passar para sua próxima tarefa.

Encontrar cartas de tarô permitirá que você coloque algo na mesa quando tiver uma reunião com a inescrutável vidente Eliza, que acontece no final de todos os dez capítulos de The Quarry .

Eliza lerá as cartas para você e perguntará se você gostaria de ver um dos futuros que eles preveem em sua bola de cristal. Concordar com isso permitirá que você testemunhe brevemente um possível resultado de uma decisão emocional que você enfrentará no próximo capítulo, outra maneira útil de verificar se sua história está indo do jeito que você esperava.

Revisitar o passado

Se você cometeu um erro e está insatisfeito com o que vê, os jogadores com a Deluxe Edition de The Quarry podem aproveitar o útil recurso Death Rewind em sua primeira jogada. Se você não tiver a Deluxe Edition, poderá acessar esse recurso em jogadas subsequentes.

Death Rewind lhe dá três chances de reverter a morte. Está disponível sempre que um conselheiro morre, desde que você ainda tenha pelo menos uma de suas três chances restantes. Concordar em usar uma de suas chances em um conselheiro reverterá seu progresso e o levará de volta ao ponto do jogo em que você tomou uma decisão mortal. Às vezes, essa decisão foi tomada alguns capítulos atrás – se esse for o caso, o jogo o avisará que tentar salvar esse conselheiro reverterá substancialmente seu progresso.

Usar Death Rewind não é garantia de que seu conselheiro não morrerá novamente. Joguei o capítulo nove duas vezes e ainda consegui cometer assassinato em massa.

Role os créditos

A manhã sempre chega, mesmo depois de uma noite interminável de verão. Não importa qual final você recebeu, fique com os créditos para um breve epílogo e para desbloquear a conquista do Epílogo. Considere sua estrela de ouro para um bom trabalho. Ou trabalho horrível, tanto faz.

Com suas estrelas e essas 10 dicas, você está pronto para entrar no meio disso tudo. Você pode estar longe de assar marshmallows pegajosos em torno de uma fogueira crepitante, mas matar seus demônios não pode ser tão satisfatório?

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