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The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Dicas

Link’s Awakening não é um jogo desafiador, mas pode ser um pouco obscuro. Originalmente lançado para o Game Boy em 1993 e reformulado para o Switch em um remake encantador, o quarto Zelda está cheio de segredos, mistérios e peculiaridades estranhas para descobrir. Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a não deixar pedra sobre pedra na Ilha Koholint.

Faça a missão de negociação

A dica mais importante que posso dar é que a grande missão de negociação do jogo, que parece opcional, é na verdade obrigatória. Esta missão, que o encarrega de trocar favores com os residentes do mundo de Link’s Awakening, como Paul Giamatti em Billions , começa com um minijogo na área de abertura. Vá para o canto sudeste da vila, jogue o jogo do guindaste e pegue a boneca Yoshi. Você poderá trocá-lo com alguém na vila por outro item, que poderá trazer para outra pessoa por outro, e assim por diante até que, 14 negociações depois, você tenha obtido o resultado final. objeto, que você pode usar de algumas maneiras diferentes.

O jogo lhe dará dicas ao longo do caminho, mas aqui está um guia útil se você quiser apenas saber como fazê-lo.

Esteja ciente de que você pode combinar itens

Os itens que Link encontra em sua aventura são usados ​​para interagir com o ambiente e resolver quebra-cabeças. Esteja ciente de que às vezes você pode precisar usar dois itens simultaneamente para passar por certas áreas. (Essa era uma ideia nova em 1993.)

Compre uma pá

Está disponível na loja da vila e pode parecer um item opcional a princípio, mas, assim como a missão de troca, é obrigatório!

Por um bom tempo, roube do lojista

Depois de comprar uma pá, a loja da vila a substituirá por um arco. Neste ponto, você pode receber um choque de etiqueta. São mais de 900 rúpias, o que é mais do que a maioria dos apartamentos Koholint custam por mês. Assim como a pá, o arco é necessário para completar o jogo, pois você precisa dele para obter uma chave na oitava masmorra do jogo. (Tecnicamente, você pode vencer aquela masmorra sem aquela chave específica, mas em vez de se preocupar com quais chaves você está usando onde, é mais fácil apenas pegar o arco.) Felizmente, há uma maneira de obtê-lo sem pagar – você só precisa pegue-o na prateleira, fique no canto da loja para que o lojista o observe e saia correndo pela porta antes que ele possa virar a cabeça e ver você sair. Pode levar algumas tentativas, mas você pode fazê-lo.

Só não volte na loja…

Pegue suas coisas de volta

A certa altura, você será solicitado a desistir de um de seus itens para obter outra coisa. (Estamos sendo vagos para evitar spoilers aqui.) Você deve fazer isso. Aqui está o problema: ao contrário da versão original do Link’s Awakening , você poderá comprar novamente seu item por 300 rúpias se voltar a essa área. Então faça isso também.

Pegue a Ocarina assim que puder

Depois de terminar a terceira masmorra, você pode voltar para a vila e entrar no Dream Shrine para pegar a fiel Ocarina de Link. Faça isso assim que puder. Vai facilitar um pouco a sua vida.

Não perca a canção do sapo

Depois de sair da masmorra quatro, nade para a esquerda e entre na primeira caverna que você vê. Se você tiver sua Ocarina, receberá algo que será extremamente útil durante o restante do jogo.

Em caso de dúvida, procure rachaduras nas paredes

Frequentemente, os jogos Zelda colocam salas opcionais e tesouros escondidos atrás de paredes rachadas que você pode explodir com uma bomba. Na verdade, Link’s Awakening torna muitas dessas áreas obrigatórias, principalmente em masmorras, então não as perca. (Procure na masmorra sete por uma que é particularmente fácil de perder.)

Há um Seashell Sensor agora

Escondidas na Ilha Koholint estão algumas dúzias de conchas secretas que você pode levar para a Seashell Mansion do jogo para ganhar prêmios. Depois de obter 10 ou mais, a Mansão concederá a você um sensor de concha que acende toda vez que você está perto de uma nova concha. Isso é super útil e novo para o remake de Link’s Awakening .

Para descobrir a masmorra final, vá para a biblioteca

É na primeira área do jogo, Mabel Village. Você também vai querer ter feito a missão de negociação neste ponto.

Os chefes finais são todos fracos para itens específicos

Eventualmente, você terá que lutar contra um bando de chefes das sombras, cada um dos quais é fraco para apenas um ou dois itens. Não há indicação de quem é fraco para o quê, então apenas experimente. E não se esqueça daquele pó mágico…

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