Dicas gerais
- Não tenha medo de usar consumíveis quando necessário.
- Observe o chefe e monte sua equipe de acordo (por exemplo, se você começar no deserto, não deve optar pela composição de conjurador a menos que saiba o que está fazendo).
- Se você sabe que vai perder para um chefe de qualquer maneira, então pegue um coração pálido e você sobreviverá à derrota se tiver apenas corações.
- Você pode utilizar seu coração como um recurso, às vezes planejar uma luta perdida leva a um benefício (por exemplo, se você sabe que provavelmente não vai vencer uma luta de acordo com o diabo mesmo sem aceitar, então aceite e perca “intencionalmente”).
Dicas pessoais
Isso significa que eles estão funcionando para mim, mas não há garantia de que funcionarão para você (depende do estilo de jogo)
- Pense com antecedência (o que vou querer da loja, quanto ouro preciso para isso, quero obter alguns níveis de unidades comuns antes da atualização de raridade ou devo tentar pescar as incomuns de que preciso).
- Reconheça as funções das suas unidades, quem é o carregador, quem é o tanque principal, quem é um substituto para a característica e dê itens de acordo.
- Geralmente, tento coletar a configuração de itens perfeita desde o início (por exemplo, se estou jogando Dragões, compro itens AS na loja, mesmo no ato 1, com a intenção de dá-los a Brim mais tarde).
- Não hesite em realmente usar itens cedo, mesmo em carregamentos temporários. É só 1 ouro para remover itens (se você não quiser vender a unidade) e pode ser o pequeno impulso que você pode precisar para vencer uma rodada.
- E também, experimente coisas e aprenda o que funciona para você, especialmente contra chefes, já que essas são as únicas lutas que são essencialmente sempre idênticas.
Às vezes, ignorar o “conselho do mestre” também é uma boa ideia: contra xanathos, colocar unidades de longo alcance na linha de frente na frente dos zumbis é bom, especialmente se eles forem seus carregadores, já que os coloca em menor risco de serem mortos por Xanathos no início. Dito isso, funciona principalmente com spam de Oakenguard, o que é garantido com a segunda recompensa de Gera, aquela que dá muita regeneração de mana ao custo de vida.
E também é benéfico, em algumas composições, não obter novas características, mas sim se aprofundar na mesma característica, mesmo após o requisito do estágio 2.
Fonte: Gameplay