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Samurai Shodown – Dicas

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Samurai Shodown, apenas exacerba o problema ao criar um nicho tão único que ter uma linha de base de conhecimento de jogos de luta pode realmente prejudicar as chances de um jogador vencer as partidas desde o início. Verdade seja dita, você provavelmente não será bom em Samurai Shodown – ou mesmo decente – por muito tempo.

O modo de treinamento de Samurai Shodown deve ser o primeiro lugar que você para depois de trabalhar no tutorial de barebones. Eu pessoalmente recomendo começar com Haohmaru, que funciona como o Ryu da franquia graças à sua lista de movimentos básica e conjunto de habilidades de pau para toda obra, mas fique à vontade para escolher qualquer um que você ache legal.

Haohmaru tem uma bola de fogo e um uppercut, mas o que você deve verificar primeiro são seus ataques normais. Trabalhe em cada botão, absorvendo seus pontos fortes e fracos. Light Slash é como um jab, por exemplo, o que significa que sai rápido, mas causa pouco dano por conta própria em comparação com as variedades Medium e Heavy. Além dos normais de ficar de pé, agachar e pular, cada botão também pode ser usado durante a animação de corrida de um personagem, geralmente com propriedades únicas. No caso de Haomaru, você vai querer se concentrar em dois normais específicos primeiro: seu Slash médio em pé e seu Heavy Slash agachado. O primeiro é um grande puxão que pode ser cancelado em uppercut, enquanto o último é um antiaéreo funcional. Tenha em mente que o Heavy Slash tem uma inicialização muito lenta,

Não importa o quão legal pareça ou pareça, pular é a maior armadilha em jogos de luta. Embora possa parecer a melhor opção em todos os momentos, deixa você completamente indefeso. Isso vale em dobro para Samurai Shodown, cujos personagens flutuam preguiçosamente no ar a cada salto. Quando você está apenas começando, só vá para o ar quando achar que tem uma leitura de um oponente feliz com bola de fogo e esteja pronto para acompanhar de acordo. O Heavy Slash saltitante de Haohmaru causa um dano incrível, especialmente quando você combina um Medium Slash e um Heavy uppercut. O tempo neste combo curto não é incrivelmente complicado, mas você deve ter certeza de acertar o Heavy Slash o mais tarde possível no salto para fornecer uma janela suficiente para a transição para o próximo ataque.

A lista de Samurai Shodown não começa e termina com Haohmaru, no entanto. Após 26 anos, a franquia tem uma tonelada de personagens para escolher. Nakoruru é pequena e frágil, mas traz reforços para as partidas na forma de seu falcão de estimação, Mamahaha. Ela usa o pássaro como um projétil e também pode se agarrar a seus pés para algumas travessuras no ar. O corpulento Earthquake usa normais de longo alcance para compensar sua baixa velocidade, mas também pode causar dano com um rápido comando de agarrar se conseguir se aproximar do oponente. O guerreiro sul-americano Tam Tam vem equipado com uma variedade de projéteis, tornando-o o mais próximo que o mais novo Samurai Shodown tem de um verdadeiro zoner, ou um personagem que prospera controlando o ritmo da batalha com bolas de fogo.

Não importa quem você escolha, é importante entrar em partidas competitivas sabendo que o jogo online é um inferno brutal e você perderá mais do que ganhará por um longo tempo. Isso pode ser frustrante, mas vencer não deve ser seu objetivo inicial. Depois de cada partida, tente escolher uma ou duas coisas que você pode aprender ou melhorar. Você não estava familiarizado com os complicados ataques especiais de Ukyo? O salto duplo de Yashamaru foi difícil de seguir? Você teve visão de túnel e se esforçou demais para fazer algo acontecer com ataques arriscados?

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