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Review – Wild Terra 2: New Lands

Wild Terra 2: Novas Terras é uma continuação do Wild Terra Online, desenvolvido pela Juvty Worlds. Lançado cinco anos após o primeiro jogo, New Lands busca proporcionar uma nova experiência com mecânicas de jogo aprimoradas e uma grande variedade de novos conteúdos. Embora o jogo tenha recebido críticas mistas, os desenvolvedores trabalharam para corrigir muitos dos problemas apontados pelos jogadores. No entanto, para competir no mercado altamente competitivo dos MMORPGs, o jogo precisa de ainda mais melhorias.

Desenvolvedor: Juvty Worlds
Distribuidora: Juvty Worlds
Plataformas: Microsoft Windows
Data de lançamento: 10 de novembro de 2022
Valor: R$ 105,99 (PC Steam)

O tutorial demora cerca de duas horas para ser completado enquanto você aprende os conceitos fundamentais do jogo e se familiariza com o sistema de combate. No lançamento, houve problemas de desincronização que tornavam o jogo quase impossível de jogar, mesmo no modo jogador contra ambiente, mas esses problemas foram resolvidos nos últimos tempos.

Ao começar a jogar, fiquei surpreso ao descobrir que a criação de itens exige uma quantidade excessiva de materiais. Isso pode levar horas para se acumular, e os recursos não são fáceis de serem encontrados. Isso não foi o que me atraiu inicialmente no jogo, mas espero que possa ser melhorado.

Para alcançar o máximo de habilidade em domar animais, é necessário capturar uma grande quantidade deles, no entanto, a quantidade disponível no mapa é limitada. Além disso, há outros jogadores também competindo por esses recursos. Se os recursos estivessem mais facilmente disponíveis, a tarefa de domar animais não seria tão desanimadora. A administração de alimentos é uma parte importante do jogo e, apesar de alguns jogadores não gostarem de precisar monitorar constantemente sua alimentação, o jogo combina elementos de sobrevivência e MMO de forma bem-sucedida. Os mobs NPC oferecem um desafio adequado e, mesmo jogando como um jogador iniciante, a experiência inicial é agradável.

Wild Terra 2: New Lands traz de volta a possibilidade de se tornar dono de uma parcela do mundo do jogo, chamado de Domínios. Neles, é possível construir e criar itens, além de permitir que outros jogadores fiquem em sua propriedade. Entretanto, devido à falta de jogadores nos servidores, o mundo parece menos vivo e não há uma ameaça real às construções, o que diminui a sensação de sobrevivência.

O gerenciamento de recursos é fundamental em Wild Terra 2: New Lands devido aos elementos de sobrevivência presentes no jogo. É necessário ficar atento para não ser atacado por outros jogadores que buscam roubar seus pertences. Felizmente, existem áreas no jogo onde o PvP não é permitido, o que oferece uma certa segurança para seus recursos adquiridos.

Embora alguns jogadores gostem da dinâmica de sobrevivência e PvP, outros solicitam servidores somente PvE devido aos riscos de serem atacados constantemente. Se o combate PvP fosse mais equilibrado, os elementos de sobrevivência não seriam tão intensos. No entanto, com jogadores acampando e atacando outros sem aviso, isso pode afetar negativamente a experiência do jogador.

O jogo apresenta problemas consistentes com o design do inimigo, o que afeta negativamente a jogabilidade e a diversão. A dinâmica das lutas com os chefes é imprevisível e pode ser desfavorável ao jogador, já que não há forma de recuperação de atordoamentos e o dano infligido é desproporcional. Além disso, as habilidades de controle de multidão e interrupção são escassas, o que torna as lutas frustrantes e desequilibradas. A dessincronização do servidor também prejudica a jogabilidade, pois os jogadores precisam esperar que os inimigos não realizem ataques consecutivos enquanto eles tentam interagir com eles.

Jogando partidas PvP, é comum encontrar inimigos que utilizam flechas venenosas, o que pode ser fatal sem a chance de se aproximar. Algumas combinações de jogadores são desfavoráveis para jogadores corpo a corpo, enquanto o combate à distância é bastante desenfreado. A única estratégia viável no momento é usar a mecânica de backstab. Sem formas de se recuperar de atordoamentos, o sistema de combate se mostra superficial e pouco recompensador.

Adicionalmente, o combate e a distribuição de áreas seguras não são bem elaborados, permitindo que jogadores derrotem e saqueiem outros facilmente, se escondendo em áreas sem combate. Não existe contramedida para essa situação, e não há como desafiar um jogador que se esconde dessa forma.

Embora Wild Terra 2 possua características que o tornam divertido, é difícil recomendá-lo em comparação com outros jogos MMO sandbox isométricos. Outras opções como Runescape, Ultima Online, e Albion Online são títulos que você deve considerar se estiver interessado neste gênero e quiser experimentar jogabilidade similar. Apesar de ter sido lançado há apenas duas semanas, os desenvolvedores tem se comunicado e demonstrado interesse em abordar as preocupações dos jogadores. No entanto, ainda há muito a ser feito para que New Lands se torne uma opção viável a longo prazo. É recomendável aguardar alguns patches antes de decidir se vale a pena jogá-lo.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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