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Review – War Mongrels

War Mongrels da Destructive Creations é um jogo baseado na história da Segunda Guerra Mundial que exige que os jogadores sejam furtivos e táticos em sua abordagem aos níveis. Como um jogo de tática furtiva em tempo real isométrico de cima para baixo, é uma reminiscência de títulos como Commandos: Behind Enemy Lines e Desperados: Wanted Dead or Alive. Será que tem sucesso nesta fórmula?

Em War Mongrels , os jogadores assumirão o papel de dois soldados da Wehrmacht chamados Manfred e Ewald. Eles estão presos na “Frente Oriental” contra a Rússia Soviética e War Mongrels mostra esse fato a você bem cedo com trincheiras sendo bombardeadas. Manfred e Ewald logo desertam da máquina de guerra alemã quando seus companheiros com quem viajavam são mortos na explosão de um caminhão. Este não é um jogo para os fracos de coração e há algumas cenas incrivelmente brutais ao longo do jogo. Sem mencionar que o próprio material do jogo é bastante pesado, envolvendo morte, assassinato, tortura e a própria guerra.

Desenvolvedor: Destructive Creations
Distribuidora: Destructive Creations, Surefire.Games, DMM Games – Asia
Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S
Data de lançamento: 19 de outubro de 2021
Valor: R$ 84,99 (PC Steam)

A história de War Mongrels lida com as atrocidades da era da Segunda Guerra Mundial e, embora o jogo mencione especificamente que é uma obra de ficção, ele apresenta um contexto histórico na forma de segmentos de quadrinhos animados explicando a máquina de guerra e o que eles fizeram junto com -jogos colecionáveis ​​que exploram ainda mais isso.

Onde War Mongrels vacila reside no fato de que a dublagem e as falas que o personagem fala podem ser hilariamente ruins às vezes. É divertido ouvir o dublador de Geralt de Rivia, Doug Cockle, como Ewald falando essas falas, mas envelhece muito rápido. Especialmente quando você está recarregando um posto de controle pela 20ª vez porque um guarda o detectou e o matou.

Isso me leva ao loop de jogo principal do War Mongrels . Cada nível em War Mongrels envolve a conclusão de objetivos específicos com suas unidades. Por exemplo, se você tiver Ewald e Lukas em seu grupo, você comandará os dois e tentará completar o objetivo sem morrer enquanto usa suas habilidades especiais. Isso pode ser feito de 2 maneiras geralmente. O primeiro método envolve ser o mais furtivo possível e eliminar os guardas em patrulha, um por um. O segundo envolve simplesmente atirar no inimigo. O último normalmente termina com seus personagens morrendo e você tendo que recarregar um ponto de verificação para tentar novamente. Existem certos cenários em que o combate é bem-sucedido.

Onde a jogabilidade furtiva de War Mongrels se destaca é em seu “Modo de Planejamento”. Os jogadores podem pausar o jogo e planejar os próximos movimentos de seus personagens de acordo. Eles podem então executar esses movimentos ao mesmo tempo ao sair do modo de planejamento. Isso permite que você elimine vários guardas de uma só vez, por exemplo, ou simplesmente execute vários movimentos complexos de uma só vez. Jogar uma garrafa para atrair um guarda e depois fazer com que um de seus personagens se esgueire e elimine o guarda é ótimo em ação e ainda mais quando puxado usando o modo de planejamento.

A jogabilidade em War Mongrels , portanto, envolve jogar incrivelmente estrategicamente e planejar cada movimento seu. Você vai acabar morrendo muito e há muitas tentativas e erros necessários para progredir nos níveis. Aprender os caminhos do inimigo, evitar seus cones de visão e observar suas ações é fundamental para o sucesso na passagem dos níveis. Aprender as habilidades especiais de sua unidade e quando usá-las também é essencial para a progressão.

No entanto, War Mongrels sofre de vários problemas. No momento em que escrevo esta análise, existem vários patches que resolveram um grande número de problemas com o jogo, incluindo travamentos, problemas de pathing, ataques inimigos, salvamentos que não funcionam etc. As notas do patch no Steam são bastante extensas e ainda há mais trabalho a ser feito em consertar este jogo.

Graficamente, War Mongrels parece fantástico. A quantidade de detalhes nos níveis é alucinante e este é facilmente um dos títulos isométricos mais bonitos do mercado. Os jogadores se verão girando a câmera com bastante frequência para absorver todos os visuais deslumbrantes de um nível. A trilha sonora de War Mongrels é composta por Adam Skorupa e apresenta muitas faixas orquestrais atmosféricas que realmente aprimoram o tema corajoso e sombrio do jogo.

No geral, War Mongrels é um divertido jogo tático furtivo, mas que está atolado em problemas relacionados ao caminho da unidade, estranhos bugs de jogabilidade e jogabilidade repetitiva que definitivamente irritarão aqueles que não têm paciência. Repetir a mesma parte de um nível várias vezes por causa de algo que deu errado cobra seu preço ao longo do jogo e recomendamos jogar o jogo em pedaços pequenos para evitar que a fadiga afunde.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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