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Review – Wanted: Dead

Já faz um tempo que venho acompanhando o desenvolvimento de Wanted: Dead, um jogo criado por alguns dos desenvolvedores da incrível franquia Ninja Gaiden 2 e Dead or Alive (sim, incluindo Xtreme Volleyball, como eles orgulhosamente afirmam em um dos trailers). É um jogo de ação com baixo orçamento e um estilo que remete aos jogos da era PS2, prometendo ser bastante difícil, mas ao mesmo tempo oferecendo uma experiência de ação empolgante.

Desenvolvedor: Soleil Ltd.
Distribuidora: 110 Industries SA
Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S
Data de lançamento: 14 de fevereiro de 2023
Valor: R$ 162,00 (PC Steam)

A trama se passa em um mundo ciberpunk distópico que foi devastado por uma grande guerra. Grande parte do mundo agora é governada por corporações. Você assume o papel do Tenente Stone, um ex-criminoso de guerra designado para o Esquadrão Zumbi do Departamento de Polícia de Hong Kong. Stone e o restante do Esquadrão Zumbi acabam descobrindo uma conspiração muito maior que os transformará em alvos corporativos.

A narrativa em Wanted: Dead é repleta de personagens carismáticos e únicos, mas infelizmente nenhum deles é realmente desenvolvido ao longo do jogo. As missões parecem ter conexões vagas e falta emoção. Alguns personagens são deixados de lado sem motivo aparente. O jogo parece mais interessado em criar sequências do que em entregar uma história coesa e o final é frustrante e não satisfatório. Embora haja momentos interessantes, a narrativa não é suficientemente explorada.

A jogabilidade de Wanted: Dead é um híbrido de hack ‘n’ slash e shooter em terceira pessoa, permitindo que o jogador alterne facilmente entre o combate corpo a corpo e a eliminação à distância. A espada de Stone é atribuída ao botão X, e ao combiná-la com sua arma, é possível encadear combos. O botão Y executa um contra-ataque à distância, útil contra inimigos com ataques pesados ou armas poderosas. Pressionar o botão de bloqueio no momento certo irá parar os ataques inimigos e abrir a oportunidade para um contra-ataque corpo a corpo.

Depois de infligir danos suficientes a um inimigo, ele ficará enfraquecido e, pressionando os botões Y + B, você pode restaurar uma parte da sua saúde. Se vários oponentes estiverem próximos e também enfraquecidos, Stone pode rapidamente correr em direção a cada um deles e eliminá-los em um ataque combinado elegante. Combinar isso com o bullet time ultimate, que ataca os inimigos próximos, é uma excelente maneira de eliminar grupos inteiros de inimigos.

Além disso, Stone possui um rifle que pode ser usado para mostrar sua habilidade. Quando você se move em direção às paredes, Stone entra automaticamente na cobertura. Usando os gatilhos, você pode atirar nos inimigos que estão longe. Embora a mecânica de tiroteio seja simples e não seja lembrada por isso, isso adiciona um pouco mais de variedade e estratégia ao jogo, especialmente em dificuldades mais altas.

No geral, o sistema de combate proporciona uma explosão absoluta e combina perfeitamente armas de fogo de longo alcance com a jogabilidade de espada de curto alcance. Embora não seja o mais profundo ou polido, e sem uma lista real de movimentos para experimentar, pode parecer repetitivo às vezes. No entanto, ainda é possível encontrar diversão nele, graças ao sistema de árvore de habilidades que permite que Stone adquira novos movimentos que são significativamente úteis.

Como se esperaria dos desenvolvedores sádicos por trás de jogos como Ninja Gaiden 2, Wanted: Dead é um jogo difícil – realmente difícil – e você morrerá bastante. Embora os inimigos comuns não representem uma grande ameaça, alguns dos inimigos da classe ninja são absolutamente brutais, com tempos de defesa apertados que o punirão se você errar. Essa dificuldade é intensificada pelo sistema de checkpoint, que pode ser ocasionalmente implacável, obrigando-o a enfrentar vários encontros com inimigos várias vezes. Embora isso possa resultar em picos significativos de dificuldade, eu não teria de outra forma.

É evidente que a série Yakuza inspirou Wanted: Dead com seus ricos minijogos, desde os desafios de tiro ao karaokê, fliperama e comer ramen. É uma explosão absoluta, mas eu esperava um pouco mais deles.

A totalidade de Wanted: Dead está cheia de jank. Os inimigos ficam parados esperando que você faça algo, alguns ficam presos no ambiente ou giram em círculos. Além disso, o minijogo da máquina de fliperama não pode ser jogado devido a uma quantidade absurda de tremores de tela.

O visual de Wanted: Dead não irá impressioná-lo. Os ambientes são predominantemente monótonos e carecem de criatividade. Também não há muita variedade nos designs dos inimigos, nenhum dos quais parece particularmente bom. No entanto, Wanted: Dead tem estilo, com movimentos no estilo John Wick que realmente fazem você se sentir um fodão absoluto. Eles são brutais e estilosos de se olhar.

Mesmo com relação ao som, grande parte da dublagem é rígida e sem emoção. Os personagens são unidimensionais, frequentemente com apenas um tom de voz. Apesar disso, o jogo tem seu charme, e eu esperava mais dos personagens. Há também um grito de morte inimigo excessivamente repetitivo que é tocado com muita frequência. No entanto, uma área em que o jogo se destaca é a trilha sonora de sintetizadores dos anos 90, com algumas faixas originais bastante impressionantes.

Wanted: Dead é certamente um jogo interessante que não agradará a todos. É cheio de imperfeições, não é particularmente bem projetado e muitas vezes parece incompleto. Apesar disso, é divertido e eu me diverti muito jogando, mesmo com suas falhas, e terminei o jogo com vontade de mais.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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