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Review – Shardpunk: Verminfall

XCOM encontra Darkest Dungeon neste jogo tático baseado em turnos! Shardpunk: Verminfall o verá explorando níveis baseados em grade e utilizando as oportunidades táticas para defender e derrotar seus inimigos enquanto escapa da cidade. Reúna sua equipe, cada uma com habilidades, regalias e equipamentos únicos, e colete recursos e atualizações para manter sua equipe viva do enxame de ratos que se aproxima. Você conseguirá sair vivo? Só o tempo irá dizer!

Desenvolvedor: Clockwork Pile
Distribuidora: Retrovibe
Plataformas: Microsoft Windows
Data de lançamento: 13 de abril de 2023
Valor: R$ 38,49 (PC Steam)

Shardpunk: Verminfall pega alguns dos elementos que eu realmente gosto de suas influências e os coloca em um pequeno jogo realmente agradável. Adoro os visuais de estilo vitoriano misturados ao design steampunk, culminando em uma apresentação e vibração únicas que mantêm meu interesse em todos os 3 distritos do jogo. Às vezes pode parecer um pouco difícil demais, mas há um bom equilíbrio, desde que você tome as decisões certas. Eu também gosto que você tenha que gerenciar o estresse ou efeitos negativos passivos acontecerão à sua equipe.

No geral, o combate por turnos e o loop de jogo de limpeza são ótimos, o tema visual é maravilhosoo. O bom aqui é Shardpunk: Verminfall funciona muito bem no Steam Deck! Ele consome um pouco mais do que eu esperaria, atingindo 14W – 15W de consumo de bateria, mas diminuir a taxa de quadros para 40 FPS ajuda a manter o consumo abaixo de 11W, geralmente em torno de 9W, e não compromete a jogabilidade. Essa alteração na taxa de quadros adiciona cerca de 1,5 a 2 horas de bateria e estabiliza ainda mais o jogo.

Fora isso, não há outras mudanças nas configurações necessárias para jogar! Percebi que há uma leve desaceleração ao mover os personagens, mas definir a taxa de quadros para 40 ajuda a atenuar muito isso.

O jogo suporta resolução de 1280×800 e tem suporte para salvar na nuvem, o que é fantástico, mas o maior problema que tenho são os controles. No início, ao olhar para o jogo, não vi nenhuma menção ao suporte oficial do controlador e, como Shardpunk: Verminfall foi padronizado para teclado e mouse, fiz um layout de controlador para ele.

Embora os controles não sejam perfeitos e tentar usar uma combinação de cliques esquerdo e direito do mouse seja estranho, o layout do controlador ajuda muito. Usar A para executar ações, X para pesquisar, R4 e L4 para alternar personagens e um menu radial para selecionar 1 das 8 ações que cada personagem pode fazer realmente ajuda significativamente. Certifique-se de pressionar a seleção duas vezes usando o menu radial para selecionar e usar a ação correspondente.

Depois que fiz isso, descobri que o jogo tem suporte para controle, mas não está ativado por padrão. Depois de verificar o layout do Xbox Controller, senti que o KB + M que criei era muito melhor. Navegar usando R2 e usar as ações parecia um pouco confuso para mim e gostei de poder mover o mouse com o touchpad certo para facilitar a seleção de opções. Portanto, eu pessoalmente recomendaria usar o layout com KB+M.

Shardpunk: Verminfall pega alguns dos meus elementos favoritos de atiradores baseados em turnos e jogos roguelite e os coloca em um pacote steampunk vitoriano. O jogo é punitivo e requer estratégia e tática para manter seu time vivo e o estresse baixo, o que é um bom equilíbrio! Embora o jogo corra bem, os controles às vezes são um pouco estranhos, mas depois que me acostumei com eles, o jogo ficou significativamente melhor. Pelo preço que eles estão pedindo, eu definitivamente consideraria esta uma compra que vale a pena!

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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