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Review – Return to Monkey Island

Neste texto iremos tratar de mais um título de Monkey Island, uma franquia icônica, este título em especial que deixou de ser desenvolvido pela LucasArts e passou o desenvolvimento para a Terrible Toybox e distribuído pela Devolver Digital. Será que esse novo capítulo se mostra a altura do que os jogos Monkey Island criaram até aqui? É o que vamos descobrir!

Antes de iniciar a análise precisamos deixar bem claro que não importa se você é novo em jogos de quebra-cabeça de aventura ou um veterano experiente, o que precisamos entender é que esta série definiu um gênero inteiro de jogos. Existem inúmeras referências a Monkey Island em outros jogos, essas referências são um aceno sincero e genuíno de reconhecimento e apreço pelos fundadores desse tipo de jogo.

O início do jogo nos apresenta dois meninos com nomes muito familiares brincando por um cais. Depois de resolver um quebra-cabeça, eles passam por um portão e entram em um parque tranquilo. Depois de resolver mais alguns quebra-cabeças que ajudam a introduzir os controles, incluindo o gerenciamento de inventário, eles acabam se deparando com um dos pais do menino que não é outro senão o Guybrush Threepwood. Ele definitivamente parece mais velho, mais sábio e tão exausto quanto todo adulto com mais de 30 anos se sente diariamente. É lá que Guybrush começa a contar a seu filho a história da época em que ele retornou à Monkey Island em busca do Segredo…. de novo.

A história usa uma narrativa de quadro. Este é um dispositivo de contar histórias que envolve uma história dentro de uma história. Os criadores do jogo disseram em entrevistas que esta nova instalação deveria ser uma introdução a uma nova geração de jogadores. Com esse quadro de referência, esse tipo de narrativa faz sentido. O filho de Guybrush representa a nova geração e a história fará uma pausa para retornar aos dias atuais, onde Guybrush ou seu filho forneceriam contexto para coisas que aconteceram em jogos anteriores.

No geral, a história de Return to Monkey Island cumpre o objetivo de apresentar uma nova geração ao mesmo tempo em que proporciona retrocessos nostálgicos para os veteranos. Mesmo que este jogo deva acontecer após os eventos de Monkey Island 2, a série como um todo não é movida pela história que é contada. O jogo encontra maneiras inteligentes de contar uma história onde você não precisa ter jogado nenhum dos jogos anteriores, e por isso atende bem aos recém-chegados. Anos de dinâmica de relacionamento complicado entre Guybrush e seu arqui-inimigo LeChuck foram levemente aludidos. Guybrush e Elaine foram pintados como um casal imaturo e apaixonado em vez dos piratas de outrora que se apaixonaram e permaneceram juntos por causa do amor pela ocupação compartilhada: piratas poderosos!

No início do jogo você escolhe se quer fácil ou difícil em termos de número e dificuldade dos quebra-cabeças. Os jogadores veteranos de quebra-cabeças de aventura nasceram no tempo em que as orientações estavam a poucos toques de tecla de distância. Se você ficasse preso, normalmente voltaria e esgotaria todas as opções de diálogo com qualquer personagem com o qual pudesse interagir, verificando novamente se você pegou todas as coisas possíveis com as quais é capaz de preencher seu inventário. Você tentará combinar tudo em seu inventário, especialmente se as duas coisas normalmente não combinam. E quando tudo mais falhar, você faz uma pausa para pensar nisso.

Houve momentos de déjà vu com alguns dos quebra-cabeças ou como abordar uma situação. Por exemplo, em um ponto Guybrush está disfarçado no navio de LeChuck e tem que chicotear os votos de todos os membros da tripulação a favor de ir para Monkey Island. Em Tales of Monkey Island, Guybrush é julgado por várias infrações contra habitantes de uma ilha em que está preso e precisa provar sua inocência. Ambas as situações e as soluções eram estranhamente familiares.

A coisa mais controversa sobre Return to Monkey Island é o estilo de arte. A resposta esmagadoramente negativa da base de fãs foi prematura e francamente injusta. O segredo original de Monkey Island era pixel art. Estamos em 2022 e um facelift estava definitivamente em ordem. Tendo em mente que os criadores estão tentando atrair uma nova geração que foi criada com Jimmy Neutron, Phineas e Ferb e Dora, a Aventureira, para citar alguns, não é de surpreender que eles tenham um visual estilizado e angular.

Uma das melhores partes do novo jogo foram as cutscenes. Era como assistir a um desenho animado. Eles eram perfeitos, suaves, coloridos e completamente divertidos. É difícil não comparar algo com o que veio antes, mesmo que seja um recomeço. Eu só espero que a base de fãs tenha aprendido a lição e ainda haja esperança para mais jogos no futuro.

Return to Monkey Island é um jogo divertido, principalmente para crianças, coloquei meus filhos de 7 e 12 anos para jogar, e ambos adoraram o tempo que ficaram longe do roblox e minecraft rsrsrs. Normalmente, quando uma pequena empresa é comprada por um conglomerado multibilionário, ela geralmente entra silenciosamente na noite para nunca mais ser ouvida. O fato de que este jogo foi feito é uma realização verdadeiramente notável. Terrible Toybox e Devolver Digital superaram o impossível e abriram a porta para mais. Até que surja um novo título para dar seguimento a história, para aqueles que ainda não o fizeram, sugiro jogar toda a série original.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc jogo de tudo.

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