Desenvolvido pela SmokeStab, Orbital Bullet é um jogo de plataforma rogue-lite. É o tipo de jogo que dispensa ganhos incrementais que parecem leves, mas com uma exibição mensurável de progresso. Quer você goste ou não, você vai morrer neste jogo.
Não se trata de localizar a princesa (ela está em outro castelo de qualquer maneira), ou acumular a pontuação mais alta para se gabar para estranhos. Em vez disso, trata-se de sobrevivência à medida que você enfrenta ondas aparentemente intermináveis de extraterrestres que não davam a mínima para as cápsulas do tempo enviadas pela NASA nos anos 70. Eles querem te machucar.
A sobrevivência é muito difícil quando não há medikits à vista. Claro, há um comerciante em cada um dos mundos gerados proceduralmente , mas seus preços são inicialmente altos e eles também não estocam muito. Se você quiser sobreviver, precisará melhorar as árvores de habilidades.

Identifiquei dois caminhos de habilidade até agora na minha tese de acesso antecipado do Orbital Bullet, as habilidades de corrida atuais que desaparecerão após a morte e os aumentos permanentes que podem ser investidos após cada corrida. É muito fácil investir no primeiro, mas estes tendem a ser aleatórios.
Escolha entre ataques mais poderosos a aumentos de velocidade (além das muitas quedas de vantagens disponíveis no jogo), e você terá uma chance de lutar. Mas lembre-se, é aleatório. Além disso, ao investir nesses caminhos, você pode desbloquear mais níveis, escolhendo aqueles que melhor se adequam ao seu estilo de jogo. No entanto, tudo isso é temporário, e o principal investimento seria as estatísticas permanentes.
Infelizmente, isso vai custar-lhe, e a única maneira de comprá-los é ir cada vez mais longe no jogo/repetir jogando até que você tenha o suficiente. Os bônus podem incluir qualquer coisa, desde uma melhoria no poder de fogo até os pacotes de saúde essenciais, onde você pode restaurar a saúde em tempo real, até mesmo pagar alguns créditos por um impulso. Há também os benefícios de preços mais baixos nos comerciantes e estoque mais amplo.

Essa analogia da fechadura cilíndrica não foi a melhor, mas talvez dê uma dica sobre o que esperar, pois você retornará repetidamente ao seu ponto de partida viajando em linha reta.
Para adicionar alguma profundidade literal, seu personagem pode mudar para cima e para baixo em camadas, como engrenagens em um relógio (indo para a cidade nessas comparações, hein?), para que você possa mirar ou fugir dos inimigos de acordo. Eles irão atacá-lo com ataques corpo a corpo ou à distância – o primeiro geralmente resultando em um ataque carregado. Não um poderoso, lembre-se, mas atacando como um touro.
Isso funciona muito bem, desde que você não seja bombardeado por inimigos aéreos ou projéteis que fizeram um circuito inteiro e voltam para assombrá-lo. Mas isso pode funcionar a seu favor também.
Devido à estrutura de 360º, você pode atirar à frente para atingir um inimigo atrás de você. Isso rapidamente se transforma em uma estratégia vantajosa para aumentar seu XP e fundamentalmente permanecer vivo. Não muito diferente do excelente Terror Squid
Parte do seu repertório inclui um salto, salto e salto, também conhecido como mecânica de salto apertado, botão da velha escola esmagando os ataques (se você tiver munição) e manobras evasivas incluem rolar para a segurança e espremer uma bomba de suas bochechas. Esteja avisado, porém, se você voltar atrás, pode ser ferido por essa tática.

Um dos aspectos mais desafiadores do Orbital Bullet é a falta de saúde. Sim, você pode investir na característica que lhe concede um pacote de saúde, depois muitos mais, mas morrer é bastante frequente, mas nunca à beira da frustração. De certa forma, a morte é uma recompensa, pois você pode melhorar gradualmente suas estatísticas. Isto é, se você se saiu bem o suficiente na última corrida…
Mas os aumentos de habilidade não acontecem sempre, então você precisa ser muito bom para desbloquear o XP/moeda para fazer isso. Além do comerciante, há muitos lançamentos de armas, mudando de artilharia explosiva para tecnologia alienígena mais avançada. Me lembrou um pouco Neon Abyss . Acrescente essas vantagens, onde em várias corridas, desbloqueei um salto triplo (salto duplo é para noobs), e você tem um jogo muito, muito re-jogável.
Pela minha experiência, a única falha foi minha habilidade. Quando se trata de conteúdo, você tem três biomas para explorar e cerca de quatro classes de personagens, cada uma com várias habilidades. Resumindo, se você gosta de rogue-lites, plataformas e shmups… bem, eles estão todos aqui. Vá conferir.
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