O mercado dos TRPGs está bem aquecido, por suas interfaces simples, esses jogos são bons para o mercado casual e para uso em dispositivos móveis. Porém, um jogo básico não precisa ser um jogo ruim. Temos vários exemplos de TRPGs que nos demonstram o potencial que esse gênero tem nas mãos de bons desenvolvedores independentes. Live by the Sword: Tactics é um desses jogos simples com qualidade.
A campanha principal de Live by the Sword: Tactics se concentra em dois irmãos que são enviados em uma missão para expurgar os bandidos que ameaçam seu lar. Parece que a vulnerabilidade percebida da monarquia é o que levou o banditismo a ser uma preocupação. O reino alcançou um triunfo de Pirro sobre um vizinho agressivo e, como o velho rei faleceu, um jovem está agora no comando do país. Mas as motivações dos ladrões vão além do oportunismo, e os irmãos acabam se envolvendo em uma trama sinistra.
Desenvolvedor: Labrador Studios
Distribuidora: Labrador Studios
Plataformas: PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S, Mac OS
Data de lançamento: 28 de outubro de 2022
Valor: R$ 73,99 (PC Steam)
Tem uma reviravolta e uma narrativa típica de TRPG. Qualquer um que tenha jogado um TRPG anteriormente provavelmente está familiarizado com a jogabilidade baseada em turnos com duração de recarga para habilidades em vez de um sistema de MP. No entanto, duas variações alteram consideravelmente a forma como deve ser jogado.
Em primeiro lugar, não há sistema de nivelamento ou sistema de experiência para os personagens. Você leu isso corretamente, um RPG sem níveis. Um grupo de sete personagens, dos quais cinco podem ser usados em qualquer batalha, será eventualmente montado pelo jogador. A falta de um sistema de nivelamento, na minha opinião, é feita para que o jogador possa selecionar livremente os personagens que, ao invés daqueles com os maiores níveis, combinam melhor com a circunstância. Um dos personagens atacantes mais poderosos do grupo, por exemplo, é o arqueiro, mas apenas quando ele está em vantagem. Em locais com terreno plano, o ideal é substituir o arqueiro por um lutador corpo a corpo.
Já vi vários TRPGs, de títulos conhecidos a independentes, tentarem implementar ideias comparáveis, mas todos falharam porque mantiveram os sistemas tradicionais de experiência/nível. Jogar o jogo como projetado requer horas de trabalho tedioso porque os personagens especiais normalmente têm níveis mais baixos devido a passar tanto tempo no banco de trás. Live by the Sword: Tactics supera elegantemente esse problema, renunciando a um sistema de nivelamento.
O outro problema é que o jogador pode respeitar livremente qualquer personagem entre os níveis, e estou ciente de que os desenvolvedores querem que você troque de personagem por causa disso. Cada personagem tem um talento natural, bem como seis habilidades adicionais, quatro das quais podem ser usadas em batalha de uma só vez.
Na maioria dos encontros, você empregará os mesmos, mas sempre terá a opção de trocar habilidades para se beneficiar das combinações de personagens ou para derrotar um inimigo formidável. No entanto, existem desvantagens nesse estilo de design. Como os personagens são estáticos, não há muito o que esperar quando o último membro do grupo for desbloqueado (o que ocorre apenas cerca de um terço da campanha). Os poucos tipos de adversários da campanha são outro fator que contribui para o cansaço das etapas finais. Provavelmente teria ajudado se o grupo subisse de nível juntos, como o Chroma Squad e um número muito pequeno de outros TRPGs fizeram.
Embora a campanha principal de Live by the Sword: Tactics seja breve (aproximadamente 4-5 horas), ao contrário da maioria dos TRPGs, não é o foco de toda a jogabilidade. Em vez disso, é usado como prática e para acessar a funcionalidade em outros modos.
O modo de dificuldade de Live by the Sword: Tactics é chamado de modo tático. Ele inclui vários mapas exclusivos, cada um com um pré-requisito que deve ser atendido. A maioria são modos de assalto no tempo, onde o jogador deve vencer uma parte adversária no menor número de turnos possível, embora outros tenham restrições peculiares. Você pode precisar defender um VIP ou derrotar um único adversário com estatísticas incrivelmente altas. Depois de completar um nível, variações mais desafiadoras ficam disponíveis, forçando o grupo a batalhar morro acima.
A opção estranha é o Adventure, um teste aleatório que introduz alguns elementos novos. O jogador enfrenta uma série de encontros arbitrários depois de ter acesso a três personagens aleatórios (incluindo membros do grupo de campanha típico do jogador e certas classes apenas inimigas), cada um com habilidades aleatórias.
Alguns aspectos roguelike podem ser encontrados no modo aventura. As vitórias nas batalhas resultam em tesouros que podem ser trocados por novos membros do grupo, novas habilidades ou compras de power-ups. Um jogador astuto, no entanto, não usará todo esse dinheiro de uma só vez. Os personagens não se curam completamente entre as batalhas e, como a morte é irreversível, faz sentido economizar algum dinheiro para restaurar HP ou substituir membros perdidos do grupo.
Live by the Sword: Tactics é um jogo que provavelmente será mais agradável para jogadores iniciantes ou intermediários de TRPG do que para veteranos experientes. Embora seus princípios originais sejam estranhos, os modos auxiliares do Live by the Sword: Tactics dão a ele um pouco mais de substância do que outros e merecem mais exploração. Vale lembrar que o jogo tem interface e legendas em Português (Brasil).
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