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Review – Kamiwaza: The Way of the Thief

Um ladrão moral sem ataques especiais, sem violência explícita e um toque de comédia – tudo isso ocorrendo no período Edo – sua criatividade subiu aos céus no título PS2 exclusivo japonês Kamiwaza . Talvez fosse sua estranheza, mas permaneceu sem litoral e dolorosamente ignorado até que Acquire recentemente o deixou abrir suas asas em um lançamento mundial sob o disfarce de Kamiwaza: The Way of the Thief .

É provável que você tenha jogado um jogo furtivo – ou dois – em seu tempo, mas é uma aposta segura que você nunca jogou nada parecido com isso.

Desenvolvedor: ACQUIRE
Distribuidora: NIS America
Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows
Data de lançamento: 11 de outubro de 2022
Valor: R$ 119,99 (PC Steam)

Nem todo mundo será capaz de escapar do fato de que ‘parece um jogo de PS2’, já que este é essencialmente o mesmo jogo rodando em um motor moderno com uma tradução ocidental, com os mesmos modelos de personagens trêmulos e níveis de áudio inconsistentes permanecendo inalterados em cutscenes, mas você se adapta a isso um pouco, em grande parte devido aos visuais do jogo perfeitamente aceitáveis ​​que são tão culturalmente ricos quanto Yakuza: Ishin e Ghost of Tsushima (cuja popularidade convenceu a SEGA a dar a Ishin um lançamento ocidental e provavelmente também influenciou a decisão da Acquire com Kamiwaza ), mas também porque há poucas cenas cinematográficas em um jogo que se concentra principalmente na jogabilidade.

Se você considerar o que os videogames furtivos em terceira pessoa mais modernos têm em comum, provavelmente pensará em um formato baseado em capítulos ou em um design de nível linear sob medida que se encaixa na história, mas com Kamiwaza, você tem as formas iniciais de um caixa de areia de mundo aberto, onde você pode escolher ser um ladrão de moral no estilo Robin Hood, um bastardo egoísta que rouba de todos ou algo intermediário.

Com suas ações medidas por esses três medidores de status ao vivo, o jogo muda ativamente como o mundo e seus personagens reagem a você e resulta em uma experiência viciante e imersiva que é muito divertida, apesar de seu loop de jogo reconhecidamente estreito e tamanho de mapa limitado.

Como Ebizo, um ladrão aposentado, você é forçado a voltar à sua profissão anterior quando sua filha adotiva é acometida por uma doença grave que requer muito dinheiro para ser curada, mas quando ele começa esta jornada, ele e os ex-membros de seu ‘Noble Thief ‘ o clã o vê envolvido em algo muito maior do que ele mesmo.

Ganhar dinheiro é feito assumindo e completando missões, roubando qualquer coisa que não esteja presa em sua visão periférica ou roubando qualquer pessoa à vista, mas não é um passeio no parque, pois a cidade de Mikado é um mundo ativo e entrelaçado, com as ações de Ebizo. afetando a saúde de sua filha, a aprovação do público ao chamado ‘nobre ladrão’ e também o conhecimento dos guardas e policiais sobre ele.

Embora você possa escolher como priorizar esses três elementos em constante atualização, ainda precisará garantir que eles não piorem muito se não quiser correr o risco de começar do zero.

Deixar de dar remédio para sua filha e ela pode morrer; uma classificação pública desesperadamente baixa fará com que eles o repreendam em cenas, e a consciência do inimigo extremamente alta fará com que os guardas vejam através do seu disfarce e o prendam quando você for para casa (o primeiro e o terceiro dos quais causam telas de game over). Individualmente, eles são eficazes, mas esses sistemas realmente começam a fazer sua mágica ao interagir uns com os outros, como obter incentivo de um público amoroso enquanto você está sendo perseguido por guardas ou eles o deduram para que você seja capturado.

É um ato de equilíbrio exigente que pode parecer como tapar vazamentos sem fim, mas à medida que você ganha mais dinheiro e aprende as complexidades da mecânica, pode assumir as tarefas e escolher em qual se concentrar, após a adrenalina de estar em ação. seus dedos dos pés para mantê-los sob controle, fornece clareza no caos e é tremendamente satisfatório.

É também uma experiência incrivelmente imersiva da qual nunca quis sair, já que a interface do usuário e o mundo – com NPCs que seguem um ciclo diurno e noturno – estão mudando constantemente, o que significa que sua taxa de sucesso é afetada por vários fatores e com um claro foco no que precisa ser feito – como um simulador de gerenciamento em alguns aspectos – nunca me senti compelido a parar, levando Kamiwaza a ser um dos poucos jogos que me motivou a jogar literalmente o dia todo sem ficar entediado – uma raridade para alguém que analisa jogos de vídeo.

Suas ações – ou más ações, talvez – são focadas em torno de um código moral, e com o objetivo de completá-las com precisão ninja, a jogabilidade de Kamiwaza é evitar a detecção, mas há um toque cômico na jogabilidade que tem um série de distrações divertidas, esquivas e até mesmo esforços para nocautear temporariamente o inimigo com violência caricatural – como chutar sua mochila no estilo futebol americano diretamente no inimigo para derrubá-lo ou roubar todo o seu dinheiro para fazê-lo desmaiar.

Um dos aspectos mais impressionantes do jogo é a facilidade com que o sistema de combinação funciona sem violência explícita ou cenas de morte impressionantes – desenvolvedores ocidentais, por favor, tomem nota.

Sincronizar perfeitamente uma esquiva assim que você entra na visão de um inimigo evita seu olhar enquanto também abre uma pequena janela de oportunidade para lançar uma combinação de roubos de itens ou dinheiro, além de ser capaz de adicionar pontos de estilo de esquivas extras de outros inimigos no meio . Isso traz riscos, pois exige que você se esquive imediatamente após entrar na visão de um inimigo, o que, se malsucedido, fará com que o guarda ataque, chame reforços e, por fim, tente capturá-lo e aprisioná-lo.

Conseguir fugas épicas desviando de vários inimigos em uma pequena sala para ‘pegar emprestado’ o item desejado e desaparecer sem deixar vestígios é difícil de conseguir, ainda mais se você ficar ganancioso e desejar obter um combo, mas permanecendo tão indetectável quanto o de um rato peidar na igreja enquanto redistribui os ganhos ilícitos dos ricos é muito divertido.

Também é implementado de maneira muito simples, mas eficaz, com apenas dois botões necessários, mas a variedade de suas ações depende de sua posição no ambiente com o qual você está interagindo, com muitas maneiras de se esconder, como em sarjetas, trepidando para cima ou abraçando paredes, sendo capaz de mergulhar em um número surpreendentemente grande de prédios ou armários por meio de portas deslizantes ou distrair os inimigos com itens como pinturas (que só funcionam em certas faixas etárias, dependendo de seu apelo), embalando-os para dormir com uma caixa de música ou surpreendê-los com fogos de artifício.

Olhando de fora, você pode pensar que a única coisa que este jogo tem a oferecer é ir de A a B e roubar algo, mas o desenvolvedor adicionou um embaraço de riquezas para criar uma experiência profunda que difere a cada vez. A lista de recursos e pequenos detalhes que auxiliam nessa abordagem é infinita. Até mesmo seu disfarce, assim como a sacola pendurada no ombro para carregar seus espólios, tem estatísticas e diferentes situações em que precisam ser usados.

As segundas jogadas carregam sua riqueza e itens acumulados – além de desbloquear códigos de trapaça, lembra-se deles? – o que significa que você pode experimentar o jogo de maneiras completamente diferentes, pois agora você tem uma vantagem inicial em suas tarefas e permite que você tenha uma experiência diferente a cada vez. Além disso, existem quatro caminhos e finais da história dependendo de suas ações e medidores de status que ficam bloqueados assim que a história avança até um certo ponto do jogo, então há uma grande quantidade de valor de repetição aqui para aqueles que desejam ver tudo Kamiwaza tem a oferecer.

Elegantemente atrasado para a festa, Kamiwaza: The Way of the Thief é um belo atípico e clássico atemporal que serve como um ótimo lembrete de como criar uma jogabilidade de ação viciante em um mundo excelentemente adaptável e imersivo, apesar de seu foco estreito. Concedido, é um relançamento básico, que presta um péssimo serviço àqueles que o experimentam pela primeira vez, mas não posso recomendar este jogo o suficiente – o período, a jogabilidade furtiva – é uma diversão peculiar e brilhante que não pode ser encontrada em títulos de gênero modernos e tem que ser experimentado para ser acreditado.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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