Quando vi Hardspace: Shipbreaker pela primeira vez em trailers, fiquei boquiaberto com o visual e a possibilidade de trabalhar no espaço desmontando naves desativadas, algo que me fez pensar em alguns trabalhos que existem em universos como Star Wars ou qualquer outra série que lida com naves espaciais, mas bem, vamos a review.
Desenvolvido pelo estúdio Blackbird Interactive e publicado pela Focus Entertainment, Hardspace: Shipbreaker é um título de simulação e ficção científica. Onde a humanidade ascendeu aos confins do espaço, mas a vida na Terra decaiu em um estado de crime e miséria. Pessoas que precisam de dinheiro começaram a fazer um trabalho perigoso salvando naves naufragadas como sucateiros sob o emprego de uma mega-corporação chamada Lynx.
O jogador é um desses indivíduos, que foi designado para a Estação de Salvamento Morrigan, onde eles são encarregados de desenvolver uma operação de demolição respeitável para pagar sua enorme dívida com Lynx, ou morrer tentando.
A jogabilidade de Hardspace: Shipbreaker consiste em que o jogador recebe uma nave espacial abandonada para separar e classificar em três áreas de descarte codificadas por cores diferentes. Isso é feito a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, e os jogadores usam o mouse para olhar ao redor do ambiente. O teclado é usado para navegar no vácuo do espaço usando um propulsor a jato, com o movimento básico de manuseio WASD padrão, barra de espaço e tecla C lançando o caractere para cima e para baixo e rotação de manuseio Q e E. Apertar essas duas teclas ao mesmo tempo faz com que o personagem quebre, o que pode ser confuso no começo e complicado de fazer, mesmo depois de horas de jogo. O movimento é apropriadamente flutuante e imprevisível, adequado para um ambiente de gravidade zero.
Os jogadores recebem várias ferramentas diferentes que podem ser usadas para cortar objetos ou movê-los para sua área de descarte correspondente, todas direcionadas principalmente com o mouse e ativadas com o botão esquerdo do mouse. O primeiro é o Grapple Beam, que o jogador usa para pegar e arrastar itens com um poderoso raio trator. Objetos grandes demais para serem movidos em uma única peça podem ser cortados em partes menores com o Cutter, que dispara um laser aquecido em um único feixe ou uma explosão ampla e abrangente que pode ser girada. Por fim, os jogadores podem desbloquear Bombas à medida que o jogo continua, o que pode quebrar painéis abertos que o Cutter não pode, com o risco de danificar a carga vital dentro.
Os jogadores também precisarão acompanhar os níveis de dano e oxigênio de seus trajes, que começam a se esgotar à medida que sofrem danos ou se aventuram no campo por muito tempo. Felizmente, eles podem comprar mais ar e consertar seu traje no Quiosque perto do HAB, os aposentos pessoais onde os jogadores podem descansar, personalizar seus equipamentos espaciais e escolher novas naves para trabalhar. Se um jogador morre, sua consciência é transferida para um novo corpo clone como parte de um programa de contingência no jogo. No final de um turno, o número de créditos ganhos é contabilizado e usado para pagar a enorme dívida que o jogador deve a Lynx.
Visualmente, Hardspace: Shipbreaker evoca a aparência vívida de ficção científica como Alien, completa com designs de naves em blocos e monitores monocromáticos. Os gráficos são sólidos em sua maior parte, mas há recortes ocasionais. A música do jogo tem um toque ocidental que traz à mente o clássico cult Firefly e se encaixa na noção de jogar como um operário que ganha a vida nos arredores do espaço.
Pode levar algum tempo para se acostumar com os controles do Hardspace: Shipbreaker e o movimento de gravidade zero que é bem cadenciado, mas destruir naves abandonadas no vazio do espaço é surpreendentemente reconfortante e envolvente. Enquanto algumas áreas do jogo não são polidas, Hardspace: Shipbreaker é um momento sólido para aqueles que procuram viver a fantasia de um salvador espacial.
PS: Vale informar que Hardspace: Shipbreaker está presente no Xbox Game Pass PC.
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