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Review: Fobia – St. Findna Hotel

Quando descobri Fobia – St. Findna Hotel do Pulsatrix Studios no Big Festival 2020, não sabia exatamente o que esperar, mas o visual mostrava ser algo promissor. No entanto, ao jogar a DEMO me deparei com um título de terror de sobrevivência surpreendente com qualidade visual e gameplay muito sólidos.

Em Fobia – St. Findna Hotel você joga como um jornalista que está investigando o desaparecimento de pessoas na área. Suas investigações o levam a um hotel local, que há rumores de ser o responsável pelos desaparecimentos. Claro que as coisas dão terrivelmente errado e você acorda semanas depois em um hotel que está destruído. Não só isso, algumas coisas estranhas começam a acontecer quando as anomalias começam a ocorrer quando o hotel muda entre dois períodos de tempo. 

É bastante padrão no que diz respeito às histórias de jogos de terror, e não fará muito para trazê-lo. Embora, faça um trabalho decente o suficiente para configurar a jogabilidade e o mistério por trás do hotel. Os personagens são bastante esquecíveis – tão esquecíveis na verdade que eu nem consigo me lembrar de nenhum de seus nomes. Como um todo, a história é bastante normal. Felizmente, porém, o resto do jogo tem muito mais a oferecer. 

Ao explorar o hotel, você será presenteado com um hotel relativamente grande e principalmente explorável, com muitos quartos e segredos para descobrir. O truque exclusivo do Fobia é com sua câmera, que pode ver diferentes períodos de tempo no hotel. Não consegue encontrar para onde ir? Puxar a câmera pode revelar uma passagem secreta ou um buraco que não existia antes. Você também poderá encontrar mais recursos dessa maneira, então certifique-se de vasculhar cada sala completamente. 

Muito de Fobia é gasto explorando este hotel desolado e resolvendo seus muitos quebra-cabeças. Variando de simples caixas de quebra-cabeça a enigmas e algo um pouco mais ambiental. Os quebra-cabeças em si são bem projetados. Eles forçam você a prestar atenção aos detalhes do ambiente e usar a câmera mencionada para descobrir pistas, ou mesmo os próprios quebra-cabeças às vezes. O design de níveis e os quebra-cabeças são realmente o destaque da jogabilidade de Fobia . Eles mostram alguns designs de terror de sobrevivência da velha escola e permitem que você vá sem precisar de muita orientação.

No entanto, você não está sozinho no hotel. Monstros vagam pelos corredores, mas felizmente você está armado com uma arma muito cedo. Infelizmente, o combate é a parte mais fraca de Fobia . Os inimigos mal reagem a tiros e isso parece insatisfatório. Eu direi que é pelo menos útil o suficiente para adicionar uma variedade muito necessária. As lutas contra chefes são esponjas de bala bastante comuns, projetadas para absorver seus recursos preciosos e raros. Há também um inimigo gigante no estilo Nemesis que segue você, mas felizmente eles geralmente são mantidos em sequências de perseguição roteirizadas. Estou feliz com a adição do combate, mas gostaria que mais esforço fosse feito para torná-lo polido. 

Sendo um jogo de terror de sobrevivência…. como estão os sustos? Bem, se você jogou algum dos jogos de Resident Evil em primeira pessoa , sabe muito bem o que esperar aqui. É bastante tenso graças a um layout de nível bem projetado que faz você adivinhar o que está por vir. Correndo pelo hotel para pegar um item-chave, eu levei um jumpscare por um inimigo que apareceu nas proximidades. O próprio hotel é maravilhosamente assustador. É o jogo mais assustador de todos os tempos? Não chega nem perto, mas faz um trabalho bastante sólido.

Visualmente, Fobia é realmente muito mais impressionante do que eu esperava inicialmente. Rodando no Unreal Engine 4, Fobia consegue montar um hotel bem detalhado com muitas histórias ambientais e pequenos detalhes. Sua apresentação não é perfeita no entanto, muitas vezes faltando animação em primeira pessoa. O design de som é uma história diferente e cairá na categoria esquecível com dublagem que varia de pouco aceitável a simplesmente ruim. 

Fobia: St. Dinfna Hotel é muito melhor do que eu esperava. A tensa exploração do hotel remete aos bons velhos tempos de Resident Evil . É um local maravilhosamente projetado que é fácil de se perder graças à pequena direção, mas ainda não parece muito obtuso. Infelizmente, o jogo é decepcionado por alguns combates fracos e uma história que é completamente esquecível. Mesmo com suas deficiências, ainda é uma aventura envolvente e tensa. Se você está procurando uma experiência clássica de terror de sobrevivência, o Fobia pode fornecer exatamente isso.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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