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Review – Figment 2: Creed Valley

O texto a seguir apresenta uma avaliação empolgante de Creed Valley, um jogo que parece e soa tão bem quanto antes. O personagem central, chamado Figura 2, é retratado tocando sua trombeta e dançando enquanto o jogador passa por árvores e plantas que produzem uma mistura de sons e ruídos.

A estética do jogo é uma combinação maravilhosa de estruturas pictóricas e surrealistas que criam uma experiência imersiva e sensorial. Além disso, a qualidade visual do jogo parece ter sido melhorada, com cores mais nítidas e sombras mais escuras. Aqueles que se aventurarem pelos limites inferiores da mente encontrarão ainda mais cores adicionadas à paleta. Em resumo, Creed Valley é um jogo que certamente vale a pena experimentar.

Desenvolvedor: Bedtime Digital Games
Distribuidora: Bedtime Digital Games, 4Divinity
Plataformas: Microsoft Windows
Data de lançamento: 09 de março de 2023
Valor: R$ 73,99 (PC Steam)

Embora seja, sem dúvida, a mesma história, Figment 2: Creed Valley tenta atualizar as coisas levando o ponto de vista para fora do corpo. Cutscenes semelhantes a quadrinhos aparecem ocasionalmente, mostrando quais consequências estão ocorrendo graças ao Jester quebrando a bússola. O homem de meia-idade em que Dusty mora passa cada vez menos tempo com sua família e mais tempo procurando uma casa para comprar. Claramente, para um jogo divertido e imaginativo como Figment 2: Creed Valley, isso é uma coisa muito ruim. O Jester deve ser parado a todo custo.

Esses passeios fora do corpo foram sugeridos com o final de Figment: Journey into the Mind, mas são totalmente adotados aqui e são … ok, supomos. Eles não têm nem de longe o peso emocional do final matador do primeiro jogo, e o ímpeto da narrativa vai exatamente na direção que você pensa. Não ajuda que, embora indubitavelmente atraentes, esses quadrinhos de movimento sejam bastante estáticos, e voltamos nossa atenção para outro lugar depois de um tempo. Queríamos voltar a resolver quebra-cabeças.

Se você nunca jogou um jogo Figment antes, prepare-se para algumas aventuras do tipo TUNIC junto com alguns hack-and-slash, mas com uma fração da dificuldade desse jogo. Por alguma razão, um Skylanders mais maduro surge na cabeça. Esta é uma aventura alegre que é cerca de um terço intrigante, um terço de combate e outro terço interagindo com as Opiniões do jogo, os cidadãos da Mente. Essas proporções são um pouco diferentes do primeiro jogo, que provavelmente era sessenta e quarenta, intrigante versus combate. Diríamos que as proporções foram melhores no primeiro jogo.

Se pensarmos em Figment, pensamos nos quebra-cabeças extensos e inovadores: os interruptores de bola, o trem, os robôs que você golpearia com sua espada e usaria como escudo. Esses são os elementos que ficaram conosco, juntamente com as ramificações bizarras de acertar o quebra-cabeça. Mas poucos quebra-cabeças se alojam em nossa memória depois de Figment 2: Creed Valley. Eles são mais esparsos e exigem muito menos do jogador, atuando principalmente como interruptores para acertar. Ousamos dizer, este é um jogo mais acessível: pelo menos no departamento de quebra-cabeças.

A única exceção a essa regra é o Labirinto da Ética, agachado no primeiro ato do jogo. Mas é menos um quebra-cabeça interessante por conta própria e mais um compêndio de quebra-cabeças menores. Você se move de um para o outro em uma espécie de corrente, e a manopla do tipo Labirinto de Cristal fica na mente por causa de sua prolixidade, e não de como é confusa.

Ele destaca algo que Figment 2: Creed Valley melhora, no entanto. Tem um senso de lugar muito melhor. O primeiro jogo vacilou porque era um pouco abstrato demais: você não conseguia sentir que este era um lugar vivo e respirante que voltava à normalidade assim que você desligava o Xbox. Era mais uma paisagem de Dali em que você se atrapalhava, buzinando na buzina estranha e voando no livro estranho.

Em Figment 2: Creed Valley, você começa a construir um mapa. Há uma sequência fantástica no fundo do Labirinto da Ética, que não vamos estragar muito, mas faz você falar e combinar itens em algo como uma aventura gráfica. Outra sequência mostra você resolvendo um mistério de assassinato. Embora esses dois sejam portáteis ao extremo – novamente, a palavra acessibilidade se insinua – eles são uma nova ferramenta que Figment 2: Creed Valley se baseia prontamente e faz um trabalho fantástico. Adoramos essas mudanças de ritmo e, embora gostássemos de fazê-las sem estabilizadores atrás de nós, elas se tornaram os momentos mais memoráveis ​​de Figment 2: Creed Valley.

É uma pena, então, que Figment 2: Creed Valley coloque tanta ênfase em seu combate. Porque uma quantidade muito maior de tempo é gasta batendo em piões, balas de canhão e mini-bobos do que no primeiro jogo. Dobrar no combate parece uma escolha estranha, pois achamos que é o elemento mais baunilha e pouco inspirador do primeiro jogo, mas estávamos dispostos a dar uma chance. Mas Figment 2: Creed Valley não consegue encontrar um papel para isso. Os inimigos se repetem com muito mais frequência do que deveriam, com uma lista com cerca de metade do tamanho necessário para esse tipo de jogo. E há grandes partes do jogo em que tudo o que você está fazendo é bater nas coisas, e sentimos a testa começar a franzir.

À medida que nos aproximávamos do final (muito mais curto), não podíamos deixar de sentir que estávamos vivendo um jogo menor. Figment 2: Creed Valley é mais bonito, não há como negar isso: é uma festa absoluta para os olhos e ouvidos. Mas quando olhamos para trás e marcamos os momentos maravilhosos, não saímos da primeira mão. Em Figment: Journey into the Mind, mal conseguíamos encaixá-los em nossos dedos das mãos e pés. Um jogo de destaque tornou-se apenas um jogo muito bom.

Em conclusão, Figment 2: Creed Valley pode ter algumas oscilações em relação ao seu potencial como uma série de jogos, mas isso não significa que seja um jogo ruim. Ainda há muito a ser apreciado em sua estética pictórica e surrealista, bem como na riqueza dos sons e ruídos que o jogador experimenta. Além disso, mesmo que algumas falhas sejam encontradas em Figment 2, ainda é possível voltar ao início da série e apreciar a qualidade do primeiro jogo. Como um todo, Figment 2: Creed Valley é uma adição digna à franquia e certamente tem o potencial de agradar tanto os jogadores novos quanto os antigos fãs.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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