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Review: Dungeon Reels Tactics

Ao bater o olho me lembra minecraft, porém, Dungeon Reels Tactics é um roguelike de RPG baseado em grupo, bem desafiador e com combate baseado em caça-níqueis. A máquina caça-níqueis exclusiva de cada um dos membros do seu grupo fornecerá as habilidades que poderão ser executadas em cada turno.

O objetivo aqui é e embarcar em uma aventura para derrotar o “Grande Mal”. Atravessar um mapa cheio de encontros com inimigos, cartas de destino, chefes traiçoeiros e algumas outras surpresas ao longo do caminho. Em meio a esse caminho você deverá recrutar novos membros coletando ingressos de recrutamento ao longo da aventura, cada membro do grupo vem com suas próprias opções no caça-níqueis.

Cada execução de Dungeon Reels Tactics incluirá um conjunto de 12 personagens diferentes que você pode recrutar ao longo da aventura. Para ganhar novos recrutas, você precisará coletar fragmentos de alma de inimigos derrotados, resolver cartas de destino ou comprar ingressos de recrutamento na loja. Se um membro do grupo cair na batalha, ele morrerá e você precisará recrutar um membro do grupo para a aventura.

Cada membro do grupo possui suas próprias habilidades, a máquina de caça-níqueis irá girar a cada turno e selecionar 3 habilidades aleatórias do leque daquele personagem, para que possam ser usadas no turno em questão, parece complicado, mas é extremamente simples, e digo mais, simples e divertido. Onde tomar a melhor decisão a cada turno só poderá ser decidida após o giro da roleta, uma vez que não tem como saber com exatidão o que irá cair.

Cada run começará com um mapa gerado de forma aleatória. O objetivo é derrotar cada um dos 3 chefes. Cada vez que você derrotar um chefe, você retornará ao início do mapa e alguns de seus caminhos antigos serão removidos. Depois de derrotar os 3 chefes no mapa, se você tiver completado pelo menos 3 dos objetivos de bônus, você desbloqueará a luta do “Grande Mal” no final.

O jogo conta com 24 personagens para recrutar/desbloquear, 30 inimigos, 6 Chefes, 100 cartas de destino, 40 relíquias, 26 Arenas Únicas e uma narrativa de show de marionetes. A voz dos personagens é inexistente, os mesmos soltam apenas alguns grunidos como em Biomutant, porém, aqui devido ao baixo orçamento foi uma boa sacada para não ter diálogos sem som algum e sim, criar uma atmosfera de humor durante os diálogos.

Dungeon Reels Tactics é aquele indie que mistura um monte de coisa e apresenta uma formula nova e cheia de possibilidades, que só um game indie poderia se arriscar em fazer. Se gosta de RPG de turno em um bom desafio é mais que recomendado.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.
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