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Review: Distant Worlds 2

Não há uma campanha real a ser encontrada em Distant Worlds 2, mas isso não significa que não haja enredo. Cada uma das facções tem uma condição de vitória específica da raça como opção na configuração do jogo. Há também muitos eventos menores que ocorrem à medida que você explora a galáxia, o que significa que nenhuma jogada será a mesma.

A premissa é bastante simples: construa sua facção para alcançar a vitória. Podemos fazer isso da mesma maneira que qualquer outro 4x com o qual você esteja familiarizado. Se você nunca jogou um 4x, significa eXplorar, eXpandir, eXtrair, eXterminar.

Existem várias maneiras de jogar e muitas condições de vitória, mas todas envolvem uma vantagem na competição de alguma forma. Há também a opção de jogar em um universo sandbox com condições desabilitadas. Isso permite uma experiência muito menos restrita, onde os jogadores são livres para construir seu império na forma que quiserem sem se preocupar com o fim do jogo. A menos que sejam conquistados…

Durante a criação de galáxias, existem dezenas de opções de como e quando você quer começar seu jogo. Você pode escolher começar em qualquer lugar entre uma civilização pré-dobra em um único planeta ou um império de quadrante em seu declínio. O nível de detalhe no mapa em si também é espetacular e eles colocaram todas essas opções em uma galáxia viva de até 2.000 sistemas estelares com centenas de milhares de objetos, de asteroides a estações abandonadas a terríveis ameaças monstruosas.

Distant Worlds 2 atualmente tem 7 facções jogáveis, cada uma com seus próprios designs visuais e histórias dentro do universo. Isso significa que você encontrará raças alienígenas que podem gostar de você imediatamente ou tentar matá-lo instantaneamente.

A jogabilidade em si é brilhante e absurdamente complexa. A princípio, isso pode parecer assustador, mas a automação inteligente guia os novos jogadores em todos os aspectos da jogabilidade por meio de notificações e sugestões regulares, todas personalizadas.

Essa personalização permite que o jogador não apenas decida sobre o que deseja ser notificado, mas as ações padrão realizadas pela automação. Não está interessado em construir bases de mineração? Defina a IA para construí-los para você em segundo plano. Quer projetar seus navios você mesmo? Ative o controle manual. E assim por diante, permitindo que você decida exatamente em quais partes do jogo você deseja se concentrar e os comportamentos da IA ​​quando ela estiver no controle.

Esse nível de automação pode levar você a pensar que o jogo é muito complicado de manusear manualmente, mas Distant Worlds 2 tem uma interface muito simplificada. Pegue recursos, por exemplo, onde há dezenas, mas dados importantes, como escassez de suprimentos, são destacados no menu de construção, permitindo que você enfileire rapidamente exatamente o que seu império precisa sem ter que verificar todos os depósitos.

Há também um manual detalhado no jogo chamado com a tecla F1 que pode ser usado para aprender rapidamente sobre algo em que você está preso sem a necessidade de pressionar a tecla Alt e procurar. Muitas das telas principais também vêm com mini-tutoriais, ajudando ainda mais no aprendizado das cordas.

Uma das características únicas de Distant Worlds é a economia privada e, ao contrário da maioria dos jogos de estratégia, você joga como um governo que não possui tudo. As empresas privadas cuidam de seus próprios negócios e administram as estações de mineração, cargueiros e o setor industrial. Em seguida, forneça recursos se você puder comprar.

Você pode dar depósitos a essas empresas para minerar e elas construirão as estações de que precisam do seu bolso. Eles também construirão cargueiros para enviar esses recursos de volta às suas bases estelares e colônias, fornecendo-lhes materiais de construção e bens de luxo. Isso constrói a economia e aumenta sua receita tributária, desde que você os mantenha a salvo de piratas e impérios inimigos.

É aqui que entra o jogador. Diplomacia, espionagem e guerra são essenciais para a prosperidade de seu império, e tanto piratas quanto impérios adversários podem ser combatidos, infiltrados ou negociados. Piratas, por exemplo, podem aparecer cedo e ser uma ameaça demais para lutar, mas podemos comprá-los com um pequeno tributo. Este tributo deve ser visto com cautela, pois eles o usarão para aumentar sua força, bem como um império de pleno direito.

Apesar do sistema de diplomacia aprofundado, às vezes você só quer brincar de guerra. Nesses casos, como todos sabemos, a tecnologia pode virar o jogo, e pesquisar os melhores cascos e armas é primordial. Podemos configurar a árvore de pesquisa de várias maneiras na criação de galáxias, desde um caminho cego aleatório mantendo você no escuro sobre onde um projeto leva a um modelo visível padrão mais tradicional, permitindo que você se aproxime exatamente do que deseja.

Distant Worlds 2 também apresenta um editor no jogo que permite a geração espontânea de sistemas, planetas e qualquer outra coisa que você possa imaginar, tudo em tempo real. Isso, combinado com o suporte de modding que incentiva a importação de modelos 3D e scripts de eventos, deve criar uma quantidade infinita de novos conteúdos no futuro.

O Code Force se saiu bem com os gráficos, criando uma interface impecável que exibe todas as informações que você precisa de maneira fácil de entender. Isso é ainda auxiliado por mini-tutoriais integrados que podem ser acessados ​​em quase todas as telas principais.

Um dos problemas fundamentais que os jogadores do jogo original enfrentam hoje é a falta de uma interface do usuário escalável e até mesmo jogos modernos do gênero lutam com isso. Distant Worlds 2, por outro lado, tem várias escalas para brincar, permitindo texto legível mesmo em telas de 4k.

O fala bem da longevidade do jogo, mas em telas de resolução mais baixa, escalas maiores ou acima causam problemas de recorte e afetam as zonas de clique de vários elementos da interface do usuário. Isso limita as opções utilizáveis ​​e impede que os jogadores realmente aumentem o tamanho da fonte se tiverem uma visão ruim. Ainda assim, é um grande avanço para Distant Worlds e envergonha muitos outros grandes jogos de estratégia.

A interface do usuário também vem com 7 temas diferentes, incluindo um assistente daltônico que é bom ter. Se você gosta de coisas simples, também pode reduzir a confusão com ajustes de ícone, que permitem ativar ou desativar muitos dos ícones que aparecem no mapa. Isso funciona muito bem com a automação, para que você possa desabilitar essencialmente qualquer informação que não precise saber.

Se você está curioso sobre os visuais ampliados, bem, eles também têm uma aparência limpa e é muito fácil ver o que está acontecendo. Os jogadores podem alternar entre vários ângulos da janela de visualização, desde um ângulo de cima para baixo até um ângulo baixo, passando por alguns pontos entre eles.

O áudio é bem feito por toda parte, não oferecendo nada de especial, mas transmite tudo o que você deseja. Diferentes níveis de zoom geralmente alteram o ruído ambiente dependendo do que você está vendo, com fenômenos estelares e combates de navios sendo os exemplos mais notáveis.

O único lugar em que o áudio me decepcionou – e isso é uma queixa puramente pessoal – foi o som de notificação. Um ping duplo certamente chama sua atenção, mas achei irritante após várias horas de alertas. Podemos resolver parcialmente isso minimizando as notificações recebidas, mas eu gostaria de uma opção para ajustar o som também.

Em Distant Worlds 2, a IA lida com mais do que apenas ações inimigas. Com o sistema de automação fenomenal, ele está por trás de muitas de suas operações, trabalhando em segundo plano e garantindo que eles entreguem seus recursos onde são mais necessários e, ocasionalmente, planejando movimentos de independência de colônias.

Distant Worlds 2 tem um bom desempenho fora da caixa, apesar da falta das opções de babados que você provavelmente encontrará em jogos com mais gráficos. Dito isso, a personalização do que está aqui é impressionante, permitindo muitos ajustes nos visuais que muitos desenvolvedores deixam para os modders.

Notei um pouco de lentidão quando totalmente ampliado, mas isso não prejudicou o jogo, pois você raramente passa tempo tão perto da ação, e quando eu estava, não era sem resposta, apenas xaroposo. Apesar disso e da quantidade impressionante de conteúdo rastreado na tela, o jogo funcionou incrivelmente bem no mecanismo de 64 bits.

Há muito mais complexidades e recursos que não tivemos tempo de abordar aqui, mas basta dizer que Distant Worlds 2 o manterá interessado em seu universo por um longo tempo, sem falta de mecânica para aprender.

Se a estratégia galáctica em grande escala é a sua ideia de diversão, você não pode errar dando a Distant Worlds 2 uma chance de brilhar.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.