Já faz muito, muito tempo, mas Dead Island 2 é real e finalmente chegou, apenas nove anos depois de ter sido anunciado pela primeira vez. Temos hackeado e aberto caminho pelas ruas, becos, mansões e lotes de filmes de sua infernal Los Angeles para ver como ela se comporta em relação ao seu antecessor, agora morto há muito tempo.
Desenvolvedor: Deep Silver Dambuster Studios
Distribuidora: Deep Silver
Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
Data de lançamento: 21 de abril de 2023
Valor: R$ 299,00 (PC Steam)
Dead Island usou seu nome para transmitir tudo o que você precisava saber, ou seja, que era sobre zumbis em uma ilha. Esse não é mais o caso de sua sequência, levando a um título divertido e impróprio. Em vez disso, estamos em Los Angeles logo após ser invadida por mortos-vivos – então sinta-se à vontade para decidir que a ilha titular é uma metáfora ou o que você preferir.
O jogo começa com uma equipe heterogênea conseguindo embarcar no último voo de evacuação para fora da cidade, antes que tudo atinja o ventilador e um estrondo os traga de volta à terra. Selecionamos entre seis personagens jogáveis, todos com pontos fortes e fracos, antes de acordar após o acidente e descobrir rapidamente (horrivelmente) que somos imunes a mordidas de zumbis. Depois de selecionar um personagem, não há como mudar essa escolha sem começar de novo, o que é uma pena, embora você possa personalizar seu carregamento com habilidades coletadas ao longo do jogo.
Em breve, estaremos ajudando uma variedade de sobreviventes a sobreviver nas colinas de Hollywood, pulando entre as mansões na tentativa de encontrar ajuda antes de nos aventurarmos mais na cidade conforme as pistas se apresentam. A narrativa do jogo é tudo muito chato, apresentado com conhecimento de causa, mas também com insistência suficiente na exposição para que você possa pular alguns diálogos cansativos.
Nós realmente não chegamos a um jogo como Dead Island 2 exigindo uma narrativa emocional, então não é um grande problema que o que está em oferta seja realmente um pouco rígido. Na maioria das vezes, porém, a história sai do seu caminho e, em vez disso, simplesmente aponta uma direção – levando você a explorar bairros devastados, mansões, hotéis, estúdios e muito mais. Ao longo do caminho, você obviamente encontrará uma grande variedade de zumbis rastejantes, correndo, rastejando e esmagando, todos os quais você enfrentará principalmente com armas brancas.
Essas armas variam de canos de chumbo sem adornos até cortadores elementares sofisticados, dependendo de como você os constrói e repara nas estações de trabalho usando itens saqueados. Mesmo nas primeiras horas do jogo, fomos capazes de criar uma chave de roda que atingiu multidões de uma só vez, e alguns socos que nos fizeram socar alvos maiores na velocidade do som. O sistema corpo a corpo é muito divertido, permitindo que você alveje áreas amplas nos corpos dos zumbis usando sua retícula, e com mecânicas de esquiva e bloqueio que são realmente importantes para sua sobrevivência.
Talvez seja um pouco impreciso às vezes, mas, no geral, nos divertimos muito ao passar por multidões de inimigos, e é divertido como isso parece diferente com diferentes armas em mãos. Embora encontrar uma ferramenta favorita seja gratificante, os melhores momentos sempre tendem a vir quando uma arma quebra em um momento crucial, deixando você lutando para usar uma opção menos poderosa para sobreviver a uma luta caótica.
Os níveis de Dead Island 2 também estão repletos de pequenos objetivos secundários que você pode escolher para completar, desde desafios simples como contornar um pouco de eletricidade zumbindo para saquear uma sala lateral, até opções maiores e missões secundárias completas. Um dos primeiros exemplos disso nos fez resgatar uma estrela de cinema envelhecida de sua mansão, protegendo-o em sua lenta escada rolante, enquanto outro nos viu realizando assassinatos sob medida sob a lente da câmera de um aspirante a influenciador em uma caverna de estilo Hype House de um complexo .
Novamente, o roteiro em ambos os casos pode não ter definido o gênero, mas as narrativas do quadro são divertidas o suficiente para fazer essas missões secundárias valerem a pena. Se há muitas desvantagens em um jogo ser adiado por tanto tempo quanto Dead Island 2 ao longo dos anos, é o risco de que ele apareça usando tecnologia francamente desatualizada. Isso não parece ser uma preocupação aqui – nós visualizamos o jogo no Xbox Series X e agora o analisamos no PlayStation 5 , e o jogo parece perfeitamente em casa no hardware de geração atual.
Aumentar bastante o FOV do jogo é um passo inicial que o torna mais fluido e jogável, mas o LA de Dead Island 2 é agradável e saturado em cores, com seções noturnas que são tão escuras quanto você gostaria e muito mais assustador. Suas áreas ao ar livre ensolaradas são características e parecem precisas dos vários bairros que estão imitando, mas são os zumbis que são a estrela do show.
Ou melhor, é como eles se separam – muitos jogos de zumbis já se gabaram de sua tecnologia de desmembramento antes, mas Dead Island 2 pode apenas estabelecer uma nova marca d’água. Cortar e bater em zumbis resulta em danos procedimentais perceptíveis a seus cadáveres que em vários pontos nos deixaram bastante revoltados – mas de uma forma impressionante. Membros podem ser cortados, torsos esmagados, cabeças decapitadas e todos os tipos de resultados desagradáveis.
Não estamos entusiasmados com a forma como isso reflete em nós, mas a realidade é que isso cria uma espécie de subjogo divertido enquanto você luta – ver como você pode jogar com o sistema para fazer mortes ainda mais sangrentas nos lembra Sniper Elite 5 mata carnes igualmente indulgentes. Não temos certeza de que haverá muitos momentos de Dead Island 2 que nos lembraremos daqui a alguns anos, nada gravado em nossa mente graças a efeitos visuais ou designs impressionantes, mas não há absolutamente nada de errado com uma exibição técnica competente como esta.
Dead Island 2 é exatamente o que diz na lata, o que é uma grande conquista devido aos seus longos anos de desenvolvimento e pelo menos uma reinicialização total durante esse tempo. É uma abordagem divertida e sangrenta de um gênero bastante direto que parecerá um retrocesso bem-vindo para qualquer um que tenha gostado de abrir caminho através das hordas de mortos-vivos do primeiro jogo. Não espere inovação na história e não reclame se tudo ficar um pouco igual depois de uma dúzia de horas, mas para quem procura diversão idiota, esta é uma ótima opção.
NÃO DEIXE DE CONFERIR MAIS REVIEWS AQUI OU NA NOSSA CURADORIA NA STEAM.