Sunkenland, um jogo que rapidamente conquistou meu coração, apresenta um cenário envolvente e mecânicas de jogo empolgantes. Embora eu tenha me apaixonado pela experiência, não posso deixar de reconhecer que há espaço para melhorias significativas, que poderiam elevar ainda mais a qualidade desse título.
Uma das áreas em que Sunkenland poderia se destacar é a progressão do jogador. Atualmente, a obtenção do melhor equipamento é relativamente fácil, o que tira parte do desafio. Introduzir uma progressão mais ampla ou tornar a obtenção do equipamento mais desafiadora aumentaria a sensação de conquista ao alcançar novos marcos.
O sistema de nível oferece uma oportunidade de explorar mais profundamente as mecânicas do jogo. A possibilidade de aumentar a capacidade de empilhar objetos, diferenciando entre munição, comida e recursos, adicionaria uma camada estratégica à jogabilidade. Ajustes nas quantidades de dano e resistência também dariam mais profundidade tática às lutas.
A expansão do ambiente subaquático, com áreas mais profundas e locais especiais a explorar, traria um novo nível de interesse e desafio. Cavernas e fendas vulcânicas, por exemplo, poderiam ser locais intrigantes, requerendo planejamento e equipamentos específicos para superar obstáculos como radiação.
O mapa atual, embora agradável, poderia ser mais amplo e diversificado. Mais ilhas e locais para visitar enriqueceriam a exploração, proporcionando uma sensação de descoberta constante. Aprimorar o sistema de comércio e introduzir uma moeda in-game traria mais oportunidades de interação e recompensa. Itens adicionais para compra e venda, juntamente com a possibilidade de contratar ajudantes ou automatizar tarefas repetitivas na base, acrescentariam profundidade à gestão da base.
O sistema de construção, embora já sólido, poderia ser mais completo. Rampas e defesas mais versáteis seriam bem-vindas, assim como um sistema elétrico mais complexo, que ofereceria possibilidades criativas e funcionais. Uma base subaquática, como um objetivo final do jogo, intensificaria os desafios e recompensas, tornando os ataques mais emocionantes.
O sistema de armas inicial é interessante, mas a progressão poderia ser mais gradativa, evitando uma curva de aprendizado íngreme. Além disso, novas armas trariam variedade, tornando os confrontos mais estratégicos. O sistema de plantação tem potencial para ser aprofundado, proporcionando mais complexidade e recompensas. O problema de armazenamento é uma preocupação constante, e a introdução de baús ou caixas de armazenamento mais eficientes seria um alívio valioso.
Personalizar camas e sinalizadores com nomes facilitaria a orientação, evitando confusões em bases maiores. Considerando o ambiente, a introdução de roupas adequadas para lidar com o frio ou proteção para ambientes específicos poderia aumentar a imersão e a estratégia. Fortificar as bases inimigas com armadilhas e defesas acrescentaria um elemento desafiador, incentivando abordagens mais pensadas.
A questão da energia, baterias e combustível é relevante. Ajustes para tornar esses elementos mais equilibrados seriam bem-vindos, ampliando o foco nas mecânicas elétricas do jogo. Por fim, ousar com elementos futuristas ou tecnologia avançada poderia proporcionar uma reviravolta emocionante e duradoura à jogabilidade.
Sunkenland é uma aventura envolvente, mas é evidente que há espaço para expansão e aprimoramento. Com ajustes estratégicos na progressão, sistemas mais complexos e expansões no ambiente, o jogo tem o potencial de se tornar uma experiência ainda mais imersiva e emocionante. Se os desenvolvedores conseguirem canalizar as sugestões dos jogadores e implementá-las com maestria, Sunkenland pode se tornar uma referência no gênero de exploração e sobrevivência.
NÃO DEIXE DE CONFERIR MAIS REVIEWS AQUI OU NA NOSSA CURADORIA NA STEAM.