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Review – Bound By Blades

Quando vejo um título publicado pela Assemble Entertainment, em minha mente só me vem ótimos jogos, títulos como a série Larry, In Between, A Junglesr`s Tale, Itorah entre outros. Mas claro que nem tudo são flores, em Bound By Blades temos um RPG de ação, assim como tivemos em XEL que não foi um título tão feliz. Porém, mesmo ambos sendo classificados como RPG de ação, a semelhança fica só por aí, literalmente falando.

Desenvolvedor: Zeth
Distribuidora: Assemble Entertainment
Plataformas: Nintendo Switch, Android, Microsoft Windows, iOS, Linux, Mac OS
Data de lançamento: 15 de novembro de 2022
Valor: R$ 35,79 (PC Steam)

Ao executar Bound By Blades nos deparamos com gráficos incríveis, personagens antropomórficos e um estilo artístico que remete a um livro infantil. A variedade de cores e detalhes nos cenários de batalha são impressionantes, além de possuir animações bem elaboradas e fluídas. Seja em ação ou em repouso, este jogo é visualmente atraente.

A estrutura de Bound by Blades é simples e se adapta bem tanto para dispositivos móveis quanto para computadores. O fluxo do jogo consiste em viagens para a aldeia e lutas individuais na arena. Com uma história minimamente presente, servindo apenas como background obrigatório. O sistema de craft e upgrades de armas e equipamento depende exclusivamente da coleta de itens e da moeda do jogo. Tenho certo receio de alguns jogos que são feitos para dispositivos móveis e são portados para PC, muitos ficam estranhos e atrapalhados, porém, aqui não se aplica, joguei tanto no teclado e mouse como no controle e ambas as experiências foram bem satisfatórias.

O sistema de combate em Bound by Blades se diferencia de outros jogos de RPG, pois as ações são executadas em tempo real, como combinações rápidas, golpes carregados e uso de poções de cura. A movimentação é restrita a um retângulo com o monstro no centro, o que garante que você sempre esteja frente a frente com o inimigo e precisa usar tanto bloqueio quanto esquiva para sobreviver. As lutas são desafiadoras e exigem equilíbrio entre ataques, esquivas e movimentação. Os chefes também tentam complicar a jogada com perigos temporários nos cantos do retângulo.

Entre as batalhas você volta para sua aldeia para realizar diversas tarefas. Além de coletar recursos das lutas, você também pode visitar uma clareira na floresta para obter mais materiais para melhorar ou criar novos equipamentos, como botas e espadas. Além de personalizar seu equipamento, você pode conversar com seu mentor e amigo peixe para obter orientações e avançar na história para novas aventuras e batalhas.

O som do jogo não tem grandes pontos fortes. Embora a música seja muito boa, os efeitos sonoros faltavam impacto. Desde os golpes de espada até bloqueios e golpes finais, tudo parece meio sem sal.

Bound By Blades é aquele achado para uma jogatina de final de semana, com um sistema de combate divertido e um visual bem carismático. Aqui temos uma jogatina que varia de 1 a 2 horas para terminar a história, podendo dar seguimento evoluindo o personagem e enfrentando desafios ainda maiores. Difícil parar de jogar.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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