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Review – Beacon Pines

O indie Beacon Pines é basicamente um romance visual extremamente fofo com uma história bem intrigante que poderá ser montada e chegar aos seus diversos finais em uma única jogada, retrocedendo sempre que preciso para tomar uma outra decisão que mudará o rumo da história.

Não posso descrever muito da história, só direi que você interpreta Luka, um garoto de 12 anos que teve muito azar no início da vida, seu pai morreu quando ele era jovem e sua mãe desapareceu misteriosamente, então sua avó é a responsável por criá-lo.

Desde o desaparecimento de sua mãe, seu melhor amigo Rolo o manteve ocupado com inúmeras aventuras e aperfeiçoando a casa da árvore definitiva, Mission Control. Sua casa, Beacon Pines, é um local pitoresco construído na agricultura, com os personagens típicos que você esperaria; o prefeito desajeitado, solitário excêntrico, valentões da escola e muito mais. Usando  o exemplo do Ursinho Pooh  , as cenas parecem ter sido tiradas diretamente de um livro de histórias clássico, apenas animadas porque você pode mover Luka pela cidade.

No início do jogo, Rolo sugere investigar um prédio abandonado, levando a algumas bifurcações na história sobre o que acontece a seguir. E esse é o charme deste jogo: você escolhe cada caminho narrativo usando  encantos reais  ou cartões de ação para preencher um espaço em branco na história, também conhecido como ponto de virada. Existem vários finais, às vezes frequentes, mas até onde posso dizer, um final verdadeiro com um epílogo. 

Beacon Pines  pode ser explorado livremente, onde Luka caçará encantos. Quando se trata de interagir com NPCs, uma tela de diálogo de romance visual familiar aparecerá, embora você não possa escolher entre nenhuma árvore de diálogo, e essas cenas apresentam alguns personagens ilustrados impressionantes. A obra de arte incorpora algumas das melhores ilustrações em um jogo.

Embora não haja quebra-cabeças ou opções de inventário no jogo, o desafio, se houver, vem de escolher o   caminho correto . Ao chegar a um final, você terá acesso à crônica (ou pode pular para ela no comando), permitindo que você caia em qualquer ponto de virada descoberto para tentar um charme/rota diferente. Para facilitar as coisas, se você usar um feitiço com efeito total, ele terá um carrapato, o que significa que você não repetirá os mesmos arcos.

O que é tão fascinante na  narrativa de Beacon Pines  são as diferenças entre cada charme. Sem usar exemplos reais, você pode optar por pular e pular e, embora semelhante, a maneira como a narrativa se desenvolve é única. Esses encantos não existem, a propósito. Embora os personagens possam não ter a mesma visão que o jogador, segredos e motivações são revelados, oferecendo algum fechamento. Quando você voltar para a crônica e tentar um novo caminho, o que você acabou de descobrir não ficará claro para Luka ou para os outros, mas você terá uma compreensão maior do  porquê .

Uma parte fundamental da história foi um pouco absurda, e não estou totalmente satisfeito com esse elemento. Para me contradizer, como costumo fazer, não quero tudo explicado e adoro ambiguidade, mas as explicações aqui foram um pouco inusitadas. Apenas uma parte da história, mente, e como você pode apreciar, é difícil discutir sem estragar o enredo. Dito isto, é uma história estelar cheia de reviravoltas e desenvolvimento de personagens interessantes.

A arte em  Beacon Pines  é um destaque, assim como a bela partitura. Ainda assim, para um fã de narrativa, a história por si só é simplesmente brilhante, e não é surpresa que  Fellow Traveler  ( Paradise Killer ,  Neo Cab ) seja o editor. É bem escrito e, embora haja vários caminhos a seguir, não se perde uma batida, e o ritmo é excelente. Embora as escolhas sejam importantes, elas não têm consequências terríveis (até certo ponto!), então é mais uma experiência casual em termos de habilidade, mas cativante através de seus contos. Como sugerido ao longo do jogo, às vezes temos que fazer as escolhas erradas até acertar, e é disso que se trata, certo?

Beacon Pines é como um filme da Netflix que você consome de uma só vez, ou para aqueles que leem livros, um que você não consegue largar. O jogo possui uma grande história: personagens, cenário e arte impressionante. Para os fãs de visual novel e jogos onde as escolhas importam, realmente vai ser uma boa experiência.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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