Dicas e truques úteis
- Se você não quiser esperar que os recursos sejam processados ou que seus gigantes andem, basta avançar rápido!
- Se você está em dúvida sobre como investir recursos, salve rapidamente e experimente. Se você não estiver satisfeito com o resultado, basta carregar rapidamente!
- Estabelecer nômades lhe dá Éons extras! Não avance a Era se você tiver um nômade sobrando!
- Familiarize-se com o recurso de “travamento” da Segunda Era e com a melhoria de peças. Uma vez que algo está bloqueado, é gratuito para sempre.
- “Shallow Ocean” está a 2 blocos de uma costa; o oceano profundo está mais longe da costa. Vale a pena ter um bioma oceânico de 8 blocos em seu planeta exclusivamente para o Marlin.
- Não tenha medo de bagunçar o posicionamento biótico – da maneira como eon funciona, você basicamente ganha 4 mulligans grátis por era (incluindo prólogo).
Dica bônus
Por falar nisso – de modo geral, você deseja ter um grande bioma contínuo de cada tipo, em vez de dividi-los. Seus planetas geralmente oferecem 24 peças para trabalhar, ou seja, oito peças para cada bioma quando você está começando.
Dicas para o desafio de 60 minutos
Embaixadores ideais do Desert Challenge
- Deserto: DDDD
- Floresta: FFDF
- Pântano: DDD
- Oceano: SDD
Floresta
- Deserto: SDFF
- Floresta: FFFF
- Pântano: SFF
- Oceano: SFF
Pântano
- Deserto: DSS
- Floresta: FFSS
- Pântano: FSS
- Oceano: SSSS
O desafio do deserto é o mais difícil devido à falta de admiração, alto perigo e multinacional, levando as coisas a um nível extremamente belicista.
Perguntas frequentes
Quais são os benefícios de nômades extras?
Depois de chegar à Era III, pode ser muito mais fácil obter mais prosperidade em uma cidade nova do que em uma cidade já estabelecida: passar de 2 para 3 pop/tecnologia/riqueza exige 20 rendimentos; ir de 42 para 43 resulta em 60 rendimentos.
Como obter pontos de biodiversidade?
2 estrelas biotica dão 2 biodiversidade em oposição a 1 bio que 1 estrela biotica dá para cada tipo diferente que você tem, se você atualizar um patch bioD dado por coisas que dão como esquilos se torna legado e ainda permanece em vigor, em caso de dúvida você pode usar biomas menores divididos com outros biomas, cada instância de um bioma rastreia sua biodiversidade separadamente, então às vezes dois biomas menores podem ter cada um mais do que um grande, dependendo da situação, é claro. Realmente depende da sua situação particular.
Como o traço “Estéril” deve funcionar?
Estéril significa apenas que bioticum não conta como ocupação desse espaço para qualquer outro biótico que não queira estar próximo de nada. Assim, por exemplo, o Avestruz ganha 10 alimentos e 5 ouro para cada espaço vazio adjacente a ele. Se você colocar algo estéril próximo a ele, ainda será considerado vazio para o avestruz.
Sludge Corp
Com o sludge Corp basicamente na primeira fase você acumula o máximo de alimentos possível naquela cidade, depois na segunda fase ele polui e destrói todos os recursos básicos de alimentos nos biomas que a cidade toca, impedindo a colocação de novos alimentos básicos bióticos.
Em troca, você recebe um luxo de lodo que dá (iirc) metade da comida que você perdeu e pode ser espalhado para outras cidades (também espalha a poluição) através do comércio. Além disso, a cidade Sludge Corp ganha ouro para cada pop nas cidades com lama. Portanto, a ideia é que você queira obter o lodo o mais valioso possível e negociá-lo OU evitar que ele se espalhe (e a poluição se espalhe) e se concentre em aumentar a riqueza por outros meios (estratégia menos intencional).
Como funcionam as rotas comerciais?
As rotas comerciais trocarão outras cidades pelas suas invenções. Fazendo uso da ciência e da riqueza.
Qual é o sentido dos mistérios e como você os consegue?
Cada líder converte mistérios em suas fronteiras em rendimentos diferentes: A Rainha Pirata dará 5 objetos de valor, 2 alimentos e 2 ciências por mistério; enquanto o Inventor dará apenas 3 ciências por mistério. Você pode clicar na segunda aba na visão geral de uma cidade para ver quais rendimentos seu líder obtém por mistério.
O mistério pode ser obtido da mesma forma que outros recursos: a partir de rendimentos básicos, simbioses, projetos e assim por diante. O bioma oceânico tem, de longe, a maior produção de mistério no início do jogo, mas existem bióticas de 2 ou 3 estrelas em quase todos os biomas que podem fornecer mistério. As primeiras fontes misteriosas disponíveis são o peixe-palhaço e a anêmona, ambos começando a biótica no oceano.
Legacy Biotica – como exatamente eles funcionam?
O rendimento atual de recursos do bloco é salvo e nada mais. você pode perder o progresso porque outras peças perdem suas sinergias à medida que as tags e os tipos desaparecem.
Recursos Deluxe e configurações do modo Hemisfério Sul explicadas
O modo hemisfério sul move o ponto de vista para a parte inferior do planeta.
Os recursos Deluxe alternam os olhos brilhantes gigantes do pacote de torcedores.
Existe alguma maneira de ver os rendimentos que estou obtendo de blocos individuais?
Não sei se isso responderá corretamente à sua pergunta, mas quando você passa o mouse sobre uma biótica, ele mostra o que e quanto ela produz.
Existe alguma maneira de ver quantos tipos de bióticas eu possuo?
Não é uma resposta completa, mas na biótica colocando UI gigante (na parte inferior) a biótica com fundo verde já está presente no bioma.
Quando carrego em um planeta, ele gira automaticamente. Como impedir que isso aconteça?
Desconecte seu gamepad.
Qual é a distância que a Taïga biotica exige para se afastar do trabalho das cidades?
A Distância para a taiga é contada em trechos. Portanto, se for colocado próximo a uma cidade, estará a 1 pedaço de distância. Se houver um patch no meio, ele estará a 2 patches de distância, etc. Um bioticum “Lost” adiciona +1 à contagem daquele patch. Portanto, se uma amora está a 2 manchas de distância e você coloca um pinheiro entre a amora e a cidade, a amora está agora a 3 manchas de distância. A oferta é apenas uma etiqueta como qualquer outra.
Como funciona o sistema de salvamento no jogo?
- O salvamento automático ocorre em um cronômetro, a cada 5 minutos em tempo real iirc.
- Também existem salvamentos automáticos após colonizar uma cidade e depois de iniciar uma nova era, completar um planeta e, de fato, deixar um planeta.
- Entrar novamente em um planeta sempre escolhe o último salvamento feito para aquele planeta.
- O carregamento rápido, entretanto, sempre se refere ao último salvamento rápido realizado.