O RPG de ação Diablo IV tem desfrutado até agora de uma frutífera Season of Blood, sua segunda temporada, adicionando ao jogo um grande número de mudanças de equilíbrio e recursos de qualidade de vida. A desenvolvedora Blizzard lançou um patch de acompanhamento com um serviço de fãs delicioso – alguns fãs muito queridos de Malignant da primeira temporada estão de volta na forma de cinco Anéis Únicos, um para cada classe.
“Criar os Anéis Malignos é uma maneira de pegarmos o conteúdo sazonal popular que ressoou entre os jogadores e reintroduzi-lo de uma forma que possa persistir além da temporada e no reino Eterno”, escreve a Blizzard nas notas do patch de 4 de novembro .
Os anéis agora estão disponíveis nos reinos Sazonal e Eterno, então os jogadores quase não precisam perder tempo além do recurso por tempo limitado pelo qual se apaixonaram.
Os cinco anéis e suas qualidades são os seguintes
- Anel de Furor Vermelho (Anel Único Bárbaro) — Depois de gastar 100 de Fúria em 3 segundos, seu próximo lançamento de Martelo dos Antigos, Revolta ou Golpe Mortal é um Acerto Crítico garantido e causa 10-30 por cento (dano multiplicativo) [x] bônus de Dano de Golpe Crítico.
- Laço Iridescente de Tal Rasha (Anel Único do Feiticeiro) —Para cada tipo de dano Elemental que você causar, ganhe 10—15 por cento [x] de dano aumentado por 4 segundos. Causar dano Elemental atualiza todos os bônus.
- Vontade Inexorável de Airidah (Anel Único de Druida) —Ao lançar uma habilidade final e novamente 5 segundos depois, atrai inimigos distantes e causa 0,5-1,0 de dano físico a eles. Este dano aumenta em 1%[x] para cada 1 ponto de Força de Vontade que você tiver.
- Writhing Band of Tricky (Rogue Unique Ring) – Lançar uma habilidade de subterfúgio deixa para trás uma armadilha chamariz que continuamente provoca e atrai os inimigos. A Armadilha Isca explode após 3 segundos, causando 2,0-3,0 de dano de Sombra. Pode ocorrer a cada 12 segundos.
- Anel da Alma Sacrilégia (Anel Único do Necromante) —Ative automaticamente as seguintes habilidades equipadas em cadáveres ao seu redor: Levantar Esqueleto a cada 1-2 segundos, Explosão de cadáver a cada 1-2 segundos, Gavinhas de cadáver a cada 8-16 segundos.
Além disso, o patch mais recente do Diablo IV apresenta algumas correções de bugs, eventos e jogabilidade, incluindo os seguintes destaques
- A saúde do pilar foi aumentada para 85% no Evento Bateria Sanguínea, enquanto o tempo de reparo do pilar foi reduzido para 1 segundo
- Inimigos adicionais na luta contra o chefe de Lord Zir agora devem ser atordoados apropriadamente quando Zir é atordoado
- Lilith não deve mais realizar ataques em área após você derrubá-la na primeira fase do Eco de Lilith
- Monstros não aparecerão mais em Portais de Pesadelo destruídos ou teletransportados
- Você precisará completar o Capítulo 3 da temporada antes de tentar a missão sazonal Batalha do Medo e da Fé.
- Os marcadores de missão devem permanecer no lugar, mesmo se você sair da área durante várias missões.