Red Dead Redemption 2 é um jogo absurdamente grande, cheio de segredos, sistemas e surpresas escondidas. É possível aprender como tudo funciona jogando, mas as primeiras horas podem ser esmagadoras e um pouco confusas. Estou aqui para ajudar.
Comece atualizando-se na história do primeiro jogo
Red Dead Redemption 2 está intimamente ligado ao seu antecessor de 2010. Por ser uma prequela, tem muitos dos mesmos personagens, e a história é mais gratificante se você tiver uma boa memória do que John Marston fez da última vez.
Vá devagar
Red Dead Redemption 2 é escandalosamente detalhado e extraordinariamente lento. Ele dirá para você desacelerar em todas as oportunidades, então ouça. Sem pressa. Há tanta coisa para ver e fazer.
…pelo menos, até chegar onde você só quer ver o que acontece
Com isso dito, há um ponto em que a história do jogo começa a ganhar velocidade. Você pode sentir que quer apenas seguir em frente e ver como tudo se desenrola. Isso é bom; a maioria das melhores coisas secundárias que você está pulando ainda estará lá quando a história estiver completa, então não se preocupe muito se sentir que deseja começar a se concentrar principalmente na história começando por volta do capítulo 5.
Experimente os controles
Na parte “controles” do menu de configurações, você pode alterar algumas coisas. Todos terão suas próprias preferências, mas experimente o “FPS padrão” para controles em primeira pessoa, que move algumas coisas e, crucialmente, transforma a corrida em uma alternância familiar do botão esquerdo. Também mexa com o “Modo de execução”, pois você pode alternar entre segurar um botão para executar ou tocá-lo. Eu também recomendo diminuir o “Aim/Look Dead Zone” para zero sob os controles de primeira e terceira pessoa.
Salve manualmente de tempos em tempos
Nunca é uma má ideia salvar manualmente seu jogo, nem manter vários salvamentos. Então, faça isso! Não confie muito no salvamento automático, pois o jogo salva constantemente e você pode querer desfazer uma onda de assassinatos ou, mais provavelmente, salvar um cavalo caído.
A porcentagem de conclusão e a porcentagem de história estão em dois lugares separados
Se você está se perguntando o quão longe você está na história, verifique a guia história no menu de progresso. Ao salvar o jogo, no entanto, você verá uma porcentagem menor e diferente ao lado do arquivo salvo. Essa é a porcentagem geral de conclusão do jogo, que inclui itens colecionáveis, missões estranhas e outras coisas secundárias.
Alugue quartos na cidade para trocar de roupa e dormir longe do acampamento
Em muitas das cidades do jogo, você pode alugar um quarto para ficar. Esses quartos são mais do que apenas um lugar para descansar; você também pode trocar de roupa e basicamente usá-las como uma casa longe do acampamento. Se você está evitando viagens rápidas e tentando viver no mundo o máximo possível, pode ser bom reservar um quarto.
Não compre armas
Você obterá quase todos os principais tipos de armas do jogo de graça por meio de missões de história, então raramente vale a pena gastar seu precioso dinheiro de cowboy em uma arma. Economize o dinheiro da sua arma para personalizações, pelas quais você definitivamente deveria pagar, principalmente coisas como miras e rifles que melhoram o desempenho de cada arma. Você também deve economizar para acessórios de atualização, como a bandoleira, que aumentam sua capacidade de munição.
Não se preocupe muito com dinheiro no início
Arthur está quase falido na primeira parte do jogo e tudo parece muito caro. Continue jogando as missões da história e rapidamente você terá mais dinheiro para começar a obter equipamentos melhores. Feito isso, o jogo abre um pouco, pois fica mais fácil pagar suas recompensas e comprar o que quiser nas lojas.
Você pode comprar muitas coisas legais de caçadores
Além de lojas em geral e lojas de armas, você pode comprar mercadorias de caçadores e cercas. As cercas lhe darão dinheiro em troca de mercadorias roubadas, mas também vendem vários itens úteis, incluindo armas como dinamite e facas de arremesso. As cercas também têm uma variedade de armas brancas à venda, embora eu não as tenha notado até terminar a história, então é possível que elas não estejam imediatamente disponíveis. Enquanto isso, os caçadores trocam roupas por peles e partes de animais, e negociar com eles pode desbloquear algumas opções de roupas exclusivas bacanas (e ridículas).
Fale com as pessoas mais de uma vez
Arthur Morgan pode interagir com qualquer pessoa (ou animal) que encontrar no jogo, o que pode levar a algumas conversas fascinantes e interações imprevisíveis. Tenha em mente que você pode falar com as pessoas mais de uma vez; cada um é mais do que apenas uma interação única. “Cumprimente” alguém mais de uma vez, e a conversa passará para um novo nível da troca a cada toque no botão, geralmente terminando após o terceiro. É muito legal.
Para aumentar sua reputação, saia cumprimentando as pessoas
O medidor de “honra” de Arthur registra se ele foi um herói ou um vilão e sobe e desce com base em suas ações. Atire em alguns civis desarmados ou roube uma diligência, e sua honra pode cair. Ajude alguém, e ele vai subir. Honor tem um efeito menor na história, mudando pequenas coisas como os registros do diário de Arthur e seus sonhos. Joguei o jogo com um alto nível de honra e achei que a história funcionou muito bem; Não tenho certeza de como é se você jogar como um idiota.
Se sua honra diminuir mais do que você deseja, você pode aumentá-la rapidamente apenas andando e cumprimentando as pessoas na rua. A cada poucas pessoas que você cumprimentar, você terá um pouco mais de honra. Você também poderá ouvir algumas conversas legais, então, ganhe, ganhe.
Arranje um bom cavalo
Arthur começará com um cavalo perfeitamente aceitável, e é possível jogar todo o jogo com esse cavalo. No entanto, você pode obter um cavalo muito melhor desde o início, desde que esteja disposto a fazer uma breve viagem de caça a cavalos. Coloque algumas roupas de frio e vá até o lado oeste do Lago Isabella, na região noroeste dos Grizzlies. Lá, você deve ver rapidamente um cavalo árabe branco na natureza.
Guarde sua arma e mire com o gatilho esquerdo, esgueirando-se em direção a ela e pressionando “calma” toda vez que tiver chance. Quando estiver perto o suficiente, suba e, em seguida, segure o manípulo esquerdo enquanto se afasta de qualquer direção em que o cavalo esteja contrariando. Em pouco tempo, ele esfriará e você poderá levá-lo a um estábulo e nomeá-lo. Parabéns, agora você tem um cavalo muito rápido e muito bom.
Nomeie (e cuide) desse cavalo
Há mais opções de cavalos no estábulo do que você imagina, então reserve um tempo para explorar todas elas. Você pode nomear ou renomear qualquer cavalo no menu “serviços” no estábulo, e eu recomendo fazê-lo. Também recomendo escovar e alimentar seu cavalo regularmente, em parte porque isso aumentará o vínculo de Arthur e fará com que o cavalo tenha um desempenho melhor, e em parte porque é o seu cavalo, cara, e você deve tratá-lo bem.
Enquanto estiver de volta aos Grizzlies, visite Flaco Hernandez
Na primeira vez que você visitar Valentine, provavelmente receberá uma missão secundária de Stranger de um autor que o incumbe de rastrear um punhado de pistoleiros famosos e pedir-lhes entrevistas. Se você olhar o verso das fotos em sua mochila, verá a localização de cada uma. Você pode fazer isso em qualquer ordem, mas recomendo começar com Flaco Hernandez. Ele está no Grizzlies, e conhecê-lo renderá a você um revólver bonito. Certifique-se de revistar sua cabine também; há um mapa do tesouro escondido em um cofre dentro.
Fique por toda a festa
Em alguns pontos da história, todos no acampamento se reúnem para uma festa. Cada festa é incrivelmente bem feita, enquanto as pessoas bebem, passeiam, conversam, contam histórias e cantam músicas. É um pouco como assistir a uma produção teatral imersiva como Sleep No More , e você pode caminhar livremente de uma área para outra e ouvir o que está acontecendo. Ocasionalmente, durante as festas, parece que dez ou mais pessoas se reuniram no estúdio de captura de movimento e semi-improvisaram uma cena. É selvagem.
As festas também são um bom lugar para obter informações sobre as pessoas da gangue e seus relacionamentos não com Arthur, mas entre si. Compreender esses relacionamentos ajudará a fazer com que os desenvolvimentos da história mais envolvidos no caminho façam mais sentido. As festas duram um pouco, e é possível apenas querer dormir e manter a história em movimento. Minha recomendação é ficar o tempo todo. As festas não acontecem com tanta frequência e são muito especiais.
Complete desafios quando tiver a oportunidade
Desde o início, Red Dead 2 oferece aos jogadores uma série de desafios. Cada categoria tem uma série de etapas progressivamente mais complicadas, como “segurar cinco pessoas da cidade” ou “ganhar cinco mãos de pôquer”. Achei a maioria deles divertida de tentar concluir e gosto de como eles gentilmente me empurram para explorar mais o jogo. Se você tocar à esquerda no D-pad e abrir o log de Arthur, poderá encontrar seu progresso atual uma guia à direita.
Mantenha pressionado o botão de menu para ir direto para o mapa
O mapa em Red Dead 2 pode parecer que só pode ser acessado através do menu de pausa, mas você pode acessá-lo mais rapidamente mantendo pressionado o botão iniciar/opções.
Viaje usando o modo cinematográfico
Quando chegar a hora de ir do ponto A ao ponto B, você geralmente terá que montar em seu cavalo e cavalgar. Essa pode ser uma maneira bacana de se locomover, mas, considerando o quanto você terá que pedalar, também pode se tornar entediante. Felizmente, você tem uma variedade de outras opções de viagem. A minha favorita é a “câmera cinematográfica” que você pode acionar pressionando o botão de opções/trackpad. Ele reduz as barras pretas na parte superior e inferior da tela e faz com que o jogo pareça mais com um filme, mas também assume a direção se você estiver indo para um ponto de referência. Tudo o que você precisa fazer é pressionar aumentar a velocidade e seu cavalo assumirá a partir daí. (Fique de olho/ouvido na resistência do seu cavalo, especialmente se você estiver viajando uma longa distância.) Se você precisar chegar a algum lugar e quiser apenas relaxar e apreciar a vista, defina um ponto de referência manual no mapa,
Há uma opção de viagem rápida que você pode desbloquear no acampamento
Fiz quase todas as minhas viagens não manuais em Red Dead 2 usando a câmera cinematográfica ou, ocasionalmente, comprando uma passagem de trem. No entanto, se você preferir um sistema de viagem rápida de mundo aberto um pouco mais tradicional, poderá desbloquear um como uma atualização de acampamento. Você tem que atualizar a tenda de Dutch primeiro, o que desbloqueia uma atualização para a tenda de Arthur que permite que ele viaje rapidamente do acampamento. É caro – mais de $ 500 para ambas as atualizações combinadas – mas vale a pena se você quiser se locomover mais rapidamente.
Entenda como as estatísticas, núcleos e nivelamento funcionam
O jogo explica mal os núcleos e as estatísticas, então vou tentar fazer um trabalho melhor. No canto inferior esquerdo da tela, você verá três atributos separados, cada um indicado por um símbolo branco com um anel parcialmente preenchido ao redor. O coração é para a sua saúde, o raio é a sua resistência e o olho é o seu olho morto ou mira em câmera lenta. Quando você estiver sobre ou próximo ao seu cavalo, verá mais dois com pequenas ferraduras: saúde e resistência para o seu cavalo. (Seu cavalo não tem olho morto, mas quão incrível seria se tivesse?)
Saúde são pontos de vida. A resistência determina o quanto você pode correr; portanto, se ela acabar, você ficará sem fôlego. Dead eye determina quanto tempo você pode ativar a câmera lenta enquanto mira.
No que diz respeito aos ícones, o símbolo em si é o seu “núcleo” e o anel ao redor dele é a quantidade de coisa que você deixou. Se você abaixar um pouco o anel – digamos, correr um pouco, drenando um pouco de sua resistência – ele se encherá lentamente assim que você parar. O mesmo ocorre com danos ou uso de olhos mortos. O “núcleo” é o que regenera o anel. Se você sofrer dano, correr ou usar olho morto até que o anel se esgote, seu núcleo começará a se esgotar e, se você esgotá-lo totalmente, não poderá regenerar nada. (Se o seu núcleo de saúde se esgotar completamente, você morrerá.)
Você pode reabastecer anéis tomando tônicos e até sobrecarregá-los com tônicos que lhe dão um anel amarelo completo. No entanto, você só pode reabastecer os núcleos comendo, bebendo ou, para o olho morto, fumando. Vale a pena carregar um pouco de comida enlatada para isso, embora a comida que você cozinha nos acampamentos reabasteça seus núcleos muito mais rapidamente. (Além disso, a mesma coisa se aplica aos cavalos; portanto, se você derrubar seu cavalo no chão, terá que alimentá-lo se quiser reabastecer rapidamente seus núcleos.)
Última coisa: seus anéis são parciais porque cada estatística não está totalmente nivelada. Para nivelar uma estatística, use-a. Corra para aumentar sua resistência, obtenha mortes de precisão para aumentar seu olho morto e obtenha mortes com arco ou corpo a corpo (também mortes por dinamite, eu acho?) Para aumentar sua saúde. Você pode verificar seu progresso para o próximo desbloqueio, bem como várias outras coisas, selecionando “jogador” no menu principal e, em seguida, selecionando Arthur.
Espero que tudo faça sentido. Achei difícil entender no começo, mas depois que consegui, não foi tão difícil acompanhar.
Não se preocupe muito com pagamentos de acampamento ou manutenção pessoal (se você não quiser)
Há um pouco de manutenção neste jogo, tanto pessoal quanto comunitário. Você vai ter que comer e manter Arthur limpo, e também colocar dinheiro nos cofres do acampamento para comprar coisas novas para a gangue e evitar que as pessoas te chateiem por não contribuir.
Para quem quer focar apenas na história sem se preocupar em administrar tudo isso, não se preocupe: não é super crucial. Você não será expulso da gangue se não contribuir muito, e Arthur não passará fome e morrerá se não comer. Esses sistemas são mais para pessoas que desejam se envolver com eles e, em grande parte, pareciam opcionais para mim. No entanto…
Coma alguma coisa, meu jovem, você parece magro como um trilho
Ainda é uma boa ideia comer quando tiver a chance, não apenas para reabastecer seus núcleos, mas para manter seu peso corporal alto. Se você ficar muito abaixo do peso, isso afetará a regeneração do seu núcleo de saúde e, embora você provavelmente não tenha muita dificuldade com o jogo, independentemente (eu estava abaixo do peso durante grande parte da história), ainda não é bom estar abaixo do peso . Sempre que estiver acampando, coma um pouco mais de comida do que apenas a quantidade básica necessária para aumentar seus núcleos. Arthur é um cara grande e precisa de comida.
Entenda como funcionam as recompensas
As recompensas em Red Dead 2 são um pouco mais complicadas do que parecem à primeira vista, ou pelo menos um pouco menos consistentes. Se você cometer um crime e for flagrado, a testemunha irá denunciá-lo. Você verá “Testemunha” no canto superior da tela. Verifique seu mapa ou olhe ao redor e geralmente você encontrará essa pessoa. Depois de fazer isso, é possível atirar neles ou apenas assustá-los para que se afastem e não denunciem. Se você for denunciado, no entanto, a lei virá chamá-lo. Fuja da área e você pode ficar bem. Mas muitas vezes, você receberá uma recompensa por sua cabeça.
Uma vez que você tenha uma recompensa, ela só se aplica no estado onde você cometeu o crime. Os caçadores de recompensas agora estarão procurando por você em bandos, e eles podem realmente arruinar o seu dia (também conhecido como matá-lo) se o pegarem desprevenido. Saia do estado e você ficará bem, ou você pode pagar a recompensa no correio.
No início do jogo, não entendi o que significavam as bordas vermelhas no mapa-múndi; Achei que significava que não poderia passar por aquele território fronteiriço sem ser atacado. Felizmente, esse não é o caso. Você pode facilmente passar pela fronteira do estado, mesmo com uma recompensa; a área vermelha está apenas indicando que você é procurado nesse estado. Isso pode ser uma daquelas coisas que só me confundem, mas achei que valia a pena pelo menos mencionar.
Percorra as opções de interação com o botão de ombro
Às vezes, quando você está em um espaço confinado e deseja pegar algo, descobre que está preso no prompt de interação para outro objeto próximo. Você quer pegar aqueles cigarros, não se sentar! Felizmente, você pode pressionar o botão do ombro direito para alternar entre possíveis alvos; você verá um prompt ao lado do botão de interação, bem como alguns pequenos pontos brancos que indicam quantas opções você tem. Percorra-os para encontrar o que deseja.
Jogue no modo de primeira pessoa, pelo menos ocasionalmente
Ao pressionar o botão de distância da câmera (no Xbox One, touchpad no PS4) algumas vezes, você pode alternar para uma visão imersiva em primeira pessoa, assim como nas versões atuais e para PC do Grand Theft Auto V. Talvez ainda mais do que naquele jogo, a visão em primeira pessoa de Red Dead 2 é avassaladora, a ponto de eu raramente usá-la enquanto jogava a história. Eu também preferi realmente ver Arthur porque descobri que isso me ajudou a me conectar um pouco melhor com seu personagem.
No entanto, quando estou apenas brincando no mundo aberto, é muito legal mudar para a visão em primeira pessoa e apenas andar por aí, bebendo a vista. Se você achar que andar a cavalo em primeira pessoa, dirigir um veículo ou cobrir algo desagradável, pode desativá-los no menu de opções. A câmera será exibida em terceira pessoa sempre que você entrar em um veículo, a cavalo ou em uma cobertura.
Toque no D-pad para ativar e desativar a mira de ferro
No modo de primeira pessoa, o padrão é mirar na lateral da arma. Se você preferir ativar a mira de ferro no estilo FPS, pode ativá-la pressionando o D-pad. Acho que prefiro mira de ferro em algumas situações, e não em outras. Felizmente, é fácil alternar entre os dois.
Aproveite o tempo para passar por seu inventário
Segurar bem no D-pad abrirá sua mochila, o que permitirá que você examine seus objetos de valor, documentos e outras coisas que você pegou. Examine seus documentos em particular, porque todos eles foram cuidadosamente elaborados e contribuem muito para dar corpo ao mundo ao seu redor. Por exemplo, quando você pega aquela missão secundária do pistoleiro em Valentine , você pode se sentir inseguro sobre o que fazer a seguir. Examine as fotografias em seu inventário e vire-as, e você aprenderá mais sobre cada pessoa. A localização dessa pessoa também será adicionada ao seu mapa.
Não esqueça sua câmera
Arthur carrega uma câmera com ele, e é muito divertido de usar. Acesse-o na roda “itens”, ali à direita onde estão os binóculos. Você pode configurar a câmera e tirar fotos, ou até mesmo apertar o botão analógico para tirar um auto-retrato. É difícil articular, mas ver o mundo através das lentes de uma câmera do jogo aumenta seu fotorrealismo de uma maneira legal.
Use seu telefone para tirar fotos de mapas do tesouro
Ao explorar, você provavelmente encontrará algumas cadeias de mapas do tesouro. Cada mapa mostra um local e, se você conseguir rastreá-lo, obterá um ou dois itens valiosos junto com outro mapa que leva a um novo local. Depois de descobrir por onde começar a procurar, você pode querer verificar regularmente o mapa para ver se está no lugar certo. O desajeitado sistema de inventário de Red Dead 2 pode tornar isso irritante, então meu conselho é apenas tirar uma foto do mapa em seu telefone e consultá-lo enquanto procura o local final.
Limpe suas armas
Suas armas ficam sujas muito rapidamente, o que diminuirá seu desempenho. Não se esqueça de limpá-los e tente sempre carregar alguns recipientes de óleo de arma com você, caso fique preso em uma luta de armas na selva com nada além de ferro sujo. Suas armas nunca vão quebrar, mas serão menos precisas e causarão menos danos, então fique de olho no medidor de “condição” nas estatísticas da arma.
Espingardas não são brincadeira
Só estou dizendo, se precisar destruir alguma merda, traga uma espingarda.
Fique de olho nas armas no mapa
Sempre que você encontrar uma arma que não possui, ela aparecerá no mapa como um pequeno ícone de arma. Fique de olho neles, pois pegá-los desbloqueará permanentemente essa arma para você. Além disso, não se preocupe em largar a arma que você equipou para pegar uma nova; você pode simplesmente obter outra versão daquela que já possui em sua sela.
Não descarte a opção de revólver duplo rootin’ tootin’
Logo no início, você desbloqueará um segundo coldre de pistola que permite carregar uma… segunda pistola. Acho que isso era óbvio. Passei muito tempo com uma espingarda de cano serrado naquele coldre, mas na verdade recomendo tentar uma segunda pistola ali e empunhar dois revólveres ao mesmo tempo. Proteja-se antes de recarregar, porque leva um minuto.
Pilhar cadáveres
Olha, às vezes você está trabalhando em uma postagem de dicas de videogame e uma das dicas que você escreve é “saquear cadáveres”. Roubar de seus inimigos falecidos após um tiroteio pode demorar um pouco, mas compensa em dinheiro e objetos de valor que você pode vender para uma cerca. Vale a pena tentar fazer alguns saques no início, em particular, quando o dinheiro está apertado. Você também pode saquear cavalos mortos e, muitas vezes, obter coisas melhores deles. Apenas esteja avisado de que, se você estiver na cena de um crime, desejará sair em breve ou alguém o verá e o denunciará. Seu monstro! O que você estava fazendo? Por que você estaria saqueando um corpo morto?
Faça missões estranhas em todas as oportunidades
Se você estiver andando por aí e ouvir uma pessoa falando um pouco mais alto ou perceptivelmente do que todos os outros, essa pessoa provavelmente é algum tipo de “estranho”. Estranhos são personagens não-jogadores especiais em Red Dead 2 , pessoas com histórias mais envolventes e muitas vezes surpreendentes. Eles vêm em alguns tipos diferentes e vale a pena reservar um tempo para interagir com todos eles.
Os estranhos de nível mais baixo são apenas pessoas que você conhece no mundo, tem uma breve troca e segue em frente. Eles são indicados por um pequeno ponto branco no mapa que só aparece quando você se aproxima. Às vezes, esses tipos de estranhos retornam à sua história mais tarde de maneiras inesperadas, mas são sempre relativamente discretos. Se você vir um grande ponto de interrogação branco em seu mapa, no entanto, essa é uma missão estranha. Esses são mais envolvidos e geralmente têm várias fases. Eles são mais como missões de história que existem fora da história.
Pegue seu chapéu de volta com seu cavalo
Se o seu chapéu for derrubado, como, digamos, por um cavalo que o chutou quando você acidentalmente tentou roubar seus alforjes, você pode não perceber imediatamente. Seu chapéu também pode ser arrancado e, nesse caso, você pode não ter se dado ao luxo de pegá-lo de volta. Nenhum cowboy deve ficar sem chapéu no campo, mas não se preocupe; você pode simplesmente retirar seu chapéu da sela a qualquer momento. Ele tem seu próprio local no canto inferior direito do menu radial Horse.
Assobie enquanto caminha
Pode ser muito bom apenas dar um passeio em Red Dead 2 , mas se você andar muito longe, pode acabar não conseguindo chamar seu cavalo até você. Se você for fazer alguma exploração a pé, toque no botão do apito (no D-pad) periodicamente e seu cavalo o seguirá obedientemente à distância. Se você se encontrar preso na selva sem cavalo, procure um estábulo próximo. De lá, você pode invocar de volta seu corcel rebelde.
Experimente o minimapa
Red Dead Redemption 2 tem um minimapa realmente bom, principalmente porque oferece muitas opções e permite ajustá-las na hora. Joguei a maior parte do jogo usando a configuração da bússola, que era um bom meio-termo entre um minimapa completo e nenhum mapa.
No entanto, se eu não tivesse um prazo para uma revisão, provavelmente teria desligado o minimapa com mais frequência. O mundo deste jogo é incomumente navegável por conta própria; há placas de sinalização por toda parte e os personagens frequentemente fornecem instruções faladas ao dizer aonde ir. Se você se perder, pode sempre pressionar o D-pad para ver momentaneamente o minimapa, se necessário. (Todo jogo ainda usando um minimapa: por favor, torne isso um recurso!) Você também pode segurar o D-pad para alternar entre os tamanhos do minimapa em tempo real.
Você pode visualizar cada roupa e peça de roupa nas lojas
Os catálogos navegáveis em todas as lojas são lindos e ridiculamente detalhados, mas também podem demorar um pouco para serem lidos. Se você quer apenas escolher a melhor roupa e seguir seu caminho, também é possível. Pressione o botão “visualizar” quando estiver olhando uma roupa no catálogo e ele o levará a um provador de videogame mais padrão.
A partir daí, pressione “All Outfits” para folhear as outras roupas no catálogo dessa loja sem sair do provador. Você pode fazer a mesma coisa com artigos individuais de roupas e acessórios, o que lhe dá uma vantagem sobre todos aqueles jamokes do final do século 19 que realmente tinham que escolher roupas com base nas ilustrações do catálogo.
Existem mais opções de roupas do que você pode imaginar
Eu recomendo reservar um tempo para vestir as roupas em Red Dead Redemption 2 , porque existem algumas opções de roupas incríveis. As roupas em si são lindas, e eu me diverti mais do que pensei em criar roupas personalizadas bacanas. Gerenciar roupas salvas é um pouco estranho, mas depois de fazer isso algumas vezes, você vai resolver. Uma coisa importante a lembrar é que você pode clicar no botão “Modificar” enquanto navega nas roupas e alterar o colarinho da camisa, as mangas da camisa e o arranjo de botas/calças.
Eventualmente, você pode atualizar sua mochila sem precisar caçar
Se você quiser carregar mais comida e materiais, terá que atualizar sua mochila. Infelizmente, isso significa que você terá que caçar bastante, o que pode levar muito tempo. Fico feliz em informar que, depois de terminar a história, você pode simplesmente comprar atualizações de sacolas em uma cerca por dinheiro. Portanto, se você não gosta de caçar, mas quer carregar mais coisas, espere até o final do jogo.
Depois de atualizar para uma bandoleira, você pode retirá-la
No meio da história, finalmente consegui dinheiro suficiente para comprar uma bandoleira. Isso me permitia carregar um monte de munição, mas também significava que Arthur estava sempre usando uma bandoleira. Isso seria bom sempre que eu quisesse uma vibe “Rambo of the Wild West”, mas menos bom sempre que eu não o fizesse. Felizmente, os jogadores podem alterar o “equipamento de armas” na parte inferior da guia do guarda-roupa. Alterar essas opções não afetará a quantidade de munição a que você tem acesso, portanto, você pode se livrar de sua bandoleira sem nenhum inconveniente.
Leia a versão manuscrita do diário de Arthur
Arthur mantém um diário que ele atualiza ao longo do jogo, e você pode lê-lo a qualquer momento segurando à esquerda no D-pad. O jogo avisa quando ele adiciona uma nova entrada, e vale a pena reservar um tempo para ler quando ele o fizer. Se for possível devido à sua distância da tela e conforto ao ler uma letra cursiva borrada, recomendo a leitura da representação gráfica real do diário, em vez da versão impressa mais fácil de ler que você pode convocar pressionando um botão. Toques sutis como erros riscados, palavras sublinhadas e várias outras notas marginais podem dar uma visão clara do estado de espírito de Arthur enquanto ele escrevia.
Engate seu cavalo em uma árvore
Você sabia que pode atrelar seu cavalo a uma árvore? Bem, você pode.