Os estúdios de jogos Expresso, também responsáveis por Spooky Station e Nami, vão lançar Railgunners, um jogo de tiro construído com níveis de dificuldade altamente personalizáveis, inspirado nos clássicos arcade dos anos 90, mas livre de estereótipos de gênero, oferecendo uma nova experiência para os fãs de shmup e um ponto de salto amigável. para novos jogadores.
Railgunners
Railgunners pretende ser um ponto de partida para o gênero shoot’em up, mas também um desafio divertido e reproduzível para veteranos. A mecânica principal é construída para fazer os jogadores permanecerem na ofensiva, aprendendo a gerenciar os padrões do inimigo enquanto causam dano para continuar avançando, cortando com estratégias 100% seguras para forçar o jogo a permanecer na tomada de decisões rápida e na interatividade. Jogue passivo e você estará brindado!
Cada fase recompensa o jogador com novas ferramentas para personalizar seu estilo de jogo, para que ele possa moldar a experiência ao seu gosto. Mods para facilitar o gerenciamento de energia, danos ao tanque ou manipulação da dinâmica de risco/recompensa, e armas para lidar com combinações inimigas específicas ou atacar inimigos difíceis; Jogadores mais hardcore também podem optar por não usar essas ferramentas em desafios orgânicos para testar sua coragem.
Com um planejamento adequado, os jogadores iniciantes podem usar a força bruta em algumas seções enquanto aprendem a mecânica, evitando a frustração de precisar dominar o jogo para terminá-lo, para que da próxima vez possam usar a experiência acumulada e buscar pontuações mais altas e experimentar diferentes estilos de jogo.
Os spawns aleatórios de inimigos tornam cada corrida totalmente diferente, evitando que os jogadores façam escolhas automáticas memorizadas, criando uma experiência emocionante e divertida a cada corrida, mesmo em fases mais fáceis.
Características
- 3 personagens jogáveis com equilíbrio e habilidades únicas
- 17 níveis cuidadosamente elaborados à mão
- Ramificando caminhos para construir seu arsenal
- Colocação processual do inimigo, não é suficiente imitar seus movimentos anteriores, aprender a ler o inimigo e agir de acordo
- Linda arte pixelada
- Personalize sua nave com armas e mods!
- Alta repetibilidade!
Por que acesso antecipado?
O estado atual do jogo está muito próximo da visão final, mas devido à luta do longo tempo de desenvolvimento independente do jogo, o feltro seria ideal para expor o jogo ao maior número de jogadores possível antes de acertar os últimos pregos, também será importante para decidir que tipo de conteúdo extra pode ser adicionado para torná-lo ainda mais brilhante!
O que mais você pode esperar da versão final?
- Chefes extras
- Mais mods e armas
- Novos modos de jogo
- E mais!