TÁTICAS
Player Support: determina o quanto o time vai avançar à frente do jogador com a bola. Quanto mais avançados, mais jogadores ficam livres para receber a bola, mas deixa espaço para contra-ataque.
Support Range: distância que os jogadores vão manter do jogador com a bola, abrindo espaço para passes e lançamentos.
Position Switch: troca de posições entre os jogadores de ataque, determina a frequência em que os jogadores mudam de posição.
Attacking Style: estilo de ataque. Quanto maior o style, mais próximos os jogadores ficam, facilitando passes. Se for menor, ajuda nos cruzamentos.
Pressing: pressão que os jogadores fazem no adversário com a bola. Muita pressão cansa seus jogadores.
Defensive Line: posição dos defensores. Quanto maior, mais avançada a linha de defesa. Um menor recuo impede os contra-ataques, mas deixa um buraco entre meio-campo e defesa.
Compacteness: distância entre os defensores e o adversário com a bola. Um time compacto recupera a bola com mais rapidez, mas deixa buracos na defesa.
Defensive Strategy: tipo de defesa, em linha ou com um defensor na sobra.
ESTRATÉGIAS
Todo time tem uma variedade de estratégias que pode mudar durante o jogo. O jogador escolhe quatro para usar durante as partidas usando os comandos.
Counter Attack: contra-ataque, o time fica na defesa, mas os atacantes se projetam na frente esperando a roubada de bola. Boa tática para times que estejam vencendo ou com atacantes muito rápidos.
Pressure: pressão total sobre o oponente com a bola. Vários jogadores correm para a bola. Quando o time está perdendo é a melhor estratégia.
Total Defense: todo time fica na defesa. Use no final de jogo se estiver ganhando.
All out Attack: todo time parte para o ataque, até os defensores. Em faltas ou escanteios no final do jogo, quando o time precisa de um gol e a derrota pode ser por qualquer placar.
Opp. Side Attack: jogadores vão passar a bola para o outro lado do campo, enganando a marcação.
Offiside Trap: linha de impedimento. O time vai sair e deixar os atacantes impedidos. Cuidado ao usar.
CB Overlap: um defensor vai sair da defesa e parte para o ataque, atacante surpresa. Se você tem um defensor bom de chute ou passe, pode utilizar essa tática para aumentar o numero de jogadores no ataque.
Custom Settings A e B: o jogador ainda pode montar suas estratégias personalizadas. Ele pode criar formações diferentes ou táticas diferentes para a partida e mudar o time com um botão. Tenha sempre uma opção e formação alternativa. Se o time joga no ataque, tenha uma mais defensiva, se joga na defesa, uma mais ofensiva.
DICAS
Cobertura: a defesa é o ponto mais fraco de PES 2010. Todo time joga da mesma forma, tocando muito a bola. Dificilmente um jogador adversário tenta avançar sobre a defesa. Por isso, é mais importante a cobertura que a defesa. É difícil retirar a bola dos pés do oponente, é mais fácil tentar cortar o passe ou usar o carrinho. Fique na cobertura, acompanhando os jogadores livres para não deixá-los receber a bola.
Toque de bola: uma boa jogada rende muito ao time. A movimentação dos jogadores em PES 2010 está bem melhor na parte ofensiva. Os jogadores estão sempre procurando uma brecha para se projetar. Por isso, esteja pronto para passar a bola. Uma simples passagem do lateral pode resultar em um cruzamento perfeito ao gol. Passe a bola entre seus jogadores até que uma oportunidade se abra para passar a bola.
Enfiada: enfiada em PES 2010 é muito útil. Ela serve para colocar a bola no pé de seus laterais, no ponto exato para o cruzamento ou para deixar seu atacante na cara do gol. Aproveite o máximo a velocidade de seus atacantes e laterais. A enfiada por cima também não é cortada pela defesa.
Carregar a bola: é comum ao jogar um jogo de futebol carregar a bola e driblar o time adversário inteiro. Nos níveis mais fáceis é possível marcar gols assim, mas nos níveis avançados não e principalmente no multiplayer. Carregar a bola só serve para atrair a marcação enquanto seus jogadores se movimentam. Passe a bola e espere os momentos para avançar. Só tente carregar se não tiver outra alternativa, ou em um contra-ataque.
Cruzamento: uma das melhores jogadas em PES 2010 são os cruzamentos. Os jogadores se projetam pelas pontas e ficam livres para cruzamentos. Os outros jogadores do time acompanham e se preparam para receber os cruzamentos na área. Os cruzamentos pelo alto são efetivos se um jogador estiver livre na área ou seu jogador for muito bom no cabeceio. Na lateral, cruze por baixo para jogadores que chegam do fundo ou que se projetam. Cruzamentos por baixo são muito eficientes.
Escanteio: deixe seu jogador com melhor cruzamento fazer os escanteios. Você tem várias alternativas de cruzamento. Uma boa tática é deixar um jogador na primeira trave. Cruze baixo em sua direção para que ele desvie ao gol. Você também pode cruzar no meio da área para seu melhor cabeceador ou tocar para seu jogador na entrada da área que chuta ou cruza.
Faltas: as faltas estão similares aos outros PES. Chutar forte no canto pode garantir um gol, mas as melhores faltas são as colocadas. Treine colocar a bola por cima da barreira ou no canto oposto a falta. Os goleiros estão um pouco mais frangueiros em PES 2010. Bater colocado (segurando o direcional para baixo) é uma boa maneira de marcar gols.
Chutes de fora da área: PES sempre teve um bom desempenho com relação aos chutes de fora da área. Não era fácil, nem difícil, apenas normal. Em PES 2010, os chutes estão um pouco ineficazes. Para acertar um chute de fora da área é necessário um jogador com habilidade e acertar o efeito no canto que o goleiro deixou aberto. Os jogadores sempre chutam longe ou em cima do goleiro, você deve direcionar o chute para acertar o canto certo. É difícil no início. É mais efetivo tentar armar uma jogada com a bola ou chutar para tentar o rebote. Os goleiros sempre deixam o rebote.
Posição: todo jogador tem posições específicas em campo. Um atacante prefere jogar na área adversária e não em sua defesa. Por isso, sempre que um jogador está fora de posição ele perde habilidades e joga pior, mesmo que seja o melhor artilheiro do time. Por isso, não improvise sem necessidade. Veja onde seu jogador é mais útil e não tente improvisá-lo. Se precisar mudar o time, ou um jogador se machuca, faça uma troca, ou veja quem pode realmente jogar na posição.
Juiz: quem assiste os campeonatos europeus sabe que a maneira de apitar no Brasil é única. No Brasil, qualquer contato é falta. Só no Brasil. PES 2010 segue o padrão de arbitragem europeu, mais que os anteriores. Quase nenhum contato é falta. Até o carrinho, que deveria ser punido com cartão por recomendação da FIFA, não é falta. Apenas quando o jogador pega as pernas do adversário é falta. Seus jogos terão poucas faltas (nos níveis maiores de dificuldade as faltas aumentam contra o jogador). Aprenda o limite entre jogada normal e falta e abuse dos carrinhos, eles são muito úteis para tirar a bola do time adversário.
Skill Cards: são as habilidades especiais dos jogadores. Todo jogador pode ter 11 skills, entre elas as skills menores e as skill maiores, as skill cards. As skills cards liberam jogadas especiais para os jogadores ou melhoram sua capacidade de jogo. Um atacante precisa de skill card shoot, entre outros. Estude seus jogadores e familiarize-se com suas habilidades para que possam render.