A divisão PlayStation da Sony Group Corp. está planejando um novo serviço de assinatura para competir com o popular Xbox Game Pass, da rival Microsoft, de acordo com pessoas familiarizadas com os planos da Sony e documentos analisados pela Bloomberg.
O serviço, de codinome Spartacus, permitirá que os proprietários de PlayStation paguem uma taxa mensal pelo acesso a um catálogo de jogos modernos e clássicos, disseram as pessoas, que pediram anonimato por não estarem autorizadas a falar com a imprensa sobre os planos. A oferta provavelmente estará disponível no grande sucesso PlayStation 4, que vendeu mais de 116 milhões de unidades, e seu sucessor indescritível, o PlayStation 5, que foi lançado há mais de um ano, mas ainda é difícil de comprar devido a problemas na cadeia de abastecimento.
Quando for lançado, previsto para a primavera, o serviço irá unir os dois planos de assinatura existentes da Sony, PlayStation Plus e PlayStation Now. Atualmente, o PlayStation Plus é necessário para a maioria dos jogos multijogador online e oferece títulos mensais gratuitos, enquanto o PlayStation Now permite aos usuários transmitir ou baixar jogos mais antigos. Documentos revisados pela Bloomberg sugerem que a Sony planeja manter a marca PlayStation Plus, mas descontinuar o PlayStation Now.
Os detalhes sobre o Spartacus ainda não foram finalizados, mas a documentação revisada pela Bloomberg descreve um serviço com três níveis. O primeiro incluiria os benefícios existentes do PlayStation Plus. O segundo ofereceria um grande catálogo de jogos do PlayStation 4 e, eventualmente, do PlayStation 5. A terceira camada adicionaria demos estendidas, streaming de jogos e uma biblioteca de jogos clássicos de PS1, PS2, PS3 e PSP. Um representante do PlayStation não respondeu imediatamente a um pedido de comentário.
Embora o PlayStation tenha vendido mais do que o Xbox nos últimos anos, a Sony ficou atrás da Microsoft no segmento de assinaturas. Com essa nova estrutura, a Sony buscará competir com um recurso do Xbox que se tornou popular e lucrativo.
O Game Pass da Microsoft, que costuma ser apelidado de Netflix dos videogames, tem mais de 18 milhões de assinantes. Ele permite que os usuários paguem um valor mensal para ter acesso ilimitado a centenas de jogos. O Xbox construiu sua estratégia geral em torno do serviço nos últimos anos, colocando todos os seus jogos publicados internamente no Game Pass assim que são lançados. A Xbox também fez grandes aquisições, como a Bethesda Softworks no ano passado por US $ 7,5 bilhões, com o objetivo de reforçar a biblioteca do Game Pass.
A Sony também está investindo recursos para expandir seus esforços em jogos em nuvem, disseram pessoas a par dos planos. O serviço de streaming de jogos xCloud da Microsoft tornou-se amplamente disponível no início deste ano.
Matéria original em inglês: Bloomberg