O mundo semiaberto de Halo Infinite apresenta 15 mini-chefes opcionais, ostensivamente alguns dos membros mais formidáveis de The Banished. Toda vez que você derrotar um, você desbloqueará uma variante de arma – um giro nas armas básicas que você pode encontrar – você pode selecionar enquanto constrói equipamentos em bases operacionais avançadas. Todas as variantes são diferentes, mas sempre provocam a mesma reação: “Legal! Então… o que diabos isso faz?
A maioria das variantes de armas de Halo Infinite são feitas em uma capa de arma poderosa (que, francamente, faria uma matança na loja de microtransações do Infinite ). Alguns deles têm vantagens óbvias – uma taxa de disparo mais rápida, digamos, ou uma função de trava – indicada por um adjetivo melodramático como “volátil” ou “purga” precedendo seu nome. Outros, no entanto, são menos claros e parecem não funcionar de maneira diferente dos modelos padrão nos quais se baseiam.
Para complicar as coisas é o fato de que as variantes de armas encontradas em mini-chefes não apresentam texto descritivo, não como o que você encontraria com as versões alternativas das armas UNSC (o ajudante atacante, o bulldog de convergência e assim por diante, todos desbloqueável ao longo do tempo ganhando Valor). Então, para esclarecer as coisas, veja como todas as variantes de armas no Halo Infinite realmente funcionam e onde você pode encontrá-las.
( Observação: as variantes de armas geralmente não estão disponíveis no multiplayer, mas podem aparecer em partidas personalizadas, dependendo de como você configurou as regras.)
Carabina de pulso Rapidfire
Onde conseguir: Ao norte de Outpost Tremonious, de uma elite chamada Inka ‘Saham
Este é bem direto. É uma carabina de pulso com uma taxa de disparo aumentada. Triste notícia para quem sente falta dos rifles de plasma totalmente automáticos de Halo s de antigamente, mas 343 ainda recebe notas por tornar uma das armas mais inúteis um pouco menos inútil.
Feixe sentinela arcano
Onde conseguir: Matando uma elite chamada Thav ‘Sebarim a leste do Conservatório
O feixe de sentinela arcano funciona mais ou menos da mesma forma que o modelo básico – é apenas um feixe de laser, afinal, não há muito espaço para criatividade lá – mas é um pouco mais poderoso. A desvantagem, no entanto, é sua capacidade de munição, que é metade da do feixe sentinela padrão. Vendo como ele queima munição, e que os feixes de sentinela regulares são uma dúzia para o trecho final da campanha, você pode pular este.
Espada de energia do duelista
Onde conseguir: Começando na Torre, abrace a borda oeste do mapa e mate Okro ‘Vagaduun, uma elite
A espada de energia duelista parece e age como uma espada de energia normal, mas aumenta sua velocidade de movimento. Recentemente, durante uma impressionante corrida sem balas em Halo Infinite , um velocista usou a espada de energia duelista para ganhar vantagem na luta contra o chefe no final da Torre.
Disruptor de calcina
Onde conseguir: Tipo, 10 pés ao norte do Local de Escavação, perto de um grunhido chamado Bipbap
O disruptor de calcina é moderadamente mais poderoso que o padrão. Além do mais, também causa dano de área de efeito. Em outras palavras, você pode ter a pior pontaria do mundo e ainda chocar os inimigos!
Pistola de plasma não ligada
Onde conseguir: Na ilha onde fica a Torre, a leste da ponte na borda norte, mate Briglard, o grunhido
A pistola de plasma do Halo Infinite ainda não consegue parar os veículos como nos jogos mais antigos, mesmo com a variante “unbound” mais poderosa, que dispara vários tiros quando você a sobrecarrega.
Espingarda Stalker Ultra
Onde conseguir: Este é um pouco fora do caminho. A ilha mais ao sul (onde ocorre a missão “Sequência”) é dividida por um abismo. No lado oeste da fenda, há uma montanha muito alta. Você receberá o rifle stalker ultra logo abaixo do pico, fora do cadáver de Barroth, um chacal, depois de matá-lo.
O rifle stalker padrão tem duas configurações de distância em seu escopo, uma das quais é comparável a um rifle sniper. O rifle stalker ultra, por sua vez, tem uma mira de curto alcance e uma taxa de disparo mais rápida, tornando-o mais adequado para combates de curta distância.
Rastreador M41
Onde conseguir: Mesma ilha do rifle stalker ultra, mas no lado leste da fenda, matando Zeretus, que está postado no topo de uma montanha na borda norte
O rastreador M41. É um lançador de foguetes que mira e afia automaticamente os inimigos.
Riven está em falta
Onde conseguir: De um bruto chamado Balkarus ao norte da Forge of Teash
Rápido, alguém avise os profissionais! A melhor arma do jogo tem uma prima ainda melhor. O mangler dilacerado parece e soa como um mangler padrão, exceto pelos projéteis divididos em três fragmentos, transformando-o em uma espingarda genuína de perto.
Martelo de arremesso
Onde conseguir: De um bruto, En ‘Geddon, que fica a oeste do FOB Hotel, na área mais ao sul do mapa
O martelo de rushdown é essencialmente o martelo de gravidade dos jogos Halo mais antigos. Além de seus méritos como uma arma corpo a corpo devastadora, ela possui um campo gravitacional que pode lançar objetos, incluindo o jogador, criando todos os tipos de travessuras da velha escola . Você também se move um pouco mais rápido (como faz com a espada de energia duelista) e pula mais alto.
Espeto volátil
Onde conseguir: Na cordilheira a oeste de FOB Echo, você encontrará (e matará) um bruto chamado Ik ‘Novus
O espeto volátil é o mesmo que o espeto padrão – clipe de longo alcance, de tiro único, difícil de mirar, mas mata qualquer coisa com um golpe – exceto que dispara projéteis explosivos (!!) . Sempre que você souber que está prestes a enfrentar um par de caçadores, certifique-se de que um espeto volátil esteja no seu equipamento.
Rebote Ravager
Onde conseguir: Em uma passagem de montanha a oeste de FOB novembro, matando Arthoc, um bruto
O Ravager, a pior arma do Halo Infinite pelo consenso da comunidade, também tem a pior variante de arma. É a mesma coisa que o ravager básico, mas os projéteis saltam. Legal?
Agulhador de ponta
Onde conseguir: Você precisará de uma vespa ou banshee ( ou, se estiver se divertindo, de um pelicano ). Na borda sul do mapa, bem no meio, há uma torre inalcançável sem um veículo aéreo. Você encontrará um escaramuçador, Wraith Kul, empunhando a arma.
Poucas armas Halo são mais clássicas do que o Needler, que dispara uma enxurrada de agulhas explosivas que buscam calor. O agulhador pontual faz o mesmo, mas tem uma propagação de projéteis mais apertada e rastreia os inimigos com um pouco mais de eficácia do que o agulhador normal.
Purga de rifle de choque
Onde conseguir: Matando um pacote de skimmers ao norte de FOB Juliet
O rifle de choque de purga é muito parecido com a arma em que se baseia – ainda disparando lentamente e difícil de mirar – mas atordoa os veículos com um único tiro. Na maioria das vezes, os momentos veiculares de Halo Infinite também o colocam em um veículo, então o caso de uso não é ótimo aqui, mas provavelmente será útil quando a campanha cooperativa for lançada em maio. Chamar “rifle de choque de purga” será a nova “espingarda de chamada!” Não? Alguém? Onde vocês todos foram?
Chumbo de cinzas de backdraft
Onde conseguir: Fora de dois caçadores na extensão entre FOB Kilo e FOB Juliet
O backdraft cindershot definitivamente causa mais dano do que o lançador de granadas no qual se baseia, mas vou ser honesto, ainda não descobri exatamente como ou por quê. (Uma explicação, popular no Reddit , afirma que todo projétil se fragmenta em múltiplos, e que as explosões ocorrem apenas no chão, resultando em danos impressionantes. Faz sentido para mim!)
Onda de calor dispersa
Onde conseguir: Ao norte do FOB Hotel, mate Ordo ‘Mal, uma elite
A onda de calor, que dispara seis pequenos projéteis na vertical ou na horizontal, é tremendamente eficaz no multiplayer, mas um pouco escassa em termos de munição para ser útil na campanha. Sua variante, no entanto, dispara projéteis de rastreamento, então pelo menos você não desperdiça a pouca munição que encontra.