Semana de showstopping encerrada com enormes revelações de jogos no IGN, PC Gaming Show e Fextralife
Mortal Shell, o tão aguardado RPG de ação criado por uma pequena equipe independente de desenvolvedores veteranos, terminou uma semana de revelações de gameplay e principais anúncios, mostrando ainda mais sobre a jogabilidade no PCGaming Show e em uma transmissão ao vivo especial para os amantes de soulslike no Fextralife.
Neste sábado 13 de junho de 2020, no PCGaming Show, foi anunciado que o Mortal Shell seria lançado na Epic Games Store este ano como exclusivo para PC por R$ 56,99, juntamente com lançamentos simultâneos de console no PS4 e Xbox One. A pré-venda para a versão de PC já estão disponíveis na Epic Games Store. O jogo também está programado para ser lançado no Steam no terceiro trimestre de 2021.
“Os principais objetivos do nosso estúdio são tornar o Mortal Shell o melhor jogo possível e viver outro dia e continuar fazendo jogos incríveis no futuro”, disseram os fundadores do Cold Symmetry em comunicado conjunto. “O apoio financeiro da Epic, para um pequeno estúdio como o nosso, claramente nos ajudaria a atingir esses objetivos, por isso era algo que deveríamos considerar seriamente”.
Juntamente com os anúncios de plataforma e preços de Mortal Shell, o PCGaming Show também lançou um trailer de jogabilidade totalmente novo, centrado em uma das quatro conchas jogáveis do jogo, Tiel, um personagem envenenado e complexo cuja agilidade e familiaridade com o veneno o tornam um indivíduo altamente perigoso.
Outro grande destaque do evento foi a nova jogabilidade de Mortal Shell, que desta vez mostrou o jogador enfrentando Hadern, um adversário esquivo cujas motivações não são claras. Nesta seção inicial do jogo, o jogador ainda não possui um Shell com nada em que confiar, além de seus instintos e habilidades com uma espada. Aqui, o jogo leva os jogadores ao básico com um teste puro de esgrima: movimento, tempo, antecipação, distância e perícia com sua lâmina. O campo de batalha é abstrato, aberto, coberto de névoa e livre de distrações. Não há desculpas.
Encerrando uma semana movimentada e cheia de conteúdo, no domingo, um final de jogabilidade única foi ao ar no canal Fextralife Twitch para sua enorme comunidade de aficionados por soulslike. Este vídeo foi centrado em torno de Tiel e uma arma nunca antes vista, a Martyr’s Blade.
Essa enxurrada de novos conteúdos acompanhou a estreia mundial do jogo na quarta-feira, 10 de junho, no IGN Summer of Gaming, onde foi revelado que o Closed Beta do Mortal Shell começaria a partir de 3 de julho e duraria uma semana (visite o Server no Discord para obter detalhes e se registrar).
Mortal Shell fornece uma experiência inflexível de soulslike através de um jogo compacto para um jogador. A primeira vez que o jogador se aventurar no mundo de Mortal Shell provavelmente dure entre 15 e 20 horas de gameplay, embora o jogo ofereça segredos e conteúdos adicionais para apoiar e enriquecer o fator replay.
Projetado meticulosamente por uma coalizão premiada de desenvolvedores veteranos que são creditados por trabalhar em alguns dos maiores títulos AAA do mercado, Mortal Shell é um RPG de ação intransigente, autêntico e assustadoramente bonito, construído sobre as tradições implacáveis do gênero soulslike.
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O Mortal Shell está programado para o lançamento do terceiro trimestre no PC, PS4 e Xbox One, publicado pela Playstack. Visite www.mortalshell.com para mais detalhes.