Moonshine Inc., o simulador de moonshining lançado recentemente, receberá duas grandes atualizações de expansão antecipadas pela comunidade, em fevereiro. Além disso, Klabater anuncia que começou a trabalhar na portabilidade das plataformas de console de jogos.
Correção, balanceamento e novos recursos – resumo das atualizações desde o lançamento até a data
A recepção de Moonshine Inc. no Steam foi satisfatória, no entanto, as primeiras análises mistas mostraram que é necessária uma cauda mais longa para os trabalhos de desenvolvimento. Nos últimos dois meses, a equipe de desenvolvimento do Klabater interagiu intensamente com a comunidade do Discord e, com base em seus comentários, trabalhou duro para consertar, equilibrar e melhorar o jogo.
Os principais problemas relacionados ao carregamento do sistema de salvamento foram corrigidos nas primeiras 1,5 semanas, junto com os problemas da mecânica do jogo. Descobriu-se também que o limite de entrada do jogo no lançamento era alto demais para os amadores que não estavam familiarizados com os processos de produção de álcool.
Até o momento, Klabater lançou seis patches, e os mais recentes incluíram principalmente novos recursos e melhorias. As críticas recentes, em sua maioria positivas, provam que o balanceamento e a correção foram apreciados pela comunidade e realmente melhoraram a experiência do jogo.
As principais melhorias de jogabilidade estão planejadas para 2 e 23 de fevereiro, quando Klabater espera lançar patches com missões policiais completamente novas e o modo Sandbox mais esperado.
Police Quests e Sandbox Mode – descrições teaser
As Police Quests serão um tipo especial de Side Quest que servirá para reduzir o Global Alert Level e o Stash Alert Level . Eles irão variar das missões secundárias por seus pontos de desova e condições de desova e serão dadas pelo xerife. Um exemplo de uma missão pode ser receber uma ligação de sua madrinha que está hospedando o xerife em sua casa – em seu nome, ela negociou fechando os olhos dele em troca de seu raro favorito.
O Modo Sandbox dará aos jogadores liberdade de exploração e produção. Ele removerá as missões principais e permitirá que os jogadores modifiquem sua jogabilidade. As tecnologias, missões secundárias, missões policiais e eventos não serão mais bloqueados por região. No inventário e nas janelas de colocação rápida de aparelhos, os jogadores poderão descartar lotes e aparelhos indesejados. Todos os mapas estarão totalmente acessíveis ao jogador em todos os momentos. Dependendo da base escolhida para começar, todas as entregas começarão a partir daí. Todos os esconderijos estarão abertos desde o início.
Além disso, o Sandbox dará efeitos de opções. O jogador poderá desbloquear a maioria dos recursos do jogo: o nível mais alto dos edifícios (sede, garagem, oficina), entregas instantâneas, todas as tecnologias, dinheiro ilimitado, artesanato instantâneo, fermentação e destilação ou multiplicador de velocidade para artesanato, e por fim, desativação de todos os Níveis de Alerta e Game Over.
Moonshine Inc. chegando às plataformas de console em 2023
Klabater, como estúdio, trabalha em três áreas – desenvolvimento de jogos, publicação de jogos e portabilidade para plataformas de console. As respectivas equipes se especializam dentro dos pilares. Enquanto os desenvolvedores da Moonshine Inc. estão trabalhando em mais expansões, balanceamento e correções de jogos, a equipe de portabilidade está adaptando a versão para PC aos consoles. As versões de lançamento do console incluirão todas as atualizações de PC até o momento.
“As primeiras etapas dos trabalhos típicos de portabilidade foram realizadas e podemos confirmar nosso plano principal de entregar o jogo para plataformas de console em 2023”
“Se você é um desenvolvedor de jogos, observe que sempre pode apresentar seu jogo para nós – estamos procurando ativamente expandir nosso portfólio de jogos e temos todos os recursos necessários para isso”.
Robert Wesołowski, CEO da Klabater e produtor de jogos.
Resumo da cobertura da Moonshine Inc.
“Definitivamente, conseguimos construir a autoridade de Moonshine Inc. como um jogo para moonshiners. Se você pesquisar no navegador a frase ‘jogo para moonshiners’, primeiro receberá um redirecionamento para nossa página de jogos Steam e, em seguida, uma série de vídeos do YouTube dos jogadores e influenciadores”
“Um total de 265 vídeos e transmissões do Twitch foram publicados até o momento e nossa equipe está trabalhando continuamente para obter mais cobertura dos criadores de conteúdo” .
Justyna Urbańska, gerente de marketing e relações públicas da Klabater.
Assista à lista de reprodução da comunidade Moonshine Inc.
Notas Adicionais
Durante o lançamento, o live-steam do desenvolvedor foi o quarto stream mais visto no Steam, com 8.716 espectadores únicos (4.174 simultaneamente no pico). No primeiro dia, foi visto por mais de 120 mil usuários do Steam.
Fonte: Vapor. Captura de tela da seção “Games streaming now”, capturada em 1º de dezembro de 2022.
Jogadores americanos e alemães mostraram-se os mais interessados no jogo – os dois mercados representam até 50% de participação nas vendas totais.
Em 6 de dezembro, a equipe de desenvolvimento estava hospedando uma sessão gravada do AMA no Reddit. O tópico foi altamente votado (83%) e visualizado 541 mil vezes. Você pode rever no Reddit ou assistir a equipe respondendo no vídeo gravado no YouTube
Klabater estabeleceu sua primeira cooperação com o YouTuber Cyrus, proprietário dos canais Still’n The Clear dedicados a iniciantes no moonshining. Tudo começou com uma apresentação em vídeo do jogo pelo produtor da Moonshine Inc., Robert Wesołowski , seguido por um anúncio no boletim informativo “The Mash” . Na próxima semana, Cyrus também entrevistará Robert em seu podcast – siga-o no Spotify para receber uma notificação .
Sobre o jogo
Moonshine Inc. é um simulador de moonshining e um jogo de gerenciamento focado na mecânica de criação. O objetivo do jogo era refletir fielmente o ofício da aguardente – as mecânicas de fermentação e destilação foram desenvolvidas com base em fórmulas químicas que se comportam como processos naturais. Lançado em 1º de dezembro de 2022. Desenvolvido e publicado pela Klabater.
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Sobre Klabater
A Klabater é uma desenvolvedora e editora independente de jogos estabelecida em 2017, na Polônia. Com um catálogo de mais de 25 jogos publicados em PC e consoles, o estúdio aspira ser um parceiro reconhecido e aclamado de portabilidade e publicação para desenvolvedores de jogos independentes.