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Monster Hunter 4 Ultimate – Dicas

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Se você nunca jogou Monster Hunter , então Monster Hunter 4 Ultimate é o melhor ponto de partida – mas ainda é muito confuso para os não iniciados. Existem tantos menus e ícones e telas confusas de texto de ajuda, e há muito o que fazer antes que você possa simplesmente pegar uma arma e matar algo com ela. Naturalmente, você terá uma ideia de tudo isso à medida que avança, e o jogo faz um trabalho melhor do que qualquer um de seus antecessores em facilitar sua entrada, mas o ideal é que você precise de um amigo para lhe dar ajuda.

Não se preocupe muito com tudo

Monster Hunter tem o péssimo hábito de inundar você com informações nos estágios iniciais e muitas delas serão totalmente estranhas. Se você não entende todas as informações desconcertantes que o jogo secreta em seu texto de ajuda nem sempre tão útil, não se preocupe muito. No início, você realmente não precisa pensar em nada, exceto em sentir uma ou duas armas e aprender os princípios básicos das missões. A maioria das outras coisas pode esperar.

Aqui está tudo o que você realmente precisa saber: você ataca com X, A e R em várias combinações que você mesmo pode experimentar, usa itens com Y, pega missões no Quest Counter e missões multijogador vivem de uma forma totalmente prédio separado chamado Guild Hall que você não precisa visitar a menos que esteja com amigos. A primeira coisa que você vai querer fazer é passear pela vila em que chegou e ter uma ideia de quem são todos. Então, você quer começar a pensar em caçar.

Não há níveis ou classes

A única coisa que importa em Monster Hunter é o equipamento que você possui. Quer ser um artilheiro? Coloque a armadura de artilheiro e você estará classificado. Quer mudar de tanque para suporte? Não tem problema, apenas crie uma nova arma. Portanto, não há chance de você escolher uma classe que não gosta, ou subir de nível da maneira errada, ou qualquer uma dessas outras armadilhas do RPG. É muito flexível.

Escolha e aprenda uma arma que você gosta…

Monster Hunter 4 Ultimate possui 14 classes de armas e nem todas são adequadas para iniciantes (ou para caçadores solo). Logo no início do jogo, você terá um de cada na caixa vermelha de equipamentos da sua casinha. Mais tarde, você pode atualizá-los ou forjar outros melhores com as peças de monstros e minérios coletados no campo. Aqui está um resumo: boas armas para iniciantes são verdes, aquelas que você deve evitar são vermelhas. Lembre-se de que você pode alternar entre eles a qualquer momento; não há níveis ou estatísticas que determinem qual arma você pode usar.

Grande Espada – grande, lenta, causa bons danos, mas exige que você saiba o momento dos ataques dos monstros e saia do caminho.

Espada Longa – uma versão mais amigável da espada grande que ataca mais rápido. Você não pode se proteger com ele, mas pode se mover e se esquivar bem com ele desembainhado. É uma boa opção para começar.

Espada e Escudo – não são muito poderosos e há algumas coisas técnicas para aprender, mas ainda assim são uma boa opção para iniciantes – e você pode se proteger com eles. Você também pode usar itens como poções enquanto protege, o que é útil.

Dual Blades – uma versão mais complicada da Espada e do Escudo. Talvez guarde para mais tarde.

Martelo – uma arma avançada; as pessoas o usam de perto para atacar cabeças de dragões e deixá-los tontos. Um pouco lento demais para iniciantes, eu acho. É provável que você seja atingido repetidamente.

Trompa de caça – como o martelo, exceto que você pode tocar músicas nele. Uma arma incrível, mas mais útil quando você está caçando em grupo e pode tocar músicas para buffs de grupo (como aumentar o poder de ataque ou cura). Aprender como as músicas funcionam também é complexo.

Lance – aquele para o caçador que prefere se esconder atrás de um grande escudo e cutucar coisas. Lento, mas na defensiva.

Gunlance – como uma lança, mas pode disparar projéteis com a ponta. Só funciona de perto. Ele também tem um ataque de carga superpoderoso. Eu adoro essa arma.

Switch Axe – uma arma muito legal e versátil que se transforma entre machado e espada, mas você precisa gastar tempo aprendendo os combos.

Charge Blade – como o Switch Axe, é uma espada e um escudo que se transforma em uma lâmina gigante. Você também pode carregá-lo.

Insect Glaive – uma nova classe de arma que envolve girar o bastão e saltar sobre monstros. Uma arma muito divertida; o aspecto inseto das coisas é mais complicado, mas você pode ignorar isso no início.

Light Bowgun – principalmente uma arma de suporte. Lutar com o arco e flecha não é muito emocionante, mas pode ser eficaz se um monstro continuar arruinando você de perto (estou olhando para você, Diablos). Comprar munição é desconcertante no início; balas diferentes causam diferentes tipos de danos. Você também precisa de um tipo totalmente separado de armadura para ser um artilheiro. Definitivamente evite no início.

Heavy Bowgun – um arco que você configura como uma estação de artilharia, então você não consegue se mover bem enquanto o usa. Tem todos os problemas que o fuzil de arco leve tem: você precisa de munição e armadura diferente.

Arco – uma arma de longo alcance mais emocionante e um pouco menos complicada que é mais tática do que os arcos. Mais adequado para jogadores experientes.

… mas não se limite apenas a uma arma

Depois de encontrar uma arma que você goste, experimente combos – talvez assista a um vídeo explicando-os – e leve-a para uma caçada. Provavelmente durará um bom tempo, mas mais cedo ou mais tarde você provavelmente se deparará com um tipo diferente de monstro que exigirá táticas diferentes de sua parte. É mais difícil matar, digamos, um Lagombi com uma Lança ou Gunlance porque eles correm o tempo todo, e quando você eventualmente se aproxima deles, eles já estão em outra direção.

Então, tenha uma arma reserva. Alguns caçadores passam o jogo inteiro concentrando-se em uma coisa e ocasionalmente mergulhando em outras. Alguns jogam com três ou quatro armas diferentes. Alguns fazem ainda mais, embora conseguir materiais suficientes para fabricar uma série de boas armas exija muito trabalho. Monster Hunter parece um jogo diferente dependendo da arma que você escolher, então limitar-se a uma é impedir muita diversão potencial.

Conheça os tipos de missão

As missões vêm em três sabores: coleta, grandes caçadas e pequenas caçadas. Isso é bastante evidente; é improvável que uma missão que peça para você encontrar algumas ervas exija uma espada realmente grande. Mas esteja ciente de que você precisará de coisas diferentes dependendo da missão escolhida. Para missões de coleta, você precisará de um inventário quase vazio para abrir espaço para todo o seu lixo, além de coisas como redes contra insetos e picaretas para coleta. Pequenas caçadas, onde você tem que matar talvez oito pequenos monstros, são uma boa oportunidade para praticar com uma arma desconhecida. Em grandes caçadas, que desafiam você a matar ou capturar um monstro, você quer trazer muitos itens de apoio e seu jogo A. Veja qual é a missão antes de se preparar para ela.

Antes de sair em uma missão, organize seus itens

Você começa todas as missões em um acampamento, onde verá uma caixa de suprimentos azul – ela conterá itens de emergência como remédios de primeiros socorros, pedras de amolar para afiar sua arma e rações para restaurar sua resistência, mas você não pode confiar neles.

Existem algumas coisas que você deve levar em cada caçada. Aqui está o que eles são:

  • Poções restauram sua saúde. Você precisa deles. Você receberá alguns no início e, depois de algumas missões, poderá comprá-los na loja ou prepará-los com ervas e cogumelos azuis (mais sobre isso mais tarde). Mega Poções são ainda melhores. Você consegue isso combinando uma Poção com mel.
  • Pedras de amolar afiam sua arma. Se você usar qualquer lâmina, você precisará dela, caso contrário sua arma ficará menos poderosa quanto mais você a usar. Há um pequeno ícone de lâmina no canto superior direito da tela; se for verde, você está esperto, se for amarelo, você está bem, se for vermelho, você está ferrado.
  • Redes contra insetos… pegue insetos. Se você vir pequenas borboletas voando, corra até elas e pressione A para reuni-las. Você pode usar bugs para todos os tipos de coisas, desde fazer armadilhas de choque com Thunderbugs até usar Gluegloppers para criar.
  • As picaretas permitem extrair minério de pontos de mineração, que você precisará para fabricar. Você precisará de MUITO minério. Reúna-o sempre que encontrar uma oportunidade.
  • As bolas de paintball, quando lançadas contra um monstro, marcam onde ele está no mapa para que você possa segui-lo ou evitá-lo. Muito útil.
  • Os bifes restauram sua resistência (a barra amarela abaixo da barra de saúde), que se degrada com o tempo e a luta. Stamina permite correr, esquivar e bloquear. Você não quer ficar preso lutando contra um Rathalos com uma pequenina barra de resistência. Você pode cozinhá-los no espeto, com carne crua, em lotes.

Para coletar missões, você quer estar leve, então isso é tudo que você precisa. É improvável que você precise de muito mais para pequenas caçadas. Para matar um monstro grande e mau, você precisará de coisas extras. Algumas sugestões: armadilhas, antídotos se for venenoso, Demondrug ou qualquer outro item para aumentar o status, bombas se você quiser ser sofisticado.

Para capturar um monstro em uma missão de captura, você deve preparar uma armadilha (uma armadilha de choque ou uma armadilha de queda) e então acertar o monstro com duas bombas tranquilizantes. Normalmente haverá algumas bombas e uma armadilha na caixa de suprimentos, mas sempre traga mais, caso você erre no primeiro lançamento.

Sempre coma antes de fazer a missão

Está vendo aquele chef-gato na vila? Ele vai cozinhar para você! Isso é tremendamente útil: depois de uma boa refeição, você ganha algumas habilidades especiais aleatórias (aumento de defesa, aumento de velocidade de coleta, coisas assim), e suas barras de saúde e resistência serão estendidas. Escolha itens com o ícone FRESCO e tente escolher dois tipos diferentes de alimentos (por exemplo, carne e pão, peixe e laticínios). As estrelas próximas aos ingredientes representam a qualidade dos ingredientes. Você pode fazer missões para aumentá-lo mais tarde.

Pague sempre em dinheiro. Ignore as opções de voucher. Eles não significam nada agora.

Usar conjuntos de itens

Mais tarde no jogo, quando mais áreas de caça forem abertas, você precisará de um kit ligeiramente diferente dependendo de para onde está indo e do tipo de monstro que está caçando. Os conjuntos de itens permitem que você salve os itens em sua bolsa como um modelo – para que você possa ter um conjunto de itens multiuso para as caçadas habituais, um conjunto de bebidas quentes para locais frios, um conjunto de bebidas frias para locais quentes, um conjunto de itens para venenosos monstros, etc. Isso evita que você inicie uma missão e depois perceba que esqueceu um item crucial. Você pode registrar conjuntos de itens em qualquer caixa de equipamento – aquela ao lado do portão da missão ou aquela em sua casa.

Aprenda a arte de combinar itens

Se ainda não estiver claro, você precisa de muitos itens em Monster Hunter . Você superará coisas como poções rapidamente. Portanto, para evitar que você gaste todos os seus centavos suados em itens básicos, você pode combinar coisas que descobrir no campo para produzi-los.

Isto é muito menos complicado do que pode parecer. Vá para uma caixa de itens (a que está no portão da missão ou a que está em sua casa) e selecione Combinar/Gerenciar Itens. Agora você pode ver todos os seus diferentes itens em uma grade enorme e tentar combiná-los. Depois de selecionar um item, todos os outros itens com os quais ele pode ser combinado serão destacados. É uma aventura! Algumas combinações úteis: Cogumelo Azul + Erva = Poção, Poção + Mel = Mega Poção; Tranquilizante + Invólucro da Bomba = Bomba Tranq. Você também pode combinar itens em campo, mas isso eu nunca faço.

Depois de encontrar uma receita, ela ficará para sempre na sua lista de combinações como um atalho.

Use a Caravana para multiplicar itens

Você conhece aquele carinha roxo sentado na almofada da cidade? Em pouco tempo, você poderá usá-lo para multiplicar itens simples. Simplesmente dê algo a ele, pague com os pontos de missão que você ganha caçando coisas e volte depois de algumas missões para encontrar mais daquela coisa. Isso evita que você faça uma coleta tediosa de itens essenciais, como ervas e cogumelos azuis.

Entenda como funcionam as habilidades

Estamos entrando em coisas mais avançadas agora. Você notará, após as primeiras caçadas, que pode criar várias coisas com os materiais que reuniu ou esculpiu monstros. Você pode estar pensando: qual o sentido de um conjunto completo da mesma armadura, além de parecer legal?

Bem, diferentes peças de armadura têm diferentes pontos de habilidade. Se você usar um capacete, grevas e um peitoral feito do mesmo monstro, esses pontos de habilidade serão somados e ativarão a habilidade. Existem tantas habilidades diferentes que é impossível escolher uma seleção representativa, mas algumas são positivas e outras negativas. Escolha Status no menu Iniciar e role para a direita para encontrar sua Árvore de Habilidades e ver como sua armadura está contribuindo para isso. Esta imagem é de Monster Hunter Tri , mas ainda parece semelhante:

Gemas e decorações, que você pode forjar mais tarde, adicionam ou removem pontos da árvore de habilidades. Assim, você pode desativar um efeito negativo ou aumentar um efeito quase ativo acima do limite. Dica principal: o conjunto de armadura Tetsucabara oferece saúde extra, então é uma boa opção desde o início.

Maximize os materiais que você ganha nas caçadas

Você recebe um monte de recompensas e materiais de monstros toda vez que caça uma criatura com sucesso, mas existem maneiras de maximizar isso. Em primeiro lugar, capturar rende mais do que matar. Em segundo lugar, você pode “quebrar” (ferir) certas partes de um monstro: a cabeça, a crista, as pernas, as garras, etc. Se você quebrar esses pedaços de monstro, você obterá materiais extras no final de uma missão.

Você também pode cortar a maioria das caudas dos monstros grandes com uma lâmina grande o suficiente e alguma persistência – então você pode esculpi-la. Caudas de monstros são ótimas armas. Irritantemente, porém, você nem sempre consegue a parte da cauda dessa escultura. Às vezes você simplesmente obtém uma escala estúpida.

Aproveite ao máximo seus amigos gatos

Os Palicoes (lutadores de gatos) são brilhantes. Sozinho, você pode trazer dois Palicoes: seu gato principal, que você personaliza no início, e um sub-Palico com habilidades diferentes. Você pode encontrar Palicoes selvagens no campo depois de chegar até Cheeko Sands no modo single player e recrutá-los para seu pequeno time. Eles realmente ajudam nas lutas, seja distraindo um monstro, armando armadilhas ou curando você.

No tabuleiro da sua casa, você pode atribuir Palicoes Principais e Sub. Os Sub Palicoes que você escolher afetarão quais habilidades seu Main Palico pode usar. Depois de recrutar alguns gatos novos, tente trocar vários gatos com a mesma habilidade (digamos, Suporte) no menu Sub Palico e veja o que acontece com as habilidades do seu Palico Principal.

Se você ficar preso, chame alguns amigos

Esta é provavelmente a dica mais importante de Monster Hunter de todas: encontre alguns amigos. Escalar a curva de aprendizado de Monster Hunter é muito mais divertido quando você não está sozinho. Se nenhum dos seus amigos é caçador, você não precisa ficar sozinho: graças ao jogo online e aos wikis, há muito mais ajuda disponível. A dinâmica da caça a monstros muda enormemente com duas ou mais pessoas, e é algo que todos deveriam experimentar.

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