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Metaphor: ReFantazio – Dicas de jogabilidade

Dicas e truques úteis para novatos

Em geral

  • Priorize o vínculo com os membros do seu grupo, porque os membros do grupo têm horários/circunstâncias mais específicos em que você pode realmente aumentá-lo, em comparação com os que não são membros do grupo, que geralmente são bloqueados apenas por virtudes/hora do dia/progresso.
  • Não se preocupe muito com a ordem em que você faz as coisas. Eventualmente, você conseguirá maximizar todos os vínculos e virtudes.
  • A maioria (todas) as masmorras de missões primárias podem ser concluídas mais cedo e você não perderá aqueles dias extras. Às vezes, isso até desbloqueia atividades adicionais.
  • A habilidade passiva do líder do seu grupo no mundo superior se aplica a todos, por exemplo, ganhar MP ao matar no mundo superior dá MP para todo o grupo, mesmo que apenas o protagonista tenha o Arquétipo de Mago equipado.
  • Quando os arquétipos estão no nível máximo, cada 1k de axp adicional que você ganha com aquele arquétipo equipado lhe dá um item de 1k de axp, então fique à vontade para manter seu favorito equipado e usá-lo para nivelar outros.

Todos os bônus de estatísticas

  • Buscador/Buscador de Magia/Hacker de Almas: +20/25/30 HP
  • Mago/Feiticeiro/Bruxo/Mestre Elemental: +20/25/30/30 MP
  • Guerreiro/Mestre da Espada/Samurai: +2/3/4 For
  • Cavaleiro/Cavaleiro Mágico/Paladino/Cavaleiro das Trevas +2/3/4/4 En
  • Ladrão/Assassino/Ninja: +2/3/4 Ag
  • Dançarino mascarado/Mestre de persona: +3/4 Mag
  • Invocador/Invocador do Diabo: +25/30 MP
  • Berserker/Destruidor: +3/4 For.
  • Artilheiro/Atirador de Elite/Dragão: +2/3/4 Ag
  • Curandeiro/Clérigo/Salvador: +2/3/4 Mag
  • Lutador/Pugilista/Artista Marcial: +20/25/30 HP
  • Falsificador/Trapaceiro: +3/4 Lck
  • Comandante/General/Senhor da Guerra: +2/3/4 En
  • Comerciante/Magnata: +3/4 Lck
  • Príncipe: +30 HP, +30 MP
  • Guerreiro Real: +5 For
  • Cavaleiro Real: +5 En
  • Ladrão Real: +5 Ag
  • Dançarina Mascarada Real: +5 Mag
  • Invocador Real: +30 MP
  • Berserker Real: +5 For

Arredondados, esses bônus constituem (excluindo os Arquétipos de spoiler) um bônus de:

  • 150 HP, 160 MP, 16 Str, 16 Mag, 22 En, 18 Ag, 14 Lck.

A Resistência é tão super-representada porque a Linhagem de Cavaleiro tem 2 classes finais e a linha de Comandante tem 3 estágios em vez de 2.

Incenso de Energia + Incenso de Saúde

Como cultivar incenso energético e incenso saudável!

Há um cristal na última área que gera dentes enormes que podem ser farmados para incenso de saúde e anergia. Basta usar o truque de roubar + escapar e então reengajar.

Perguntas frequentes

A estatística de sorte afeta o roubo?

Sorte não é necessária para Roubar, pois você pode zerar qualquer batalha instantaneamente. Apenas Roube e, se falhar, tente novamente. Além disso, você não precisa gastar pontos de Estatística ao subir de nível. Estou sentado em mais de 40 pontos de subida de nível para serem atribuídos. No entanto, também tenho itens de Força e Magia +20 para passar as noites para subir de nível. No Difícil.

Mestre de persona, invocador de demônios ou hacker de almas são bons?

  • Sim, todos eles são muito bons. Soul Hacker é ganancioso em MP, mas tem movimentos que restauram MP para cada acerto e pode até ignorar resistências.
  • Devil Summoner é ótimo se você tiver os recipientes de invocação para ele.
  • E Persona Master realmente depende da máscara que você combina com ele.

Como o invocador de demônios funciona em batalha?

Você basicamente só precisa usar as invocações exclusivas do invocador do diabo. É melhor usar o invocador se você ainda não tem muitas delas criadas.

O arquétipo do farsante vale a pena?

Foi muito útil na segunda masmorra para mim, debuffs nesses jogos são sempre muito bons. Além do fato de ser um dos ingredientes para as habilidades de sintetizador do artilheiro, o torna útil para o chefe da segunda masmorra principal.

Quais são as virtudes reais mais importantes?

No começo, Sabedoria, Tolerância e Imaginação. Mas realmente é melhor nivelá-los igualmente.

Existe alguma maneira de forçar o reaparecimento de Elmentas para farmar?

Não, eles não voltam a menos que você não os mate.

Como devo abordar o Hulk?

Ela tem um pouquinho mais de en do que todos os outros, mas além de suas vantagens de seguidor, vejo ela e Strohl até agora como telas abertas. Eu a fiz aprender mago e curador até agora para ajudar com a catedral, mas descobri que se você quiser torná-la um tanque, herdar essa habilidade de provocação de cavaleiro em uma classe com uma resistência que corresponda aos ataques de um chefe é uma estratégia bacana.

Fonte: Gameplay

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