MADNIGHT 2024: Horror Showcase é um evento anual do Madmind Studio, conhecido por Agony e Succubus. A apresentação deste ano nos trouxe alguns jogos recém-anunciados e imagens inéditas dos títulos revelados anteriormente. A retransmissão do evento já está disponível em nosso canal oficial no YouTube. Preparamos trailers separados para deixar tudo claro e bem organizado. Nós infernalmente convidamos você a assistir isso!
JINN
Um IP completamente novo, conectado ao universo “The World of Agony”. Jinn aproveitará nossas ferramentas desenvolvidas para explorar o medo, permitindo que o demônio que você enfrentará tome a forma de seus piores medos!
SIRENS
É um projeto independente com Madmind como editora. O jogo permite que os jogadores incorporem uma sereia que lutou contra as criaturas marinhas mais terríveis ao longo de milhões de anos de evolução!
TORMENTOR
Mais de 16 minutos de jogo no modo história, apresentando as seções iniciais do jogo. Não se esqueça de colocar fones de ouvido – é quando as vozes dos personagens torturados soam melhor!
LUST OF GOD
Este é o nosso primeiro material do novo jogo da série “Lust”, servindo como sequência oficial de Lust from Beyond . Sim, Madmind adquiriu os direitos para continuar esta história incrível e mal podemos esperar para mostrar mais!
AGONY: LORDS OF HELL
É a nossa versão do gênero RTS em “The World of Agony”. O jogo foi financiado anteriormente no Kickstarter e acaba de receber um novo trailer:
SANCTUS
Aqui está um novo trailer do nosso terror FPP com quebra-cabeças lógicos e elementos furtivos. A história apresentada será mantida na convenção do drama e do terror com elementos eróticos.
SUCCUBUS RUNNER
Aqui está algo especial para todos os fãs de Succubus que gostam de sessões rápidas com telefones nas mãos
Sobre o Madmind Studio
Madmind Studio é um estúdio independente de desenvolvimento de jogos criado em 2016 por Tomasz Dutkiewicz. Somos uma equipe de desenvolvedores de jogos que trabalham há mais de dez anos na indústria de videogames. A experiência inestimável que adquirimos com estes títulos permite-nos utilizar este conhecimento não só para traduzi-lo em títulos de alta qualidade, mas também para ajudar e formar pessoas novas e apaixonadas que estão apenas a começar a sua aventura na indústria dos jogos. Atualmente, temos 37 funcionários empregados. Estamos determinados a criar os melhores jogos possíveis, visualmente deslumbrantes e com uma atmosfera única.