HomeGuiasDetonadosLost Planet 2 - Detonado

Lost Planet 2 – Detonado

Dicas gerais

Peso morto: A menos que você realmente jogar com outras pessoas , seus parceiros AI vai ser quase que totalmente inútil. Eles vão correr em volta e coloque em um bom show , mas você não pode controlá-los ou levá-los a fazer nada de substancial. É melhor tratá-los como distrações para a Classe G , enquanto você faz todo o trabalho pesado.

Big Akrids, grandes armas: Enquanto os braços pequenos, como a metralhadora pode ser mais fácil de lidar, você precisará usar as grandes armas para encerrar o Gs classe. Classe G Akrids tendem a ser bastante ágil, apesar de seu tamanho , para aprender a conduzir o seu destino apontando para onde eles vão ser , e não onde eles estão. Isso geralmente compensa a taxa de fogo lento de armas como o lançador de foguetes.

Contra-ataque: Gs mais classe usar enormes , os ataques de varredura que pode ser difícil, senão impossível, a evitar. Mesmo assim, eles costumam ter grande vento até animações que você saiba o que está por vir. Se você começar a se concentrar fogo pesado em um ponto fraco como o Classe G é liquidação, às vezes você pode escalonar -los durante a sua animação corda, impedindo-os de atacar.

Episode 1 Capítulo 0 Boss Akrid

É difícil perder a batalha, mas as coisas podem ficar chato se você não aproveitar a miscelânea de armas em torno de você .

Não há arma Gatling você pode rasgar fora dos abatido VS mesmo ao lado do edifício, e um lançador de foguetes dentro de uma caixa T- ENG , do outro lado do mesmo prédio. Apontar para o abdômen brilhante Akrid de laranja , mantendo sua distância.

Episode 1 Capítulo 2 Boss Akrid

Rapidamente tornar seu caminho para a plataforma elevada para a sua direita e lutar lá em cima. A partir daqui , o Akrid não será capaz de batê-lo com seu hálito de gelo. Atire nas partes de laranja das pernas.

Depois de explodir a uma perna , a cabeça vai cair ao chão por alguns segundos preciosos poucos . Salte para baixo e atire no ponto do cérebro em branco com uma shotgun , então voltar para a plataforma. Repeat. Você também pode destruir o grupo de pés de laranja pequena no lado do tronco do monstro para fazê-lo cambalear . Eles tomam menos dano para destruir , mas são mais difíceis de bater.

Eventualmente o Akrid irá destruir a plataforma. Continue o ataque do nível do solo , enquanto em constante movimento . Se você ficar congelado , mexa o analógico esquerdo para se libertar. Se você conseguir aliados congelados , atire neles para quebrá-las gratuitamente.

Episode 1 Capítulo 3 Boss Akrid

Você começará a uma borda alta. Levantamento da área a partir de aqui primeiro, porque uma vez que você drop down the Boss vai emergir da água . Faça uma nota de onde as mensagens de dados e armas pesadas são. Você pode causar danos ao inimigo várias maneiras . Tiro os pontos laranja sobre a sua volta , destruindo suas pernas (eles voltam a crescer rapidamente ), ou entrando em seu estômago.

O último não é recomendado, pois você precisa destruir três pernas antes da Akrid cai no chão e abre a boca para você. Isso pode ser demorado e frustrante, e prejudicando a besta do interior não é mais eficaz do que qualquer outro método.

A melhor estratégia é chegar ao terreno elevado , aguarde a besta com o círculo ao redor, e saltar sobre suas costas. Use um VS se você precisa saltar mais alto.

Episode 2 Capítulo 3 Boss Akrid

Esta é uma mãe durona , mesmo sem cabeça. Chegar muito perto e você será golpeado afastado pelo seu braço maciço. Fique longe demais e vai ser xingando como seus foguetes lento perder por milhas. Protejam-se atrás de um pilar e você vai ser esfaqueado por meio de concreto sólido. Então, basta manter em movimento.

Tire partido das armas ao seu redor. Usando a sua metralhadora de mão é impraticável , por isso , procure por qualquer VS nas proximidades. O foguete VS são particularmente eficazes , mas metralhadoras Gatling trabalhar bem a distância.

Se você está tendo dificuldades para bater a cabeça Akrid , tire sua perna laranja primeiro. Isso vai comprar -lhe um poucos segundos preciosos para colocar algumas de artilharia pesada em seu pescoço coto . Quando o Akrid pausas para carregar a sua perna direita com a chama, a única maneira de parar de disparar uma bola de fogo é homing para bater o pé com um foguete. Alternativamente , pegue um escudo se você puder encontrar um e ter cobertura atrás dele.

Há um VS três homens situado na parede oriental. No salto, mas não ativam o VS até seus aliados entrar em lugares gunner. Isso faz com que a mecânica de batalha muito mais fácil , basta lembrar fiança se sua vida VS bar fica baixo e fazer reparos ou risco de perder o VS. Quando o Akrid toma bastante dano, ele vai realmente crescer a sua cabeça para trás e começar a cuspir fogo . Mantenha o assalto para levá-lo para baixo.

Episódio 3 Capítulo 1 Boss Akrid

Não há nenhuma maneira de aproveitar esta behemoth baixo neste momento. Seu objetivo é simplesmente mantê-lo desligado até a carga metros no canto superior esquerdo hits de 100%. O Akrid virá à tona por trás do trem periodicamente e tentar engolir dois carros de cada vez. Não fazer nada , e acabará por devorar Akrid o trem inteiro. Faça a sua escolha de várias maneiras divertidas para pará-lo .

carga Unload. Depois de saber de que lado do comboio a Akrid veio à tona em , atire os barris duas laranja brilhante desse lado de um carro de carga. Se o fizer, vai despejar a carga explosiva vermelho . Time assim que a carga cai pouco antes do Akrid morde , enviando os explosivos à direita em sua boca.

mísseis ou armas de fogo VS. Mantenha o fogo até o Akrid está prestes a morder e atirar -lo na boca . Uma vez que o medidor de carga está completa , correr de volta para o helicóptero na frente do trem.

Episódio 3 Capítulo 2 Boss Akrid

Depois de tirar os soldados inimigos , dois Akrid aparecerá no cume e explodir o trem. Uma vez que eles saltam para baixo, certifique-se de manter um olho em ambos. Eles gostam de carregar e irá destruir todo o edifício no seu caminho para não se preocupar com tampa.

Quando traseiro para cima, o Akrid vai fazer uma de duas coisas. Ele poderia estar se preparando para cobrar , caso em que você precisa se certificar que você não estiver na frente dele. Poderia também começar a chiar , caso em que você precisa para ficar quieta e parar de atirar para evitar ser atacado.

O truque é se aproximar , aguarde o Akrid a levantar-se , em seguida, disparar uma arma pesada , como um lançador de foguetes ou direito shotgun VS em seu intestino. Isso deve derrubá-lo , dando-lhe grande oportunidade de tirar fotos mais claras no estômago.

Episódio 3 Capítulo 3 Boss Akrid

Se você souber o que fazer , isso pode ser um dos boss mais gratificante batalhas que você já tem. Mantenha os petiscos seguinte em mente antes de começar. Se o seu medidor batalha chegar a zero , você tem que começar a missão de treinar todo acabado, por isso tome cuidado e preparado. Também é extremamente útil se você tiver uma pessoa na vida real para ajudá-lo co- op contra este chefe. Qualquer um com as duas mãos e propensão para pressionar o ‘B’ fará.

Logo que o nível começar, pegue o escudo na frente de você e correr em linha reta pelo corredor e entre os dois carregadores de laranja T- ENG. No topo da rampa, vire-se e lutar até o topo do carro do trem. Lug o escudo para o lado esquerdo do canhão perto do meio e pressione ‘Y’ para carregar o canhão. O shell irá subir ao palco meio da cozedura. Caminhe até o canhão para encontrar a estação de energizar . Isso é opcional , mas aumenta a taxa de canhão de fogo . Você pode ativar o canhão de duas maneiras. Você pode saltar no lugar do artilheiro e movê-lo lentamente ainda manualmente, ou você pode usar as estações de rotação em cada lado do canhão para uma volta de noventa graus rápida. O Akrid é vulnerável quando se puxa para cima ao lado do trem expondo os nós ao longo de suas costas.

Uma vez no lugar do artilheiro , o fogo de imprensa para carregar um shell na etapa final. Blast afastado em cada um dos nós da Akrid é : uma vez para remover a casca, e novamente para destruir o goo brilhante embaixo. Seus companheiros na vida real deve ser reservatórios de carga , energizando -os , e virando o canhão para você. Seus colegas AI só trará escudos em cima e, ocasionalmente, carregá-los , mas o resto é com você .

Uma forma alternativa para danos a nós Akrid é utilizar as torres montadas apenas estabelece o hall das estações de refrigerante. Quando o Akrid superfícies e abre a boca , ela se prepara para morder o trem e tomar a metade os seus pontos de golpe. Leve capa ou contra uma saliência para evitar serem assaltados . Se o canhão está pronto a disparar e acontece estar apontando na direção certa , você pode disparar na garganta do Akrid para parar de atacar.

Se você estiver metros do canhão azul vida cai abaixo do ponto médio , correr de volta para dentro e utilização das estações de refrigerante para reabastecer o aparelho.

Uma vez que todos os nós são destruídos, ponto para a frente do canhão e disparar o canhão na garganta abrir o Akrid para colocá-la para o bem.

Episódio 4 Capítulo 3 miniboss Akrid

Esta luta pode ser mais rápido se você levou mais de um lançador de foguete da missão anterior. Fire longe atrás da tampa , e depois de cerca de 10 foguetes a Akrid morrerá. Se você não tem foguetes, apontar para os pontos laranja sobre suas patas para derrubá-lo . Haverá mais um desses tipo Akrid mais tarde na missão.

Episódio 4 Capítulo 5 Boss arma experimental

Você só precisa de duas armas : uma metralhadora e um lança-foguetes . Use os jatos de espuma ou seu gancho do grapple para obter um ponto de vantagem acima da altura da saliência. Trata- círculo em torno da plataforma em uma única direção para que se move fora do intervalo, executado no sentido oposto ao cortá-lo.

Objetivo seus foguetes na nadadeiras traseiras do patrão para destruir sua armadura. Isto pode ser muito frustrante e demorada , portanto, um método alternativo é simplesmente moer o patrão para baixo com foguetes e balas destinadas a direita em sua cabeça. Mudar para sua metralhadora para derrubar qualquer torpedos disparados contra você. Existem três tipos : homing explosivos , minas picos e armadilhas elétricas. Todos os três podem ser facilmente destruídos com apenas algumas balas . Apenas lembre-se de tentar manter o terreno elevado em toda a luta e você emergirá vitorioso.

Episódio 5 Capítulo 2 Boss Akrid

Este é estranhamente fácil de derrotar . Ir para o assento na parte inferior do canhão gigantesco (como mostrado na imagem) e fogo de imprensa para começar a cobrar. Uma vez carregada, apontar para uma das pernas do Akrid e fogo.

O canhão irá atirar um feixe de pulso que dura cerca de seis segundos , para mantê-lo treinado nos pontos fracos. Quando o Akrid dá-lhe uma abertura, dispará-la na boca.

Durante a fase final da batalha, os Akrid irá trancar em seu navio. Mantenha o canhão em sua boca para terminá-lo fora .

Episódio 5 Capítulo 3 Boss Ship

Logo que começa a missão fazer o seu caminho para o banco de canhão gigante. Você estará gastando mais do seu tempo aqui, então deixe seus aliados lidar com as tropas inimigas.

Você tem cinco objectivos principais, as duas alas horizontal, as duas asas verticais perto da parte traseira , e os canhões do inimigo. Porque este não é um Akrid , não se incomodam procurar pontos fracos. Atirando em qualquer parte destes cinco objectivos irá destruí-los .

Seu canhão suga T- ENG rapidamente, felizmente, há uma estação de recarga de T- ENG nas proximidades. Ir para fora do canhão e reabasteça se necessário. Quando o canhão inimigo abre , uma boa maneira para parar de disparar está a disparar o seu canhão próprio , na sua abertura. Quando não estão sob a ameaça do canhão inimigo , use a sua própria para tirar qualquer inimigo helicópteros e montadas torres que você vê ao lado do navio inimigo.

Depois de destruir os cinco objectivos principais, o seu objectivo é a bordo do navio inimigo a pé e capturar seu console de controle. Use o canhão principal e / ou lançadores de foguetes portáteis para tirar qualquer inimigo torreões restante antes do embarque. Isso torna as coisas muito mais fáceis.

Certifique-se também para ativar o envio de dados ao nível inferior , onde os navios estão a tocar assim que você tem um ponto de respawn bom.

A maneira mais fácil de atingir o inimigo console está soltando direito através do orifício de carga enorme no nível superior do navio. Use um lançador de foguetes para limpar o porão de carga de tropas e VSS antes de descer .

Uma vez que você ativar o console, se esconder atrás de uma parede próxima. Como as tropas inimigas se aproximar do console, espreitar para fora e que elas se dissipem com foguetes. Após o minuto é para cima, o navio inimigo irá iniciar uma seqüência de auto destruição . Você tem um minuto e meio para voltar para o seu navio e sobreviver à ofensiva inimiga derradeiro .

Episódio 6 Capítulo 2 Boss Tank VS

Antes do tanque grande mal aparece , você tem vários inimigos VSS para lidar com eles. Sinta-se livre para usar o VSS novinho em folha em torno de mentir . Ir para fora se seu VS fica danificado e hop em outro. O inimigo não terá como alvo o VSS não ser que tenham pilotos.

Depois de destruir VSS inimigo o suficiente, o tanque vai aparecer. Use o lança-foguetes VS causar mais danos ao permanecer perto de cobrir.

Episódio 6 Capítulo 3 Boss Akrid

Há dois destes vermes neve, e nem tem uma barra de saúde apresentados. Seu objetivo é usar as armas VS espalhadas na área a atirar em nós de laranja ao longo dos lados dos vermes .

Eles também têm um ponto fraco no interior de suas bocas quando eles se abrem, o fogo fora. Depois de tomar bastante dano a worms simplesmente desmoronaria.

Há um VS com dual metralhadoras Gatling enterrado na neve. É sob o monte de neve maior na área. Indo -lo e usá-lo torna a luta muito mais rápido .

Tente fazer a maioria de seus combates perto da piscina laranja grande perto da parede de gelo . Estes são realmente as molas T- ENG assim , não hesite em entrar. Ocasionalmente, o worms vai ficar para cima e fogo projéteis. Basta deslocar-se para evitá-los. Se você ficar perto das piscinas T- ENG, você deve estar completamente segura. Por alguma razão, os vermes não pode prejudicá-lo lá.

Episódio 6 Capítulo 4 Boss Akrid

Esta batalha se trava em mais diversas áreas. Você tem que usar as Akrid . Se ele é laranja e leguminosas, fazê-lo explodir . Note-se que a metralhadora é quase inútil a partir deste ponto em diante. Use os foguetes , espingardas , granadas e armas para destruir o VS spawn Akrid pods para evitar o fluxo de menores, Akrid irritante. Não se esqueça que todos os cerca de laranja este líquido não é lava , a sua T- ENG.

Você também vai precisar de prejudicar os orbs laranja enorme que aparecem periodicamente. Use os foguetes e granadas para dano máximo. Quando ele cresce um aluno negro está se preparando para arremessar uma bola de fogo explosiva que mata instantaneamente. Evitá-lo correndo em qualquer direção.

Eventualmente você vai atingir uma área bastante fechado , com desova pods nas paredes e duas esferas maciças, um em cada extremidade do rio T- ENG. Tome -se como gerar muitos frutos , como você pode em primeiro lugar, em seguida, concentrar toda sua energia em uma orbe de uma vez. Fique de olho nas duas esferas , a fim de evitar seus fireballs . O bunker pilha à queima-roupa funciona bem aqui.

A próxima área é uma arena circular grande com enormes colunas pulsando no meio. Vão chover bolas de fogo assim que certifique- sprint quando você os vê chegando. Escolha uma das colunas se contorcendo e foguetes usados para danificá-lo.

Eventualmente ela vai crescer uma cabeça preta e cair no chão . Corra até ele e pressione ‘ B ‘ se conectar a unidade GPS. O canhão espaço vai cuidar do resto. Bide seu tempo até a cena final.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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