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Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Detonado Completo

Introdução

Bem vindos ao meu guia brazuca de Final Fantasy XIII, o reretorno de Lightning (Lightning Returns). Neste documento você encontrará todas as informações necessárias para chegarmos ao final do jogo, tendo concluído o máximo de missões possíveis, senão todas.

A mecânica do jogo é bem diferente dos títulos antecedentes. Em fato, combatendo inimigos não mais fornecerá pontos de habilidade capazes de lv-up a personagem principal. Sua única fonte de fortalecimento de atributos é focando em missões principais e secundárias. Além disso, o jogo adicionou um relógio que conta de forma regressiva o fim do mundo. São em um total de sete dias onde iniciamos a trama na manhã do primeiro.

Tenho sete dias p/ bater o jogo? Não necessariamente. O mundo se acabará c/ o término do prazo. Nada poderemos fazer quanto a isso. Todavia, realizando missões principais e sidequests você conseguirá, ao término de um dia, adicionar outro à sua contagem. Porém, esteja ciente que a apuração dos dias corridos não vai mudar. Isso existe por uma razão. Em determinado dia da contagem, alguns inimigos podem surgir em uma forma mais forte, como NOEL, que surgirá como NOEL+ caso você deixe p/ confrontá-lo no sétimo dia ou superior (salvo enga- no). Então, não se espante caso você se veja no quinto dia, faltando vários ainda p/ o mundo acabar.

A observação mais importante é que o jogo não se torna linear devido ao fato de que batalhando criaturas não mais fortalece a heroína, tendo o jogador que tentar realizar o máximo de missões possíveis se quiser sobreviver a determinado chefão. Cada região tem um número ‘X ‘ de missões principais e secundárias q/ dependem de certos lapsos temporais no dia p/ ocorrerem. Logo, encontraremos missões que só podem acontecer de dia, ou de noite. Há mesmo algumas que só podem ser executadas de Xhs a Yhs daquele dia. Não culpe a mim.

A primeira vez que joguei LR: FFXIII, tentei seguir uma linearidade, concluindo missões secundárias e principais na região antes mesmo de tentar migrar p/ outra. O resultado não foi satisfatório e tão logo eu me via travando exaustivas e quase intermináveis batalhas contra alguns chefões da trama. Por isso, preferi adotar a fórmula usada pelo autor Piggyback Ultima. Isso quer dizer que, iremos viajar pelo mundo realizando as missões conforme as chances de êxito de Lightning, conseguindo habilidades e acessórios. Isso vai fortalecer a protagonista permitindo muito mais sucesso em batalhas contra Noel, por exemplo, na missão 1-5. Caso tenha lido outro guia, perceberá q/ em certas batalhas é sugerido uma habilidade q/ não é encontrada na região atual, denotando q/ o autor explorou regiões diversas sem arguir ao leitor p/ fazer o mesmo.

Para ter sucesso neste guia, você deverá acompanhar os passos à risca e ler todas as notas dispostas. Existem linhas de lapsos temporais que também devem ser respeitadas, visto que aquele evento descrito no passo só vai ocorrer quando os ponteiros marcarem aquele horário indicado. Caso não cumpra um passo específico, tente remediá-lo assim q/ possível. Se pulou o passo 17, por exemplo, e ao tentar executar o passo 32 não teve sucesso (respeitando o horário das linhas temporais), significa dizer que o passo 17 é requisito p/ conclusão do 32. Portanto, assim q/ possível, conclua o 17 e o 32 p/ não perder de forma significativa a sincronia c/ o guia.

Salve sempre seu jogo antes de iniciar um capítulo. Cada passo está numerado p/ que você possa navegar com bastante facilidade. Logo, vá jogando até atingir um passo específico. Se você estiver em sincronia c/ este documento, salve seu progresso em um slot diferente. Se perder o compasso, flutuará e provavelmente seguirá informações para missões que não poderão ser concluídas por falta de itens. Por isso, é mister que mantenha os olhos atentos a cada informação aqui disposta.

Outra coisa… A única forma de parar o tempo, mesmo que temporariamente, é usando a habilidade Chronostatis. Ela utiliza um ponto de EP. Se quiser ter a margem de tempo necessária, batalhe os inimigos, visto que eles são a única fonte de EP. Enquanto alguns precisarão ser eliminados em grande quantidade p/ fornecerem um EP, outros, como os reavers, por exemplo, fornecerão dois pontos cada. O problema é q/ os inimigos que fornecem dois EPs são difíceis de bater. Mais uma razão para não seguirmos as coisas de forma linear, assim, tão logo poderemos eliminar reavers facilmente obtendo os dois EPs.

Game Basics

VITALIDADE

A vitalidade da sua heroína é a barra verde q/ aparece na região inferior da tela. Você receberá danos sempre q/ for atingido por um inimigo, ainda que esteja defendendo. Existem formas de recuperar a vitalidade. Em combates, será usando itens. Já durante explorações, além dos itens, você poderá comprar algum tipo de alimento nos restaurantes. Descansar em hotéis também recupera HP, porém, consome horas do seu dia. Itens p/ recuperar HP são comumente encontrados em General Stores ou comerciantes andarilhos. São ainda conseguidos resolvendo missões. Há uma habilidade chamada mediguard q/ permite recuperar HP enquanto defende. É uma boa forma de recuperar vitalidade sem gastar nada, desde que estejamos combatendo um inimigo bem fraquinho, como niblet, gremilins etc.

CRONÔMETRO CONTÍNUO

O prazo para o fim do mundo resulta em um relógio persistente, exibido no canto superior direito da tela. Com o tempo correndo rapidamente, o relógio só é interrompido nas seguintes situações: (a) Durante cinemáticas e falando com NPCs; (b)Durante batalhas; (c) Dentro do Menu; (d) Quando a Chronostasis estiver ativa; e (e) Na Ark. Se por um lado não recebemos mais a palavra game over ao sermos espancados por um rival. Caso não tenhamos nenhum item p/ ressuscitar Lightning no combate, só vai nos restar utilizar a habilidade escape. Embora ela não tenha nenhum gasto de EP, sempre que a usarmos, perderemos uma hora do dia. Isso pode realmente bagunçar as coisas, visto que algumas quests precisam ser realizadas dentro de um lapso temporal. Felizmente, sempre q/ salvarmos o jogo poderemos iniciar no exato ponto onde paramos. Então, sempre utilize isso a seu favor e salve antes de cada combate crítico.

VESTIMENTAS

Lightning Returns tentou voltar a fórmula adotada por FFX-2, utilizando roupas diversas p/ a heroína. Você poderá sempre montar três vestimentas, escolhendo a arma, o escudo, e dois acessórios (um para a cabeça e outro pro braço) e quatro espaços p/ as habilidades – ataque, magia, debbufs etc. Tais roupas deverão ser alternadas em combate a fim de recuperar ATB e executar os variados ataques. Algumas vestimentas possuem habilidades próprias q/ não podem ser modificadas, reduzindo a quantidade de espaços. Geralmente, essas habilidades próprias gastam menos ATB. Cada botão representará a técnica a ser utilizada em combate. É recomendável q/ você monte um padrão usando magias, defesa, debuffs e ataque nos mesmos botões, ou, poderemos facilmente confundir as coisas na troca rápida de vestimentas. Vale salientar que as roupas possuem também atributos próprios, como fornecer maior força de ataque, magia, acelerar em 5% a ATB etc. Vestimentas poderão ser compradas em shops específicos (outfitters) ou ainda adquiridas como prêmio pela conclusão de missões.

EQUIPAMENTOS

Enquanto algumas espadas e escudos poderão ser comprados nos shops específicos, nenhum acessório poderá ser adquirido dessa maneira. A única forma de obtê-los é explorando as mais diversas regiões em busca dos globos (baús) ou realizando missões. Lembre-se, existem dois tipos de acessórios, um para os braços de Lightning e outro para a cabeça dela. Algumas espadas, assim como escudos, também serão adquiridos como prêmios pela conclusão de missões, assim também serão algumas vestimentas. Cada arma e escudo possuem habilidades específicas, seja aumentando a força física, ou acelerando a capacidade de stagger. Escudos, por demais, tendem a aumentar a quantidade de HP de Lightning. Existe ainda um slot na vestimenta destinado à adornments (adornos, enfeites etc). Eles não têm nenhuma importância, servem apenas para enfeitar sua heroína a seu bel-prazer. Uma coisa importante é q/ tendo cada vestimenta dois slots para acessórios, fica um tanto claro que o item equipado só vai surtir efeito naquela roupa específica. Portanto, equipando Passion Rouge com Preta Hood, por exemplo, se quiser ter os efeitos desejados, deverá receber ataques mágicos sempre c/ a Passion Rouge.

HABILIDADES

Sãs as mais diversas formas de atacar ou se defender de um rival. Sejam elas firagas, blizzard, curse, poison, attack lv3, guard lv2, mediguard, defaith etc. Diferentemente do que ocorria nas outras versões, onde ganhávamos pontos p/ desbloquear as habilidades de cada personagem, agora ganharemos tais habilidades seja conseguindo-as em globos ou derrotando inimigos. Portanto, é necessário que enfrentemos os mais variados tipos de criaturas a fim de obter as mais diversificadas habilidades, enquanto recuperamos EPs p/ chronostasis.

STAGGER MODE

Conhecer os conceitos básicos de como funciona vai tornar a sua vida em Lightning Returns muito mais fácil. Deixar um rival em modo Stagger é atordoá-lo. Isso permite q/ você quebre suas defesas infligindo grandes quantidades de danos. Embora não seja necessário para cada luta, logo você perceberá a sua importância contra inimigos e chefes mais complicados. Os jogadores que já se aventuram em outros títulos da série Final Fantasy XIII, provavelmente já estão familiarizados com o modo stagger. Lightning precisará usar várias habilidades para construir um indicador de stagger. Veremos uma linha que representa o estado físico/mental do rival. A medida que formos atacando em cadeia, essa onda senoidal vai mudando de cor e ficando mais intensa. Uma vez que essa onda senoidal atinja seu ápice, a palavra stagger vai surgir no rival e todas suas defesas naturais serão reduzidas. Mesmo se ele for imune a determinado status negativo, quando entrar neste modo, poderá sim ser infligido por este. Além de ficarem muito mais suscetíveis a ataques mágicos e físicos. Colocar um rival em modo stagger é indiscutivelmente a forma mais rápida e eficaz de eliminá-lo.

EP – LEVEL UP

EP são pontos que podemos usar apenas p/ utilizarmos habilidades especiais como Chronostasis, Arise, Teleport etc. Cada uma requer um numero específico de EPs. A única forma de recuperar EPs é derrotando inimigos. Enquanto uns precisam ser eliminados à exaustão para fornecerem um mero ponto, outros, darão 2EP – reavers, chimeras, asters Protoflorian, chocobo-eaters, earth-eaters e afins. De todas, a chronostasis será a mais usada, seguido de teleport. Já p/ aumentar os atributos de Lightning (HP, Strengh, Magic), não haverá outra opção exceto realizar o máximo de missões possíveis, sejam elas principais, secundárias ou Canvas.

OVERCLOCK

Overclock é uma habilidade especial padrão de Lightning em combates. Ela custa 2EPs e consiste no seguinte. Ao ativar essa habilidade, por alguns segundos, sua ATB ficará infinita e tudo ao redor da protagonista ficará em câmera lenta. Isso permitirá que você ataque várias vezes consecutivas sem permitir quaisquer chances de defesa do rival. Tome nota, todavia, que a Overclock não anula as técnicas dos inimigos. Portanto, se um fiend soltar uma firaga, por exemplo, e Light gastar overclock, ainda que possamos iniciar a ofensiva, perceba q/ a firaga estará vindo contra ela, sendo necessário, algumas vezes, que paremos os ataques meramente p/ defender. Então, saiba qual o momento mais adequado p/ soltar essa incrível habilidade de combate.

BESTIÁRIO

Nessa seção você encontrará informações sobre alguns inimigos que, por comodismo, preferi não abordá-los durante o guia. Já as criaturas que foram mencionadas no detonado, obviamente, não estarão aqui.

WILDLANDS

01-A. REAVER

Iniciará a batalha de quatro patas, até receber danos suficientes e se levantar. Quando fizer isso, vai recuperar parte do HP e atacar com fire+ e poderosos ataques físicos. Prefira magias do elemento thunder, acompanhadas de deshell e imperil p/ um rápido stagger e maior eficácia na drenagem do seu HP. Defenda seus ataques tentando aplicar perfect guard p/ enviá-los ainda mais rápido ao modo stagger.

01-B. RAFFLESIA

Esses inimigos são bem fáceis de lidar. Apenas use magias do elemento fogo (fire+,fira etc) p/ terminar a luta rapidamente. Eles são encontrados comumente em Jagd Woods.

01-C. DRYAD

Evite magias do elemento vento, preferindo fire+, firas e firagas. Esses caras têm uma mania de criar clones deles mesmos q/ ficarão usando aeros p/ recobrar vitalidade do criador. Mantenha uma ofensiva com magias de fogo e logo tendem a sucumbir. Se quiser, previna-se contra o elemento vento.

01-D. HANUMAN

Esse cara sempre estará na cia de dois valis. Priorize derrubar primeiro o hanumam infligindo deshell e utilizando magias do elemento vento. Se optar em detonar os valis, Hanuman vai se auto-infligir diversos status, tornando a luta mais difícil. Esse símio esquisito vai perder alguns turnos carregando eletricidade dos valis aliados p/ posteriormente executar o poderoso “Charged attack”. Defenda a todo custo.

01-E. ASTER PROTOFLORIAN

Essa criatura é um enorme bulbasaur que veio direto do mundo Pokemon p/ LR: FFXIII. Possui poderosos ataques físicos e costuma mudar todo o tempo sua vulnerabilidade Elemental. Você terá que ficar ligado nas mensagens que surgem na tela. Ao aparecer “Exoproofing: FIRE” , por exemplo, ele passará a absorver magias ou golpes baseados no elemento fogo, tornando-se vulnerável, claro, ao elemento oposto. Aster Protoflorian ficará alguns turnos sob efeito de certo elemento até mudar o exoesqueleto p/ outro. Defenda todos os ataques físicos dele e lance magias opostas ao seu exoproofing.

01-F. ECTOPUDDING

Lembra um miniflan, mas não tem uma cara amigável. Atacarão com magias baseadas no elemento fogo, logo, são bastante vulneráveis ao elemento gelo. Coloque-os em modo stagger e adote ataques físicos p/ maior efetividade. Atente às firas deles, visto que machucam bastante mesmo se defendidas.

01-G. GOBLIN

Geralmente andam em grupos de 03 ou mais. São bem vulneráveis ao elemento thunder. Então, use esse elemento s/ piedade e logo vai colocá-los em modo stagger. Será nesse momento que você deverá adotar ataques físicos p/ rapidamente drenar a vitalidade do rival.

01-H. MEONEKTON

Esse inseto azulado será encontrado em diversas regiões entre as 04h00 e 06h00. É vulnerável a todos os elementos. Porém, você deverá ficar esperto devido a capacidade dele de infligir imperil e Slow com o Eerie Soundwave. Se conseguir deixar sua heroína sob imperil, o rival ficará mais agressivo utilizando Rush e Force Dart. Coloque-o em stagger e tente terminar a luta o mais rápido possível. Eles deixam chaos infusion que podem ser vendidos p/ conseguirmos Gil. Além disso, são um dos poucos fiends do jogo que podem deixar Adamant Malistones.

01-I. TRIFFID

Sempre prefira magias do elemento fogo para drenar rapidamente a vitalidade deste inimigo que lembra uma planta.

DEAD DUNES

02-A. DESERT SAHAGIN

Essas criaturas que lembram um mix de ave com anfíbio podem aparecer sozinhos ou em grupos de até três indivíduos. Eles também podem aparecer ao lado de outros inimigos como Gorgonopsids. Quando submersos na areia, eles usam o ataque Rush q/ lançará Lightning no ar se ela não estiver defendendo. A guarda perfeita contra Rush é um jeito fácil de colocá-los em stagger. Durante a noite, sahagins não nadam na areia e têm um ataque q/ dispara projéteis em Lightning. Use magias baseadas no elemento vento p/ maior efetividade.

02-B. CACTUAR

Com aparência de cacto, esse inimigo ligeiro sempre vai preferir fugir de você a entrar em um confronto. Se desejar pelejar contra um deles, tente derrotá-lo antes do seu principal ataque – o 10 mil needles. Prefira magias do elemento fogo, evitando gelo, visto que esta última será convertida em HP pelo rival.

02-C. MEONEKTON

Esse inseto azulado será encontrado em diversas regiões entre as 04h00 e 06h00. É vulnerável a todos os elementos. Porém, você deverá ficar esperto devido a capacidade dele de infligir imperil e Slow com o Eerie Soundwave. Se conseguir deixar sua heroína sob imperil, o rival ficará mais agressivo utilizando Rush e Force Dart. Coloque-o em stagger e tente terminar a luta o mais rápido possível. Eles deixam chaos infusion que podem ser vendidos p/ conseguirmos Gil. Além disso, são um dos poucos fiends do jogo que podem deixar Adamant Malistones.

YUSNAAN

Nota: Todos esses inimigos foram abordados durante o guia.

03-A. PERSONAL GUARD
03-B. FLANATOR
03-C. SKATA’NE
03-D. DESDEMONA
03-E. HOPLITE
03-F. CICLOPS
03-H. ECTOPUDDING

LUXERION

04-A. GAUNT

Os Gaunts são rápidos e difíceis de desviar devido à sua velocidade. A melhor maneira de lutar é manter a distância enquanto o bombardeia c/ magias baseadas no elemento thunder. Assim que o Gaunt for staggered, será infligido com Curse, permitindo que o jogador interrompa os ataques dele. Podemos ainda usar debuffs como Poison e Deshell. O acessório Stormbane Choker, que reduz o dano do vento, q/ é obtido dentro da área do cemitério, pode ajudar tremendamente contra Gaunts.

04-B. DREADNOUGHT

Esse robô costuma aparecer no cemitério em Luxerion, mas comumente durante o dia. A maneira mais fácil de derrotar Dreadnought é trazendo Blizzara e Froststrike. É importante manter a distância. O jogador poderá cortar os braços do rival com uso do Froststrike. Depois, se afastar e lançar blizzaras. Seus principais ataques são Wrecking Ball ou Pulverize, felizmente, podemos usar a guarda perfeita e reduzir os danos destes ataques.

GOD’S SANCTUM

05-A. ARCANGELI

Um inimigo perigoso que vai usar apenas golpes elementais. A primeira coisa q/ arcangeli vai fazer é infligir imperil em Lightning, depois, infligir faith nele mesmo. Depois de algumas magias elementas, vai acumular energia p/ a técnica principal – Wings of Judgment. Se você não se preparar de acordo, é KO mesmo defendendo (o famoso queijo nos antigos Street Fighter Alpha). Portanto, equipe-se c/ preta hood e inflija defaith em arcangeli. Lembre-se q/ se ele usar faith, a sua defaith apenas vai retirar tal efeito. O ideal é deixá-lo de fato sob defaith. Depois, coloque deprotect e inicie a ofensiva. Quando ele se preparar p/ usar o Wings of Judgment, escolha a roupa equipada com preta hood e defenda.

05-B. SUGRIVA

Geralmente vai liderar alguns wendigos e neelas em combates. Você deverá sempre priorizar derrubá-los primeiro p/ evitar receber o Charge attack. São vulneráveis a todos os elementos e debuffs, então, use isso a seu favor para colocá-lo em modo stagger, pois é quando podemos drenar rapidamente seu HP.

05-C. NEELA

É vulnerável ao elemento gelo, absorvendo em contrapartida quaisquer ataques baseados no elemento fogo.

05-D. WENDIGO

O oposto de Neela. Vai absorver o elemento gelo, lamentando ataques baseados no elemento fogo (fire+, fira, firaga).

Detonado

NOTA
Em fato esse prólogo é um grande tutorial que vai ensinar acerca da mecânica do jogo. Caso saiba inglês tão bem quanto eu, você poderá checar cada um deles. Poderá ainda ler sobre eles na seção ‘Básicos’ deste guia.

  1. Vá seguindo a rota linear combatendo os inimigos até eventualmente nos esbarrarmos em uma porta aparentemente fechada. O jogo indicará uma alavanca logo a sua direita que deverá ser inspecionada e movida para desbloquear a passagem.
  2. Continue em frente até q/ iremos encontrar uma garota chamada Lumina. Após uma cena, teremos nossa primeira batalha real. A “mais difícil” de todo o jogo…

BOSS: ZALTYS
Nenhum grande mistério, visto que é um tutorial sobre stagger. Lance magias (alternando de roupa) até atordoar o rival. Quando Zaltyz tombar staggered, você poderá, neste momento, ativar a habilidade overclock ao preço de 2EP. Sinta-se convidado a utilizar essa técnica uma após outra, desferindo ataques físicos o mais rapidamente possível com a roupa Equilibrium. Isso será suficiente p/ derrotar Zaltys.

  1. Após a batalha, continue seguindo a trilha linear até uma porta fechada. Lightning não poderá mais seguir Snow desse e o prólogo estará terminado.

ARK

  1. Colete todos os cubos coloridos ao redor da área. Você conseguirá itens como ‘Devil’s Daughter’ (arma), ‘Mist Wizard’ (roupa), ‘Blizzard Lv. 1’ (magia), ‘Light Guard Lv. 1’ (habilidade), e de quebra, ainda conseguirá o escudo ‘Prytwen’.
  2. Após coletar a Mist Wizard, veja o tutorial P/ aprender a criar e editar as roupas de combate da protagonista. Se quiser maiores detalhes sobre este e os demais tutoriais, leia a seção Básicos [GB00], onde tudo foi devidamente explanado.
  3. Inspecione a estante cheia de livros no centro da área e aceite batalhar Zaltys outra vez. Use a habilidade ESCAPE como o jogo sugere p/ fugir da batalha. Lembre-se doravante q/ usar ESCAPE durante contendas fará o dia avançar uma hora. Isto não acontece no modo EASY.
  4. Fale com Hope duas (02) vezes p/ ativar o teletransporte que permitirá q/ contunuemos com a trama.

DAY ONE LUXERION

  1. Aceite a missão WHITER FAITH assim que for solicitado. Quando puder mover a heroína, vá até a estátua central da área e interatue com o NPC intitulado Inquisitor.
  2. Depois, olhe para o lado direito e examine a pilha de papel espalhada no chão, perto de uma árvore.
  3. Siga para norte da pilha de papel e fale c/ o NPC chamado Thorton (o cara de azul e branco na base da escada). Aceite a missão: WHERE ARE YOU, HOLMES.
  4. De frente para Thorton, vá para esquerda onde avistaremos o Inkeeper. Fale c/ o sujeito assim que possível.
  5. Visite a área atrás do Inn, indo pela esquerda, e encontraremos um sujeito de costas chamado Holmes. Fale com este NPC e ele começará a seguir você. Note q/ esse cara anda devagar. Se deixá-lo p/ trás, ele voltará p/ o local onde foi encontrado.
  6. Vá até o Outfitter’s Shop q/ fica quase de frente ao Inn e fale com o dono do estabelecimento.
  7. Vá até o extremo oposto do Inn e encontraremos uma escada de madeira. Vá até o topo dela e encontraremos um NPC, Surveying Man. Converse com ele p/ obter mais uma informação importante. Depois, salte até o globo e colete o FIGHTER’S EMBLEM.
  8. Converse com o soldado logo ao lado do globo (baú) e ele
    proverá mais informações importantes.
  9. Desça e, junto com Holmes, visite Thorton no topo da escada da Station North. Isso vai concluir sua primeira sidequest e te presentear com 300 gil, Railworker’s Cap, Railworker’s Beret, Maximum HP +30, e Strength +3.
  10. Explore rapidamente a North Station e converse c/ a mulher NPC de vestido amarelo escuro q/ perambula nesta área onde está Holmes e Thorton. Ela proverá mais algumas informações. Feito isso, saia da North Station.
  11. Vá até a área com vista para o oceano, oposta à entrada da Estação Norte, e veremos um sujeito de camiseta e óculos correndo. Fleeing Man! Intercepte este NPC e consiga a última informação.
  12. Vá até o Inquisitor e fale com ele. Se obtiver todas as informações necessárias, a sidequest será concluída e Lightning receberá respectivamente: 800 Gil, Scholar’s Glasses, HP +80, Strength +6, e Magic +6. A habilidade Chronostasis será desbloqueada nesse momento.
  13. A próxima missão só vai ter início às 00 hrs, portanto, se faltar tempo livre p/ você, aproveite para coletar os itens dispostos nos passos seguinte.

13-A. Abra o mapa e procure a rota p/ OLD TOWN, na primeira bifurcação, pegue a direita e você avistará um globo. Salte até ele p/ coletar o ‘Runic Ring’.

13-B. Desça de onde havia o globo e explore a cabana vizinha e avistaremos outro globo. Neste, consiga Spark-strike Lv. 2. Essa área tem um cara cantando. Lembre-se dele p/ referências futuras.

13-C. Visite a cabana onde tem um monte de caixas vermelhas e use a espada p/ detonar todas elas. Dois pontos reluzentes ficarão visíveis. Colete ambos p/ conseguir QUILL PEN (Quest item) e uma medalha (estas medalhas devem ser vendidas a fim de obtermos GIL).

13-D. Dê um saltinho no Sorcery Shop, uma das lojas dessa área onde você atualmente se encontra, e veja o tutorial acerca de combinar habilidades.

14-E. Visite o Outfitter’s Shop e compre a Nocturne. Troque a Mist Wizard por ela, visto que a Nocturne possui a função attack. Edite a schemata nocturne mantendo as mesmas funções nos devidos botões, porém, coloque nela magia diversa das demais, se possuir.

HORÁRIO > 00:00
(Linha de lapso temporal)

  1. Retorne a North Plaza e espere o relógio marcar 00hrs. Quando isso acontecer, um grupo vestido com capuz branco vai surgir. Isso vai iniciar a Missão 1-2.
  2. Mantenha sua heroína fora do campo de visão desse grupo, enquanto move a câmera p/ observar os passos deles. Logo eles vão seguir pelo portão. Seu objetivo é seguir esse grupo de fanáticos.
  3. Sem ser notado, permaneça na cola deles até q/ o grupo pegue a direita no topo de uma escada. Siga por esta rota e continue mantendo-se fora de vista usando caixas ou as esquinas como cobertura.
  4. Logo o jogo vai indicar um local atrás de caixas onde Lightning deverá se esconder. Isso vai iniciar uma cena e um tutorial vai te explicar sobre como obter a senha p/ seguir estes sujeitos. A Missão 1-3 ficará disponível. Porém, seguir este grupo até aqui é o suficiente p/ a conclusão da Missão 1-2.

NOTA
Uma vez que você tenha concluído a tranquila missão 1-2, nos resta agora iniciarmos a missão 1-3, Find the Code. O problema é q/ só poderemos iniciá-la às 06:00 hrs do próximo dia. Portanto, iremos aproveitar o tempo disponível p/ realizar tudo o q/ for possível.

  1. Retorne à North Plaza e visite a área a direita de Chocobina. Vai existir uma garotinha chamada Dolce. Fale com ela e aceite a sidequest: THE THINGS SHE’S LOST.

18-A. Vá até a área do mercado em Old Town (onde há um sujeito cantando) e encontraremos a boneca carbuncle sobre umas caixas. Colete-a.

18-B. Retorne até Dolce e deixe-a ciente q / obteve sucesso na busca. Como recompensa, você receberá 100 gil, Carbuncle Figurine, HP+30, MAG+3.

  1. Saia da North Station pela saída oeste, e na bifurcação, pegue a esquerda. Siga a trilha linear até avistar uma escada de madeira. Escale-a e examine o globo no topo p/ conseguir Twist Headband.
  2. Desça e siga adiante cruzando por uma escada em zig-zag, e próximo do topo desta escadaria, salte em direção ao globo e colete Magician’s Token.
  3. Continue em frente pela única rota acessível neste momento e eventualmente iremos alcançar uma área chamada North-South Corridor. Neste local com pilares, fale com o sujeito usando chapéu de feiticeiro (uma referência direta a Vivi Ornitier de FFIX). Compre o Seedhunter Membership Card por 2000 gil. Isso vai iniciar a Missão: Soul Seeds.

NOTA
Sujeitos como Baird serão encontrados em outras regiões do jogo. A função deles é comprar soul seeds. Coletando um número específico delas e vendendo a qualquer um dos compradores, além de gil, você poderá receber prêmios como poções q/ só serão obtidas dessa forma.

21-A. Vá em direção oposta a Baird p/ adentrar na CHAOS ZONE. Nesses locais dominados por energia negativa, você encontrará no chão pequenos pontos púrpuros cintilantes. São os Soul Seeds. Existirá também criaturas. Colete os três pontos brilhantes desse local, e elimine o monstro, visto q/ ele não será uma ameaça. Derrotando este monstro rápido, é bem provável que você recupere 01 EP.

21-B. Retorne p/ Baird após coletar os três pontos brilhantes na Chaos Zone e a missão estará terminada. Sua recompensa será 400 gil, Black Tattoo, HP+40, STR+2, e MAG+4.

  1. Siga em frente atravessando a antiga área do chaos e na segunda esquerda encontraremos Solandra. Aceite dela a missão: Born From Chaos.

22-A. Quando quiser concluir Born From Chaos, visite a área atrás de Solandra e você avistará uma criatura q/ lembra um dragão. É Zomok. Eu aconselho a não encarar esta fera neste início de jogo, ou certamente você levará uma surra. Quando Lightning estiver mais poderosa, vença Zomok e dê a notícia a Solandra.

  1. Feito isso, continue em frente até alcançar a SOUTH STATION. Aqui, visite a área dos shops e explore atrás do estabelecimento cheio de frutas do NPC ‘grocer’. Encontraremos um globo contendo Guard Lv. 2.
  2. Continue seguindo em sentido leste na South Station e quando subir uma das duas pequenas escadarias, explore logo ao lado para encontrar mais um globo, neste, conseguiremos um Violet Amulet.
  3. Mais a leste encontraremos uma dupla de portões q/ indicam o início do caminho p/ Cathedral. Ainda que um deles esteja fechado, o portão vizinho estará aberto. Atravesse-o e inspecione o objeto brilhante no chão p/ conseguir a Proof of Courage. Saia. (É preciso ser mais de meia noite p/ coletar o proof of courage).

HORÁRIO < 03:00

  1. Saindo dos portões, abra o mapa e procure a estrada que segue em sentido da South Station. Siga por esta trilha até alcançar uma seção no meio do trajeto. Aqui, examine um gato, isso mesmo, e aceite a missão: STUCK IN THE GEN. Você só conseguirá falar com a gata Gen se chegar neste local entre 00hrs e 3AM. A missão 1-2 precisa ter sido concluída também. Se seguiu este guia, já fizemos isso.
  2. Retorne rapidamente p/ South Station e aceite pegar o trem p/ a vasta planície de Wildlands.

DAY ONE: WILDLANDS

NOTA
Durante esta parte, tente evitar combate c/ inimigo dragão chamado Reaver. É muito provável q/ ele cause trabalho ou mesmo faça você usar uma hora do tempo. Se entrar em uma luta acidental, prefira magias do elemento thunder p/ stagger o rival. Porém, sua maior chance de vitória é defendendo no momento exato (perfect guard).

  1. Quando assumir o controle de Light, desça as escadarias da estação até alcançar uma estrada de areia.
  2. Na estrada de areia, siga em sentido sul e tente coletar as duas flores brancas reluzentes na beira da pista. São as Moonsoul Bloom.
  3. Pegue a primeira esquerda na estrada de areia e você estará diante da Canopus Farm (fazenda). Uma terceira moonsoul Bloom é encontrada perto da entrada deste lugar.

CANOPUS FARM

  1. Na fazenda, fale com o Dr. Gysahl (o NPC q/ fica diretamente oposto à entrada da Canopus Farm). Quando falar c/ Gysahl, converse com o ajudante dele. É o NPC de cabelo vermelho e óculos chamado Seven, ele será encontrado aí mesmo na fazenda.
  2. Conversando com Gysahl e com o aluno dele, vá até o outfitter no fundo da fazenda e compre a roupa: IGNITION e WOODLAND WALKER. Ambas roupas serão bem úteis.
  3. Retorne à estação e pegue o trem p/ Dead Dunes.

DAY ONE: DEAD DUNES

  1. Assim que assumir o controle de Lightning, fale c/ o NPC sentado em frente da estação. Depois, rume em direção ao Outfitter e compre a roupa PASSION ROUGE.
  2. Abra o menu e escolha Customize Schemata. Equipe-se com roupas e magias do elemento vento (aero, aero+ e afins). Além disso, prefira como roupa padrão (aquela q/ Light estará usando fora das lutas), uma q/ proporcione 100+ pontos de velocidade na corrida. Combine escudos e armas até atingir este valor. Eu costumo manter a Passion Rouge como a padrão, mas, faça do seu jeito.
  3. Uma vez q/ tenha terminado de se equipar, interaja com a estátua de cactuar e ative-a. Elas vão servir como teletransportes p/ navegarmos rapidamente por essa vasta região desértica.
  4. Da estátua de cactuar, rume norte em direção às ruínas a frente. Lembre-se, enfrentar inimigos é a única forma de recuperar EP. Precisaremos usar Chronostasis se quisermos ter a margem de tempo para concluir tudo o que for possível aqui. Se encontrar algum GOBLOT, DESERT SAHAGIN, GURANGATCH ou GORGONOPSID, confronte-os sem maiores hesitações. Evite, no entanto, combater MEONEKTON (inseto azulado) e um bem feioso chamado EARTH EATER. Cheque a seção “Bestiário” p/ maiores informações.
  5. Das ruínas, siga norte até o alto da duna onde encontraremos um globo contendo Metal Armband. Durante o trajeto, doravante, se encontrar algum pequeno lagarto cruzando a areia, desfira uma espadada nele e inspecione o corpo dele p/ coletar matéria prima q/ pode ser útil.
  6. Deslize pela encosta da duna até as ruínas mais a frente. Aqui, ative a estátua de cactuar. Se quiser, fale c/ o NPC na tenda p/ iniciar a quest: HIS WIFE’S DREAM.
  7. Das ruínas, siga em direção oeste (esquerda) rumo à encosta rochosa. Siga este paredão em sentido norte e tão logo você avistará uma escada levando até um globo. Suba até lá e colete o galestrike lv2 (ataque baseado no elemento vento).
  8. Deste globo, vá até a estátua de cactuar mais adiante e ative-a. Depois, passe por baixo da ponte de pedra (os arcos de rocha) e siga pela esquerda.
  9. Siga por esta trilha e tão logo você avistará uma cruz flutuando. É a Pilgrim’s Crux. Colete-a. Salte p/ baixo e siga em sentido sul acompanhando a encosta rochosa à sua esquerda. Isso levará você a um globo cotendo star bracelet.
  10. Desse ponto, vá sentido Norte até uma ruína. Ative a estátua de cactuar em frente a ela. Depois, pegue a rota logo a noroeste da estrutura. Siga por esta trilha e eventualmente nos esbarraremos em uma tenda. Um pequeno shop (Tobias’s Branch Store). Aproveite a visita p/ comprar algumas POTIONS.
  11. Pegue a rota q/ se estende em sentido leste (direita) da pequena tenda. Vá acompanhando a encosta rochosa a direita de Lightning e logo avistaremos um globo dentro de um arco rochoso. Neste, consiga uma Rainbow Gem.
  12. Desse globo, continue em frente rumo a uma estranha pedra de aparência circular. Próximo deste rochedo você vai encontrar um brilho colorido no chão. Se aproxime dele p/ coletar um LOUPE (requisito de uma sidequest).
  13. Vá atrás do rochedo esférico e ative a estátua cactuar. Ao lado desta estátua há uma escada. Desça e interaja com o brilho colorido p/ conseguir alguns Bhakti’s oil.
  14. Um pouco antes da pedra circular, o caminho se bifurca. Abra o mapa e dê uma olhada. A trilha q/ queremos é a que segue p/ direita. Vá até lá e colete o globo logo no início da trilha contendo um Spiritual Veil.
  15. Siga por essa trilha linear até o caminho se bifurcar. Prefira descer a rampa de areia em sentido à Ruffian.

RUFFIAN

  1. Aqui, se aproxime do Shop, onde tem um NPC c/ chapéu de vaqueiro. Colete o Bhakti’s Oil, depois, converse com o NPC Tobias e compre um phoenix Down e potions. De qualquer forma, apenas falar c/ esse sujeito será suficiente p/ desbloquear a sidequest: OLD RIVALS.
  2. Ative a estátua de cactuar logo a esquerda e adentre no prédio logo em frente a ela. Suba as escadas a direita e no topo, siga sentido anti-horário p/ encontrar um garoto numa varanda. É Elmer! Fale c/ esse guri duas vezes e entregue a ele o LOUPE (encontrado anteriormente. Loupe é um tipo de vidro). Isso concluirá a sidequest: TOOL OF THE TRADE.
  3. Continue em sentindo anti-horário e avistaremos um globo c/ Gurangatch Notes. Desça, e siga norte em direção ao corredor onde encontraremos um NPC com roupa vermelha e cabelos brancos. É Adonis! Fale com esse cara p/ iniciar a sidequest: ADONIS’S AUDITION. Fale com Adonis mais uma vez e aceite o desafio (Trial).
  4. Saia do prédio e interaja c/ a estátua de Cactuar. Escolha p/ se teletransportar p/ “NEAR GOD’S WRATH”. Quando puder mover Lightning, siga em direção a ponte de pedra, e, assim que passar por baixo dela, pegue a direita.
  5. Isso te levará direito a uma tempestade de areia. Antes de se aproximar do ponto de exclamação, equipe-se com Imperil (caso algum Desert Sahagin tenha deixado de presente). Mantenha a Passion Rouge (deprotect, deshell e uma aero), woodland Walker (aero+ c/ alto poder de ataque mágico) e qualquer outra. Esta terceira, deverá estar equipada a fim de obter alto poder de ataque p/ q/ possamos explorar a habilidade Galestrike Lv2.
  6. Quando pronto, equipe-se c/magias do elemento vento como aero+ etc. E então, se aproxime da exclamação p/ iniciarmos a batalha contra um Gurangatch.

BOSS: GURANGATCH
Esse inimigo possui uma carapaça que lhe dará uma grande resistência física e Elemental. Por isso, a real chance de causar-lhe danos é colocando-o no modo stagger. Quando isso acontecer, gaste deprotect e deshell (caso o inimigo não fique sob estes status) antes de iniciar a ofensiva com as aero+ e galestrike. É bem certo que o cascudo use a habilidade mediguard p/ manter-se imune aos ataques e recuperar HP. Não desanime! Continue atacando até colocá-lo em stagger outra vez. Se você tiver conseguido imperil, drop comum dos Desert Sahagin, use-a no lugar da deprotect e deshell. Defenda dos previsíveis ataques de Gurangatch e ataque-o como mencionado. A luta não vai se arrastar muito. No meu gameplay eu enfrentei dois destes, então, nada de complicado.

  1. Depois da batalha, a tempestade vai se dissipar e o caminho q/ ela bloqueava estará liberado. Atravesse-o e logo estaremos de volta à Ruffian.
  2. Aqui, visite Adonis e deixe-o ciente de que o Gurangatch dele foi dessa p/ melhor (is gone for good). Isso findará a: Adonis’s Audition, dando a você 1500 gil, a Monoculus Mask, HP +100, Strength +4, e Magic +8. Nesse momento, uma antiga aliada vai aparecer. É Fang!

FANG unir-se-á a Lightning em Dead Dunes

  1. Quando puder mover Lightning, saia do prédio e interaja c/ a estátua cactuar. Escolha como destino “DRY FLOODLANDS.
  2. Quando for teletransportado, siga pela rota nordeste da ruína (não a rampa q/ fica a leste). Siga por essa rota nordeste até virar à direita, adentrando numa área aberta. Siga a parede de rocha a sua direita e procure por uns arcos de pedra. Existirá um globo entre eles q/ conterá Cactair Notes.
  3. Do globo, siga em direção da tempestade de areia. Insira a cruz (Pilgrim’s Crux) no monumento à esquerda e isso cessará a tempestade. Antes de tentar lidar com o pequeno cactair, é bom se equipar de acordo. O ideal p/ esta batalha é possuir habilidades como “Light Slash” e “Mediguard”. A primeira é drop de criaturas derrotadas nas Chaos Zones. A última, é drop comum dos Gurangatch. Caso não tenha nada disso, então equipe-se com habilidades q/ gastem o mínimo de ATB possível, se preocupando aí em aumentar ao máximo a resistência física de uma das roupas. Aero pode ser interessante devido ao vários acertos que proporciona. Isso porque enfrentaremos Cactair.

BOSS: CACTAIR
O lance de cactair é simples. Não importa qual ataque você use. Por alguma razão, nossos golpes só drenarão um ponto de HP do rival por acerto. Felizmente, são apenas 200. Por essa razão, se você tiver tido sorte e obtido o light slash (ataque-leve), ele permitirá q/ Light invista várias vezes c/ pouco custo da ATB. Já a mediguard servirá p/ q/ recuperemos HP enquanto defendemos os ataques do verdinho. Mantenha seus olhos atentos no golpe “1000 Needles”. Ele causa massivos danos se conseguir acertar Light. Portanto, observe os movimentos do rival para perceber quando ele vai liberar as mil agulhadas e defenda. Caso não tenha a mediguard nem light slash, você deverá optar por ataques que gastem pouco da ATB e se defender, deixando q/ Fang faça o serviço p/ você a maior parte do tempo. A magia aero costuma causar mais de um acerto, então, caso não esteja consumindo muita ATB, é uma boa jogada. Evite, no entanto, magias do elemento gelo.

  1. Com a vitória, você adquire o Fragment of Kindness. Sem mais tempestade de areia, siga pelo caminho q/ ela bloqueava. No final da trilha, colete os globos com respectivamente Key to the Sand Gate, Angel’s Headband, e de quebra, colete 3x Bhakti’s Oil. Existe um globo que requer certa quantidade de EP p/ ser coletado. Lembre-se dele p/ voltar aqui caso queira coletá-lo.
  2. Fale com o NPC chamado Zanford para iniciar a quest: THE LAST STANDING! Retorne à estátua de cactuar mais perto de você e escolha retornar à Ruffian.

28-A. Para concluir The Last Standing, você terá a missão de caçar e aniquilar todos os inimigos q/ encontrar até levá-los à extinção. Todavia, o último de cada espécie surgirá na cor rosa c/ a letra omega no nome. É uma versão muito mais difícil de bater e às vezes, requer uma estratégia completamente diferente.

  1. Aqui, suba a ladeira a leste da estátua de cactuar e no topo, pegue a direita. Vá até o final da trilha (ignorando a entrada p/ esquerda) e consiga um globo c/ Corsair Scarf. Agora pegue a esquerda (q/ ignoramos anteriormente). Alguns passos adiante encontraremos mais um globo, neste, colete Serenity Sachet.
  2. Continue em frente acompanhando a encosta rochosa do lado direito e logo você avistará um globo dentro de uns arcos de pedra. Aqui, consiga Earth Eater Notes.
  3. Avance até as ruínas mais a frente e ao alcançá-las, desça a escada dentro dela. Na base da escadaria colete Bandit’s Bloodseal, depois, ative a estátua de cactuar mais frente. Explore dentro da ossada (carcaça) q/ fica adiante e interaja com o brilho colorido para conseguir mais Bhakti’s Oil.
  4. Faça um passeio dentro da Chaos Zone e assim q/ passar pelos arcos que formam a ponte, pegue a direita. Quando avistar uma escada, vá até o topo dela para conseguir outra Pilgrim’s Crux. Saindo da chaos Zone, abra o mapa e procure a região chamada “Giant’s Sand Storm”. Nossa destinação final é a caverna q/ fica na beira da praia, no canto nordeste dessa região. Se acompanhar a encosta rochosa no lado oeste dessa área, você encontrará uma ruína q/ avança p/ o centro (sudoeste). Vá até lá e colete o globo com Debrave Lv2.
  5. Vá até a caverna Giant’s Hand e fale com o NPC ao lado do portão p/ que sua entrada seja permitida. Avance p/ o interior do templo e logo encontraremos uma estátua de cactuar. Ative então a ‘Temple Ruins: Chamber of the Dusk’ p/ que possamos retornar aqui rapidamente depois. Nada mais a se fazer. Gaste o tempo da forma q/ desejar até o relógio marcar 06:00 e retornarmos à Ark. Fim do interminável primeiro dia…

NOTA
Se possuir tempo livre o bastante, confronte o inimigo Skeleton (esqueletos) p/ tentar conseguir a magia CURSE. Haverá outras chances de coletá-la caso falhe nessa tarefa aqui.

DAY TWO: ARK

  1. Colete o bloco colorido p/ adquirir a roupa Red Mage, a espada Liberator, e o escudo Juno Sospita.
  2. Depois, fale c/ Hope e escolha a opção: “Talk to Hope”. Certifique-se de inspecionar as duas opções em vermelho. Quando tudo for dito e visto, o teletransporte será reativado.
  3. Vá até o teletransporte e escolha para descer na vasta região de Wildlands…

DAY TWO: WILDLANDS

NOTA
Precisaremos realizar algumas coisas e depois viajar até a Vila Jagd. Para q/ você esteja em sincronia comigo, tome ciência de q/ teremos de realizar os passos 01 ao 13 antes das 08:00. Por isso, ministre bem as chronostasis.

  1. Quando assumir o controle de Light, trace sua rota até a fazenda Canopus. Não se esqueça de coletar as flores brancas, agora, chamadas de Daryng Blossom.
  2. Na fazenda, visite o outffiter e certifique-se de comprar a roupa ELECTRONICA. A magia thunder+ dessa vestimenta será usada p/ confrontar os inimigos azuis q/ lembram gelatinas, os miniflans. Não hesite confronto com eles, precisaremos de matéria prima q/ é drop exclusivo deles p/ concluir uma quest logo mais. Enfrente também as criaturas com aparência de símios, os Valis. Eles vão fornecer matéria prima p/ uma futura sidequest.
  3. Visite a parte de trás da fazenda e você encontrará um globo contendo IMP’s CREST (Magic boost).
  4. Do último globo, siga em sentido norte e avistaremos uma chaos zone. Adentre nela e tente coletar alguns soul seeds. Atravessando a zona de caos, pegue a direita na bifurcação e vá seguindo esta trilha aprofundando-se na City of Ruins. Eventualmente encontraremos um chocobo caído diante de uma criatura q/ sabe como ser feia. Preparemos p/ confrontar o Chocobo Eater.

BOSS: CHOCOBO EATER
Felizmente, a criatura estará com o HP bastante drenado devido à feroz batalha com o choboco branco. Contudo, isso não quer dizer q/ sua vitória esteja certa. Chocobo Eater possui poderosos ataques físicos, não sendo raro ele aplicar sequências de até cinco golpes por turno. Sua chance de vitória consiste em explorar a fraqueza da criatura aos elementos WIND e THUNDER. Use habilidades como deprotect, deshell, debrave e imperil, evite, no entanto, poison. Tente defender os ataques do rival, preferencialmente com uso da mediguard. Quando colocá-lo em modo stagger, ataque com tudo o que você tiver.

  1. Quando emergir vitorioso, uma cena terá início. Retorne em seguida à Canopus Farms e vá até onde o Dr. Gysahl costuma ficar p/ iniciar outra cena mostrando o médico cuidando do chocobo ferido.
  2. Quando puder mover Lightning, fale c/ o Dr. Gysahl p/ receber Gysahl Greens, iniciando a sidequest: SAVING AN ANGEL.
  3. Precisaremos conversar com alguns NPCs a fim de obter alimentos que deverão ser dados ao chocobo ferido a fim dele se recuperar. O primeiro deles foi Gysahl, que nos deu a Gysahl Greems. Os outros são os seguintes:

07-A. A NPC dona da estalagem (Inkeeper). Fale com ela e receba o ‘Fuzzy Sheep Milk’.

07-B. A NPC chamada Sarala, a garota de óculos e longos cabelos q/ fica dentro do cercado ao lado de onde Gyshal costuma ficar. Ela nos dará ‘Gysahl Greems’.

07-C. Agora fale c/ o sujeito montado no chocobo ao lado da entrada da fazenda. É o Hunter Chief! Esse sujeito vai nos entregar um ‘Chocobul’.

  1. Agora, abra o mapa e procure a região sudoeste. Siga nesta direção até avistar uma trilha se estendendo. No início desta trilha você encontrará um sujeito montado em um chocobo. É o NPC Hunter Hopefull. Fale com ele e aceite a quest: THE RIGHT STUFF.

08-A. Em ordem, p/ concluir essa tarefa tudo o q/ você precisa fazer é dar ao sujeito 6x Vibrant Ooze (drop dos miniflans). Se tiver combatido alguns destes certamente você tem o necessário. Eu sugeri q/ o fizesse. Então, entregue os itens a Hunter Hopefull, q/ em troca, te dará a ‘Mystical Meal’, além dos prêmios pela conclusão da siquest.

  1. Agora q/ obtemos a mystical meal, retorne à Canopus Farm e inspecione o chocobo branco. Escolha a opção Give to Him. Dê a ave tudo o q/ você obteve (2x Gysahl Greems, Fuzzy Milk, Chocobul e a Mystical Meal). Isso concluirá a sidequest: Saving an Angel, te presenteando com 1200 gil, White Chocobo Chick, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +8. E o mais importante, agora nós poderemos montar no Chocobo Branco.
  2. Antes de fazer qualquer coisa, fale com Sarala (a garota no cercado ao lado de Dr. Gysahl) e aceite a quest: A FATHER’S REQUEST. Monte no chocobo branco e trace sua rota em direção à Jagd Village, q/ fica ao longo da trilha localizada a sudoeste de Grasslands (ao lado de onde fica Hunter Hopefull).
  3. Quando alcançar a trilha, avance alguns passos e logo avistaremos um cogumelo amarelo no lado esquerdo da estrada. É um Choboborel. Precisaremos coletar alguns destes durante o percurso até a Vila Jadg.

NOTA
É uma boa ideia, nessa etapa, equipar Light com a vestimenta IGNITION, visto q/ os inimigos da floresta Jagd são vulneráveis ao elemento fogo, c/o Rafflesia e Dryad.

  1. Siga o corredor linear até ele se abrir em uma ravina. Pegue a direita indo em direção da rota que se prolonga em sentido nordeste. Abra o mapa e veja q/ esta trilha se bifurcará mais adiante. Prefira pegar o caminho q/ se estende pela direita. Isso te levará direto ao Vilarejo Jagd.

JADG VILLAGE

  1. Uma vez chegando à vila, fale com Hunter Chief p/ aceitar a sidequest: THE HUNTER’S CHALLENGE. Perceba que é preciso ser no máximo 08:00 da manhã p/ q/ encontremos Hunter Chief aqui. Se não conseguiu chegar a tempo, e quiser iniciar esta quest, retorne a este local a qualquer momento entre 20:00 e 08:00.
  2. Depois de prozar c/ Hunter Chief, fale com a NPC no meio de um cercado com chocobos. Durante o diálogo, aceite a quest: CHOCOBO CHEER. Depois, converse com Cardesia, a dona do shop cheio de livros (ao lado do outfitter).

NOTA
Visite o Outfitter assim que possível e certifique-se de comprar as roupas: VENGEANCE e HUNTER OF THE WILD.

  1. Falando com Cardesia, ela vai solicitar ingredientes p/ criar um alimento para o teu chocobo (Lembre-se q/ a ave ainda está com as asas lesionadas). São eles: 8x chocoborel; e 6x Slug Sweets. O primeiro são os cogumelos amarelos espalhados pela floresta. Um deles nós coletamos passos atrás. Já slug sweets é drop comum do inimigo rafflesia. Sugiro que tire alguns segundos caçando estes cogumelos em Jagd Woods, ao mesmo tempo em que combate rafflesias. Além disso, durante esse passo, aproveite p/ coletar fertilizantes (Forest fertillizer). Abaixo segue o link com os mapas onde encontrar os cogumelos e fertilizantes. Copie e cole no seu navegador ou acesse a minha página no facebook. Ah, os fertilizantes são indicados por uma pá vermelha enfiada no solo.

NOTA
É de grande importância que use os mapas dispostos acima e colete o máximo de Chocoborel possível. Já os fertilizantes são apenas seis ao total, logo, colete todos.

  1. Quando tiver adquirido os ingredientes necessários, retorne p/ Cardesia e os entregue a ela. A moça vai nos presentear com um Chocobull. Ofereça este alimento ao chocobo branco assim q/ possível. Fale c/ Cardesia outra vez e escolha a opção: ASK ABOUT THE CRIMM MUSHROOM. Isso vai iniciar a sidequest: ONE FINAL CURE. (Essa tarefa às vezes não aparece no menu de sidequests quando iniciada depois das 08:00).
  2. Por fim, supondo que tenha coletado os fertilizantes e cogumelos, como mencionado, retorne à entrada do Vilarejo Jagd e você provavelmente avistará um sujeito de óculos vermelho. Este é o pai de Sarala, Wandering Man. Fale com ele para saber a história dele. Depois, deixe-o ciente de q/ já possui alguns fertilizantes. Ele vai pedir (request) p/ que os entregue a filha dele.
  3. Faça todo o caminho de volta à Fazenda Canopus e fale com Sarala. Dê um fertilizante para a moça e isso será suficiente p/ concluir a sidequest: A father’s Request. Quando receber as recompensas, fale com Sarala outra vez p/ obter “5x Vegetable Seeds”. Entregue quatro fertilizantes a Sarala e ela dará a Lightning 04 buracos para plantar sementes. Certifique-se de plantar uma semente em cada buraco.
  4. Por último, visite o Adventuring Essentials shop na entrada da fazenda e compre mais algumas sementes antes de partirmos.

NOTA
Os passos 20 ao 46 deverão ser realizados até 15h30m. Logo, você terá bastante tempo p/ concluir todos eles. A quest que queremos realizar no passo 46 não estará disponível antes disso. Portanto, ministre as chronostatis a fim de manter a sincronia com o guia.

  1. Deixe a fazenda Canopus p/ trás e dirija-se em sentido sudeste no mapa, rumo Aryas Climb. Quando se aproximar do estreito corredor que interliga Grassland a Aryas Climb, você avistará um NPC chamado Merchant (comerciante) encostado em uma cerca. Compre dele a Warrior’s Potion.
  2. Continue pela trilha linear até ela se abrir. Então, vasculhe nas árvores a sua esquerda a fim de encontrar mais uma flor (Dayring Blossom). Depois, explore o lado nordeste do platô (oposto as árvores) para encontrar outra Dayring Blossom na beira do penhasco. Nada mais a fazer exceto continuar se aprofundando no platô até encontrar a Aryas Village.

VILAREJO DE ARYAS

  1. Na vila de Aryas, há dois NPCs que queremos conversar. O primeiro deles é o cozinheiro chamado Chef Arya. Fale c/ esse mestre na culinária e aceite a sidequest: A TASTE OF THE PAST.
  2. O segundo NPC é o sujeito de óculos no meio de um curral de ovelhas. O nome dele é bem óbvio – Dr. Sheep. Fale c/ esse sujeito e aceite a tarefa: FUZZY SHEEP.

23-A. Para concluir a sidequest Fuzzy Sheep, tudo o que você precisará fazer é forçar as três (03) ovelhas fujonas (as maiores) a retornarem ao cercado. Para isso, basta brandir a espada ou afugentá-las montado no chocobo. É uma tarefa muito simples de realizar. Sua recompensa será 400 gil, o figurino Fuzzy Sheep, o acessório Canned Sheep Logo, Maximum HP +40, e força +6. Mais importante ainda, receberemos um pouco de Fuzzy Sheep Milk.

  1. Assim que assumir o controle de Lightning, ofereça ao Chocobo o delicioso fuzzy Milk. Depois, siga em sentido oeste, partindo do vilarejo Aryas. Tão logo você vai encontrar uma fenda no solo. Há uma flor nesse local. É a Yeul’s Flower. Examine esta planta montado no chocobo e, se seguiu o guia até agora realizando todos os passos, sua ave vai se recuperar totalmente, significando q/, a partir de agora, poderemos planar c/ ela atingindo locais antes inacessíveis.
  2. Inaugure a nova habilidade do seu Chocobo planando sobre a fenda em direção a plataforma adjacente, onde poderemos coletar a Arya Apple (Maçã Arya).
  3. Desse ponto, siga em sentido norte e você avistará uma Dayring Blossom. Continue em frente até se deparar com a beirada do penhasco. Siga alguns passos p/ leste mantendo os olhos abertos p/ a região abaixo. Isso porque logo avistaremos uma estrutura q/ lembra uma casa abandonada. Se observar com mais atenção notará um globo flutuando sobre ela. Precisaremos voar até lá usando o choboco. Antes de fazê-lo, saiba q/ p/ abrir este globo você precisará gastar dois pontos de EP. Caso não queira ou não tenha o suficiente, ignore-o.

NOTA
Neste globo encontraremos o item chamado Witch’s Rosary (Rosário da Bruxa). A função dele é, quando equipado em uma roupa reserva (aquela diversa da que escolhemos para Lightning usar fora de batalhas), e usarmos ataques mágicos desta vestimenta, vai restaurar a ATB das demais em troca de grande redução da resistência física.

  1. Vá ao início da trilha q/ dá acesso a Jadg Wood, o mesmo local onde Hunter Hopefull costuma perambular. Se seguir um pouco p/ a direita da tela neste ponto, encontraremos uma fenda separando você de um globo. Use a habilidade de planar do chocobo e salte sobre a fenda p/ conseguir Firewyrm Bracelet. Se quiser, colete ainda a Dayring Blossom entre as árvores desse pequeno platô.
  2. Faça sua trilha como se estivesse voltando à estação de metrô de Grassland/Wildlands e logo na base da escadaria inicial você avistará uma NPC c/ duas estrelas azuis sobre a cabeça. Fale com ela e aceite a quest: MOTHER AND DAUGHTER.
  3. Abra o mapa e procure a rota q/ se dirige p/ ROCKY GRAG. Precisaremos usar a habilidade de planar da ave p/ seguir adiante. Na medida em que você avançar pela trilha, se já tiver passado das 11h00, será comum avistarmos os inimigos: Hanuman e Aster Protoflorian. Eu recomendo evitar confronto contra Protoflorian antes do passo 40, embora ele forneça 2 EP. É com você. Veja a seção bestiário para maiores informações.

NOTA
Ainda que seja um oponente difícil, certifique-se de enfrentar um Aster Protoflorian antes de alcançar o passo 60 deste guia a fim de obter um AMP chip. Faça o mesmo c/ os símios hanuman p/ obtermos 3x monster mince.

  1. Siga pela trilha linear enfrentando as criaturas citadas se desejar recuperar EPs, até eventualmente você avistar uma estrutura que lembra um grande tronco de árvore. Ele forma uma rampa. Use-o para alcançar o globo contendo Mage’s Turban. Inspecione o pequeno buraco nesta mesma plataforma, na extremidade oposta ao globo, e ele vai te fornecer ‘Rocky Crag Mole’.
  2. A partir deste ponto, siga a rota linear certificando-se de inspecionar cada pequeno buraco no meio da trilha em busca de possíveis ‘Rocky Crag Mole’. A trilha eventualmente vai terminar em uma vasta planície. Antes de se aprofundar nesta região, vá para o lado esquerdo da tela e plane até o globo contendo ‘Watergod Bracelet’.
  3. Desça do platô e avance em direção ao pequeno acampamento que fica no centro da planície. É o Research Camp.

RESEARCH CAMP

  1. Aqui, fale com NPC no topo da escadaria p/ dar início a quest: OMEGA POINT. Converse também c/ as garotas q/ estão do lado de um cachorro. Isso iniciará a sidequest: DOG, DOCTOR, AND ASSISTANT.

33-A. P/ iniciarmos a quest: Dog, doctor, and assistant; fale com Tilda outra vez e ela vai requisitar alguns ingredientes p/ criar uma poção. São eles: Dayring blosson x4, moonsoul Bloom x2, e Goopy Goo x5. Moonsoul Bloom são as flores brancas encontradas durante a noite em Wildlands/Grassland (coletamos três delas na nossa primeira visita lá). Já a Dayring blosson, são as flores brancas coletadas de dia em Grassland. É esquisito, né? Já Goopy Goo é drop comum do inimigo chamado Triffid, encontrado comumente durante a noite em Grasslands, e ocasionalmente de dia em Rocky Grag. Caso tenha coletado as flores como indicado e combateu Triffids eventuais, ofereça os ingredientes a Tilda p/ receber em troca a ‘Animal Potion’.

33-B. Quando receber a Animal Potion, fale com Tilda uma vez mais p/ atualizar a sidequest.

  1. Antes de partirmos, inspecione as árvores atrás da cabana q/ fica perto de Tilda. Encontraremos um globo bem escondido contendo ‘Old-Fashion Photo Frame’. Depois, se aproxime da borda da fenda que fica oposta a base da escada do NPC Research Leader’s, e flutue em direção ao globo contendo Blizzard Lv2. Uma boa magia p/ enfrentar os inimigos Ectopudding.

NOTA
Cuidado com o passeio pelo platô. Se cair, deverá seguir entre as fendas até um ponto de subida. Essas fendas são frequentadas por Chocobo Eaters. Não fique confiante pela vitória contra aquele anterior. Esses são mais difíceis de bater. Eu tive q/ usar um phoenix Down e 3x Overclock p/ derrubar um deles, fora meu estoque de potions. Eu sou melhor neste jogo q/ você, então, imagine a dificuldade de batê-los nesse momento do game . Se puder evitar o confronto, faça isso.

  1. Agora q/ coletamos os dois globos, vamos tentar concluir a tarefa: Omega Point. Suba no topo da escada onde fica o NPC Research Leader’s e você vai avistar duas estruturas em forma de pilares logo abaixo. Light deverá saltar e planar em direção a mais próxima, depois pular para a segunda. Nesta última, interaja com o ponto de interesse p/ coletar o primeiro de quatro Recorder Data (01/04). Embora pareça fácil, você precisará de algumas tentativas até conseguir. Salve antes de iniciar esse passo a fim de, caso perca mais tempo q/ o normal, você possa reiniciar.

35-A. O nosso Recorder Data (02/04) fica no extremo oeste do Acampamento de Pesquisa. Certifique-se de seguir pelo platô, saltando entre as diversas fendas. Acompanhe a encosta da montanha e eventualmente encontrará o pedaço da nave. Caso caia, retorne até o Campo de pesquisa p/ subir outra vez.

35-B. O Recorder Data (03/04) estará à direita do anterior. O pedaço da nave estará bem visível. Porém, certifique-se de coletar a Yeul’s Flower uma plataforma antes do pedaço da nave. A planta estará perto de umas árvores, a esquerda de Lightning.

35-C. O recorder Data (04/04) estará a norte do Acampamento. Se você abrir o seu mapa vai notar uma espécie de barriga, alcova, sei lá, alguns metros a norte/nordeste da área de Pesquisa. Vá até lá e você encontrará o último pedaço da nave.

35-D. Desse ponto, dirija-se em sentido norte p/ explorar o The Crash Site. Quando chegar ao local da queda da nave, colete o globo contendo Broken Gyroscope. Suba a escada e adentre na instalação p/ iniciar uma cena envolvendo… Sazh?! Quando assumir o controle de Lightning, siga o filhote de chocobo até outro globo, este, contendo Fragment of Mischief. Com isso iremos desbloquear a missão principal 5-1. Ao lado do último globo existe uma área gramada. Explore-a a fim de encontrar mais um pedaço da nave contendo Recorder Data. Use-o se por alguma razão tenha perdido um dos que eu mencionei anteriormente.

35-E. Agora, retorne ao Reasearch Camp e fale com Research’s Leader p/ concluir Omega Point, recebendo em troca 1600 gil, Aerial Guard’s Badge, Maximum HP +80, Strength +4, e Magic +6.

  1. Abra o mapa e procure a rota sudeste de Eremite Plans q/ retorna à Grasslands. Enquanto cruza o corredor natural, certifique-se de coletar mais uma Dayring Blossom no lado esquerdo da trilha.
  2. Saindo do corredor, procure o pequeno cercado mais adiante. Acompanhe este cercadinho (o que fica ao lado do poste sinalizador) e tão logo encontraremos outra Dayring Blossom, a qual, você deverá coletar.
  3. Agora, retorne até a escada inicial da Wildlands Station e fale com Briela. Deixe-a ciente que encontramos Clove, o cachorrinho dela lá no Acampamento de Pesquisa. Isso concluirá a sidequest: Mother and Daughter, presenteando Light com 1200 gil, Leopard Tail, Maximum HP +80, Strength +6, e Magic +4.

NOTA
A conclusão da missão citada no passo anterior só vai ocorrer se você tiver conseguido a Animal Potion citada no passo 33-A.

  1. Suba a escadaria da estação e fale com Chocolina p/ rereceber informações acerca da missão principal 5-1. Ela vai adicionar uma Canvas Quest em sua lista. Nada mais aqui, desça e siga em direção a Canopus Farm, certificando-se de coletar as Dayring Blossom pela trilha principal.
  2. Na Fazenda Canopus, dê uma palavrinha com Thirteen, a garota de chapéu branco e laranja. Ela fica perto da cerca à esquerda de Dr. Gysahl. Isso concluirá a quest: Dog, Doctor, and Assistant. Como recompensa, Lightning receberá 500 gil, Orange Newsboy Cap, Maximum HP +40, Strength +2, e, claro, Magic +4.
  3. Abra o mapa e trace agora sua rota p/ Aryas Climb. Siga sul nesta região, passando pela Vila Arya até o caminho se bifurcar. Prefira primeiro o q/ se estende em sentido sudoeste. Suba a escada e vá até o final da trilha para conseguir um globo contendo Beloved’s Gift.
  4. Desça e repare que, oposto a escada, existe uma estrutura em ruínas. Há uma abertura nela q/ nos permite explorar seu interior. Lá dentro, procure o globo contendo Fira Lv.2 (Este globo fica próximo do final do túnel no interior da estrutura).
  5. Saia da estrutura em ruínas e explore em frente a ela. Existem várias janelas quebradas e um globo ao lado da árvore de folhas amarelas. Colete-o p/ adquirir a Key to the Green Gate.
  6. Siga em sentido da trilha q/ se estende a sudeste, mantendo-se no platô, até avistar uma escada. Ao invés de se preocupar com ela, procure uma plataforma com uma Dayring Bloom e plane com o chocobo até lá. Após coletar a flor branca, paire até a plataforma vizinha onde poderemos coletar Flamebane Choker no globo e a Aryas Apple.
  7. Visite a Vila de Arya e fale com o Chef Aryas. Lhe entregue os ingredientes inquiridos p/ q/ ele prepare a “LEGENDARY RECIPE”. Escolha essa opção no menu q/ aparecer. O Chef ficará agradecido e recompensará você com 1200 gil, Ripe Apple, Crystal Apple, Maximum HP +80, Strength +2, Magic +6, e um Mystical Meal.

HORÁRIO: 15:30 às 18:00

  1. Esse passo só vai acontecer quando os relógios marcarem depois das 15h30m. Eu vou supor q/ você tenha conseguido concluir, senão todos, pelo menos a grande maioria dos passos antecedentes. Então, fale com Dr. Sheep e uma nova tarefa será desbloqueada. É a quest: ROUND ‘EM UP.
  2. Essa sidequest é bem similar a anterior. A única diferença é que só poderemos afugentar as ovelhas estando montados no chocobo. Todas elas vão estar nas periferias de Aryas Village. Então, nem se afaste muito. A localização delas são as seguintes:

(a) Existe uma ovelha a nordeste da vila;
(b) A segunda fica na fenda do solo, a oeste (onde curamos nosso chocobo);
(c) A última vai estar a sudoeste;

47-A. Como recompensa, você receberá do tímido criador de ovelhas um Creamy Sheep Milk. Use-o p/ alimentar seu chocobo. Para receber os demais prêmios de recompensa, fale c/ Millie, encostada no cercado vizinho ao do Dr. Sheep. Isso concluirá também a quest: Round ‘em Up.

  1. Retorne à Fazenda Canopus e provavelmente as sementes q/ plantamos previamente já brotaram. Colete então as 4x Gysahl Greens. Aproveite e plante quatro novas sementes antes de seguir p/ o próximo passo.

HORÁRIO: 18:00 +

  1. Espere os relógios marcarem 18h00m antes de iniciar este passo. Saia da fazenda e se certifique de coletar a flor branca na entrada do local, agora, elas transformaram-se em moonsoul Bloom. Depois, siga p/ norte da fazenda e você avistará uma rampa encostada na encosta da montanha. Use-a p/ saltar em direção de uma trilha q/ se estende p/ leste no seu mapa.

NOTA
Se tiver seguido este guia e realizou as tarefas indicadas, é possível que sua Lightning esteja forte o suficiente p/ derrotar facilmente os terríveis Reavers. Eles fornecem 2EP. Então, sinta-se encorajado de combatê-los, assegurando-se de defender seus poderosos ataques físicos. Quanto mais Reaver derrotar, mais Chronostasis você poderá usar.

  1. Antes de seguir pela trilha leste, vá alguns passos para norte e procure umas ruínas. Essa velha instalação forma rampas q/ permitirão a você de alcançar um globo contendo ‘Thunderbird Bracelet’.
  2. Siga a trilha q/ se estende p/ leste em direção ao local onde batalhamos o Chocobo Eater. Certifique-se de coletar as moonsoul Bloom pela trilha.
  3. No local onde batalhamos o chocobo eater, explore a alcova que se estende do lado direito da trilha e vamos nos esbarrar em um beco sem saída. Todavia, encontraremos uma Yeul’s Flower. Se seguiu os passos deste fabuloso guia, essa planta vai restaurar os poderes do seu chocobo, tornando a batalha contra os reapers ainda mais fácil, visto que a ave agora vai gastar thundaras, curas e afins.

NOTA
Nosso próximo passo é seguir p/ Research Camp. Use Chronostasis sempre q/ o efeito acabar p/ q/ cheguemos ao nosso destino até as 19h00m. Com a quantidade incessante de reaver surgindo pelo trajeto, estou certo q/ isso não será um problema.

  1. Durante o trajeto p/ Research Camp, mantenha os olhos abertos p/ qualquer Moosoul Bloom possível. No Acampamento de Pesquisa, fale com o NPC Stubborn Old Man. Isso vai iniciar, não oficialmente, a quest: THE OLD MAN AND THE FIELD. Fale com o sujeito outra vez e plante sementes no buraco dele… No da areia…
  2. Depois, fale com Tilda, que está logo mais a esquerda, e aceite a sidequest: MATCHMAKER.

54-A. Para concluir a quest acima, você precisará entregar a Tilda alguns ingredientes p/ q/ ela fabrique algo p/ o Dr. Sheep. Os ingredientes são os seguintes: Moonsoul Bloom x4, Rocky Crag Mole x2, Green Leather x5.

NOTA
Moonsoul Bloom coletamos exaustivamente até então, já os Rocky Grag foram coletados quando visitamos a região Rocky Grag. Já os Green leather são drops comuns dos inimigos goblins, frequentemente encontrados na região ao redor do Research Camp.

  1. Agora que concluímos o passo anterior, abra o mapa e note q/ existe uma trilha a oeste de Eremite Plains, oposta ao Acampamento de Pesquisa, q/ se interliga à Rocky Grag. Siga rumo a esta trilha preferindo ir pelo alto (platô) onde eventualmente avistaremos mais uma moonsoul Bloom. Colete-a se desejar.
  2. Quando a trilha se abrir, você avistará um globo na parte mais elevada da área. Use as rampas p/ chegar até ele e coletar o Windwalker Bracelet. Uma vez coletando o bracelete, salte p/ o platô anterior ao globo e certifique-se de vasculhar essa plataforma em busca do Crimm Mushroom. Esse cogumelo só aparece em dois lugares no jogo, aqui, e na vila Moogle.
  3. Abra o mapa e siga pela trilha que se estende a sul de sua atual localização. Continue pela rota linear ignorando a bifurcação e tão logo avistaremos um pequeno buraco no chão contendo outro ‘rocky grag mole’.
  4. Abra o mapa outra vez e use-o para traçar o trajeto em direção a Jadg Village. Note q/ você deve usar a rota cortando pela região sudoeste – centro – de Rocky Grag.
  5. Quando alcançar a área antecedente ao vilarejo de Jagd, procure o corredor com gramas q/ leva ao vilarejo e colete o Luminous Mushroom ao lado da árvore seca. Embora eu tenha mencionado Jagd Village, ele foi usado apenas como referência. Nosso real objetivo fica na rota noroeste, cortando por um corredor cheio de flores vermelhas.
  6. Do outro lado do corredor, colete o Thorn of Warding no topo da árvore morta (use as plataformas) e depois, interaja c/ o buraco na plataforma que lembra gelo p/ conseguir mais um Rocky Crag Mole.
  7. Agora, siga para oeste nessa área atual onde deveremos atravessar uma chaos zone e alcançarmos a Jadg Woods. Saindo do corredor da zona do caos, dê mais alguns passos para frente até encontrar uma Yeul’s Flower no meio de pequenas flores brancas.
  8. Coletando a Yeul’s Flower, visite as árvores logo a esquerda p/ avistar dois Luminous Mushroom. Colete-os e depois siga pela rota que se estende a leste dessa área atual da floresta.
  9. Quando a trilha se abrir, continue em linha reta em sentido sul e logo avistaremos mais um Luminous Mushroom sob uma árvore. Em seguida, vá até a margem direita do lago e colete outro Luminous Mushroom.
  10. Abra o mapa e veja q/ existe um caminho seguindo para norte. Seja convidado a seguir esta rota até encontrar uma bifurcação. Aqui, colete os Luminous Mushroom ao redor da árvore e depois, salte em direção ao telhado da estrutura de madeira p/ coletar o globo contendo Sparkbane Choker.
  11. Agora, vá pela trilha mais baixa, esquerda, até encontrar dois Luminous Mushroom. Colete-os e retorne à bifurcação. Dessa vez, pegue a rota mais elevada, direita, e logo estaremos na Moogle Village.

MOOGLE VILLAGE

  1. Aqui, vá em direção ao grupo de moogles na parte mais alta da área, indo pela, esquerda onde esbarraremos em mais um Luminous Mushroom. Antes de alcançar o grupo de moogles, inspecione o globo para conseguir Moogle Dust e procure atrás da árvore à sua esquerda (no topo da rampa inicial) o Crimm Mushroom.
  2. No grupo de moogles, colete mais um Luminous Mushroom antes de falar c/ um dos três pequeninos com “???” sobre a cabeça. Isso vai iniciar uma cena. Depois, fale com Moguire (Mog) e a sidequest: PEACE AND QUIET, KUPO! terá início.

69-A. Para concluir essa missão, tudo o que você precisa fazer é eliminar os Dryads q/ invadiram a área. Equipe-se com magias do elemento fogo (fire++, fira etc) p/ explorar a vulnerabilidade destes inimigos a este elemento. Em fato, uma missão tranquila.

69-B. Quando o último Dryad for eliminado, retorne ao grupo de moogles e fale com Mog. Ele vai fugir e você deverá ir atrás dele. Felizmente, a criaturinha só se afastatará alguns metros. Fale c/ Mog pela segunda vez a fim de concluir a quest e conseguir 555 gil, Moogle fragment, Mog Figurine, Maximum HP +60, Strength +7, Magic +7, e Recovery Item Capacity +1.

  1. Quando assumir o controle de Light, colete o Luminous Mushroom ao lado de Mog, caso ainda não o tenha feito. Depois, retorne ao grupo de pequeninos moogles e fale especificamente c/ Mogella a fim de receber uma Vegetable Seed. Plante-a no buraco ao lado e tente saltar em direção ao globo no topo da plataforma vizinha para adquirir Healer’s Lore.

NOTA
Esse globo é um tanto amaldiçoado de alcançar. Isso porque uma tarefa simples como a de saltar e planar até ele pode requerer algumas tentativas. Eu nunca consegui de primeira. Então, caso você fracasse na tentativa, tente de novo até conseguir. Uma hora vai…

  1. Após coletar o globo, desça e fale com o moogle de gorro vermelho chamado Moggel e aceite a quest: WHERE ARE YOU, MOOGLE?

71-A. Para completar essa tarefa, você precisará encontrar três moogles que estão perdidos na floresta. Como existem portões fechados esse horário, precisaremos seguir pelas trilhas mais longas. Cheque as imagens p/ uma rápida visualização ou, leia as instruções. A localização dos moogles são as seguintes:

(1) Saia pela trilha sul na vila dos moogles rumo à bifurcação no final do trajeto. Depois, pegue a rota em direção ao portão vermelho a norte. Durante o percurso você avistará um moogle solitário. É Moglin! Fale com ele p/ resgatar o primeiro dos três moogles perdidos.

(2) Do ponto anterior, rume sul até a última bifurcação da trilha. Explore a área em busca de 4x Luminous Mushroom. Depois, interatue com o moogle solitário. É moglen! Fale com ele e dê ‘aquele’ empurrãozinho p/ ele voltar.

71-B. Faça a rota linear em direção a Jagd Village e não esqueça de coletar o Luminous Mushroom sob a árvore durante o trajeto.

(3) Em Jagd Village, canto norte. O moogle estará ao lado da fenda que podemos saltar com o chocobo e pegar o atalho direto p/ Rocky Grag. É Mogtha. Arremesse-a pra casa.

JAGD VILLAGE

HORÁRIO: 20:00 +

  1. Converse c/Hunter Chief entregue a ele os itens requeridos. Se não lembra, esse sujeito pediu 3x monster mince, drop dos inimigos hanuman, e 1x AMP chip. Este último é drop padrão dos Aster Protoflorian. Durante este guia visitamos áreas repletas destas duas criaturas e você recebeu instruções p/ caçá-las.
  2. Entregando o requerido concluiremos a quest: Hunter’s Challenge; e Light será presenteada com 1200 gil, Soldier of Peace, Golden Insignia, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +4, além do respeito do Caçador.
  3. Agora, fale com Nadia, a garota no cercado c/ chocobos e a conforte. Graças aos passos que você seguiu até agora, concluiremos a quest: Chocobo cheer! Lightning será recompensada com 300 gil, Golden Flowerand Chocobo Chick, Maximum HP +80 e Magic +6. Qual passo fizemos isso? Não sabe, né?
  4. Colete mais um Luminous Mushroom atrás da maior árvore da vila (a que fica no canto nordeste do mapa, circundada pelas barracas). Depois, converse com Cardesia. Escolha a opção do meio: Hand over the requested itens; e a tarefa: Final Cure; estará terminada.

NOTA
Se estiver carente de EP, salte a fenda p/ usar o atalho q/ leva à Rocky Grag, onde você poderá derrotar alguns Aster Proteflorian. Se ñ tiver concluído a quest Hunter’s Challenge pela falta de AMP chip, é sua chance de remediar isso. Precisaremos usar a habilidade teletransporte, portanto, inicie o passo 76 com 05 EP.

  1. Retorne até o vilarejo Moogle e fale com Moggel p/ concluir a quest: Where are you, moogle? Recebendo em troca 1300 gil, Mog Mask, Retro Mog Mask, Maximum HP +80, Strength +6 e Magic +8.
  2. Nada mais a se fazer por hora. Utilize a habilidade teleport ao custo de 03 EPs e escolha como destino Luxerion, South Station.

DAY TWO: LUXERION

  1. Quando assumir o controle de Lightning, saia da estação e interaja com Chocolina, a garota fantasiada de chocobo. Na janela de opções, escolha: KEY TO HER HEART. Graças aos nossos esforços, seremos aptos em concluir esta canvas quest, dando à nossa heroína 1000 gil, Fragment of Smiles, Chocobo Girl’s Cap, Maximum HP +10, e Magic +1.
  2. Inspecione a parede ao lado de chocolina para perceber um brilho esquisito. Na verdade, um número. Lembra-se da missão principal 1-3: FIND THE CODE? Hora de avançarmos um pouco nela. Examine o code #1 na parede e ele será revelado. Ah, eles são randômicos antes q/ me pergunte.
  3. Do primeiro número, rume em sentido norte e tão logo avistaremos uma escada. Ao lado desta escadaria existe uma plataforma de metal. Vá até o topo dela e inspecione o ponto brilhante p/ conseguir a ‘rubber ball’.
  4. Abra o mapa e pegue a rota que atravessa pela região de ARCADE. Siga a rota linear e tão logo encontraremos Baird. Entregue a ele as possíveis soul seeds que você tenha coletado, e o mais importante, lhe entregue o moogle fragment a fim de receber em troca o ‘Fragment of Radiance’.
  5. Saindo a área onde Baird costuma ficar, pegue a direita e desça as escadarias. No fundo, você avistará o segundo código (code #2). Aproveite e colete o cogumelo azul – thunderclap cap – no beco oposto as escadas.
  6. Abra o mapa e procure a área chamada Commercial District. Perceba que existe o desenho de um “L” invertido no mapa dessa região. O code #3 estará exatamente nesse ponto. Vá até lá e examine-o.

NOTA
O último código fica no distrito de Warren. Infelizmente, esse lugar só estará acessível às 00h00+, significando q/ só poderemos prosseguir c/ a missão 1-3 depois da meia noite. Se tiver tempo livre, aproveite p/ realizar os passos do D007.

  1. Vá até a North Station e pegue o trem p/ a próxima destinação… Yusnaan.

DAY TWO: YUSNAAN

HORÁRIO: 23:30 +

  1. Saia da estação e siga em sentido sul até avistar um globo. Inspecione-o para conseguir Blitz lv.2. Bem perto deste globo, atrás de um banco de pedra, existe um cartaz na parede c/ a imagem de uma chocobo-girl. Examine-o p/ descobrir q/ a palavra mágica é “meow-meow”.
  2. Deste mesmo ponto, vá alguns passos pra direita a fim de encontrar uma chocobo-girl. Fale c/ ela e segrede a palavra mágica p/ receber ‘Fireworks’.
  3. Da garota chocobo, vá até a General Store mais a direita e procure o globo ao lado da escada. Destrua as caixas vermelhas a abra-o p/ conseguir um Promised Necklace.
  4. Abra o mapa e procure a Central Avenue. Siga nesta direção e tão logo avistaremos outra chocobo-girl perto do Outfitters Shop. Fale ela p/ receber mais ‘Fireworks’.
  5. Use a pilha de caixotes ao lado da chocobo-girl p/ escalar o muro, onde poderemos inspecionar o globo contendo Wolf’s Emblem.
  6. Depois, vá até a região norte da Central Ave., onde você poderá escalar algumas caixas e alcançar outro globo p/ coletar as ‘Flanitor Notes’.
  7. Agora, siga sentido sul na Central Ave, até uma cena ter início e sermos atacados por inimigos. São eles: Flanitor e Personal Guards. Ataque o personal guard c/ magias do elemento fogo, ignorando o flanitor, cuja função básica é heal o Personal Guard sacrificando o próprio HP.

NOTA
Durante sua visita aqui, batalhe quantos personal guards encontrar, visto que a habilidade curse é drop deles.

  1. Quando emergir vitorioso, colete o globo ao lado da escada oeste para conseguir Patron’s Personal Guard Notes.

NOTA
Lembre-se dos avisos do NPC idoso antes da batalha contra os inimigos. Há bandidos pela cidade que podem subtrair os pertences do bolso de Lightning. Se ao passar por uma área cheia de pessoas uma mensagem surgir indicando q/ sua heroína perdeu, por exemplo, fireworks, vá atrás da criança fugitiva p/ reaver o bem furtado.

  1. Siga a rota linear p/ leste até que você aviste um NPC com três estrelas na cabeça. São os videntes – Diviner. Converse com eles e aceite a quest: FREE WILL.

NOTA
Sugiro que a partir de agora não evite combater e eliminar qualquer Niblet que encontre enquanto realiza os demais passos. Eliminar todos, incluindo aí o Niblet omega (o rosa gay), é o requisito final desta longa sidequest.

  1. Agora, retorne p/ a extremidade sul da Central Ave; onde pelejamos contra os primeiros inimigos; e suba a escada oeste dessa vez. Vá seguindo essa trilha linear cortando por Champion’s Quarter até adentrar em uma área onde está acontecendo uma luta de fiends (The Slaugtherhouse).

10-A. Aqui, procure o shop da NPC Alchemist Velno, e fale c/ ela a fim de aceitar a missão: A TESTING PROPOSITION. Note que essa tarefa requer um slot vazio dos recovery itens, visto que receberemos o Nektar de Velno.

  1. Siga pela direita do shop de Velno e inspecione atrás da vegetação espinhosa para encontrar um globo contendo a magia Dispel lv2.
  2. Por fim, equipe-se com magias do elemento gelo e fale com a mulher do shop do meio (a direita de Velno). É a dona da arena de luta. Aceite o desafio de confrontar Zaltys Brimstone.

BOSS: ZALTYS BRIMSTONE
Esse cara é bastante similar ao que enfrentamos no início do game, exceto, que sua vulnerabilidade é apenas ao elemento blizzard (gelo). Ataque com magias até colocar o rival em stagger, será quando você poderá usar ataques físicos. Seu único cuidado é com o golpe breath da criatura. Conseguindo defender este e os demais, sua vitória é garantida. Não hesite em usar potions se precisar.

  1. Nada mais a se fazer aqui, saia da área da arena pelo lado leste e fale com a chocobo-girl para receber mais fireworks. Agora, retorne à estação de trem pegando a trilha mais curta situada a norte em The Slaughtergouse, e viaje p/ Luxerion.

DAY TWO: LUXERION

HORÁRIO: 01:00 +

  1. Abra o mapa e trace sua rota para Old Town. Na bifurcação, pegue a esquerda p/ visitar o mercado local. Fale c/ o NPC Serger e compre a Shaolong Gui Shell (600 gil).
  2. Deste ponto, abra o mapa e dirija-se p/ Warren. Assim q/ atravessar o portão, desça a rampa a esquerda e colete o globo contendo Thundara lv2.
  3. Continue seguindo a trilha linear se aventurando cada vez mais em Warren até eventualmente alcançar o coração da região. Você saberá que chegou ao local certo pelos shops e um veículo no centro.
  4. No centro de Warren, fale c/ o NPC Rubrio e deixe-o confeccionar um Starlit Spice por 2x Niblet hairball. Estes materiais são drops comuns das criaturas peludas de longas orelhas chamadas Niblets. Rubrio é o cara do shop c/ luzes neon verde se me perguntar.
  5. Depois, vá até o canto nordeste dessa área central de Warren e encontraremos o último número da main-quest: Find The Code (1-3). Este, sempre será zero.
  6. Agora, retorne ao mercado de Old Town e você avistará um garoto com orelhas de gato. Ele estará rodeado de gatos, e você deverá evitar encostar-se aos felinos ou eles vão pegar a Starlit Spice, forçando Lightning a ter que retornar a Rubrio e confeccionar outra por novos 2x Niblet airballs. Portanto, evite este transtorno a todo custo.

06-A. Falando com o garoto, lhe entregue a Starlit Spice e isso concluirá a quest: Stuck in a Gem; presenteando Light com 1600 gil, Black Cat Ears, Maximum HP +80, e Magic +12.

  1. Abra o mapa e procure a região Forsaken Graveyard. Quando chegar à entrada do cemitério, inspecione o orelhão e entre c/ o código que coletamos na main quest 1-3. Isso abrirá o portão.
  2. Avance através do cemitério traçando a rota linear. Cuidado, todavia, com dois inimigos aqui. O primeiro deles é Zomok, uma criatura que lembra Zaltys, mas, muito mais forte. O outro, um robô robusto chamado Dreadnought. Embora você esteja forte devido às várias missões q/ concluímos até agora, estes dois rivais caso não te derrubem, farão no mínimmo você usar os EP com overclocks.
  3. Durante o trajeto, você eventualmente encontrará dois globos, no primeiro conseguiremos Stormbane Choker; no segundo, Zirconia Brooch. Se aproxime do altar no fim da trilha onde o culto dos Los Iluminados (RE4) está ocorrendo. Isso vai iniciar uma cinemática apresentando-nos a Noel. Ele já não é o herói que costumava ser…
  4. Quando assumir o controle da heroína, colete o Crest of Etro no chão, atrás do altar. Ele é indicado pelas luzes coloridas peculiares.
  5. Com o crest of Etro em mãos, retorne até o centro de Warren (área onde coletamos o último código); e explore o canto noroeste. Haverá um fanático bloqueando a passagem. Lhe entregue o crest of etro e a sua entrada será permitida.

NOTA
Se quiser, desfira espadadas no fanatic que protege a entrada e entre em um combate contra ele. Elimine-o utilizando qualquer magia, visto q/ eles são vulneráveis a ataques elementais. Quando vencer, você vai recuperar o Crest of Etro. Isso também serve caso você por alguma razão não coletou o Crest of Etro anteriomente e não deseja perder tempo voltando p/ coletá-lo.

  1. A partir de agora, precisaremos saltar pelo alto das estruturas perseguindo Noel. Quando você alcançar o segundo poste com luz vermelha, salte para baixo e explore a alcova com um globo contendo Thorn of Protection.
  2. Quando alcançar o quarto poste com luz vermelha, olhe p/ baixo e procure o globo atrás de caixas vermelhas. Desça até lá p/ conseguir o Battleaxe of the Believer.
  3. Suba e continue perseguindo Noel no topo dos prédios lidando com alguns fanáticos até chegarmos a um ponto onde Noel vai parar de fugir. A batalha será inevitável. Porém, antes de ir até ele, se certifique de equipar-se de acordo lendo o parágrafo abaixo.

BOSS: NOEL KREISS
A primeira coisa que você vai fazer é querer equipar-se com magias do elemento thunder, feito thunder+, thundaras e etc. Traga imperil caso tenha obtido alguma, assim como Shell e deprotect. Seu rival vai usar magias baseadas no elemento vento, portanto, se possuir algum acessório que aumente sua resistência a este tipo de elemento, use-o. Se completou todos os passos até aqui, Noel não será uma real ameaça. Defenda seus ataques e invista com magias até colocá-lo em modo stagger. Neste momento, use a Warrior’s Potion, assim como a Enthunder Potion para causar o máximo de dano possível. Defender os ataques físicos de Noel é uma das chaves p/ colocá-lo em modo stagger rapidamente. Cuidado com o escial chamado javelin. Ele consiste em cinco ataques sequenciais, fique esperto. Opcionalmente, mantenha-se c/ imperil ou shell, e prossiga atacando com magias elétricas até drenar todo HP do rival.

  1. Pela vitória sobre Noel, você recebe Maximum EP +1, Maximum HP +240, Maximum ATB +10, Strength +84, e Magic +70. Além de lógico, a conclusão da quest principal de Luxerion.
  2. Quando puder mover Light, vá até o ponto cintilante no chão e colete a arma Shadow Hunter.
  3. Depois, trace a rota em direção ao centro de Warren (onde coletamos o último número do código). Aqui, fale com o garoto NPC, oposto a Rubrio. É Alrick! Aceite dele a quest: A ROSE BY ANY OTHER NAME.
  4. Abra o mapa e procure a rota que se estende a sudeste da sua atual localização. Siga esta trilha subindo algumas escadas até avistarmos um NPC com duas estrelas azuis na cabeça. É Lackley! Converse com esse sujeito e aceite a missão: GET THE GIRL; recebendo em o Lackley’s ring.

HORÁRIO: 04:00 +

  1. Chame o mapa e procure a área chamada Pilgrim’s Causeway. Siga até lá e tão logo você vai encontrar uma chaos zone. Se estiver no horário certo, certifique-se de batalhar pelo menos um dos inimigos chamados Meonekton. Eles só surgem a partir das 04h00. Deixe-o te atingir com o golpe Eerie Soundwave p/ que ele te inflija alguns status negativos. Abra o menu de recovery itens e use a poção experimental de Velno, a Nektar, p/ curar-se. Infelizmente, não dará muito certo. Mas, faz parte do procedimento de conclusão da sidequest: A testing proposition. Elimine meonekton e avance p/ o passo seguinte.
  2. Quando emergir na outra extremidade de Pilgrim’s Causeway, procure nos limites da trilha para o Holy District, a npc chamada Aremiah! Aceite dela a missão: THE SAINT’S STONE.
  3. Desse ponto, vá até a área oposta, com mesas e cadeiras, e procure o NPC chamado Sentry (sentinela). Fale com esse sujeito p/ pegar a quest: VOICES FROM THE GRAVE.

HORÁRIO: 05:00 +

  1. Vá até as mesas logo adiante e você verá um NPC sentado. É Ranulph! Um ávido leitor q/ sempre costuma aparecer p/ ler alguma coisa depois das 05h00. Fale com ele e aceite iniciar a quest: THE AVID READER.

NOTA
Temos apenas uma hora restante para o dia acabar. Nesses últimos passos deste capítulo, você precisará realizar tudo nesse lapso temporal. Portanto, use chronostasis e ministre seu tempo da melhor forma possível.

  1. Nossa primeira tarefa será visitar Solandra, em Arcades, e findar a pendente quest: Born From Chaos. Isso significa… chutar o traseiro de Zomok!!!

BOSS: ZOMOK
Se tiver tentado essa contenda no início do game, você possivelmente se viu sendo nocauteado em poucos turnos. Dessa vez, as coisas serão um pouco diferentes, visto que concluímos várias missões fortalecendo os atributos de Lightning. Para confrontar Zomok, você usará magias do elemento thunder, e claro, deshell. Gaste deshell em Zomak e inicie a ofensiva com magias até colocá-lo em modo stagger, momento que você poderá se aproximar e usar ataques físicos a fim de recuperar a ATB. Quando o efeito do stagger passar, repita o procedimento. Ah, esse dragão possui magias do elemento vento, portanto, se desejar, equipe-se de acordo assim como fez com Noel.

23-A. Quando vencer Zomak, entregue a Cursed Dragon Claw a Solandra e receba Pendragon, Brigand’s Tricorne, Maximum HP +120, Strength +12, e Magic +10 pela conclusão da quest: Born from the chaos.

  1. Visite a área do Commercial District e avistaremos uma NPC isolada no canto norte. É Nitka! Fale c/ ela e consiga mais informações acerca da missão Avid reader.
  2. Agora, dirija-se para Warren pegando a entrada oeste que fica dentro da North Station. Siga por essa trilha linear até descer uma série de rampas/escadas. No final, haverá um NPC intitulado ‘???’. Converse com esse sujeito e escolha a opção ‘An old Journal’ p/ receber a Reddick’s Letter.
  3. Se possuir EP suficientes, teletransporte-se para South Station p/ q/ você possa alcançar a entrada do Holy District de forma rápida a fim de se encontrar c/ Aremiah. De qualquer forma, trace sua rota até Aremiah e deixe-a a par de que você obteve o Crystal Shard.

26-A. Isso concluirá a quest: The Saint Stone; presenteando Lightning c/ Service Entrance Key, 500 gil, Paladin, Fragment Crystal, Maximum HP +40, e Magic +6.

  1. Siga em direção da Cathedral cruzando pelo Holy District até se esbarrar em um portão que só abre das 06h00 as 22h00. Obviamente, não iremos esperar. Portanto, inspecione a porta ao lado do portão e, graças a Service Entrance Key obtida na conclusão da última quest, conseguiremos adentrar no local.
  2. Do outro lado da porta, avance até o final da trilha. Ao se aproximar da exclamação, uma cena terá início apresentando-nos a Vanille! Mate a saudade de sua antiga companheira e aproveite o tempo restante da melhor forma possível. Logo os ponteiros marcarão 06h00 e retornaremos para Ark findando mais um interminável dia.

ARK

  1. Como usual, examine o cubo colorido p/ adquirir a habilidade ARISE. Em fato, nada mais a se fazer aqui. Vá até o painel do teletransporte e escolha para descer em Wildlands, Research Camp. Outro longo dia nos aguarda. Arise serve p/ ressuscitar sua heroína na falta de phoenix Down.

DAY THREE: WILDLANDS

  1. Vá até o Research Camp e converse com Stubborn old man. Agora que as sementes plantadas na última visita brotataram, você poderá coletar ‘Tantal Greens x2’. Isso oficialmente vai iniciar a quest: THE OLD MAN AND THE FIELD. Aproveite e plante mais duas sementes nos locais vagos.

01-A. Para concluir essa tarefa, basta falar com o ancião e entregar-lhe uma Gysahl Greens. Graças as nossas visitas anteriores à Canopus Farm, temos algumas sobrando. Dê a semente ao sujeito e conclua a quest. Isso te dará 500 gil, Yellow-rimmed Glasses, Maximum HP +40, e strength +6.

  1. Agora, vá até o Crash Site e fale c/ Sazh. Após uma cena, a missão 5-1, Father and Son estará concluída, presenteando Light c/ 5000 gil, Afro & Yellow Chick, Dajh’s Patch, Maximum EP +1, e Recovery Item Capacity +1.
  2. Você precisa ir até a Canopus Farm. Se quiser, teletransporte-se até lá ao preço de três EPs. Vá até o local onde plantamos as sementes e colha as Gysahl Greens x4. Aproveite e plante mais quatro sementes nos buracos.
  3. Abra o mapa e procure City of Ruins, local onde batalhalhamos o chocobo Eater. Perceba q/ existem duas rotas levando até lá. Prefira a que fica mais a norte q/ possibilitará a Lightning usar as estruturas de pedra e alcançar um globo contendo Soul of Thamasa. Note q/ este globo requer cinco EP p/ ser aberto. Felizmente c/ tantos reavers habitando esse local, estou certo q/ eles vão fornecer os EPs necessários para q/ você não só colete soul of thamasa, como também recupere os EPs usados nessa tarefa.
  4. Abra o mapa e trace sua rota rumo a Rocky Grag. Prefira a entrada oeste que fica na linha da Canopus Farm. Quando sair do corredor p/ uma área aberta, pegue o caminho a nordeste (direita). Na bifurcação mais adiante, suba a rampa a esquerda e avance por esse trajeto até adentrar no vilarejo de Poltae.

POLTAE

  1. Aqui, suba a escada vermelha a direita e siga pela trilha na beira do penhasco até um globo contendo Aeroga Lv2. Volte e fale com NPC, ao lado do chocobo e vizinho ao Innkeeper, chamado Professor Lathom p/ iniciar a quest: THE GRAIL OF VALHALLA.
  2. Depois, procure o NPC deitado no chão indicado pelas óbvias duas estrelas azuis. É Taleb! Fale c/ ele a fim de iniciarmos a missão: MERCY OF GODDESS.

07-A. Para concluir essa sidequest, você deverá retornar p/ Jagd Village e falar com Cardesia. Escolha a opção: “Hear her Story” para conseguir a Cardesia’s medicine. Você terá 45 minutos p/ retornar a Taleb e entregar-lhe o remédio. Tempo suficiente! Isso terminará a quest presenteando Light c/ 1600 gil, Delicious Mushroom, Maximum HP +80, e Strength +8.

  1. Visite a região norte da aldeia e você encontrará uma NPC vigiando a entrada do templo. É a Watching Girl! Explore a entrada da primeira casa à direita dela, e procure um item no chão. É o Etro’s Forbidden Tome. Colete-o.
  2. Procure o NPC da General Store, e oposto a ele, o caminho se estende a sul. Siga essa trilha entre os dois prédios até o final onde uma cena terá início desbloqueando a quest: KILLING TIME.

09-A. Concluir essa missão é simples. Basta usar o chocobo e sair saltando de prédio em prédio em direção da exclamação. Isso te dará 100 gil, White Chocobo Figurine, Maximum HP +30, e Magic +3.

  1. Quando puder mover Lightning, explore a área do telhado da exclamação – área oposta -, p/ encontrar um globo contendo Beggar’s Beads.
  2. Nada mais a se fazer exceto seguir rumo ao Templo. Atravesse a ponte e suba as escadarias. No topo, uma cena terá início jogando-nos bem fundo no Temple of Goddess.

TEMPLE OF GODDESS

NOTA
A primeira coisa a saber é que enquanto estivermos aqui dentro, nosso HP vai ser drenado lentamente como se fosse um eterno envenenamento. É bem pouco. Para combater isso, utilize mediguard durante combates. Por fim, precisaremos terminar esse templo até as 12h00. Logo, ministre bem as chronostasis.

  1. Visite o canto nordeste dessa área inicial para encontrar um globo contendo Ruinga Lv2. Suba os escombros p/ atingir o andar acima. Estaremos no Hall of Avarice.
  2. Siga a trilha linear até iniciar uma cena c/ Yeul. Quando assumir o controle de Lightning, suba a trilha de escombros e antes de se aproximar de Yeul, perceba que existe uma passagem a sua esquerda. Desça por ela e inspecione a placa rochosa p/ obter Goddess Glyphs. Escale de volta e fale c/ Yeul p/ que algumas plataformas surjam.

NOTA
No modo easy e normal os blocos criados por Yeul não desaparecem c/ o tempo. Se estiver jogando no hard, para ter mais tempo, use chronostasis p/ retardar o desaparecimento dos blocos.

  1. Use as novas plataformas para atingir a varanda oposta. Quando alcançar tal varanda, explore o lado esquerdo p/ encontrar um globo contendo Firaga Lv2. Siga em frente.

NOTA
Os inimigos mais comuns nos corredores do templo são uma dupla de Ectopuddings. Embora você possa se proteger de acordo utilizando acessórios q/ reduzam danos do elemento fogo, ainda assim as firas frequentes destes monstros gelatinosos causam muito dano, mesmo defendendo. Estando Lightning sozinha e contando apenas com itens e magias p/ repor HP, se puder evitar confronto contra estas criaturas, faça isso p/ evitar um KO surpresa.

  1. No final do corredor estaremos em uma área aberta. Procure Yeul e fale com ela p/ que o caminho se forme. Salte pelas plataformas, depois siga pelo caminho rochoso até o andar seguinte.
  2. Nesse andar, fale com Yeul para que o caminho seja formado. Vá saltando pelas plataformas e próximo do fim, desça em direção ao globo com Blizzaga Lv2. Retorne até Yeul saltando em direção ao poste e deslizando pelo mesmo. Depois, vá até o final das plataformas quadriculadas para avançar p/ o próximo andar.
  3. Siga pelo corredor e colete o globo com Prophecy of Rebirth. Na outra extremidade, avistaremos um Aster Protoflorian. Se precisar repor EP, enfrente-o.
  4. De qualquer forma, escale os escombros e desça p/ falar com Yeul. Quando as plataformas surgirem, siga por elas e prossiga pela rota linear até uma cena acontecer envolvendo Lumina. Quando assumir o controle da heroína, use as plataformas que surgiram p/ alcançar o globo contendo Thundaga Lv2. Depois, refaça a trilha até o globo, mas dessa vez, salte em direção da varanda.

NOTA
Essas magias Agas, como Thundaga e Blizzaga serão as protagonistas contra um chefão logo adiante. Portanto, certifique-se de coletar as duas, assim como curse.

  1. Vá seguindo a trilha linear até o caminho se abrir e nos encontrarmos em uma área aberta. É a War’s Cage: Highest Level. Primeiro, visite o lado esquerdo para que Light possa inspecionar a plaqueta de pedra e conseguir Chaos Glyphs. Depois, suba o caminho de rochas até outra Yeul.
  2. Ao invés de falar com ela agora, salte em direção ao poste oposto para deslizar por ele. Siga a estreita trilha rochosa onde encontraremos dois globos. No primeiro, Elementa Lv2, no segundo, Tri-Point Coronet.
  3. Retorne p/ Yeul com cuidado p/ não cair p/ os níveis inferiores do templo e salte p/ o piso do War’s Cage: Highest Level. Escale o caminho de pedra e interaja com Yeul p/ que nova trilha de blocos apareça. Quando isso acontecer, escale-os se certificando de coletar o globo contendo Aeroga Lv2. Vá em frente e tão logo avistaremos outra Yeul. Fale com ela, escale os blocos e salte em direção da varanda do Hall Of Memory.
  4. Percorra a trilha linear cruzando o Hall of Memory até que avistemos um Reaver. Se quiser, chame-o para um combate a fim de recuperar dois EPs. Depois, vá até a área q/ o reaver costumava guardar p/ encontrar Yeul. Fale com ela e nova trilha de blocos vai surgir. Suba por ela até um buraco na parede.
  5. Desse ponto, siga a rota linear até uma bifurcação. Vá primeiro pela direita onde encontraremos um baú contendo Elementa Lv2. Depois, siga pela trilha da esquerda até avistar uma escadaria. Antes de ir até o topo e iniciar a contenda com um dos inimigos mais difíceis do jogo, leia a estratégia de como confrontá-lo abaixo.

BOSS: CAIUS BALLAD
É isso, estamos diante de Caius. Esse cara pode ser extremamente difícil caso não se saiba como proceder. Caius é um dos poucos inimigos do jogo que será difícil de combater a qualquer momento da trama, visto que com o passar dos dias não aparece uma versão mais fodona. Sem uma estratégia adequada, confrontar esse sujeito no início do jogo é o mesmo que cometer suicídio. Caius possui duas posturas, commando e ravager. Na primeira, ele vai soltar diversos ataques físicos que, se não forem defendidos, podem drenar rapidamente o HP de Lightning. Já no modo ravager, ele focará em ataques elementais diversos. Embora tirem menos HP, são mais constantes. Além disso, Ballad poderá retirar três status negativos, infligindo três positivos se tiver chance. De todos os ataques devastadores, o pior deles será o megaflare. Caius sempre vai usar este golpe uma vez para iniciar o ciclo como commando. Mesmo defendido, o megaflare vai causar 70% de dano. A estratégia é simples. Você deverá colocar a magia thundaga na primeira vestimenta, Curse na segunda e blizzaga na terceira. Nas duas roupas que carregam as magias AGAs, aumente a força Elemental com equipamentos e acessórios. Não foque em uma postura defensiva com mediguard, por exemplo, visto q/ Caius é ofensivo e drenará seu HP caso fique só defendendo. No início da luta, Caius vai adotar a postura commando e mandar de imediato o megaflare. Defenda a todo custo. Recupere o HP e inicie a ofensiva. A estratégia é a seguinte. Com a roupa do meio, gaste curse até conseguir conectar. Nesse instante, alterne entre as demais roupas e ataque com a Thundaga e Blizzaga. Graças ao efeito da curse, as magias vão lançar o chefão p/ o alto deixando-o incapaz de reagir por alguns segundos. Quando precisar recuperar a barra de ataque das roupas (1) e (3), vá para a vestimenta (2) e gaste curse até secar a ATB. Uma delas vai conectar. Ela precisa conectar! Então, escolha uma das AGAs e inicie a sua ofensiva. Na prática ficaria assim… Atacou com Thundaga. Espere Caius começar a cair e solte outra se possuir ATB. O rival vai flutuar de novo (launch). Caso não possua mais ATB para uma terceira thundaga, alterne p/ Blizzaga. Quando esta gélida magia acertar, Caius voará novamente. Acabaram-se as blizzagas? Tente thundaga. Não tem? Vá para a roupa do meio e gaste curse p/ ganhar tempo. As curses conectaram? Veja se já pode gastar uma Thundaga ou blizzaga. Repita o ciclo. Lembre-se! Essa dica só funcionará se o rival estiver sob curse. Razão pela qual você deverá usar a vestimenta do meio (2) constantemente. Chegará o momento que a roupa do meio só terá ATB p/ uma curse! Torça p/ conectar…

Coisas sempre podem dar errado, como por exemplo, o rival tirar o efeito da curse ou ela simplesmente não conectar. Ou você receber o Eye of Bahamut ficando sob efeito da deshell, deprotect e slow, enquanto Caius usa o Body and Soul auto-inflingindo diversos status positivos, ocasionando grande drenagem de HP, mesmo defendendo seus ataques. Portanto, salve seu progresso antes da batalha para tentar quantas vezes quiser. Será provável que sejamos nocauteados uma ou até duas vezes, use phoenix Down e Arise se precisar. Em uma melhor de cinco contra Caius, eu costumo vencer quatro.

  1. Pela conclusão da missão principal de Wildlands, você adquire Maximum HP +120, Maximum ATB +10, Strength +56, Magic +126, e Recovery Item Capacity +1. Quando assumir o controle de Lightning após a contenda com Caius, colete o Chaos’s Revenge, indicado por um ponto reluzente no chão bem a sua frente.
  2. Retorne para o vilarejo de Poltae e fale c/ Professor Lathom, o cara ao lado do chocobo perto do Innkeeper. Entregue a ele os glyphs coletados no templo of Goddess p/ podermos iniciar a conclusão da quest Grail of Valhala.

25-A. Para concluir a quest, Grail of Valhalla, faça a trilha como se retornasse ao templo of Goddess e, no topo da rampa, inspecione a placa de pedra. Isso vai iniciar uma cena com Professor Lathom. Desse ponto, você deverá voar de prédio em prédio inspecionando as placas para conseguir respectivamente Plate Metal Fragment e o Silver Metal Fragment. A última placa de pedra fica no topo da escada vermelha que usamos para chegar na ponte que leva ao templo. Escale por ela e explore a direita. Inspecione-a p/ obter Golden Metal Fragment.

25-B. Retorne ao Professor Lathom, que agora estará na primeira placa rochosa q/ você inspecionou e lhe entregue os plates. Isso terminará a quest dando a Light 3800 gil, Sacred Knight, Crest of Etro, Maximum HP +150, Strength +10, e Magic +16.

HORÁRIO > 12:00

  1. Agora trace sua rota rumo à Aryas Village e fale com Dr. Sheep. Seguindo os passos deste guia você terá os requisitos p/ findar a quest: Matchmaker; recebendo em troca 1600 gil, Yellow Ribbon, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +6.
  2. Se tiver concluído a quest do Stubborn Old man em Research Camp, se aproxime do Chef Arya para observar o NPC chamado Wondering man. Na verdade, é Cole! Se aproxime desse sujeito p/ iniciar a quest: LAND OF OUR FOREBEARS.
  3. Precisaremos visitar o Stubborn Old man em Research Camp para repassar a ele as informações dadas por Cole. Depois, na entrada da Wildlands Stations, conversar c/ Brella (a NPC com o cachorro). Embora conversar com Brella seja opcional.
  4. Vá em direção da Canopus Farm e você verá q/ o local agora estará coberto pelo caos (Chaos Zone). Vá até lá e prepare-se p/ confrontar um Chocobo Eater.

BOSS: CHOCOBO EATER
Diferentemente do que ocorreu em um dos capítulos iniciais, esse chocobo eater possui HP completo. Para piorar, ainda está em uma chaos zone q/ fortalece seus atributos. Sua chance de vitória consiste na habilidade Debrave c/ Deshell ou Imperil e se prevenir do ataque “So hungry!”. Além disso, habilidades como heavy guard ou mediguard serão bem úteis. Evite Light-guard. Essa criatura, como já mencionado em outra oportunidade, possui ataques físicos violentos, podendo criar combos de até cinco acertos. Portanto, manter esse cara sob debrave vai minimizar os danos causados. Já a deshell/imperil vai ser usada p/ que as magias causem mais danos em Chocobo eater, visto que ele não possui uma real fraqueza elemental. Evite, no entanto o elemento gelo e fogo já que este rival é resistente a estes dois. A batalha deve ser travada da seguinte forma: Use debrave e inicie os ataques mágicos. Quanto mais forte a magia, mais rápido colocará Eater em stagger. Repita o ciclo! Não permita que ele fique sem drebave. Entre Shell e debrave, prefira debrave. Isso porque Chocobo-eater costuma resmungar durante a batalha. Atente nessas mensagens, pois é o prelúdio p/ o “SO HUNGRY!”. Se esse ataque acertar Lightning, vai desabilitar a defesa dela deixando sua personagem indefesa contra o golpe posterior, q/ pode ser o terrível Chef’s Secret. Além disso, habilidades de defesa como heavy-guard reduzem em 80% os danos causados, ainda mais se o rival estiver sob debrave. A luta vai se prolongar um pouco devido a não fraqueza elemental de Eater e sua a capacidade de recuperar HP c/ as mordidas. Defenda todos os ataques do rival, mantendo-o sob debrave e shell até eventualmente emergir vitorioso.

  1. Pela vitória você recebe 4200 gil, a arma Gagnrad, Odin’s Horn, Maximum HP +150, Strength +16, e Magic +12. Quando assumir o controle de Light, fale com Sarala p/ que ela vá até o vilarejo de Aryas.
  2. Por fim, vá pessoalmente até Aryas Village. Se aproxime do Chef Aryas p/ iniciar uma cena concluindo a quest: Land of Our Forebears. Sua recompensa será 3500 gil, Pink-rimmed Glasses, Maximum HP +150, Strength +12, e Magic +10.
  3. Acabamos por hora em Wildlands. Se possuir EPs suficientes, teletransporte-se para North Station, em Luxerion. Caso não tenha vá até o local onde batalhamos o primeiro Chocobo Eater e enfrente Reavers.

DAY THREE: LUXERION

HORÁRIO > 13:00

  1. Assim que assumir o controle da protagonista, saia da estação e tão logo você avistará uma NPC com estrelas na cabeça. É Armena! Fale com ela e aceite a quest: LIKE CLOCKWORK.

01-A. Para concluir essa quest, você deverá inspecionar um total de treze (13) relógios. Soa entediante… De qualquer forma, iremos realizar esta tarefa na medida em que formos explorando Luxerion. Portanto, fique ligado nas linhas que indicam a localização deles como as dispostas logo abaixo:

Clock 01/13 -> No alto, em frente à entrada da North Station. Mova a câmera até que seja possível examiná-lo.

  1. Vá até o orelhão próximo e atenda-o. Ufa! Finalmente parou de tocar. Ouviremos uma voz feminina do outro lado. Ela parece preocupada. Uma forma estranha de iniciar a sidequest: THE GIRL WHO CRIED WOLF.
  2. Seu próximo passo é ir em direção ao Commercial District e, no topo da escadaria oeste, conversar c/ a NPC Blythe. Aceite com ela a missão: DYING WISH.
  3. Suba o restante da escadaria e avance até o centro da praça. A sua esquerda, encostado na parede, existirá um NPC com estrelas na cabeça. É Armand! Fale com este cara p/ iniciar a quest: BURIED PASSION.
  4. No fundo desta mesma praça, oposto a escadaria, existirá outro NPC com estrelas azuis. Esse sujeito estará ao lado de um globo vermelho. É Virgil! Converse c/ ele e aceite a missão: SUSPICIOUS SPHERES.

05-A. Essa missão consiste em três globos/esferas de cor vermelha que estão escondidos em Luxerion. A primeira das esferas fica logo ao lado de Virgil. Então, inspecione a esfera (01/03).

Clock 02/13 -> Entre a cabine da sentinela e a escadaria sul.

  1. Pegue a rota sul em sua atual localização rumo a South Station. Chegando ao local, aviste Chocolina. A esfera (02/03) fica do lado oposto a ela. Inspecione este globo vermelho p/ conseguir Fanatic Notes.
  2. Desça a escada logo ao lado e bem à frente você encontrará um garoto com uma estrela azul sobre a cabeça. É Talbot! Fale com esse menino para aceitar a tranquila: TREASURED BALL.

07-A. Fale com Talbot outra vez e lhe entregue a rubber Ball, coletada no primeiro capítulo deste guia. Isso concluirá a quest, presenteando Light c/ Talbot’s Gratitude, 100 gil, Salvage Pilot’s Badge, Maximum HP +30, e Strength +3.

  1. Vá até a área dos shops, mais a leste, e interaja com a NPC intitulada de grocer. É a mulher, não o sujeito com traje de cozinheiro. Compre com ela a Mandragora Root por 400 gil.
  2. Rume em direção ao Warehouse District e visite a extremidade norte do caminho central dessa região. Você avistará a última esfera (03/03). Inspecione-a p/ obter a CATHEDRAL SENTRY NOTES.
  3. Agora, pegue a rota a nordeste da última esfera p/ retornar ao Commercial District. No topo da escadaria, visite o Chocobo Emporium (A garota chocobo).

10-A. Para criar o elixir, a chocobo-girl precisará do thunderclap Cap, shaolong gui Shell e da madragora root. Presumo que você tenha seguido as instruções e coletado tais itens no momento indicado. Então, os entregue à garota com penas p/ ela confeccionar o ELIXIR.

Clock 03/13 -> No lado direito do Chocobo Emporium. Mova a câmera e inspecione-o.

  1. Vá até o topo das escadarias a oeste, onde Blythe se encontra e dê o elixir p/ ela. Isso vai concluir a quest: Dying wish; dando-nos: Tonberry Lantern, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +4.
  2. Retorne até Virgil, no canto oeste do The Residences, e deixe-o ciente de que averiguamos todas as esferas. Ele ficará estático e, como gratidão, entregará 300 gil, Millionaire’s Mustache, Maximum HP +40, Strength +4, e Magic +2.

HORÁRIO < 15:00

  1. Seguindo o lapso temporal, ou seja, menos de 15h00, haverá um garoto perambulando c/ uma bandeira de corrida nesta mesma área onde Virgil costumava ficar. É Lamont! Salve seu jogo e fale com ele p/ aceitar a quest: FASTER THAN LIGHTNING.

13-A. Lamont pode escolher uma entre duas linhas de chegadas. Uma delas é a North Station, a outra, Forsaken Graveyard. Logo, você deverá manter-se na cola dele observando qual será o ponto de chegada escolhido. Caso ele se dirija p/ North Station, se antecipe a ele subindo a escadaria. Caso contrário, vá para a entrada do Graveyard. É importante salvar porque Lamont não segue uma trilha linear em direção à linha de chegada escolhida. Além disso, se você entrar em uma batalha sem querer, o pirralho continuará correndo, ou, ele pode simplesmente desistir do jogo por você se antecipar demais. Então, se algum desses bugs atrapalhar sua vitória nesta sidequest, tente outra vez.

13-B. De qualquer forma, chegando à linha de chegada antes de Lamont, a missão estará concluída e você obtém 200 gil, Gold Medal, Maximum HP +30, e Strength +6.

  1. Vá para a North Station e inspecione os dois relógios lá dentro antes de pegar o trem para Yusnaan.

Clock 04/13 -> Dentro da North Station, de frente para o General Shop, no teto.

Clock 05/13 -> Na seção de embargue, lado direito.

DAY THREE: YUSNAAN

HORÁRIO > 15:00

  1. Saia da estação de trem e pegue sul na Central Ave. Na bifurcação, prefira oeste em direção ao Champion’s Quarter. Na escadaria inicial, há um garoto NPC sobre uma caixa. É Morris! Fale com ele e aceite iniciar a quest: PLAY IT FOR ME.
  2. Deste ponto, siga p/ leste e, antes de subir as rampas, procure uma escada vermelha do lado direito. Ela levará a um globo contendo Nostalgic Score: Refrain.
  3. Desça da escada e continue indo para leste subindo a rampa e tão logo avistaremos uma NPC em um pequeno palco. É Olga! Fale com ela e inicie a quest: SONGLESS DIVA.
  4. Continue em frente pela trilha linear até avistar a tenda dos Diviner’s. Fale com o Diviner II p/ dar um upgrade na quest deles.
  5. Chame o mapa e vá em direção Augur’s Quarter. Aqui, suba a escadaria sul, que supostamente levaria ao local mencionado, e fale com o NPC chamado Knowledgeable Tourist. Ele é o único sujeito com quem podemos interagir do grupo em frente ao portão.
  6. Agora, salte no jardim a sua direita e procure um globo em uma plataforma mais abaixo. Salte até lá p/ conseguir Thorn of Aggression.
  7. Destrua as caixas vermelhas a direita da escada de onde viemos e colete a Desert Flame Gen. Interaja c/ o NPC elegante Gentleman e devolva-lhe a gema perdida a fim de obter 6000 gil.
  8. Do passo anterior, siga para sua esquerda até avistar um cara tocando instrumentos musicais. É o Tour Guide! Fale com esse chamativo sujeito e compre o Sneaking-In Special Ticket por 2000 gil.
  9. Ao lado desse sujeito existe um corredor. Vá até lá e inspecione o cartaz da chocobo-girl p/ obter o ‘Chocobo Girl’s Phone Nº’. Mais adiante avistaremos um globo. Salte a pilha de obstáculos e examine-o p/ conseguir Mage’s Gloves.
  10. Abra o mapa e procure a área Slaughterhouse. Quando chegar lá, explore atrás da jaula de batalha p/ encontrar um globo contendo Nostalgic Score: Chorus.
  11. Depois, fale com a Alchemist Velno e diga a ela a grande porcaria que era o Nektar. A alquimista então mudará a fórmula dando a você o Nektar MK II (MK II… Hmmm). NOTA
    Para dar prosseguimento a quest de Velno, Testing proposition, precisaremos usar o MK II quando Lightning estiver sob o efeito de POISON! Lembre-se disso.
  12. Por demais, siga pelo corredor a norte. Quando emergir na outra extremidade, visite a lanchonete a sua direita onde avistaremos um NCP com estrelas na cabeça. Esse sujeito é Seedy’s Owner! E c/ ele poderemos iniciar a quest: FAMILY FOOD.
  13. Trace sua rota p/ Banquet of the Lord, seguindo o carpete vermelho. No topo, fale com o NPC de óculos parado a sua frente. É o Banquet Maitre D’! Mostre a ele o Lackley’s Ring para atualizar a quest – Get the girl.

13-A. Ainda nessa área fale com o NPC sentado na cadeira. É Gordon Gourmet. Ele vai solicitar que visitemos todos os restaurantes de Glutton’s Quarter, requisito da entediante – Family food.

13-B. Para terminar, procure a garçonete Irene, uma das poucas, senão a única garota com quem podemos interagir nesse local. Entregue a ela o Ranulph’s Journal.

NOTA
Você terá uma decisão a tomar. Após receber de Irene o diário, poderemos enfim bisbilhotá-lo. O jogo vai perguntar se você deseja ler o Ranulph’s Journal ou não. Caso prefira ser um bom samaritano, vença a curiosidade e não leia as anotação. Isso é o requisito p/ conclusão da tarefa: Avid Reader. Receberemos em troca o Dull Grudge Knife, que é um mero enfeite p/ roupas. Todavia, se escolher o lado negro da força lendo o diário, ainda que falhe na conclusão de Avid Reader, você obterá a vestimenta Dark Knight, e desbloqueará uma nova sidequest, a TO SAVE THE SINLESS!

  1. Avançando na quest Food Family, vamos inspecionar os restaurantes. Há um total de cinco. A visita consiste em conversar com o dono e experimentar alguma coisa. Eu recomendo q/ escolha as mais baratas. A localização dos cinco restaurantes você confere na imagem abaixo.

NOTA
Durante a caçada aos restaurantes, abra o mapa de Glutton’s Quarter e procure a ponta noroeste. Note que existe uma pequena trilha se estendendo p/ esquerda. Vá até lá p/ conseguir um globo com Nostalgic Score: Coda.

  1. Após visitar e degustar nos cinco estabelecimentos gastronômicos, suba até Banquet of the Lord e fale com Banquet Maitre D. Escolha alguma coisa p/ provar e isso concluirá os seis restaurantes visitados.
  2. Fale agora c/ Gordon Gourmet e ele vai pedir o ‘civet Musk’. Esse item é drop exclusivo do inimigo Schrodinger. Talvez você tenha até enfrentado essa criatura com cara de gato em uma de nossas visitas aqui. Caso não tenha feito, faça agora. Esse inimigo fica ao lado do inkeeper, na Central Ave.
  3. Entregando o civet musk a Gordon Gourmet, receberemos em troca Gordon Gourmet’s Recipe. Vá ao cozinheiro Seedy’s, com quem iniciamos a quest Family Food, região sul de Glutton’s Quarter, e entregue a receita a ele.

17-A. Receberemos do cozinheiro o ‘Steak a la Civet’. Para findar as coisas, retorne a Gordon Gourmet e entregue o item a ele. Isso finalmente concluirá a Family food, presenteando Light c/ 1500 gil, the Chef’s Hat, Maximum HP +120, Strength +8, e Magic +6.

HORÁRIO > 17:00

  1. Abra o mapa e localize a Central Ave. Siga até ela e ao invés de descer rumo sul, como usual, vá para norte. Siga a trilha linear até adentrar em uma vasta área com areia. Mais adiante um bom grupo de Gremlins poderá ser visto dançando. Derrote-os p/ obter a ‘Music Satchel’.
  2. Retorne à Central Ave, e siga sentido sul. Aproveite a oportunidade e dialogue enfim com o NPC de chapéu chamativo parado no meio do trajeto. É Gregory! Com ele aceite a quest: STOLEN THINGS.
  3. Na bifurcação sul da Central Ave, suba a rampa oeste p/ rever o garoto Morris. Lhe entregue o item que ele ansiava e receba o prêmio de 1500 gil, Crown of Youth, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +4.
  4. Agora, suba a rampa a leste e procure Olga. Ainda que tenha sido ela a requerente da quest – Songless diva; o NPC a quem você precisa entregar a music Satchel é Berdy. Ele é o sujeito de máscara que perambula ao redor de Olga. Fale com ele e lhe entregue o Music Satchel findando a missão. Sua recompensa será 1400 Gil, the Queens Mask, Maximum HP +80, Strength +6, e Magic +6.
  5. Depois, vá um pouco mais para direita até se deparar c/ o menino de mãos ligeiras chamado Picket. Deixe-o furtar o item dado por Gregory, seu pai, então, vá atrás do ladrãozinho e o intercepte p/ uma cena acontecer.
  6. Retorne à Central Ave, e suba por ela em sentido norte. Ao avistar Gregory, fale com ele e diga q/ Picket mordeu a isca. Isso conclui a quest: Stolen things; dando a Light 400 gil, Formal Silk Hat, Maximum HP +50, Strength +2, e Magic +4.
  7. Continue sentido norte na Central Ave, até retornar para a área deserta onde batalhamos os gremilins. Aqui, ignore o NPC em frente a um portão e vá até o final da trilha oeste da Industrial Area Gate, onde encontraremos um globo contendo Giant’s Vambrace.

HORÁRIO > 18:00

  1. Por fim, fale c/ o NPC guardando o portão e compre o ticket p/ adentrar em uma nova área. Se falar com o sujeito antes das 18h00, será questionado se você deseja avançar o tempo até lá. Se não tiver mais nada para fazer, então, escolha YES.
  2. Essa área é bem linear, e dois novos inimigos vão surgir: os Hoplite e as Desdemona. Prefira equipar-se com magias do elemento fogo e thunder. Thunder p/ desdemona, fogo ou thunder p/ Hoplite.
  3. Siga a rota linear até o topo da área até que Lightning escale uma escada vermelha e tenhamos um diálogo c/ Hope. Continue em frente até a próxima escada vermelha. Porém, antes de subir por ela, explore o lado direito onde encontraremos um ponto reluzente no chão. É o Bronze Pocket Watch! Colete-o.
  4. Continue a trilha linear e logo encontraremos dois NPCs, um deles é um comerciante do qual você pode comprar potions e afins se desejar.
  5. Deixando os NPCs para trás, tão logo você vai avistar uma pilha de caixas. Use-as para alcançar a plataforma mais acima e inspecionar o globo contendo Soldier’s Tie.
  6. Continue seguindo a trilha até se aproximar do fim da linha. Antes de ir até o ponto indicado pela (!), leia acerca do seu próximo oponente e se prepare de acordo.

BOSS: CYCLOPS
Esse sujeito feioso é maior que o chocobo eater, mas não tão poderoso. Em se tratando de dificuldade, você teve piores momentos com Caius. A estratégia aqui é simples, mantenha magias ‘AGAs’ e debrave, visto que o rival possui poderosos ataques físicos. Inicie a contenda e não se preocupe muito com ataques mágicos, visto que o rival possui duas posturas, a normal, a qual ele inicia, e a rager mode. Nesta postura normal, ele não possui fraqueza elemental. Portanto, espere ele ficar nervoso e entrar no rager mode! É nesse momento que as vulnerabilidades elementais da criatura virão à tona. Usando thundaga, por exemplo, Lightning será capaz de lançar o ciclope p/ o alto, permitindo que saltemos e apliquemos alguns ataques físicos antes dele cair, o que, claro, vai permitir que recuperemos ATB da roupa que liberou a thundaga. Repita o ciclo, defendendo quando tiver a chance. Se no modo normal ele geralmente aplica um golpe por investida, o mesmo não poderemos dizer do rager mode. Por isso, tente mantê-lo frequentemente sob debrave.

  1. Quando assumir o controle de Lightning, desça os escombros e siga para a área adjacente. Aqui, procure uma pilha de caixas e use-as p/ alcançar um globo com Sight’s Circlet.
  2. Desça e atravesse a passagem mais a frente. Inspecione o objeto brilhante entre o grupo de esqueletos p/ obter o ID Card.
  3. Continue seguindo a trilha linear até q/ eventualmente seja necessário usar o ID card no painel p/ abrir o portão. Quando fizer isso, vá até o ponto reluzente logo a frente e inspecione-o p/ conseguir Desert Flame. Depois, abra o globo ao lado para obter o Oath of the Merchants Guild.

HORÁRIO > 17:00

  1. Continue seguindo o trajeto linear até q/ Light emirja na grande cidade de Yusnaan. Então, vá para oeste no mapa e explore atrás da mureta c/ plantas a esquerda do NPC chamado Hotel Manager p/ achar um globo c/ Lapis Lazuli.

NOTA
Se chegar aqui um minuto antes das 17h00, o globo citado no passo acima não existirá. Por isso que você deve sempre obedecer a linha de lapso temporal.

  1. Abra o mapa e rume em direção a Augur’s Gate que fica a sul de sua atual posição. Suba a escadaria e interaja com o painel p/ q/ possamos usar o ID card e acessar o local.

AUGUR’s QUARTER

  1. Suba a escada a sua direita e fale com o NPC de roupa xadrez. É o diretor Sarzhak! Com ele conseguiremos um pouco de fireworks.
  2. Na varanda onde o diretor costuma fica, explore a área atrás dele p/ localizar uma alcova na parede. Salte através dela em direção a um globo contendo Demon Earrings.
  3. Agora, explore embaixo da base da grande estátua dourada p/ localizar um outro globo contendo Corundun Pin. Depois, procure ao redor dessa estrutura a malabarista chamada Candice. Ela é a NPC c/ três estrelas sobre a cabeça praticando marabalismo. Fale com ela e aceite a quest: ADORING ADORNMENTS.

38-A. Para concluir essa quest, você precisará ter mais de 50 adornments. Estes itens são adquiridos concluindo sidequest ou comprados em Outffiters. Fale com Candice três vezes e deixa-a escolher livremente alguns dentre vários enfeites que você tenha. Se possuir o número mínimo de cinquenta (50), na terceira vez que ela modificar a roupa, a indecisa garota achará a vestimenta ideal e concluirá a missão, dando a você 5000 gil, Carnival Mask, Maximum HP +140, Strength +8, e Magic +12.

  1. Depois, procure o NPC agachado diante dos fogos de artifício. Ele também fica ao redor da base da estátua. É o Firework boss! Ele te dará a ‘Boss Note’ além de mais um firework.
  2. Por fim, suba a escada à esquerda do portão q/ usamos p/ chegar aqui, e colete o globo na varanda contendo Thorn of Will.
  3. Siga p/ Reveler’s Quarter, e quando avistar o NPC Tour Guide, visite o beco ao lado dele para encontrar uma chocobo-girl. Fale com a plumada para adquirir fireworks. (04/10 fireworks se tiver seguindo este guia).
  4. Vá para leste no mapa até se deparar c/ a esverdeante estátua de cactuar. Fale com o NPC pirotécnico à sua esquerda p/ receber três (03) fireworks. (07/10).
  5. Dirija-se p/ Slaughterhouse e procure o pirotécnico da área p/ receber mais três (03) fireworks. Isso concluirá os dez (10) que precisávamos obter. Caso esteja faltando alguns p/ você, provavelmente pulou algum dos passos. Não se preocupe, remediaremos isso logo mais.
  6. Cruze pelo corredor Road to War, a norte no mapa, e quando sair na outra extremidade, procure o NPC com um chapéu esquisito que lembra um cocar. É Funicula! Inicie com este sujeito a sidequest: FIREWORKS FOR A STEAL.

44-A. Retorne ao corredor Road to War e tente atravessá-lo na espera de um inimigo chamado Skata’ne aparecer. Enfrente essa criatura e derrote-a p/ conseguir cinco fireworks. Como já conseguimos os nossos dez, não há real razão de segurar estes conosco! Por isso, retorne a Funicula e lhe entregue os fogos de artifício.

44-B. Siga o sujeito até a loja dele e requeira sua recompensa. Nada mais que sete fireworks! Ser honesto ainda tem suas vantagens em dia. Isso concluirá a quest, dando a Lightning 1300 gil, Vanguard Headdress, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +4.

  1. Trace sua rota até a Central Ave, e fale com o pirotécnico no canto norte da avenida. O sujeito bebeu demais e se recusa a te entregar qualquer fireworks. Quem se importa? Porém, precisaremos realizar a quest: FIREWORKS IN A BOTTLE; com esse beberrão.

45-A. P/ findar essa tarefa, vá até Banquet of the Lord, e converse com Banquet Maitre D’. Compre com ele o tira ressaca – Bacchus’s Brew (1000 gil).

45-B. Retorne ao drunk Pyrotechnician e entregue a ele o Bacchus’s Brew concluindo a quest – Fireworks in a bottle; dando a Light: Fireworks x4, 300 gil, Ceremonial Headdress, Maximum HP +40, Strength +2, e Magic +4.

  1. Faça sua trilha p/ Augur’s Quarter e entregue os fogos de artifício ao Firework Boss. Depois, vá até o diretor Sarzhak e fale com ele.

NOTA
A única forma de conseguirmos ter acesso ao palco, durante a queima de fogos, é conseguindo uma vestimenta, prêmio da Slaughterhouse. Deveremos ganhar este traje, e, vestindo ele, retornar ao diretor às 03h00. Com isso em mente, tentaremos realizar tudo o possível antes dos ponteiros marcarem 03h00. Por isso, mantenha as chronostasis em dia.

  1. Retorne à Central Ave, e siga em direção norte. Desça até a Industrial Area e fale com o NPC Suspicious Gatekeeper em frente ao portão p/ iniciar a quest: DEATH SAFARI.

47-A. Para concluir essa missão, precisaremos derrotar um total de trinta (30) Niblet a fim de obtermos 30 niblet-defeater-emblem. Felizmente, esse tipo de inimigo ficará aparecendo na Industrial Area até q/ concluamos a tarefa.

  1. Adentre na industrial Area e vá até o topo. Quando escalar a primeira escada vermelha, se tiver interesse, salte em direção ao globo azul ao lado. Ele só poderá ser aberto ao preço de 2EP. Dentro dele você obterá o Fencer’s Earrings.
  2. Trace a rota até o final da trilha, onde batalhamos o Ciclops poucos passos atrás. O local não estará acessível, todavia, haverá um ponto brilhante no chão. Inspecione-o p/ obter a Jade Hair Comb.

NOTA
Caso o Suspicious Gatekeeper, vulgo Wegde, tenha informado que você já atingiu a marca de 30 niblet-defeater-Emblem, retorne a ele p/ findar sua quest recebendo – 1200 gil, Dark Devil Ears, Dazzling Devil Ears, Pure Angel Ears, Cautious Devil Ears, HP +80, Strength +8, e Magic +6. Caso contrário, continue batalhando Niblets até conseguir.

  1. Quando terminar a quest de Wegde, faça a trilha como se voltasse p/ Central Ave, mas, antes de subir a escada que leva até lá, fale com o NPC a sua esquerda. É Biggs! Com ele aceite a quest: DEATH GAME!

51-A. Essa quest é simples de concluir. Tudo o que você precisa fazer é detonar trinta (30) criaturas dentro da interminável chaos zone. Os inimigos variam entre: Anubys, Niblets e Gremilins. Como estamos em uma contínua chaos zone, você pode usar chronostasis e derrotar os inimigos onde rapidamente vai recuperar EPs. Fique fazendo isso até termiinar a missão.

IMPORTANTE
Tome nota, todavia, de que essa sidequest pode ser usada como uma fonte rápida p/ recuperar EPs em ocasiões futuras. Por isso, talvez você prefira não concluí-la agora. Recupere os EPs faltando e abandone a missão.

HORÁRIO: < 22h00

  1. Vá até Slaughterhouse e fale com Zoe, a mulher da barraca central, e aceite pelejar contra os oponentes p/ dar início a sidequest: THE FIGHTING ACTRESS.

52-A. Em fato, serão três desafios distintos. No primeiro seremos desafiados por cinco (05) gremilins. Se você for derrotado, pare de jogar! O segundo desafio é contra um Anubys solitário. Nenhum grande desafio, decerto. Por fim, o card principal será revelado…

BOSS: ZALTYS BRIMSTONE
Já enfrentamos um desses antes. Ainda q/ ele seja mais forte que o antecedente, concordamos q/ estamos mais poderosos desde nossa última participação aqui. Equipe-se com magias do elemento gelo – blizzard, blizzara e blizzaga -, e também Deshell ou imperil (ou ambos) antes de falar c/ Zoe pela terceira vez. Inicie a ofensiva c/ as magias geladas até colocar Zaltys em Stagger. Nesse momento, adote ataques físicos até ele se recuperar. Repita o ciclo. Defenda qualquer ataque dele p/ evitar surpresas.

52-B. Derrotando Zaltys você recebe o aplauso eufórico da platéia, o cinturão de campeão, e os prêmios pela conclusão da quest: The Fighting Actress. São eles: A roupa Midnight Mauve, 1500 gil, Crown of Splendor, Maximum HP +80, Strength +6, e Magic +6.

NOTA
O passo 53 é opcional, visto que o objetivo dele é a coleta de um globo q/ fica a caminho do Banquet of the Lord q/ requer 6 EPs p/ coletá-lo.

  1. Caso você tenha sete (07) EPs, gaste Chronostasis e vá até o Banquet of the Lord. Durante a subida na escada de carpete vermelho, salte em direção ao globo com Locket Pendant. Ele requer 6EPs. Se não possuir 07 EPs, vá até Biggs e recupere EPs na sidequest Death Games.

53-A. Já que gastamos toda nossas EPs no passo anterior, retorne ao NPC Biggs, na entrada da Industrial Area Gate, p/ realizar a Death Games a fim de recuperar rapidamente os EPs gastos.

  1. Por fim, nada mais a fazer exceto ir à estação de Yusnaan e pegar o trem p/ Luxerion.

DAY THREE: LUXERION

HORÁRIO > 23h30

  1. Quando sair da North Station, inspecione o relógio da torre central (06/13). Depois, dirija-se p/ Forsaken Graveyard. Assim que chegar nas escadas da área dos restaurantes, inspecione o relógio (07/13). No portão de entrada p/ o cemitério, examine o relógio (08/13).
  2. Atenda o orelhão p/ dar uma atualizada na quest – The girl Who cried Wolf. Depois, vá até Warehouse District, e no canto norte do caminho central, examine nosso relógio (09/13).
  3. Vá até South Station e explore a área a direita de Chocolina. Haverá um orelhão aqui. Atenda-o para prosseguir com a Girl Who cried Wolf. Feito isso, vá até o lado oposto ao telefone e procure o relógio (10/13).
  4. Abra o mapa e procure a área de Clock Tower. Aqui, explore o canto norte da região. Interatue c/ o painel p/ examinar o grande relógio da praça (11/13).
  5. Trace sua rota até a entrada do Holy District e examine o relógio (12/13) entre os dois portões. Por fim, vá para Old Town, e na bifurcação, pegue a trilha p/ Pilgrim’s Causeway. Entretanto, quando avistar a escada q/ sobe p/ Pilgrim’s, inspecione o relógio (13/13) à sua esquerda.
  6. Faça o trajeto p/ Warren, utilizando a entrada leste. Assim q/ descer a rampa inicial da região, fale com Lackley p/ atualizar a quest Get the girl.
  7. Dirija-se à área central de Warren e visite o local onde coletamos o último número do código da missão 1-3, Find the Code. Encontraremos uma NPC cercada por heretics. É Luise! A voz por trás dos telefonemas da missão: The Girl Who cried Wolf. Fale com ela p/ concluir a quest e receber: 500 gil, Leather Rucksack, Maximum HP +40, Strength +2, e Magic +4.
  8. Vá até o Forsaken Graveyard, e, na primeira área dessa região, você avistará a NPC Seila perambulando. Converse com ela p/ concluir finalmente ‘Get The Girl’, recebendo 500 gil, Exotic Shades, Maximum HP +80, Strength +4, e Magic +8.
  9. Vá até a North Station e viaje p/ Yusnaan.

DAY THREE: YUSNAAN

HORÁRIO: < 03h00

  1. Vá p/ Augur’s Quarter. Lá, vista a roupa Midnight Mauve colocando-a como a primeira vestimenta do conjunto de roupas da heroína. E então fale c/ o diretor Sarzhak. Aceite avançar o relógio até as 03h00 onde uma longa cinemática terá início.

HORÁRIO >= 03h00

  1. Quando assumir o controle de Light, explore o fundo da região atrás dela p/ encontrar um globo contendo Thorn of Courage. Além disso, certifique-se de coletar os 2x Statue Fragment (os pontos reluzentes). Um está nos escombros da parede destruída, na estrada logo a frente.

SNOW’s PALACE

  1. Avance em direção do palácio subindo a escadaria. Siga a rota linear até alcançar a varanda. Nesse ponto, abra o mapa e perceba q/ existe uma escada no lado oposto àquela por onde você subiu. Vá até lá e colete Gold Dust.
  2. Vá seguindo a trilha linear refazendo os mesmos passos realizados no prólogo. Quando alcançarmos a porta que nos impediu o avanço naquele momento, interaja com o painel do lado direito e use o ID Card p/ abrir o caminho.
  3. Siga em frente até se deparar com portões fechados. Interaja com a alavanca p/ desbloquear o caminho. Avance pelo corredor e, quando emergir na outra extremidade, escale a escada à esquerda e siga a trilha até um globo contendo Flamestrike Lv2.
  4. Desça e continue em frente até adentrar em uma sala com uma alavanca que não podemos, a princípio, alcançar. Escale as caixas a sua esquerda e avance linearmente pelo corredor até alcançar a alavanca. Ative-a e continue pela passagem liberada.
  5. Na primeira bifurcação desta trilha, vá pela direita até encontrar um globo contendo Heavy Guard Lv2. Retorne à bifurcação e prossiga pela esquerda.
  6. Na área da alavanca seguinte, escale as caixas bem diante de você. Ignore a escada vermelha a esquerda e percorra pelo corredor até uma segunda escada. Escale por ela e acione a alavanca. Depois, colete o globo com Frostbane Chocker (aumenta a resistência ao elemento gelo em 50%).
  7. Continue em frente pela passagem liberada e tão logo avistaremos um NPC. Esse sujeito fornece suprimentos. Portanto, sinta-se livre p/ comprar potions, Phoenix down etc. Deixando o NPC p/ trás uma cena terá início mais adiante. É a porta onde Snow está confinado. Quando retomar o controle de Lightning, vá pela direita onde um globo contendo Prophecy of Aspiration aguarda.
  8. Depois, vá em sentido oeste seguindo a trilha linear até adentrar em uma sala com uma alavanca. Suba a escada a sua frente e siga pelo corredor até a alavanca. Ative-a e avance pela passagem liberada.
  9. O caminho termina em uma porta fechada sendo guardada por dois Anubys e uma possível chaos zone. Não fique intimidado! Derrote-os e avance pela passagem liberada até se deparar com um objeto reluzente sobre uma cama. É o Serah’s Pendant! Colete-o.
  10. Salte no buraco mais adiante e siga a rota linear até voltar ao local onde Snow se mantém confinado. Interaja c/ a porta de gelo p/ que o Serah’s Pendant responda destruindo a barreira. Isso nos levará à batalha contra…

BOSS: SNOW VILLIERS
Snow possui ataques físicos e magias baseadas no elemento gelo. Logo, equipando-se com Frostbane Chocker reduzirá em 50% qualquer ataque q/ tenha como base o elemento gelo. A vulnerabilidade do adversário é ao elemento fogo. Embora seu oponente tenha vários golpes, nada se compara à batalha que travamos contra Caius Ballad. Se tiver feito todas as sidequests e demais main-quest dos passos anteriores, sua heroína estará mais forte que Snow, tornando sua derrota muito improvável. P/ facilitar sua vida, traga debrave e defaith. Basicamente, mantenha-se na ofensiva com firas e firagas etc. Sempre q/ possível gaste debrave e defaith, reduzindo a força física e Elemental do rival. Quando ele entrar em stagger vai ficar sob o efeito oposto do golpe q/ o levou ao stagger. Se for um ataque físico, por exemplo, Snow ficará sob efeito da deshell, se foi uma magia, deprotect. Atente ainda à habilidade ‘re-cast’ e ‘Riposte’ de Snow. A primeira vai contra-atacar magias, a segunda, ataques físicos. Quando a mensagem re-cast surgir, foque em ataques físicos. Quando riposte saltar na tela, prefira magias. Se não quiser se atentar a esse detalhe, apenas ataque normalmente, sempre defendendo os ataques do rival e se certificando de infligir debrave e defaith apenas por precaução.

  1. Derrotando Snow, concluímos a main-quest de Yusnaan. Nosso prêmio será: Maximum EP +1, Maximum HP +300, Maximum ATB +10, Strength +112, and Magic +28.
  2. Quando retomar o controle da protagonista, colete o objeto reluzente no chão. É o item Ghostly Hood! Use a habilidade teleport e escolha Dead Dunes c/ destinação.

DAY THREE: DEAD DUNES

  1. Quando retomar o controle de Lightning, vá em direção da pedra cactuar mais próxima e escolha p/ viajar até “Chamber of Dusk”.
  2. Da estátua cactuar, siga em sentido sul no mapa. Percorra a trilha linear até uma abertura no solo. Colete o globo c/ Guard’s Clavat e salte p/ baixo.

NOTA
Aproveite sua visita aqui p/ confrontar o inimigo Goblet (o peludo com chifres). Espere ele atacar com o gás venenoso e infligir poison em Lightning. Vá ao menu de itens e use o nektar MKII p/ sanar o efeito. É… como se fosse funcionar! Além de não surtir o efeito desejado, ainda vai infligir slow. Felizmente, Goblets são inimigos fáceis e bem suscetíveis ao elemento fogo.

  1. Embaixo, encontraremos portas com relógios no topo. Isso quer dizer q/, algumas só vão estar abertas em certos horários. Similar com o que ocorria em Jadg Wood. Siga a rota linear em direção a escada no extremo oposto do mama. Em determinado momento, você avistará duas estátuas bloqueando o avanço. Desfira uma espadada nelas e colete os drops q/ elas costumam deixar.
  2. Quando chegar à escada no extremo oposto do mapa, ao invés de descer de imediato, avance um pouco mais pela trilha a fim de localizar dois globos contendo – Nacre Cameo e Slow Lv2.
  3. Desça a escadaria e pegue a primeira direita no seu mapa. Haverá uma criatura bloqueando o avanço. É um perigoso Earth-Eater. A única forma de avançarmos é pelejando contra o primo do chocobo-eater. Antes da batalha, certifique-se de coletar o globo oposto a criatura contendo White Strap.

BOSS: EARTH-EATER
Earth-Eater é bem similar ao chocobo eater. Possui resistência Elemental a tudo. Porém, é menos resistente contra Aero, Fire e Ice. Então, equipe-se com tais magias e, claro, Debrave e Deshell/imperil. Se quiser, Slow também. Basicamente, inicie a ofensiva com magias até colocar o rival em stagger. Apenas nesse momento é que ele ficará suscetível a qualquer status negativo como imperil, slow, debrave, deshell etc. Como a maioria dos ataques dele são físicos, você vai querer deixá-lo sempre que possível sob debrave. Cuidado, porém, ao ataque “I Don’t Feel So Good” q/ vai infligir alguns status negativos se conseguir acertar. P/ aumentar as chances de não ser infectado por nada, equipe-se com a Passion Rouge sempre q/ receber tal golpe, visto q/ essa roupa possui 33% de resistência natural a debbufs.

  1. Quando emergir vitorioso, colete o globo que o monstro protegia contendo Warding Talisman. Siga pela rota sudoeste e uma cena vai ter início nos informando acerca das alavancas. Interaja com o switch p/ abrir a passagem.
  2. Percorra o Hall of Vicissitude até a primeira bifurcação. Ignore a trilha se estendendo p/ sul e prossiga em sentido oeste até uma área com a estátua de cactuar. Ative então o warp p/ ‘Sacred Gate’ e interaja com o portão norte p/ dialogar com Fang. Isso finda a main quest 4-3 e inicia a 4-4. Certifique-se de destruir todas as estátuas da área e coletar seus respectivos drops.

HORÁRIO > 04h00

  1. Retorne até a área onde batalhamos Earth-eater, e siga pela passagem oposta (centro-oeste no mapa – oposta a que usamos p/ confrontar o Eater). Vá até a bifurcação e rume norte em direção a um globo c/ Deshell Lv2.
  2. Vá p/ o andar acima e visite á área entre os dois portões verdes no canto sudoeste do mapa. Aqui, encontraremos um globo com Deprotect Lv2. Nada mais a se fazer em Dead Dunes. Use a habilidade teleport e warp p/ Yusnaan!

DAY THREE: YUSNAAN

HORÁRIO > 04h30

  1. Vá até Slaughterhouse e informe à Alquimista Velno que a poção dela foi um lixo. Pensativa, a jovem alquimista confeccionará o ‘Mirakle Nektar’.
  2. Trace sua rota até Argur’s Quarter, e inspecione as ruínas do palco p/ coletar alguns Statue Fragments. Escale os escombros p/ atingir o pátio do palácio.
  3. Nessa área, perambule entre o pátio e a entrada do palácio até encontrar o inimigo chamado Meonekton. Espere ele usar a habilidade Eerie Shockwave e infligir imperil, deshell e deprotect. Quando isso acontecer, abra o menu de itens e use a nova poção de Velno, a Mirakle Nektar. Parece que dessa vez surtiu algum efeito.
  4. Com isso, caso não tenha EPs suficientes p/ usar teleport mais uma vez, confronte os inimigos ciclops que fornecem dois EP. Quando tiver no mínimo três, use teleport p/ Aryas Village, Wildlands.

DAY THREE: WILDLANDS

  1. Quando assumir o controle de Lightning, siga p/ sul do vilarejo de Aryas e tão logo avistaremos uma NPC c/ três estrelas na cabeça. É Cornelia! Fale com ela e aceite a quest: THE SECRET LIVE OF THE SHEEPS.

01-A. P/ concluir essa missão, tudo o que você precisa fazer é seguir o trio de animais até a estrutura cheia de janelas. Talvez algum fiend surja para atrapalhar, eu arriscaria em um Meonekton… Mas a essa altura, ele não será um obstáculo.

01-B. Quando o trio de ovelhas chegarem ao centro da estrutura cheia de janelas, elas vão parar. Inspecione a com ‘???’ p/ iniciar uma cena revelando que as ovelhas de FFXIII colocam ovos! Isso conclui a sidequest dando a heroína Mystery Egg, 3200 gil, Cool Glasses, Maximum HP +120, Strength +10, e Magic +12.

  1. O tempo está em seu limite, então, não vamos mais nos prolongar. Deixe os ponteiros marcarem 06h00 e retornarmos à Ark. Mais um dia termina e outro acaba de começar.

DAY FOUR: ARK

  1. Nada de especial a fazer aqui exceto coletar o cubo colorido para adquirir as roupas Black Mage e White Mage. Pise no teletransporte e escolha para descer em Luxerion, North Station.

DAY FOUR: LUXERION

HORÁRIO = 06h00

  1. Vamos tentar, o mais rápido possível, falar com três NPCs a fim de atualizar a quest – Voices from the Grave. Eu literalmente esqueci dela quando escrevia este guia. Então, lamento o transtorno. Use Chronostasis de imediato e procure a NPC indicada por ‘???’ do lado de fora da North Station. Fale com ela e obtenha informações acerca de um espírito errante q/ perambula essa região da cidade.

NOTA
Não se preocupe em gastar até no máximo duas Chronostasis visto q/ no próximo capítulo iremos recuperar EP facilmente.

  1. Depois, vá em direção da área onde encontramos Virgil, em The Residences, lado oeste. Procure a NPC de vestido verde q/ fica perto da rota p/ cemitério. Fale com ela e atualize voices from the grave.
  2. Visite a área divisa de South Station e Clock Tower para encontrar um NPC idoso de camisa verde e calça marrom. Converse com esse cidadão p/ atualizarmos definitivamente Voices from the Grave.
  3. Vá um pouco mais para leste no seu mapa p/ encontrar Ranulph sentado na sua cadeira usual da praça. Fale com ele e devolva-lhe o diário. Ainda q/ falhemos na Avid Reader, a quest ‘TO SAVE THE SINLESS’ será iniciada.
  4. Use Teleport e vá p/ Dead Dunes.

DAY FOUR: DEAD DUNES

HORÁRIO > 06h00

  1. Quando sair da estação, siga em sentido leste pela beira do mar, acompanhando a plataforma do trilho do trem. Eventualmente você avistará uma Pilgrim’s Crux. Colete-a.
  2. Abra o mapa e dirija-se p/ Ruins North Gate. Caso não tenha falado com o NPC Ramon na barraca, faça agora p/ desbloquear a quest: HIS WIFE’s DREAM.
  3. Interaja c/ a estátua cactuar ao lado e viaje p/ Atomos’s Sand. Quando puder mover Light, pegue a rota sudeste que se interliga a região de Grave of the Colossi. Durante o trajeto, encontraremos outra Pilgrim’s Crux. Continue seguindo p/ leste em direção a Grave of the Colossi.
  4. Aqui, visite o templo de Grave of the Colossi (Shrine). Desça as escadas e percorra o corredor linear. Use a Pilgrim’s Crux p/ continuar o trajeto. No final da trilha colete o item TABLET. Retorne à superfície.
  5. Vá em direção da tempestade de areia, a sudoeste, e use outra Pilgrim’s Crux p/ desfazê-la. Siga pelo caminho liberado até avistar três Goblots. Elimine-os p/ obter o tesouro Arithmometer (requisito da quest de Ramon). Depois, inspecione o globo a sua esquerda e abra-o, se desejar, ao preço de 4EP, p/ adquirir o Silk Scarf (aumenta a velocidade de recuperação da ATB em 15).

NOTA
Os passos 06 e 07 são opcionais. Só faça caso você tenha interesse em coletar os tesouros escondidos nos globos q/ precisam de EPs p/ serem coletados.

  1. Recupere EPs confrontando Earth-Eater caso tenha preferido abrir o globo. Quando possuir 5EP ou mais, retorne à estátua cactuar mais perto e teletransporte-se p/ Dry Floodlands.
  2. Aqui, abra o mapa e procure a área Oasis Lighthouse. É a área que abrimos ao derrotar Cactair no início. No final da trilha, procure o globo azul à direita de Zanford p/ conseguir Silver Barette ao custo de 4EP.
  3. Retorne até a estátua cactuar mais perto de você e escolha viajar p/ Ruins North Gate. Fale com Ramon e diga que conseguimos encontrar Arithmometer, o tesouro que a esposa dele tanto sonhava. Isso dará a Light 1300 gil, Gold Padlock, Maximum HP +100, Strength +6, e Magic +2.
  4. Use a estátua cactuar p/ saltar direto em Ruffian. Aqui, fale com Tobias, logo à direita, p/ completar a quest: Old Rivals; dando a Lightning 500 gil, Snakeskin Hat, Maximum HP +50, Strength +4, e Magic +2.
  5. Enfrente earth-eaters e Gurangatch p/ recuperar EPs se preciso, depois, inspecione a estátua de cactuar e escolha p/ ser enviado à Sacret Gate.
  6. Abra o mapa e procure a área Chamber of Flame. Nesta região, percorra a trilha q/ se estende em sentido sul e tão logo o corredor vai se abrir e avistaremos uma Pilgrim’s Crux.
  7. Use a cruz na porta norte apenas para desbloquear o caminho. Esta trilha levará p/ o local onde Ramon costuma ficar. Não queremos ir p/ lá agora. Ao invés disso, visite a sala vizinha, a oeste, e rume em sentido norte.
  8. Durante o trajeto, colete uma Pilgrim’s Crux, e depois, fale com o pequeno robô chamado Bhakti para iniciar a quest: THE LIFE OF A MACHINE. Fale c/ ele uma vez mais e lhe entregue 3x Bhakti’s Oil.

13-A. O pequenino de aço vai começar a se mover. Inspecione a porta que Bhakti observa para desbloquear o caminho. Do outro lado, interaja com a pilha de ossos p/ descobrir o que aconteceu com os antigos dono do robô, recebendo 1200 Gil, Bhakti’s Oil, e uma Pilgrim’s Crux.

13-B. Depois, fale com Bhakti uma última vez para concluir a sidequest e presentear Lightning com Cyber Scanners, Maximum HP +80,Strength +4, e Magic +4.

  1. Retorne até a sala da NPC Troubled Archaeologist e siga em sentido sul até avistar uma porta c/ marcas vermelhas. Abra o mapa e explore as duas salas a norte. Na mais a leste encontraremos uma Pilgrim’s Crux. A outra sala só vai abrir às 07h00, nela você encontra Pilgrim’s Crux e um globo contendo Study Savage.
  2. Avance em sentido noroeste e avistaremos uma alavanca. Acione-a p/ abrir a porta com desenhos vermelhos atrás de você. Ignore essa porta q/ acabamos de abrir e prossiga em sentido norte até o fim da trilha. Interaja com o painel e insira nele o ‘tablet’ p/ iniciar uma cena.
  3. Quando puder mover Lightning, colete a Crux Body, depois, abra o mapa e trace a rota em direção da área – Ruins North Gate. Tão logo estaremos na superfície, permitindo q/ Light interaja c/ a estátua de Cactuar e viaje para o vilarejo de Ruffian.
  4. Em Ruffian, visite os novos shops que abriram e veja se tem algo de interessante. Depois, visite o interior da instalação da esquerda p/ encontrar um NPC chamado Jamus! Com ele iniciamos a quest: SKELETON IN THE CLOSET.

17-A. Para concluir essa sidequest você deverá caçar e elimiminar sessenta (60) inimigos chamados Eskeleton. Nas ruínas subterrâneas de Dead Dunes há muitos. Quando você exterminar o sexagésimo eskeleton, o próximo q/ surgir estará rosa c/ a letra grega ômega no final do nome. Elimine-o. Depois, retorne à Jamus e dê as boas novas à ele.

  1. Precisamos agora coletar os dois tablets restantes. Interaja c/ a estátua cactuar e escolha Atomos’s Sands.
  2. Em Atomos’s Sands, visite o templo e percorra todo o caminho pelo interior dele. Quando se esbarrar na parede onde precisaremos usar a pilgrim’s crux p/ desfazer a barreira, procure o globo à sua esquerda c/ Pretty Orb. Vá até o final da trilha e colete o tablet (02/03). Retorne à estátua de cactuar e escolha Dry Floodlands.
  3. Em Dry Floodlands, repita a mesma coisa. Exceto que, dessa vez, quando encontrar a porta que precisaremos usar a cruz, colete Bhakti’s Oil e o globo c/ Pain Dampener. Depois, é pegue o Tablet (03/03) e saia.
  4. Interaja c/ a estátua cactuar e escolha Sacred Gate. Vá até a porta que abrimos recentemente. Vá seguindo em sentido oeste até estarmos em uma bifurcação onde uma das rotas é bloqueada por um Gurangatch. Elimine a criatura e siga pela trilha q/ ele guardava.
  5. Quando emergir no final do corredor, colete o globo com Collector Catalog logo a sua esquerda. Salte p/ baixo e pegue a Pilgrim’s Crux.
  6. Escala a escada ao lado e vá seguindo a trilha pela varanda. Assim que possível, salte p/ a área abaixo. Desça mais um nível utilizando a escada no canto norte p/ alcançar um globo contendo Cursed Band. Suba!
  7. De volta ao topo, inspecione a sala no canto leste para conseguir uma Pilgrim’s Crux. Depois, espere as portas no lado sudoeste se abrirem p/ q/ você possa ir até lá e coletar um globo contendo Demon Claw. Caso elas já estejam abertas, simplesmente vá lá e pegue o globo.
  8. Retorne até o local da cruz no lado leste, e use a escada nessa região p/ descer. Aqui, inspecione o globo com Thorn of Speed. Depois, ative a estátua cactuar do Temple Ruins: Golden Chamber.
  9. Siga pela rota a sul da estátua e tão logo avistaremos um Earth-eater bloqueando uma passagem. Elimine-o para ter acesso a uma Pilgrim’s Crux.
  10. Desça pela escada que o Eater guardava e siga o corredor linear até a trilha se abrir. Aqui, vá pelo caminho sudoeste e ele te levará a um switch. Acione-o e a porta na sala vizinha será desbloqueada.
  11. Antes de seguir por esta porta, suba a escada no lado oposto do switch. No topo, siga pela única rota disponível até uma sala c/ um globo contendo Golden Scarab. Converse com o NPC nesse local. É Nolan! Ative c/ ele a quest: WHAT ROUGH BEAST SLOUCHES.
  12. Escale a pilhas de caixas ao lado de Nolan p/ alcançar um globo contendo Sparrow Comb. Desça e siga pela trilha oposta, a norte, caso a porta já esteja aberta. Encontraremos um Gurangatch aqui. Derrote-o p/ ter acesso ao globo com Swift Ornament.
  13. Salte no buraco ao lado e estaremos atrás da porta que abrimos anteriormente. Vá até o canto oeste dessa área p/ coletar mais uma Pilgrim’s Crux. Depois, siga em direção oposta cortando pelo Path of the Dead.

NOTA
Se quiser, retorne à sala maior (vizinha) e espere a porta noroeste se abrir, onde ao custo de 6EPs você poderá obter as Dawn Gauntlets. (Reduz o gasto de EPs em 20%). Existem mais alguns globos q/ ficaram p/ trás devido às portas só abrirem de hora em hora. No momento em que eu escrevia o guia não me senti estimulado p/ retornar e coletá-los. (Em fato, eu estava de saco cheio)…

  1. Siga a trilha linear até se deparar com uma bifurcação. Vá para oeste primeiro e interaja com o painel no fim da trilha. Insira o tablet p/ que mais um mural seja revelado. Depois, colete a Crux Tip.
  2. Avance rumo leste agora até uma área aberta. Colete a Pilgrim’s Crux mais a frente. Depois, use-a p/ desbloquear a porta à sua direita. Com a porta liberada, inspecione a estátua de cactuar p/ ativar a Temple Ruins: South Gate; última pedra de teletransporte do tipo.
  3. Use a pedra cactuar e escolha Sacred Gate. Quando chegar lá, a passagem para o último mural estará desbloqueada. Percorra por ela e, no final, insira o tablet p/ revelar o mural, e, por conseguinte, a Crux Base. As três cruzes reunidas formarão a Saint’s Crux.
  4. Retorne à pedra Cactuar de Sacred Gate, e agora, interaja com a porta dourada a norte. O caminho vai ser desbloqueado. Vá até o relógio no topo da escada e interaja c/ ele. Porém, antes de realizar essa tarefa, leia a estratégia adotada p/ o chefão que enfrentaremos imediatamente após examinarmos o relógio de ouro.

BOSS: GRENDEL
Esse sujeito usará uma barreira mágica chamada de Protective Circle, que vai proteger a integridade física de seu oponente e infligir vários status positivos. Isso significa que, será preciso destruir tal barreira se quisermos causar reais danos no rival. O problema é que não vai demorar muito e logo Grendel criará outra. Para uma ofensiva, adote magias e ataques baseados no elemento vento (Wind – aeros, galestrike etc). Essa serpente tentará jogar sujo infligindo status negativos (defaith,deshell, debrave, imperil e poison) em você com o ataque Breath of Rancor, ou curse. Além disso, atente ao gol pe Shadow Clan e, principalmente, ao Hellkraft. Basicamente, inicie a ofensiva até colocar Grendel em stagger. Em fato, nós apenas destruímos a barreira do protective circle. Aproveite para atacar o máximo pssível, utilizando-se de debuffs como imperil, defaith e deshell p/ aumentar a quantidade de dano causado e tentar colocar o rival em real stagger. Não vai demorar muito e logo outra barreira será criada e precisaremos repetir o processo até drenar todo o HP de Grendel. Para tentar reduzir a probabilidade de ser infectado pelo Breath of rancor, use a vestimenta Passion Rogue utilizando-se de acessórios que previnam contra o status q/ mais te incomodar.

  1. Pela vitória sobre Grendel, você recebe Maximum HP +540, Maximum ATB +10, Strength +28, Magic +56, e Recovery item Capacity +1. Isso conclui a main quest de Dead Dunes. Colete o item Preta Hood assim q/ puder mover Lightning.

NOTA
Preta Hood é um acessório que permite 75% de resistência elemental. Porém, isso tem um preço. De forma resumida, ainda que estejamos imunes a ataques elementais, o preta hood vai reduzir a 5 pontos a força física e elemental do usuário. Péssima ofensiva, grandiosa defensiva.

  1. Agora que finalizamos as coisas em Dead Dunes, se for de seu interesse, continue enfrentando os inimigos Skeletons p/ concluir a quest – Skeleton in the Closed. Caso contrário, ou se já tiver feito isso, teletransporte-se para Yusnaan.

DAY FOUR: YUSNAAN

HORÁRIO > 12h00

  1. Fale com o NPC Lennet, na base da escadaria de carpete vermelho da Banquet of the Lord. Com esse sujeito aceite a quest: LAST DATE.
  2. Dê um saltinho em Slaughterhouse e fale com a Alchemist Velno. A jovem alquimista parece entusiasmada com os resultados positivos do último invento, e, vai oferecer a mistura – Nektar of the Gods.
  3. Dirija-se p/ Reveler’s Quarter e converse com os Diviners p/ atualizar a quest Free Will. Depois, vá em direreção de Augur’s Quarter e converse com a mulher de amarelo em frente da escada. É Primrose! Com ela inicie a sidequest: FRIENDS FOREVER.

03-A. Essa sidequest consiste em localizarmos seis (06) pequenos chocobos espalhados pela cidade. Obviamente, faremos isso na medida em que visitarmos o restante da cidade concluindo ou desbloqueando sidequests.

  1. De Primrose, vá em direção a área sul da Central Ave. Quando avistar a estátua de Cactuar, procure ao redor dela o pequeno chocobo #1. Note que, quando próximos, eles estarão indicados no mapa por pequenos pontos vermelhos.
  2. Suba a Central Ave; em sentido norte, até avistar o local onde o pirotécnico embriagado costumava ficar. Vá ao shop logo ao lado e avistaremos o chocobo chick #2.
  3. Visite o restaurante ao lado da escada p/ o Banquet of the Lord e você avistará o chocobo chick #3 sobre uma das mesas.
  4. Rume em direção da estação de Yusnaan e veremos uma NPC de amarelo ao lado da banda. É a vendedora de gemas (gem Merchant). Compre c/ elas 2x desert flames por 4000 gil. Depois, visite a área a esquerda da entrada da estação p/ localizar o chocobo chick #4.
  5. Vá até Industrial Area Gate e adentre na Industrial Area. Quando descer a primeira série de escada, olhe ao lado da caixa de metal p/ avistar um brilho colorido. Colete então o Power Booster.

NOTA
Aproveite a visita aqui e participe do Death Game p/ conseguir recuperar as 8EPs.

HORÁRIO > 15h00

  1. Retorne até Champion’s Quarter, sul na Central Ave. Quando subir a escada oeste na bifurcação, procure o NPC que fica ao lado de um carrinho. É o Adornments Galore! Compre o Gift Glasses por 4000 gil.
  2. Vá para Luxerion, de preferência, por teletransporte.

DAY FOUR: LUXERION

  1. Saindo da estação, nos esbarraremos em Armena. Deixe-a ciente que examinamos todos os relógios p/ concluir a sidequest – Like Clockwork. 1200 gil, Brass Gear, Maximum HP +80, Strength +4, e Magic +8 de presente.
  2. Agora, visite Armand, na área The Residences, e converse c/ ele p/ atualizar a quest – Buried passion.

HORÁRIO > 16h00

  1. Rume em direção a South Station e fale c/ a garotinha de cinza ao lado do poste com o relógio. É Luka! C/ ela ative a quest: THE ANGEL’S TEARS.

03-A. Para concluir essa quest, você deverá visitar Luka às 16h00 dos dias posteriores. Sempre tente comprar uma lágrima até que ela cobre 1200.

  1. Na entrada da estação, procure o NPC Cleric. Esse sujeito pede doações. Doe três vezes (100, 300 e 1000) p/ conseguir a Proof of Legendary Title; requisito de uma das diversas Canvas-quests.
  2. Nada mais aqui para ser realizado no atual lapso temporal, então, retorne p/ Yusnaan.

DAY FOUR: YUSNAAN

HORÁRIO > 19h00

  1. Vá ao Banquet of the Lord e fale com Lenne p/ aceitar o convite dele em assistir a queima de fogos e jantar. Como é apenas uma queima de fogos, e não uma queima de roscas, aceite o pedido do sujeito p/ concluir – Last date; e receber 500 gil, Crystal Heart, Maximum HP +50, Strength +3, e Magic +5.

NOTA
Aproveite sua visita aqui e examine todas as caixas c/ fogos de artifício da cidade. Faça isso até obter o quest item UNFIRED FIREWORK.

  1. Visite os Diviners, em Reveler’s Quarter. Eles pedirão um último favor, que é eliminar todas as criaturas chamadas Niblets. Caso tenha seguido essa instrução do guia e derrotado até o último espécime (o rosa que surgiu), deixe os diviners cientes disso p/ concluir: Free Will; e obter 4500 gil, a roupa Blue Mage, Summoner’s Mask, Maximum HP +140, Strength +8, e Magic +12.
  2. Vá até a escada de entrada à Argur’s Quarter e fale com o NPC na cabine ao lado de Primrose. É Tomasso! Com ele inicie a quest: ADORING CANDICE.

03-A. Felizmente, obtivemos o Gift Glasses nos passos anteriores. Então, dê o presente a Tomasso p/ concluir a tarefa e receber em troca: 1400 gil, Heart Glasses e o Onion Knight’s Helm, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +4.

  1. Vá até Augur’s Quarter e explore o lado leste da estátua central. Encontraremos o chocobo chick #5 encostado na base do monumento.
  2. Visite o pátio do Palácio de Snow e siga para direita até avistarmos um NPC sentinela. Ao lado dele nosso chocobo chick #6. Retorne até Primrose e diga a ela acerca dos pequenos plumados p/ concluir a quest, friends forever, e conseguir 1800 gil, Chocoberet and Chocobo, Maximum HP +80, Strength +8, e Magic +10.
  3. Dirija-se rumo à Slaughterhouse e procure o NPC com três estrelas na cabeça. Ele está de frente para a jaula de luta, e dificilmente não será notado. É Tanbam! Antes de falar com o sujeito e iniciar a quest – TANBAM’s TABOO -, certifique-se de equipar-se c/ magias do elemento thunder ou fire. Visto que aceitando a quest seremos lançados imediatamente em combate contra…

BOSS: DESMOND
Esse robô é imune a status negativos e a stagger, portanto, precisaremos drenar o HP deste inimigo usando magias ou ataques dos elementos citados. Logo no início da contenda ele vai aumentar a força dos ataques físicos. Geralmente, Desmond golpeia duas ou três vezes se conseguir conectar o ataque, portanto, defenda. Embora seja durão, esse rival dificilmente será uma ameaça a você nesse momento do guia. Certifique-se de, após drenar 50% do HP do rival, usar a poção de Velno, “Nektar of the Gods”, visto que ela vai aumentar a força Elemental e física de Light por alguns segundos, estes, que serão suficientes p/ drenarmos o resto do HP de Desmond.

  1. Depois de emergir vitorioso e receber os prêmios pela conclusão da quest de Tanbam, fale c/ a Alchemist Velno e deixa-a ciente de quão funcional a poção dela se tornou. Isso concluirá a longa sidequest – testing propositions; dando a Light o Nektar of the Gods Omega, 3500 gil, scholar’s Mortarband, Maximum HP +120, Strength +12, e, claro, Magic +12.
  2. Teletransporte-se p/ Luxerion assim que possível p/ concluirmos as pendências de lá.

DAY FOUR: LUXERION

HORÁRIO > 00h00

  1. Quando os ponteiros marcarem 00h00, vá até o relógio central da North Plaza (de frente da North Station); e interaja c/ Carla, a fantasminha camarada.
  2. Depois, visite a área do altar, no Forsaken Graveyard (onde lutamos ao lado de Noel contra os heretics). Aqui, encontraremos outra fantasma. É Myka! Converse com ela p/ receber a Phantom Rose.
  3. Agora vá p/ Clock Tower e fale com a fantasma Zandra na base do relógio. Isso concluirá a quest: Voices from the Grave; dando a Lightning 400 gil, Halo, Maximum HP +40, e Strength +6.
  4. Por fim, visite a área central de Warren (onde Rubrio fica) e fale com o garoto Alrick. Entregue a ele a Phantom rose p/ concluir – A Rose by Any Other Name -, recebendo em troca Crystal Rose, Red Bow Tie, Maximum HP +120, Strength +10, e Magic +12.
  5. Agora você tem até as 06h00 p/ fazer o que quiser. Realize qualquer pendência q/ esteja em seu alcance ou gaste o tempo livre da forma que desejar. Pontualmente às 06h00 chegaremos ao fim de mais um interminável dia…

ARK

  1. Nada de especial a se fazer, exceto coletar o cubo colorido para adquirir a bastante útil ESUNAGA (remove status negativos). Quando estiver pronto, use o teletransporte p/ descer em North Station, Luxerion.

DAY FIVE: LUXERION

Bem, é isso! Completamos praticamente tudo que o jogo tinha a oferecer. Nesse instante, você poderá enfim dialogar com as chocolinas de cada estação e aceitar/completar as canvas quests. Se tiver seguido este guia desde o início, teremos o necessário p/ resolver 98% delas, mas, vai depender da quantidade de inimigos q/ você detonou no decorrer da trama.

Sobre as sidequests, ficaram restando cinco: Buried passion; To save the sinless; The Angel’s Tears; What rough beast Slouches; e Last one Standing. Vamos concluir nos dois dias seguintes: Buried passion e to save the sinless.

HORÁRIO > 10h00

  1. Vá até Armand, no centro de The Residences, por volta das 10h00 e entregue a ele o Quill Pen. Isso findará a quest Buried Passion.

HORÁRIO > 16h00

  1. Sempre às 16h00+ vá até a entrada de South Station e fale com a garotinha Luka no poste do relógio. Tente comprar algumas lágrimas dela p/ atualizar The Angel’s tears.

NOTA
Em fato, a cada novo dia, venha aqui às 16h00 e tente comprar uma lágrima com Luka. Eventualmente você concluirá esta sidequest. A quest ‘To Save the Sinless’ deverá ser realizada no dia posterior. Já ‘What rough beast Slouches’ deverá ser tentada no DAY 7 ou superior.

TO SAVE THE SINLESS
HORÁRIO > 10h00
No dia seguinte, fale com Armand novamente e questione-o sobre Ranulph. O sujeito diz q/ conhece a história, mas vai pedir p/ que realizemos uma de duas tarefas solicitadas . Obviamente, já concluímos ambas, então, fale com Armand p/ que ele revele o nome do assassino da família de Ranulph.

HORÁRIO > 00h00
Visite Reddick no canto sudoeste de Warren e deixe-o ciente de que já sabe toda a verdade.

HORÁRIO > 05h00
Por fim, fale c/ Ranulph e deixe-o a par do nome do responsável pela morte de sua esposa e filha. Isso concluirá a quest: To save the sinless.

  1. Espere os dias passarem e vá realizando as sidequest acima, assim como Canvas-quests, até chegarmos ao DAY 7 ou superior, quando poderemos iniciar a missão…

NOTA: Equipe-se com algum acessório que previna contra fog e certifique-se de estar com tal vestimenta ao receber o ataque fogga de Aeronite. Ou, não poderá usar magias e vai bagunçar seu tempo de stagger permitindo q/ Aeronite fuja da batalha.

WHAT ROUGH BEAST SLOUCHES
Essa sidequest deverá ser realizada no DAY 7 ou superior. Vá até a área chamada Giant’s Sandstorm, em Dead Dunes, e você possivelmente avistará uma criatura q/ lembra uma esfera de caos cheia de relâmpagos. Tome nota, todavia, q/ essa porra de esfera não fica parada num canto, o q/ pode tornar à busca por ela bem demorada. Certifique-se de salvar assim q/ avistá-la p/ no caso de derrota você não precise procurá-lo de novo.

BOSS: AERONITE
Essa criatura vai desferir violentos ataques físicos e magias lv3 (as famosas agas – firaga, aeroga, blizzaga e ruinaga). Além de possuir HP de 11 milhões, Aeronite é resistente a magias e ataques físicos, tornando-se vulnerável apenas quando colocado em stagger quatro vezes. Isso significa q/ precisaremos sobreviver aos poderosos ataques do rival enquanto ministramos a luta apenas para levá-lo ao modo stagger. Quando repetirmos isso a quarta vez, será o momento em que vamos partir com tudo p/ obtermos dois resultados – aniquilação de Aeronite ou a nossa. Isso porque quando drenarmos 80% do longo HP do inimigo, caso não o derrotemos logo, ele poderá bater asas e fugir, frustrando todo seus esforços. Não pense q/ Aeronite é um inimigo qualquer, na verdade, ele chega a ser pior q/ nosso amigo Caius Ballad. O que você deve fazer é usar a roupa Quiet Guardian, q/ possui uma resistência Elemental natural, e manter acessórios que aumentem a resistência mágica, como preta hood e similares. Essa vestimenta será a base da sua estratégia, ela terá a função de sobreviver aos ataques de Aeronite. As demais podem ser quaisquer do seu interesse, porém, uma delas deverá possuir grande força de ataque físico. A Equilibrium+, dada no DAY 13, tem a habilidade ‘attack Lv4’, poderia ser bem útil. Evite magias AGAS, prefira as aras, de preferência, thundaras e aeroras. Além disso, traga debrave, defaith e deprotect. As duas primeiras, em conjunto com a Quiet guardian, é q/ dará margem p/ sobrevivemos ao megaton break, hellflare, Flare, Chill, Surge, e Tornado. Quase q/ a lista não acabava. Seria prudente ethers, warrior’s potion (bravery), e, claro, Phoenix downs. A estratégia é a seguinte: vamos enviar aeroras em Aeronite p/ que possamos colocá-lo em modo stagger. Sempre que ele enviar uma magia (fira, firaga, flare etc) ou qualquer outro ataque, alterne p/ a roupa Quiet Guardian antes de receber o golpe e defenda. Assim q/ defender, volte a atacar. Mesmo que as investidas da Quiet Guardian estejam causando pouquíssimo dano devido aos acessórios, ela contribuirá p/ o stagger, ainda q/ a função dela seja exclusivamente defensiva nessa contenda. Quando colocar o rival em stagger a primeira vez, continue com a estratégia, mantendo seu inimigo constantemente sob efeito de Debrave e Defaith, e utilizando sempre a Quiet Guardian p/ defender dos ataques do rival. Não seja imprudente avançando no rival nos três primeiros staggers, visto que ele usará a técnica ROAR mesmo nesse estado. Esse ataque causará massivos danos se atingir Lightning. Além das magias q/ ele poderá utilizar. Quanto ao hellflare, sua chance de sobreviver será utilizando a defesa perfeita (defendendo no momento certo) ou assumir ressuscitar sua heroína, visto q/ este golpe causará um dano monstruoso mesmo se defendido. Vá sobrevivendo ao rival até colocar Aeronite em stagger pela quarta vez. Será nesse momento q/ ele ficará suscetível a ataques físicos. É sua oportunidade de partir com tudo. Recupere HP se precisar, se inflija bravery e use os ataques das roupas c/ alto poder físico p/ machucar o dragão. Ele não mais usará Roar p/ atrapalhar, apenas as magias. Não hesite em usar overclock. Lembre-se, ao drenar 80% da vitalidade, caso passe três (03) minutos e você não termine a batalha, seu rival vai fugir. Não permita isso. Várias coisas podem dar errado como você sucumbir ao hellflare simplesmente por não ter conseguido a perfect guard, ou acabar sendo golpeado pelo Black Hole e ser sugado p/ perto do chefão, não conseguindo prever seus ataques; ou mesmo defender qualquer roupa q/ não seja a quiet guardian e ver seu HP descendo descaradamente. Não é para menos! Aeronite não é um inimigo qualquer, ele é um dos mais difíceis desse jogo!!! Se quiser, deixe pra enfrentá-lo no new game+ onde poderemos aprimorar armas e escudos. Boa sorte, vai precisar!

LAST ONE STANDING
Essa sidequest requer que exterminemos todas as criaturas do jogo. Como assim? Vá eliminando uma espécie em especial até que vai surgir uma versão rosa com a letra grega ômega no nome. Esse é o último exemplar daquela criatura. Elimine-a e não mais esse tipo de fiend vai surgir em encontros aleatórios. Então, você deve fazer isso c/ toda espécie de monstros q/ encontrar (reavers, chocobo eaters, earth-eaters, gremilins etc). É recomendável q/ tente realizar essa tarefa certificando-se de ter acesso ao EXTRA DAY, onde encontraremos 28 dos 31 omegas necessários para concluir essa sidequest infernal. Não pense q/ as versões ômegas são tão fáceis de derrubar assim. Se você já pena p/ derrubar um chocobo-eater, imagine sua versão ômega? Vai ser uma tarefa longa que consumirá horas degameplay q/ nos levará eventualmente a encarar Ereshkigal. Não vou cobrir essa quest neste guia. Não tenho mais tempo.

  1. Enquanto espera os dias passarem, aproveite p/ conseguir 1x Hero’s Potion (se já possuir, segure). Na falta, pegue a Haste Potion + Warrior’s Potion. Um ou dois Ehters serão de grande ajuda. Espere os dias passarem até chegarmos ao último dia da contagem para o fim do mundo… Isso dará início ao Final Day.

FINAL DAY

NOTA
O tempo vai parar de correr neste momento da trama. Isso significa que você não precisa mais se preocupar com chronostatis, e poderá usar escape o quanto achar necessário.

  1. Quando assumir o controle de Lightning, visite os shops dessa área e veja se alguma arma interessa. Eu pegaria pelo menos um exemplar da espada STIGMA (+10 ATB). Evite, no entanto, Masamune, devido ao atributo -15 ATB dela.
  2. Após comprar o desejado, vá até o portão diante da multidão p/ iniciarmos uma cena e entrarmos em um combate com quatro sentinelas. Além de causarem poucos danos, eles vão usar a confuse potion p/ repor HP, infligindo confuse neles mesmos, tornando-os ainda menos efetivos.
  3. Após a batalha, interaja com a porta para ter acesso ao lar do último chefe do jogo, o God’s Sactum.

GOD’S SANCTUM

NOTA
Os inimigos dessa área são exclusivamente: Set; Sugriva; Neela; Wendigo; e Arcangeli. Veja a seção bestiário p/ saber como proceder contra eles.

  1. Vá em direção da criatura mais adiante p/ iniciar uma cena. Quando assumirmos o controle de Lightning, avance pelos corredores até a primeira bifurcação. Aqui, siga norte p/ encontrar um globo contendo Warrior’s Plume.
  2. Pegue a trilha a sul do globo até uma nova bifurcação. Ignore a trilha q/ se estende para leste e tão logo vamos nos esbarrar em outro globo contendo Holy Revelations.
  3. Retorne à bifurcação anterior e pegue o caminho que se prolonga em sentido leste. Vá seguindo a trilha linear até estarmos em uma bifurcação. Primeiro vá pela rota sul onde encontraremos um globo com Samurai’s Comb.
  4. Retorne à bifurcação e avance em sentido leste até avistarmos Fang batalhando com uma criatura. É uma Chimera! O confronto tornar-se-á inevitável.

BOSS: CHIMERA
Essa criatura mitológica possui duas cabeças de serpentes que não estão ali de mero enfeite. Em fato, elas vão absorver qualquer magia baseada no elemento thunder e aero. Sua chance de vitória é equipando-se com Preta Hood (a defesa), se desejar, e dois atacantes – seja p/ usar magias ou ataques físicos. É com você! Eu pessoalmente prefiro equilibrium+ e Dark Muse+ com alta força física. De qualquer forma, inflija imperil no rival e ataque com blizzaras consecutivas até colocar chimera em stagger. Então, parta p/ o ataque. Graças ao uso da preta hood, as técnicas mais violentas do rival serão amenizadas, claro, se defendidas com a roupa equipada com tal acessório. Fique repetindo o processo e se quiser, use um overclock quando drenar 80% da vitalidade do inimigo p/ terminar a contenda mais rápido. Não se preocupe! Chimera fornecerá dois (02) EPs ao ser derrotado.

NOTA
Se você estiver tentando concluir a quest Last Standing, aproveite a ajuda de Fang e enfrente os inimigos que surgem nessa área. Não vai ser uma tarefa fácil, mas, não há mais tempo correndo contra você.

  1. Caso não tenha mais nada p/ fazer aqui, examine a porta quando estiver pronto para prosseguir com o jogo. Siga a rota linear abrindo caminho entre as criaturas até nos depararmos com dois Sets. Elimine-os apénas p/ Fang abandonar a parceria c/ Lightning definitivamente.
  2. Continue em frente e tão logo estaremos no coração do Santuário. Existe um altar central que possui uma caixa. Nela você conseguirá os equipamentos mais fortes do jogo – o Escudo e a Espada ULTIMA. Todavia, p/ adquirir essas preciosidades, você deverá concluir os quatro desafios.

NOTA
Caso não tenha interesse nesses equipamentos, você poderá seguir p/ a batalha final cruzando a porta ao lado do moogle. Porém, advirto você p/ realizar os desafios. Vamos a eles.

ALTAR OF JUDGMENT

  1. Essa porta fica a esquerda do Moogle, salvo engano. Na dúvida examine a entrada e escolha YES apenas se o nome condisser com a que você deseja. Todos os desafios são extremamente lineares. Você apenas seguirá pelos corredores batalhando criaturas. Enquanto algumas poderemos usar Escape ou desviar, outras bloqueiam portas que só serão abertas quando os rivais forem exterminados. Nesse desafio em questão, haverá dois arcangelis guardando a porta. Coloque ambos sob defaith rapidamente, e deprotect naquele q/ você quer exterminar. Use unicamente ataques físicos nesses sujeitos. A depender de sua força de ataque, você poderá eliminar o primeiro (usando overclock + Army of one) antes dele usar Wings of Judgement. Quando o primeiro tombar, o segundo vai atacar com elementa incessantemente, razão pela qual é necessário um acessório com grande absorção de danos elementais. Nesse quesito, pretahood é inquestionável.
  2. Lidando com os arcangelis, continue até a porta seguinte. Esta, guardada por cinco goblins. Sério? Concordamos q/ não será nenhum desafio.
  3. Seguindo adiante enfrentaremos o último rival, um Zomok. Use magias do elemento thunder p/ deixá-lo em modo stagger. Depois, coloque os debuffs desejados e inicie a ofensiva. Há uma chance de, a depender do ataque usado (heavy Slash Lv4, ex.) e da força física de Light, se você tiver sorte de atingir a cauda de Zomok quando ele for usá-la p/ atacar, poderemos cortá-la, neutralizando esse tipo de golpe no decorrer da batalha.
  4. Passando por Zomok, inspecione o globo p/ coletar Chill Lv1. Salte p/ baixo e escolha o próximo desafio.

ALTAR OF SALVATION

  1. Já temos uma noção de como funciona os desafios, correto? Esse não é nada diferente. A primeira porta será bloqueada por uma dupla de Meonekton. Nada polêmico.
  2. A segunda porta será ‘fortemente’ protegida por oito (08) Gremlins. Limpe a área da presença deles e avance.
  3. A última porta desse desafio é guardada por uma chimera. Embora seja um inimigo perigoso, já sabemos como lidar com esta criatura. Emergindo vitorioso, inspecione o globo p/ conseguir Flare Lv1. Retorne à câmara principal e escolha o próximo desafio.

ALTAR OF ATONEMENT

  1. A primeira porta desse desafio é guardada por 3x Wendigos, 3x Neelas, sob o comando de um Surgriva. Obviamente, você vai querer tirar o Surgriva primeiro focando sua atenção nele. Depois, use magias do elemento oposto ao wendigo e neelas p/ enviá-los ao stagger e posterior aniquilação. Mantenha uma roupa defensiva recebendo as investidas dos numerosos rivais enquanto recobra ATB das demais. Eu diria p/ se equipar c/ o Ghostly Hood.
  2. A segunda porta é protegida por 2x Ectopuddings. Mantenha-se resistente a magias ou ao elemento fogo. Utilizar Preta hood talvez seja uma medida de segurança enquanto recupera ATB e sobrevive as firas dos rivais.
  3. Por fim, a terceira porta. Guardada por um Earth-eater. Enfrentamos muitos desses caras, então, não será segredo. Quando vencer a peleja, examine o globo c/ Surge Lv1.

ALTAR OF BIRTH

  1. A primeira porta é guardada por 2x Sets. Tranquilo! Despache-os e avance.
  2. A segunda porta chega a ser ainda mais fácil. Existirão 10 niblets. Isso é, eles estarão aqui apenas se você não exterminou todos como era o requisito de uma das sidequest (Free Will). Se tiver vencido todos, a porta já estará aberta. Você precisa apenas… atravessá-la.
  3. A terceira porta do desafio vai ser protegida por um ciclope. Enfrentamos vários desses em nossa aventura, então, você sabe como proceder. Apenas lembre-se de usar debrave e ficará tudo bem.
  4. Deixando o corpo do ciclope decompondo-se, vá até o globo p/ conseguir a magia Tornado Lv1.
  5. Agora que todos os desafios foram concluídos, vá até a caixa no centro da área p/ conseguir a Ultima Weapon e o Ultima Shield.
  6. Só resta o último chefão do jogo p/ concluirmos nossa mesopotâmica missão. Porém, advirto você de, caso queira concluir a quest – Last Standing, é a sua chance, visto que a partir de agora chimeras vão surgir em encontros aleatórios nessa área toda. Acredito que ela seja a única espécie de monstro restante.
  7. Vá até a porta ao lado do moogle, certificando-se em estocar Ethers, Phoenix Downs e X-potions com o pequenino. Siga a trilha linear até nos depararmos com o Deus em pessoa. Preparemos-nos para a última batalha de FFXIII-LR, preparemo-nos p/ Bhunivelze.

NOTA
Antes da luta, compre x-potions e phoenix Down com o Moogle. Mantenha a Hero’s Potion e o(s) ether(s). O restante dos slots ocupe com X-potions e Phoenix Down.

FINAL BOSS: BHUNIVELZE


Às vezes jogadores chegam nessa etapa sem ter concluído sidequests suficientes (a não linearidade) e acabam não tendo equipamentos ou atributos suficientes p/ derrotar a última forma de Bhunivelze. Em fato, o próprio jogo prevê essa possibilidade permitindo que desistamos da batalha e recomecemos o new game+ p/ tentar remediar as coisas, recebendo, porém, o final ruim. Muitos guias sugerem p/ que você utilize a roupa Equilibrium+ ou Quiet Guardian como defesa! Isso é um erro comum. O que acontece é o seguinte, precisamos drenar o HP de Bhunivelze (em cada forma), antes que ele libere um devastador ataque que vai KO Lightning ou machucar bastante. Por isso, precisamos de roupas q/ possuam rápida recuperação da ATB e ataques violentos, logo, para nossa ofensiva, prefira Equilibrium+ (attack Lv4) e Dark Muse+ (Heavy Slash Lv4). Para nossa defesa, vamos querer uma roupa q/ tenha pouco poder ofensivo e possa infligir deprotect, logo, Passion Rouge será a escolhida.

Equipe a Equilibrium+ da seguinte forma: Espada Ultima; escudo que eleve bem o HP; um acessório que forneça 15% de aumento da força física. E mantenha attack lv4; guard; e uma magia entre fira, aerora ou blizzara. Na Dark Muse+, coloque a espada Stigma, um escudo que eleve o HP, acessório q/ aumente 15% da força física; guard, attack lv4; heavy slash lv4 e uma magia entre fira, aerora ou blizzara (tem que ser uma diferente da que você escolheu na equilibrium+). Por fim vem a Passion Rouge. Coloque qualquer arma nela, ultima shield; preta hood e runic ring, mais Deprotect – Shell – heavy guard/mediguard – e elementa (na falta desta, outra com força similar – thundaga ex,). A estratégia é simples. O que você terá que fazer é usar a passion rouge p/ defender qualquer ataque do rival e infligir deprotect. As outras duas serão sua força de ataque. Com isso em mente, vamos à luta.

PHASE 1

A primeira forma de Bhunivelze vai gastar doom em Light no início da batalha. Logo, você precisará drenar o HP dele antes do tempo da doom acabar, ou a alma de sua heroína vai se esvaecer com ele. Então, aplique deprotect e inicie a ofensiva. Use attack lv4 com Equilibrium+ e heavy Slash lv4 com Dark Muse. Se não der mais p/ usar o Heavy Slash, verifique se consegue lançar alguns attacks lv4 ainda com Dark Muse antes de mudar para Passion Rouge e infligir deprotect outra vez ou defender. Assim que ATB das demais estiverem cheias, repita a estratégia. A única preocupação é a doom, mas, você não terá muito que fazer exceto derrubar Bhunivelze.

PHASE 2

Bhunivelze vai usar magias todo o tempo. Ele também modificará o espírito para determinado elemento (similar a Aster protoflorian). Logo, atacá-lo com magias correspondentes ao seu espírito atual vai curar seu rival. Por essa razão, prefiro não usar magias nesse momento. Continuemos com a estratégia anterior. Devemos nos preocupar com os ataques Wings of Destruction e Genethliac Hymn. Se ele usar esta última, o rival vai se erguer. Ficará difícil colocá-lo em stagger ou causar real dano a ele. Então, só restará a você se prevenir contra o Dancing Mad. Fique esperando e assim que a mensagem do dancing mad surgir na tela, defenda. Esse meteoro causará massivos danos mesmo ser for defendido. Caso você receba KO, use Phoenix Down. A real chance de evitar o Dancing Mad é partir com tudo p/ derrubar Bhunivelze antes dele usar o Genethliac Hymn, assumindo aí usar overclock. Porém, só use esse método se possuir Ether sobrando. Precisaremos do máximo de EPs p/ a última fase.

PHASE 3

Se na anterior fomos aporrinhados por magias, agora seremos atormentados por ataques físicos. Bhunivelze dará uma sequência de ataques ferozes e recuar (para respirar, presumo). É nesse momento que você deve atacar. Seja paciente, só abra a guarda quando o rival não estiver investindo. Se preocupe com a magia ULTIMA (felizmente, abrandada pela preta hood) e o terrível Hypernova. Esse último vai drenar bastante HP da sua heroína, é aí que entram as X-Potions. Felizmente, se você for feroz e aproveitar as janelas, poderemos derrubar o rival antes dele ser capaz de usar hypernova uma segunda vez.

PHASE 4

A fase final de Bhunivelze. Aqui você tem duas opções, colocar o rival em stagger ou morrer. Isso porque, de todos os ataques do oponente, Heartless Angel é o pior deles. Ele o usará após algum tempo de luta. Dois anjinhos carismáticos vão surgir e cercar a protagonista. Quando a câmera mudar, BOOM! 99% da vitalidade foi drenada. Não há nada q/ possamos fazer p/ nos defendermos, apenas recuperar HP rápido o bastante p/ evitarmos sermos nocauteados em seguida. Além disso, Bhunivelze estará resistente a ataques físicos e elementais. Além disso, de todos os imigos que você enfrentou até agora neste jogo, Bhunivelze é o que possui a maior resistência a stagger. Significando q/ a onda senoidal vai voltar ao normal rapidamente se você não conseguir manter um ataque em cadeia. Logo, se você não conseguir colocá-lo em stagger, a luta estará perdida, e tão logo os anjos virão p/ te derrubar até q/ nada possa ser feito exceto usar escape. O que você deverá fazer é atacar com magias para deixar o rival em stagger. Use a hero’s Potion p/ ficar sob haste, bravery, e veil, e inicie a ofensiva acompanhando a linha de stagger de Bhunie. Quando ela ficar vermelha, é o momento de usar seu estoque de EPs p/ ativar overclock e atacar como se o destino da humanidade dependesse disso (e depende). Fique direto, sem hesitar.

Mande firas, aeroras, elementas, alterne entre elas… Não importa! Você deverá colocar Bhunivelze em stagger nesse momento ou perderá. Tendo êxito, a luta estará ganha! Assim que o rival tombar em stagger, inicie a ofensiva até drenar a vitalidade do poderoso Bhunivelze. Se demorar muito p/ finalizá-lo, ele vai se recuperar, portanto, não perca tempo desnecessário.

Após uma longa batalha, você emerge vitorioso. Uma aura de triunfo percorre seu corpo. Coloque o controle no lado, afunde na poltrona e contemple o merecido final de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Parabéns!

Detonado escrito originalmente por dreuk.

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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