O jogo de cartas roguelite Iris and the Giant foi lançado para PC e Mac. Nele, você controla Iris enquanto ela sobe por vários andares de um submundo inspirado na mitologia grega. Logo, fica claro que esse submundo é uma criação da imaginação de Iris e, na verdade, uma metáfora para alguma depressão profunda. Em suma, Iris and the Giant é um jogo adorável e meditativo. Também é incrivelmente difícil. Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a dominar o desafiador combate por turnos do jogo e navegar no submundo como um Hércules moderno.
Escolha sempre as cartas mágicas.
Iris tem 51 tipos de cartas à sua disposição. Existem cartas de ataque físico, como espadas e machados, que causam dano básico. Existem cartas de defesa, como escudos e feitiços de cura, que protegem ou curam você. Mas as cartas mais poderosas do jogo – pelo menos nos primeiros andares – são as cartas mágicas. As cartas de fogo atacam os inimigos em linha reta e podem derrotar até três inimigos de uma só vez. As cartas Lightning, por sua vez, atacarão todos os inimigos do mesmo tipo. Portanto, se você começou um andar enfrentando oito minotauros e um gato, usar uma carta relâmpago significa que a luta agora é apenas entre você e o gato.
Não abra baús. Quebre-os.
Quando os baús aparecem, pode ser tentador abri-los imediatamente. A menos que você esteja precisando urgentemente de um impulso para o seu baralho de cartas (lembre-se: ficar sem cartas significa o fim do jogo), espere. Em vez disso, ataque baús duas vezes. Isso fará com que eles explodam e causem dano a qualquer inimigo no palco.
Sempre que puder, pegue as passagens secretas
Vencer cada estágio é simples: elimine os inimigos em seu caminho e chegue às escadas. Para alguns estágios, porém, há um segundo conjunto de escadas. Sempre pegue o segundo lance de escadas. Claro, eles podem levar a um estágio bônus com inimigos poderosos. Mas, na maioria das vezes, completar esses andares extras recompensa você com prêmios raros, incluindo Memórias (as únicas atualizações permanentes neste roguelite). Mesmo que isso signifique perder, essas Memórias irão ajudá-lo em partidas futuras. Por exemplo, uma atualização inicial cria um tipo de inimigo alternativo que, se derrotado, lhe dará um turno extra. Jogue suas cartas corretamente e você pode destruir um andar inteiro sem dar aos seus inimigos a chance de atacar.
Não atualize instintivamente sua vontade.
Ao subir de nível, você será presenteado com uma seleção aleatória de atualizações. Você pode pular instintivamente para Will, uma atualização que aumenta seu HP total. Mesmo que Will seja uma de suas opções, espere e guarde-o para um nível futuro. Além de aumentar seu HP total, atualizar sua Vontade também irá curá-lo completamente, então é melhor jogar com inteligência e esperar até que você esteja com baixo HP. Em vez disso, aumente o nível de sua Imaginação (aumenta a quantidade de cartas em sua mão), Determinação (cura 1HP para cada ataque físico que você acertar) ou Otimismo (cura 1HP para cada cristal que encontrar, o que é uma benção, porque os cristais são razoavelmente comum na versão de Hades de Iris).
Retire os inimigos de fogo primeiro
Alguns andares depois, você encontrará inimigos vermelhos brilhantes que parecem fogueiras flutuantes. Esses idiotas não atacam você diretamente, mas podem incendiar suas cartas. Quando suas cartas estão pegando fogo, elas se tornam piores do que inúteis: elas irão reduzir ativamente seu HP se você usá-las. Se você vir algum inimigo de fogo no campo, elimine-o imediatamente – mesmo que isso signifique abrir-se para outros ataques. É uma jogada mais inteligente a longo prazo.
Salve suas adagas
A maioria dos inimigos é frágil e cairá com um golpe. Alguns estão equipados com armadura, que os protege contra dois, três ou até quatro golpes. Mas se você usar uma adaga, poderá eliminar qualquer um de uma só vez, independentemente da armadura. Guarde-os para inimigos como os grandes Minotauros, alguns dos quais têm armadura tripla (o que significa que seriam necessárias quatro cartas de espada para derrotá-los).
Cartas de chicote podem ativar as armadilhas de urso (entre outras coisas)
As cartas chicote estão entre as cartas mais úteis do jogo. Use um em um oponente de segunda ou terceira linha e você os puxará imediatamente para a frente. Esta é uma estratégia eficaz para manipular o campo de batalha, esteja você trazendo um inimigo difícil para a frente para uma morte instantânea ou usando um inimigo mais fraco como escudo. Mas você deve saber que os cartões chicote têm mais usos.
Depois de progredir alguns andares, você encontrará inimigos irritantes que evitam ataques diretos e, em vez disso, colocam armadilhas para ursos. Se uma armadilha atingir a primeira fila, ela causará oito danos (uma quantidade significativa, considerando que você começa com apenas 30HP). Use um cartão de chicote em um, no entanto, e a armadilha explodirá onde está, causando dano ao inimigo à sua frente.
Além disso, se você terminou com um determinado nível, use um cartão de chicote nas escadas. Isso vai trazê-los para a primeira fila, onde você pode terminar o nível instantaneamente. Isso é especialmente útil quando as escadas estão bloqueadas por pedras ou outros obstáculos.
Veja como vencer o Cerberus
No meio da subida, você encontrará Cerberus. Assim como a lenda, o trabalho do cachorro de três cabeças é impedir que as almas (neste caso, Iris) deixem o submundo. No entanto, em um desvio mitológico, o Cerberus of Iris and the Giant tem qualidades semelhantes às da Hidra. Corte uma cabeça, e ela voltará. Seu trabalho, então, é eliminar todas as três cabeças de uma só vez – e é mais fácil falar do que fazer.
Primeiro, você vai querer usar magia ou flechas para remover a armadura individual de cada cabeça. Em seguida, elimine inimigos e obstáculos estrategicamente para que todas as três cabeças fiquem na primeira fila. Se você tiver uma carta de machado, jogue-a e todas as três cabeças de Cerberus desaparecerão. Por seus esforços, você será recompensado com um poderoso desbloqueio de habilidade mágica. (Bônus: se você conseguir usar uma carta de roubo em qualquer cabeça de Cerberus, receberá uma carta que derrota qualquer inimigo, independentemente da proteção, e o cura totalmente.)