HomeGuiasDicasGUNDAM BREAKER 4 – Perguntas frequentes e dicas sobre jogabilidade

GUNDAM BREAKER 4 – Perguntas frequentes e dicas sobre jogabilidade

Perguntas frequentes

Quando posso atualizar/aumentar o nível das minhas peças [Síntese]?

Primeiro você precisa chegar ao Capítulo 3! Se estiver com dificuldades, tente usar partes de alto nível para experimentar, ou diminua a dificuldade para Casual brevemente. Além disso, todas as missões do Capítulo 3 em diante começarão a soltar materiais para Upgrade.

O que o Part Rarity faz?

Ele apenas aumenta o número de slots de Habilidade, mas quando você consegue maximizá-lo mais tarde, ele atinge o estado de “Peças Dominadas”, onde você pode usar as Habilidades da peça em qualquer Gunpla equipando-a diretamente nas Habilidades.

Como posso aumentar o limite de nível da peça / Quando o X é desbloqueado?

Continue progredindo nas missões da história.

Como faço para remover as peças do construtor?

Você pode removê-lo após abrir um pop-up de parte pressionando um botão específico, basta olhar para o canto inferior direito da sua tela. Para o Steam, seria Tab.

Como pintar uma peça para que ela brilhe intensamente?

Aplique uma textura à peça e torne todos os slots dessa textura de alta emissão.

Informações e dicas úteis

Missão de sobrevivência PSA

Não entre nisso achando que estará pronto em 5-10 minutos! É como uma maratona e percorrerá TODO o catálogo Gundam em ordem cronológica de lançamento [começando com MSG].

PSA para a Missão Cross Region se juntando (Steam)

Mude seu download do Steam para o país de sua escolha, onde quer que seus amigos estejam, para se juntar a eles em suas missões.

Dicas de combinação de teclas para jogadores de teclado e mouse

  • Considere usar Player Camera + Change Camera Mode para travar nos inimigos, sem depender muito do Lock-on rígido. Você ainda pode precisar de Lock-on às vezes durante os lutadores de chefões.
  • Usando a roda do mouse para suas habilidades de OP.
  • Se você tiver dois botões extras no seu mouse, use-os como ataques de longo alcance sem alternar entre corpo a corpo/longo alcance.

Problemas de desempenho da tela de construção

Coloque as peças do seu construtor por último, especialmente aquelas que estão significativamente deslocadas de suas posições originais.

Melhorias de peças

Síntese

Combine duas partes para transferir Habilidades entre elas e melhorar sua Raridade e Nível.

Habilidades de Mestre

Ao aprimorar peças ★5 em peças ‘Master’ ★6, ele expande os slots de Habilidade da peça para oito. Quaisquer Habilidades EX/OP em peças Mastered também podem ser carregadas para seu Gunpla atual, onde são chamadas de Habilidades Master e terão gráficos de textura holográfica durante seu uso, enquanto brevemente sobrepõem as peças do seu Gunpla atual.

Cartucho de Habilidade Externa

Efeitos de Buff/Debuff para afetar o desempenho do seu Gunpla. Cada Cartucho pode conter até três efeitos com cores diferentes representando categorias variadas.

Raridade e Habilidades

A raridade das peças determina o número de slots de Habilidade Inerente disponíveis:

  • Raridade = afeta o número de Habilidades: ★X significa X+1 número de espaços de Habilidade.

O conjunto de efeitos das habilidades depende de qual tipo de parte é. Tipos de partes do corpo como Cabeça / Corpo / Braços / Pernas / Mochila compartilham muitas das mesmas habilidades.

Tipos de peças principais

  • Cabeça – [Velocidade de Reação / HP]
  • Corpo – [Resistências / HP / Capacidade do propulsor]
  • Armas – [Resistências / HP]
  • Pernas – [Velocidade de movimento / HP]
  • Mochila – [Aumentar Velocidade / HP] = As mochilas decidem se seu Gunpla irá andar ou planar com seu movimento básico.
  • Arma de curto alcance – [Poder de curto alcance / Tipos de armas]
  • Arma de longo alcance – [Poder de longo alcance / Tipos de armas / Capacidade do medidor de longo alcance] = Maior raridade aumenta sua capacidade do medidor de longo alcance.
  • Escudo – [Resistências / Capacidade do Medidor de Guarda] = O escudo pode ser movido para suas costas ou escondido completamente.

O valor de HP é o mesmo em todas as partes principais do corpo do Gunpla. Os valores de resistência dependem da história de fundo da parte, geralmente em relação à sua série. Os tipos de armas determinam sua eficácia como esses tipos.

Equipamentos conjugados/embutidos

Peças conjugadas forçam seu Gunpla a equipar mais de uma em cada Tipo de Peça.

  • Exemplo: Z’gok [Cabeça+Corpo]

Equipamentos integrados oferecem a opção de escolher uma peça que só fica disponível ao equipá-los.

  • Exemplo: Strike Freedom Braço Esquerdo = desbloqueia Escudo

Para ambos os arquétipos, as Partes suplementadas compartilham o valor de Raridade e Nível da Parte principal, mas não suas Habilidades. Isso torna esses dois arquétipos uma ótima opção de orçamento para aumentar seu desempenho com recursos mais baixos, mas adquirir a combinação certa de Habilidades para as Partes suplementadas será um desafio.

Armas de uma mão vs. armas de duas mãos

Como o dano produzido pelas habilidades EX/OP é calculado a partir da média de poder entre suas armas da mão esquerda e direita, o DPS da sua Gunpla será severamente afetado se você estiver empunhando duas armas com valores de poder desbalanceados.

Portanto, é menos intensivo em recursos se concentrar em melhorar e equipar apenas uma arma até que você possa empunhar duas armas com valores de Poder semelhantes.

A empunhadura dupla tem benefícios diferentes entre armas de curto e longo alcance:

  • Curto alcance = permite uma combinação diferente de ataques corpo a corpo que podem ser usados ​​de forma flexível em diferentes situações, principalmente com dois conjuntos de movimentos.
  • Longo alcance = potencialmente dobrando a saída dos seus ataques básicos de longo alcance.

Nível

As especificações básicas das peças são totalmente dependentes de seu nível, o que significa que qualquer peça pode ser suficientemente forte quando seus níveis são aumentados. Batalhas de maior dificuldade podem recompensar peças com níveis básicos altos. Os níveis são tipicamente aumentados por meio de atualização e síntese.

Especificações totais

  • Velocidade de movimento – Velocidade básica de caminhada/deslizamento.
  • Capacidade do propulsor – Determina por quanto tempo você pode impulsionar.
  • Velocidade de reação – A velocidade de ataque do seu Gunpla.
  • Close-Range Power – Calcula o dano dos seus ataques corpo a corpo. O dano total produzido pelas habilidades EX/OP usa a média entre os valores de Power das armas Esquerda e Direita.
  • Poder de Longo Alcance – Calcula o dano dos seus ataques de longo alcance. A produção geral de dano das Habilidades EX/OP usa a média entre os valores de Poder das armas Esquerda e Direita.
  • HP – Valor total de armadura/saúde de Gunpla.
  • Resistências – Multiplicadores para reduzir o dano recebido desse tipo.
  • Capacidade do medidor de longo alcance – Determina o número máximo de ataques possíveis com armas de longo alcance.

Espero que este guia tenha ajudado você!

Veja também: GUNDAM BREAKER 4 – Guia de síntese para o final do jogo

FONTE: Gameplay Tips

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