Ghost of Tsushima, lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5, é um jogo e tanto. Como Jin Sakai, um dos últimos samurais sobreviventes de Tsushima, você tem a tarefa singular de repelir toda uma frota mongol.
Exploração e Navegação
Se você está constantemente distraído por objetivos pop-up ou simplesmente não consegue resistir a fazer uma pausa para apreciar a vista, é fácil sair do caminho comum enquanto explora Tsushima. Essas dicas devem ajudá-lo a chegar onde você precisa ir.
Pássaros amarelos
Eles irão guiá-lo para vários segredos não descobertos na ilha. Se você não pode vê-los, geralmente pode ouvi-los. Os pássaros amarelos nem sempre o levarão a algo que valha a pena, mas nunca o levarão tão longe de seu destino. E, de vez em quando, eles o levarão aos três objetivos detectáveis mais frutíferos, que são…
Esses três locais de interesse
Fontes termais: tomar um banho nos banhos rejuvenescedores de Tsushima concederá a você um pequeno impulso permanente à sua saúde. Você também verá uma breve cena em que Jin se despe, literal e emocionalmente, em um momento de introspecção. Normalmente, você tem que escolher entre um tópico sério de ruminação (algo como “meu legado”) ou um tolo (“comidas favoritas”, “o toque de um amante”). Uma palavra de sabedoria: vá com o último. Esses momentos de leviandade ajudam muito a humanizar Jin, um personagem principal relativamente monótono.
Bamboo Strikes: encontrá-los dará início a um minijogo rudimentar, mas estranhamente atraente. Cada um que você completar aumentará seu medidor de determinação, permitindo mais liberdade para curar e usar os movimentos mais poderosos do jogo como quiser. Eles são escassos, mas fica a dica: tem um por prefeitura. Depois de encontrar o Tsutsu Bamboo Strike, por exemplo, não se preocupe em procurar um nas proximidades de Kishi Village. (Sim, sim, há um brinde para você.)
Fox Dens: Se você vir uma raposa, primeiro diga “Awww”. Então siga-o. Essas gentis criaturas irão guiá-lo aos Santuários Inari. Encontrá -los aumentará quantos amuletos – acessórios que concedem bônus de jogabilidade menores – você pode equipar de uma só vez. Depois de encontrar tocas de raposas suficientes para abrir todos os cinco slots de charme de bônus, você notará que ainda tem cerca de 20 ou mais para encontrar. Continue procurando por eles. Depois de encontrar um bom número de tocas de raposas, você ganhará dois amuletos poderosos. Cada cinco tocas de raposa que você encontrar depois disso aumentará sua eficácia.
A vibração no manto do viajante não registra altura
Uma das primeiras roupas, o Traveler’s Attire, pode parecer algo saído da coleção de outono Rag & Bone, mas é mais prático do que seus olhos imaginam. Na busca sem fim de “encontrar coisas”, isso se tornará um item básico do guarda-roupa. Sempre que você chegar perto de um colecionável, este traje envelhecido de bom gosto fará com que seu controlador ronque. O único problema é que ele não mede essas coisas em termos verticais. Se você está procurando por um objeto baseado no Traje do Viajante, verifique também o segundo e ocasional terceiro andar dos edifícios.
Você pode usar o Modo Foto para explorar
Com exceção das cenas ultralargas, você pode entrar no Modo Foto a qualquer momento do jogo pressionando o d-pad. Isso serve a dois propósitos. Por um lado, você pode usá-lo para tirar fotos que são tão impressionantes que está dentro dos limites usar a frase clichê “de cair o queixo” para descrevê-los.
Por outro lado, o Photo Mode também é secretamente a melhor ferramenta de navegação do jogo. Ao usar os gatilhos do seu controlador, você pode mudar a visualização para cima ou para baixo significativamente. Mude para a configuração de Distância focal e você poderá ampliar – e isso não é exagero – um quilômetro de distância. Use-o como quiser, mas achei útil como uma ferramenta para encontrar caminhos sobre os vários penhascos íngremes de Tsushima. Muito melhor passar alguns segundos no Modo Foto do que vagar para frente e para trás procurando uma série de pontos de apoio.
Também é útil para pesquisar locais distantes e é mais aplicável quando você tem um ponto de vista alto. Digamos que você abra seu mapa e veja um ponto de interrogação surgindo nas falésias da baía de Hiyoshi. Talvez seja algo que valha a pena, como um novo kit de espada. Talvez seja mais um haicai, ao qual, na verdade, você pode voltar mais tarde. Antes de se aventurar por toda a enseada, use o Modo Foto para ampliar e ver o que é.
Mergulhe no penhasco para economizar segundos no seu tempo de viagem
Os profundamente impacientes (culpados da acusação) vão adorar isso. Todos os outros reconhecerão sua tolice. Para aqueles penhascos altos que estão entre você e seu destino, sinta-se à vontade para pular para a morte. Quando você pousar, use a habilidade Iron Will para se reviver, além de uma cura rápida para garantir que você não seja derrotado por um urso furioso. Ao todo, custará três pontos de resolução, mas isso realmente se compara ao tempo, o único recurso insubstituível da vida?
( Observação: isso não funciona para quedas extremamente altas que fazem com que você recarregue no impacto.)
Use locais secundários como objetivos de viagem rápida
É o truque mais antigo do livro: use locais secundários adjacentes – tocas de raposas, golpes de bambu, pilares de honra – como estações intermediárias para os destinos pretendidos. Como funcionou em todos os Far Cry e Elder Scrolls , também funciona no Ghost . Como você não pode viajar rapidamente para um posto avançado mongol até limpá-lo, o uso liberal desse método pode evitar que você tenha que voltar atrás extensivamente. Claro, você pode simplesmente limpar os postos avançados ao passar por eles. Mas às vezes você está abaixo do nível, ou no meio de outro objetivo, ou muito cansado porque jogou Ghost of Tsushima por oito horas seguidas e só quer ir para a cama já, caramba.
Fale com todos com um “…”
Nos templos, aldeias e outros espaços públicos de Tsushima, você encontrará cidadãos de Tsushima com elipses penduradas em balões de fala. Fale com cada um deles para aprender detalhes sobre locais secretos e missões paralelas não descobertas. As informações que eles fornecem também não se limitam às três zonas principais de Tsushima. No final do jogo, por exemplo, lutei para encontrar um posto avançado mongol nos desertos congelados do norte de Kamiagata. Enquanto limpava alguns locais que sobraram em Izuhara, a ilha ao sul, encontrei uma camponesa com uma elipse sobre a cabeça. E eis que ela me deu a localização exata daquele irritante posto avançado de Kamiagata.
Seus companheiros irão corresponder à sua velocidade
Muitas missões em Ghost of Tsushima exigem que você acompanhe alguém em algum lugar. Se isso soa muito parecido com um formato de missão notoriamente árduo de um determinado jogo de ação de 2007 (e sua sequência muito melhor de 2009 ), não se preocupe. Clique no botão esquerdo para correr ou galopar, e seu companheiro corresponderá à sua velocidade – mesmo que seja tecnicamente quem o conduz. Há apenas uma ressalva: quando seus amigos começarem a falar sobre histórias, vocês dois diminuirão a velocidade de caminhada.
Complete as missões míticas assim que puder
As missões em Ghost of Tsushima são divididas em três tipos. Jin’s Story, o ícone dourado, são missões narrativas que impulsionam o enredo do jogo. Os contos brancos dos ícones de Tsushima são missões secundárias tradicionais e opcionais. (Os mais memoráveis geralmente têm o rosto de um personagem esboçado no campo de descrição.) Ícones azuis, missões míticas, são completamente opcionais, mas sempre valem a pena. Cada um recompensa você com algo que muda o jogo – uma arma, um conjunto de armadura, uma habilidade de combate ridiculamente poderosa – e um aumento de lenda mais significativo do que você obteria de um Tale of Tsushima normal. Faça isso assim que puder.
Os itens correspondem a atualizações específicas
Os recursos usados para atualizações são divididos em três grandes categorias. A madeira (bambu, teixo e cera) ajuda nas melhorias do arco. Metais (ferro, aço e ouro) são usados para melhorar suas duas lâminas. Tecido (linho, couro e seda) é usado para atualizações de armaduras. Não há sobreposição entre as categorias. Você não usará madeira de cera para fortalecer um conjunto de armadura do Clã Samurai; você não usará linho para afiar sua katana. Assim que clicar, o sistema de atualização começa a fazer muito mais sentido.
Precisa de suprimentos? Encontre um caçador
Todas as atualizações de armaduras e armas também requerem suprimentos, um recurso comum que sempre parece estar em falta. No início, você pode não precisar de um excedente, mas as atualizações de armas e armaduras de alto nível exigem 750 suprimentos (ou mais!) Cada peça. Em caso de emergência, encontre um caçador e troque um pouco de ferro e linho. Cada peça individual de ferro ou linho é vendida por 15 suprimentos cada. Entregue 20 ou 30 de cada e você estará de volta aos negócios.
Observe os líderes antes de matá-los
Existem quatro posições de espada em Ghost of Tsushima : Pedra, Água, Vento e Lua. Cada um causa dano bônus a uma classe inimiga específica – respectivamente, espadas, escudos, lanças e brutos – e é essencial usar todos eles. Mas você começará o jogo apenas com a postura de Stone desbloqueada. Para ganhar novas posições, você terá que matar vários líderes mongóis ou observá-los silenciosamente (aproximando-se sem ser detectado e mantendo a linha de visão por alguns segundos).
Aqui está a coisa: você pode observar os líderes antes de matá-los para ganhar dois pontos de posição por pop. Faça isso em todas as bases mongóis que encontrar que lhe derem a opção “observar”, e você poderá abrir a postura superpoderosa da Lua antes de terminar o primeiro ato. Em outras palavras, sim, Ghost of Tsushima recompensa você por jogar furtivamente enquanto o envergonha por tais táticas em cenas. É confuso. Role com ele.
Sempre complete os objetivos opcionais
Ao conquistar postos avançados mongóis, você terá vários objetivos. A primeira é sempre clara como o dia: “Derrote os mongóis”. Os outros são mais misteriosos e geralmente envolvem derrotar um certo número de inimigos com uma certa arma ou de uma certa maneira. Sempre vale a pena completar esses objetivos opcionais. Derrotar com sucesso todos os mongóis em um posto avançado lhe dará um pequeno impulso de lenda. Concluir os opcionais também tornará isso moderado e pode ser a diferença entre ganhar um ponto de técnica ou não.
Priorize os principais postos avançados mongóis
Nem todos os postos avançados mongóis são criados iguais. Depois de entender como o combate funciona, atire nos maiores primeiro, identificáveis por seus ícones em forma de tenda impróprios. Alguns deles irão recompensá-lo com um ponto de técnica inteiro além de qualquer aumento de lenda que você receber ao limpar o local. Como bônus, você desembaçará um pedaço maior do mapa do que faria em um posto avançado de encruzilhada padrão. Existem quatro para encontrar em Izuhara, três em Toyotama e apenas dois em Kamiagata (nesse ponto você estará forte o suficiente para não estressar os pontos extras).
Luta e Combate Aberto
O combate em Ghost of Tsushima é familiar (pelo menos para jogadores de jogos de ação) e pouco ortodoxo. Você entenderá o conceito central rapidamente. Habilidades avançadas podem não vir tão facilmente. Este conselho deve acelerar o processo.
Diminua o tempo trocando as posições
Eliminar inimigos efetivamente em Ghost of Tsushima exige domínio sobre todas as quatro posições de espada. Mesmo no início, você precisará alternar entre eles na queda de um chapéu, se quiser sobreviver a grandes ondas de tropas mongóis. Mas o menu de troca de postura também tem um uso secundário oculto e presumivelmente não intencional. No meio disso, você pode puxar o gatilho certo para desacelerar o tempo por alguns segundos.
Sempre acabe com o sofrimento de um inimigo
Qualquer que seja sua opinião moral sobre o assunto, sempre vale a pena acabar com o sofrimento de um inimigo. Se você derrotar um inimigo sem matá-lo imediatamente – algo que aparentemente acontece ao acaso – ele cairá no chão, indefeso, e nesse ponto você poderá concluir uma solicitação para “acabar” com o “sofrimento”. Sempre vale a pena. Fazer isso restaurará um pedaço inteiro de sua barra de determinação. (Uma estratégia cruel? Deixe essas pobres almas em paz até precisar do impulso de determinação.)
Você pode e deve trocar de equipamento no meio da batalha
Ghost of Tsushima possui alguns tempos de carregamento muito rápidos . Não é apenas perceptível quando você tenta viajar rapidamente de Kashine para Kin, mas também quando tenta inicializar um menu – uma diferença marcante de muitos outros jogos de grande orçamento (olhando para você, Borderlands 3 ) . Esses tempos de carregamento de piscar de olhos são mais úteis no calor do combate.
Digamos que você esteja bisbilhotando uma base mongol em algum traje Ronin, que oferece benefícios furtivos. No segundo em que você for descoberto, abra o menu e jogue algo com algum peso. Quando o momento exigir uma saraivada de flechas, mude rapidamente para Tadayori’s Armor (um prêmio que você receberá de uma missão mítica opcional, “A Lenda de Tadayori”). Não há praticamente nenhuma consequência em abrir o menu de equipamento no meio de uma batalha, trocar suas roupas e amuletos e retornar à briga. Você poderia argumentar que é desonroso. Mas, como você aprenderá com Ghost of Tsushima , não há repercussão tangível em fugir de sua honra.
Dano corpo a corpo e dano escalonado não são a mesma coisa
O dano corpo a corpo esgota a barra de saúde de um inimigo (a vermelha). Danos cambaleantes esgotam sua barra cambaleante (a branca), que serve como escudo; você terá que quebrá-lo antes de causar danos reais. Equipe o equipamento adequado e os encantos de acordo.
Desbloqueie a Postura do Vento antes de tentar invadir o Castelo Kaneda
Não há spoilers. Apenas confie em mim neste.
Mude de posição em duelos
Os duelos no estilo de chefe de Ghost of Tsushima são tão enlouquecedores quanto gratificantes. Vencer pode exigir algumas tentativas frustrantes de morrer, recarregar e memorizar padrões de ataque. Mas a vitória é sempre uma corrida. Na maioria das vezes, você enfrentará um colega empunhador de espadas. Use a postura de Pedra para quebrar seu medidor de cambalhota e, em seguida, mude rapidamente para a postura de Água. Liberar o combo Surging Strikes completo permite que você obtenha cinco golpes rápidos antes que eles recuperem o rumo.
Além disso, se você o tiver, o Golpe Celestial pode salvar sua pele. Cronometre exatamente quando um inimigo enfileira um ataque não bloqueável – aqueles indicados por um brilho vermelho – e você os interromperá em suas trilhas enquanto também reduz sua barra de cambalhota pela metade. Apenas certifique-se de manter um ponto de determinação no banco o tempo todo, caso precise se curar.
Elimine os arqueiros primeiro
Em grandes batalhas, concentre-se nos arqueiros e elimine-os assim que puder. A única coisa pior do que preparar um combo apenas para ser interrompido por uma flecha perdida é preparar um combo apenas para ser interrompido por quatro flechas perdidas e morrer imediatamente. É verdade que você pode desbloquear uma habilidade que desvia as flechas sempre que estiver bloqueando. Isso funciona perfeitamente para flechas normais. Não faz nada por flechas flamejantes. (Sinto dizer, mas sim, flechas flamejantes são uma coisa neste jogo.)
Os inimigos são codificados por cores por dificuldade
Ghost of Tsushima não lhe dirá isso, mas você pode dizer o quão difícil é um inimigo olhando para a cor de suas roupas. Em ordem, do mais frágil ao mais feroz: marrom, vermelho, azul, amarelo e verde.
O impasse muda conforme o jogo avança
Exclusivo para Ghost of Tsushima é um mecânico de combate, o “impasse”, no qual você desafia descaradamente um inimigo para um duelo um contra um. É um sistema fascinante, embora um tanto simples: mantenha pressionado o botão triângulo e solte-o no momento certo para matar seu oponente com um golpe certeiro. No início, é a coisa mais legal – uma daquelas raras mecânicas de jogo que capturam adequadamente como deve ser a sensação de ser um semideus ambulante. Depois de chegar a Toyotama, porém, o impasse começa a perder algum brilho. Isso não quer dizer que de repente é menos incrível. Apenas para de se tornar uma morte garantida. Os inimigos mudam as coisas fingindo duas vezes, sem fingir nada, misturando o tempo de suas fintas ou até mesmo se aproximando de você através da vegetação da floresta que bloqueia sua câmera. (Ok, talvez esse último não esteja neles.)
Esgueirar-se e esfaquear
A Sucker Punch não reinventou a roda em relação à furtividade em Ghost of Tsushima . Se você já jogou algum Assassin’s Creed , sabe como funciona. Ainda assim, existem alguns truques que o ajudarão a evitar a detecção.
Assassinato em cadeia não é o mesmo que assassinato regular
Outros jogadores podem perceber isso imediatamente. Eu com certeza não. Por alguma razão, os assassinatos em cadeia não usam a mesma entrada de botão que os assassinatos regulares. Você terá que apertar o botão triângulo para eliminar silenciosamente vários inimigos seguidos, em vez do botão quadrado. Não internalizei isso até o terceiro ato. Não seja como eu (desta forma pequena).
Quando houver reféns envolvidos, use a discrição
Alguns objetivos exigem que você resgate os cidadãos de Tsushima mantidos como reféns pelas tropas mongóis. Em tais circunstâncias, a furtividade é a abordagem ideal, sem exceção. Vá em espadas em chamas e os inimigos atacarão os cativos mais próximos. Assim que eles chegarem lá, você tem cinco segundos, no máximo, para impedi-los de atacar os inocentes. Se o fizerem, você falhará na missão. É muito menos estressante tirar todo mundo silenciosamente das sombras.
O prompt “você foi localizado” não significa o que você pensa que significa
A furtividade em Ghost of Tsushima é ditada, como em muitos jogos, por um medidor de detecção. Todo inimigo tem um. Quando ele aparecer, a tela estremecerá, seu controle vibrará e você ouvirá um sinal de áudio. Anos jogando videogames podem fazer você pensar que isso significa que você foi descoberto. Não tão. Se você deixar o medidor de detecção de branco encher, eles ficarão curiosos e correrão para investigar, mas na verdade não irão “ver” você e ficarão agressivos até que o segundo medidor fique totalmente amarelo. Nesse ponto, o gabarito acabou e você está definitivamente exposto. Mas se nenhum outro inimigo estiver por perto e você puder demiti-los antes que eles toquem a buzina pedindo reforços, você poderá voltar à furtividade.
Vá alto
As tropas mongóis aparentemente nunca aprenderam a regra de ouro de guardar postos avançados: olhe para cima. Quando você estiver explorando e se esgueirando por um posto avançado, atenha-se aos telhados (e tendas).
Você pode alterar a dificuldade de combate a qualquer momento
Fácil, médio, difícil – o que funcionar para você, saiba que você pode trocá-lo rapidamente sem precisar recarregar uma área.
Lembre-se de desligar o áudio do controlador
Está nas suas configurações de áudio. A menos que você goste de ruídos do vento vindo daquele minúsculo alto-falante DualShock – sem julgamento!
Você não consegue peles de predador de veado
Não mate o veado. Você não receberá nenhum saque e uma tela de carregamento o envergonhará por isso (se o jogo não carregar tão rápido que você não consiga lê-lo).
Observe qual botão você aperta ao lado do seu cavalo
Talvez eu não esteja longe o suficiente de The Last of Us Part 2 , mas, com jogos de PS4, eu instintivamente bati no triângulo para montar meu cavalo. No Ghost , no entanto, esse botão é reservado para ataques pesados. (Não há como remapear os controles em Ghost of Tsushima .) Isso vai irritar seu cavalo, que irá ignorá-lo por cerca de 15 segundos.
Se perder
A beleza de Ghost of Tsushima não está no sistema de combate. Não é na esgueirar-se, ou no min-maxing, ou na compulsão de marcar tudo no mapa. Certamente não está na história principal. Está no mundo em grande escala – em cada campo arejado de grama dos pampas, cada fonte termal azul com vista para um afloramento rochoso, cada floresta ensolarada presa em um estado perpétuo de início de outubro.
Está em cada momento passado enrolado ao lado de seu cavalo para uma soneca pós-missão. Está em cada garrafa de saquê ruim apreciado com um personagem secundário em uma noite de luar. Mais do que qualquer outro jogo na memória recente, Ghost of Tsushima é melhor aproveitado quando você está focado na jornada, não no destino. Deixe-se perder pelo caminho.