Fobia é uma jornada imersiva de suspense e investigação que se inicia em um hotel decadente dominado por uma seita tecnologicamente avançada. Essa seita prega a união entre ciência e religião, conduzindo secretamente experiências de aperfeiçoamento humano, envolvendo modificações genéticas e realidades paralelas.
Passado, presente e futuro se chocam em um cenário repleto de puzzles, mistérios e conspirações. Nessa jornada em busca da verdade, o jogador precisará explorar os diferentes mundos utilizando uma câmera, terá que se defender de criaturas monstruosas que espreitam os corredores do hotel e lutar por sua sobrevivência.
Gênero: Indie / Tiro / Terror
Desenvolvedor: Pulsatrix Studios
Publisher: Pulsatrix Studios
Data de lançamento: Não disponível
HISTÓRIA
Com a promessa de uma grande reportagem o recém-formado jornalista Roberto parte para Treze Trilhas, onde fica hospedado no Hotel Santa Dinfna.
Após uma semana investigando desaparecimentos misteriosos, Roberto passa por fenômenos inexplicáveis que imagina serem sobrenaturais.
Ele descobre que suas habilidades investigativas serão necessárias, não só para entender o que está acontecendo, mas também para sobreviver.
Esgueirando-se entre escombros, fantasmas, monstros e mistérios, Roberto começa a perceber que talvez faça parte de algo muito maior, como se alguma entidade o quisesse ali, naquele exato momento. Como se cada movimento fosse calculado e o destino inevitável.
Passado, presente e futuro se chocam em um cenário repleto de puzzles, mistérios e conspirações. Nessa jornada em busca da verdade, Roberto precisará explorar os diferentes mundos utilizando uma câmera, terá que se defender de criaturas monstruosas que espreitam os corredores do hotel e lutar por sua sobrevivência.
O Hotel já não é mais o mesmo, os mistérios não são mais os mesmos e talvez você e o próprio mundo também não sejam.
Explore o Hotel Santa Dinfna em seus diferentes mundos para descobrir todos os mistérios de Fobia e a origem de tudo o que lhe causa o medo.
CARACTERÍSTICAS DO JOGO
- Primeira pessoa
- Use armas para se defender
- Puzzles com resolução aleatória
- Câmera que acessa diferentes mundos
- Combine itens para melhorá-los
- Libere novas mecânicas ao longo do jogo
- Explore uma grandiosa e antiga construção
- Desvende mistérios
- Sobreviva ao apocalipse do Fobia
CURIOSIDADES SOBRE O PROJETO
O jogo Fobia é desenvolvido pela Pulsatrix Studios, uma empresa indie de desenvolvimento de jogos, dirigida por Thiago, Marco e Fabio, que também fazem parte da produção do game, onde trabalham em vários processos da criação.
O projeto Fobia passou por constantes melhorias ao longo do tempo, onde a cada versão melhorias são propostas e executadas, essas melhorias estão presentes nos gráficos, animações, sonorização, arte, level design e melhoria de mecânicas e gameplay, fazendo com que a nova demo tenha uma qualidade muito superior a versão antiga já apresentada.
A equipe inicial contava apenas com 2 pessoas, sendo 1 modelador e 1 programador. Com o passar do tempo algumas pessoas se interessaram em participar da produção do projeto, agregando muito a produção. Hoje a equipe conta com 10 pessoas ligadas diretamente, e pelo menos mais 4 que fazem parte do projeto indiretamente, porém até o momento, sendo uma empresa indie e sem geração de lucros.
A nova versão demo mostra versões novas e aprimoradas de mecânicas já existentes na antiga demo.
Agora é possível usar o sistema de craft para criação de curativos com níveis de qualidades diferentes.
A Câmera continua com sua mecânica de enxergar itens e objetos que estão em outro mundo. Porém agora essa habilidade pode ser aprimorada, e upgrades poderão ser feitos para melhorá-la.
Outra mecânica apresentada em versões anteriores são as armas e munições, onde as explorações dos ambientes te recompensam com estes itens, porém estas mecânicas agora estarão presentes apenas na versão completa do jogo, a demo representa uma parte inicial do game onde o personagem ainda não liberou esses equipamentos.
Outra mecânica que será apresentada no game completo é o sistema de upgrades do personagem, armas e equipamentos, onde funcionalidades extras podem ser adicionadas e melhoradas.
A nova demo do Fobia apresenta puzzles que não estavam presentes na primeira versão, esses enigmas da primeira versão não foram descartados, apenas realocados em outras partes do game, para que a progressão do aumento de dificuldades fosse mantido.
Fobia apresenta dois tipos diferentes de Puzzles, os primários e os secundários.
Os primários são aqueles que interferem o seu progresso, e você é obrigado a resolvê-lo para avançar na história. Estes possuem um nível de dificuldade mais baixo.
Os secundários não são obrigatórios de se resolver, o nível de dificuldade são maiores que os primários, e vão dar recompensas de acordo com o nível de dificuldade, que partem desde desvendar alguma parte extra da história ou liberar equipamentos ou armamentos melhores, que possam de alguma forma ajudar o jogador.
O projeto Fobia foi inteiramente criado sem recursos financeiros, contando com o trabalho voluntário da equipe, que enxergou no game uma oportunidade ótima de mostrar ao mundo que uma equipe brasileira tem potencial suficiente para criar um game de qualidade.
O jogo já tem versões confirmadas para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.
A Pulsatrix tem um contato muito próximo com seu público, onde toda crítica construtiva é relevante e avaliada pela equipe, pois através dos feedbacks dos jogadores é que surgem as inovações e melhorias do jogo.
A história apresentada publicamente é apenas a “ponta do iceberg”. Existe todo um universo de acontecimentos e mistérios girando em torno do Hotel, sua existência, seu criador, e muitas outros aspectos que engrandecem esse universo. Toda essa história cabe a Roberto, o protagonista do jogo, desvendar, e cabe ao jogador juntar os quebra-cabeças para entender toda a real história por trás dos mistérios e acontecimentos sobrenaturais presentes nessa cidade.
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