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Final Fantasy X – Habilidades

Índice:
Final Fantasy X – Detonado
Final Fantasy X – Personagens
Final Fantasy X – Overdrives
Final Fantasy X – Habilidades
Final Fantasy X – Aeons
Final Fantasy X – Celestial Weapons
Final Fantasy X – Customização
Final Fantasy X – Sidequests

SKILLS

Dark Attack – Causa dano físico e o status Blind em um inimigo por 3 turnos

Dark Buster – Causa dano físico e Blind por 1 turno com maior chance de acerto.

Silence Attack – Dano físico e Silence em um inimigo por 3 turnos

Silence Buster – Dano físico e Silence em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto.

Sleep Attack – Dano físico e Sleep em um inimigo pr 3 turnos

Sleep Buster – Dano físico e Sleep em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto

Delay Attack – Dano físico e atrasa o turno de um inimigo.

Delay Buster – Dano físico e atrasa bastante o turno de um inimigo.

Zombie Attack – Dano físico e zombie em um inimigo.

Triple Foul – Dano físico, Blind, Silence e Sleep em um inimigo por 3 turnos.

Power Break – Dano físico e diminuição no ataque de um inimigo.

Magic Break – Dano físico e diminuição no poder mágico de um inimigo.

Armor Break – Dano físico e diminuição na defesa de um inimigo.

Mental Break – Dano físico e diminuição na defesa mágica de um inimigo.

Mug – Causa dano físico e rouba um ítem de um inimigo.

Quick Hit – Causa dano físico e adianta o próximo turno do usuário.

SKILLS

Dark Attack – Causa dano físico e o status Blind em um inimigo por 3 turnos

Dark Buster – Causa dano físico e Blind por 1 turno com maior chance de acerto.

Silence Attack – Dano físico e Silence em um inimigo por 3 turnos

Silence Buster – Dano físico e Silence em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto.

Sleep Attack – Dano físico e Sleep em um inimigo pr 3 turnos

Sleep Buster – Dano físico e Sleep em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto

Delay Attack – Dano físico e atrasa o turno de um inimigo.

Delay Buster – Dano físico e atrasa bastante o turno de um inimigo.

Zombie Attack – Dano físico e zombie em um inimigo.

Triple Foul – Dano físico, Blind, Silence e Sleep em um inimigo por 3 turnos.

Power Break – Dano físico e diminuição no ataque de um inimigo.

Magic Break – Dano físico e diminuição no poder mágico de um inimigo.

Armor Break – Dano físico e diminuição na defesa de um inimigo.

Mental Break – Dano físico e diminuição na defesa mágica de um inimigo.

Mug – Causa dano físico e rouba um ítem de um inimigo.

Quick Hit – Causa dano físico e adianta o próximo turno do usuário.

SPECIAL

Use – Usa certos ítens nos inimigos ou aliados.

Flee – Foge da batalha com 100 % de sucesso em inimigos comuns.

Pray – Recupera um pouquinho de HP de todos os aliados.

Cheer – Aumenta um pouco o ataque e a defesa de todos os aliados.

Aim – Aumenta um pouco a precisão de todos os aliados.

Focus – Aumenta um pouco o poder e defesa mágicos de todos os aliados.

Reflex – Aumenta um pouco a evasão de todos os aliados.

Luck – Aumenta um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os aliados.

Jinx – Diminui um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os inimigos.

Lancet – Drena HP e MP de um inimigo, ao usar essa habilidade com Kimahri você pode aprender um novo Overdrive.

Guard – Recebe dano no lugar de um aliado.

Sentinel – Recebe dano no lugar de um aliado, o dano é reduzido.

Spare Change – Causa dano jogando dinheiro no inimigo.

Steal – Rouba ítens de um inimigo.

Threaten – Pode paralizar um inimigo.

Provoke – Faz com que todos os ataques sejam direcionados ao usuário.

Entrust – Transfere a própria barra de overdrive para os aliados.

Copycat – Imita a ação executada pelo aliado anterior, com excessão de overdrives e summon.

Doublecast – Usa 2 Black Magics em 1 turno.

Bribe – Paga o inimigo para sair da batalha, dependendo do inimigo e do dinheiro gasto você pode ganhar ítens raros.

BLACK MAGIC

Fire – Dano baixo por fogo

Fira – Dano médio por fogo

Firaga – Dano alto por fogo

Thunder – Dano baixo por trovão

Thundara – Dano médio por trovão

Thundaga – Dano alto por trovão

Blizzard – Dano baixo por gelo

Blizzara – Dano médio por gelo

Blizzaga – Dano alto por gelo

Water – Dano baixo por água

Watera – Dano médio por água

Waterga – Dano alto por água

Bio – Envenena um inimigo

Demi – Reduz o HP de um inimigo em 1/4

Death – Pode matar instantaneamente um inimigo.

Osmose – Drena MP de um inimigo

Drain – Drena HP de um inimigo

Flare – Dano não elemental em um inimigo

Ultima – Dano não elemental em todos os inimigos.

WHITE MAGIC

Cure – Recupera pouco HP de um aliado

Cura – Recupera algum HP de um aliado

Curaga – Recupera bastante HP de um aliado

Esuna – Remove os status Poison, Blind, Silence, Sleep, Petrify, Confusion, Berserk e Slow.

Scan – Mostra informações do inimigo

NulBlaze – Imunidade contra ataques de fogo (1 vez).

NulShock – Imunidade contra ataques de trovão (1 vez).

NulFrost – Imunidade contra ataques de gelo (1 vez)

NulTide – Imunidade contra ataques de água (1 vez)

Life – Revive um aliado morto com metade do HP

Full Life – Revive um aliado morto com HP cheio

Haste – Aumenta a velocidade de um aliado.

Hastega – Aumenta a velocidade de todos os aliados.

Slow – Diminui a velocidade de um inimigo

Slowga – Diminui a velocidade de todos os inimigos.

Shell – Aumenta a defesa mágica.

Protect – Aumenta a defesa física.

Reflect – Reflete uma magia de volta a quem a lançou.

Dispel – Remove efeitos de magias de assistência.

Regen – Recupera HP gradualmente.

Holy – Dano por luz em um inimigo.

Auto Life – Revive automaticamente ao ser nocauteado.SPECIAL

Use – Usa certos ítens nos inimigos ou aliados.

Flee – Foge da batalha com 100 % de sucesso em inimigos comuns.

Pray – Recupera um pouquinho de HP de todos os aliados.

Cheer – Aumenta um pouco o ataque e a defesa de todos os aliados.

Aim – Aumenta um pouco a precisão de todos os aliados.

Focus – Aumenta um pouco o poder e defesa mágicos de todos os aliados.

Reflex – Aumenta um pouco a evasão de todos os aliados.

Luck – Aumenta um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os aliados.

Jinx – Diminui um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os inimigos.

Lancet – Drena HP e MP de um inimigo, ao usar essa habilidade com Kimahri você pode aprender um novo Overdrive.

Guard – Recebe dano no lugar de um aliado.

Sentinel – Recebe dano no lugar de um aliado, o dano é reduzido.

Spare Change – Causa dano jogando dinheiro no inimigo.

Steal – Rouba ítens de um inimigo.

Threaten – Pode paralizar um inimigo.

Provoke – Faz com que todos os ataques sejam direcionados ao usuário.

Entrust – Transfere a própria barra de overdrive para os aliados.

Copycat – Imita a ação executada pelo aliado anterior, com excessão de overdrives e summon.

Doublecast – Usa 2 Black Magics em 1 turno.

Bribe – Paga o inimigo para sair da batalha, dependendo do inimigo e do dinheiro gasto você pode ganhar itens raros.

Escrito originalmente por – Ash_Riot

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Apaixonado por games desde sempre, tive o prazer de acompanhar grande parte da evolução e decadência do mundo dos games. RPG, Ação, Aventura, FPS, etc etc etc jogo quase tudo.

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