INFO: Última atualização 21/09/2024
Uma jovem vendedora de flores caminha pelos becos escuros de Midgar, a maior cidade do planeta, onde fica a sede da poderosa corporação Shinra que ergueu seu império com exploração do Mako, uma forma de energia extraída do planeta, mas um grupo de rebeldes conhecido como Avalanche acreditam que a exploração dessa energia está matando o planeta e para impedir isso eles planejam destruir os reatores que são responsáveis por essa extração, em sua próxima missão, eles contarão com a ajuda de um misterioso mercenário.
MIDGAR – MAKO REACTOR #1
Logo de cara você terá que enfrentar alguns soldados, o mercenário já vem equipado com as matérias ICE e THUNDER, então eles não serão nenhum problema, siga em frente e fale com os membros da avalanche, você poderá mudar o nome de Cloud e Barret se quiser, após a conversa, continue em frente até chegar onde está Barret, ele explica que a Shinra está sugando a energia do planeta e que isso pode causar a sua destruição, mas Cloud diz que está c@#$%& e andando e que só quer saber do seu pagamento pelo trabalho, Barret se juntará a ele, fale com Biggs para ele abrir a porta e depois fale com Jesse para abrir a próxima porta e desça meio que entrando na parede para pegar uma phoenix down, após isso volte e fale novamente com Jesse e entre no elevador, aperte o botão com as setas, agora siga sempre em frente, quando chegar em umas escadas, aperte círculo para subir nelas, logo você chegará no primeiro Save Point do jogo, alem de salvar, você também pode usar o ítem Tent para recuperar todo o HP e MP do grupo, salve e siga sul para chegar no reator, aqui você encontrará a Materia RESTORE, Barret manda Cloud armar a bomba, mas Cloud ouve uma voz em sua cabeça que diz que aquilo é mais do que um reator, de qualquer forma, ele coloca a bomba, mas algo aparece para tentar impedí-los:
CHEFE: Guard Scorpion
No começo ele escolhe um alvo para no turno seguinte atacar com seu ferrão, quando ele ficar com sua cauda levantada, não o ataque ou ele irá contra atacar com um laser que pode tirar de 100 a 150 nos dois, com Cloud use Bolt e com Barret use ataques normais e se a barra de Limit Break se encher não hesite em usá-la também, ao derrotá-lo você ganha um Assaut Gun, arma para Barret.
Agora você tem 10 minutos antes da bomba explodir, faça todo o caminho de volta, ao subir a escada, fale com Jesse e continue em frente, fale com Jesse e depois com Biggs para eles abrirem a porta, siga em frente e após a explosão o grupo se separa, Cloud encontra a vendedora de flores, escolha a opção que quiser e vá seguindo sul, pegue uma potion no caminho, alguns soldados irão te perseguir, você pode escolher enfrentá-los ou fugir, mas se demorar muito para escolher irá enfrentá-los de qualquer jeito, após algumas batalhas (ou não), Cloud irá escapar no trem e logo encontrá com os Avalanche, após a conversa, siga-os para o próximo vagão e fale com Jesse, ela explicará como funciona a cidade de Midgar, após a coversa, ande um pouco e Barret falará que os habitantes da parte baixa da cidade sofrem com o ar poluído, enquanto que os que tem dinheiro vivem confortavelmente na parte de cima, após a conversa você chegará na estação.
SECTOR 7 – SLUMS
Após a conversa siga o grupo até chegar em um bar, fale com Barret para entrar, lá dentro você encontrará Tifa, uma velha amiga de Cloud e Marlene, a filha adotiva de Barret, após a conversa, fale com todos e tente sair, Barret vai entrar e chamar todos para uma reunião no esconderijo, examine o fliperama para entrar, Barret pergunta a Cloud se eles encontraram algum membro da SOLDIER, o grupo de soldados de elite da Shinra do qual Cloud já fez parte, ele diz que não ou Barret não estaria alí agora, o grandão responde que só porque ele foi um Soldier não deve subetimá-lo, Cloud diz que quer seu pagamento agora e as coisas ficam tensas mas Tifa chega e acalma os ânimos, volte para o andar de cima e Tifa pede que Cloud os ajude, mas ele reluta, ela então lembra da promessa que ele fez há alguns anos, quando partiu de sua terra natal para se tornar um membro da Soldier e ficar tão forte quanto o grande Sephiroth, Tifa o fez prometer que quando ele se tornasse um herói e ficasse famoso, se ela estivesse em perigo ele viria salvá-la, mas Cloud diz que não ficou famoso, muito menos se tornou herói, portanto não pode cumprir a promessa, Barret chega e entrega a Cloud seu pagamento, 1500 Gil, ele diz que fará o próximo trabalho por 3000 Gil, Barret fica possesso, mas Tifa consegue convencê-lo.
No dia seguinte, volte ao andar de cima e fale com Tifa, ela também irá nessa missão, agora fale com Barret, escolha a primeira opção para ver um Tutorial sobre Matérias (mais detalhes, em um tópico a parte), após isso saia e entre na casa a sudeste, compre um Iron Bangle para cada um e suba as escadas para chegar na sala dos iniciantes, aqui você terá dicas sobre como jogar, quando terminar, pegue a matéria ALL a direita da entrada e depois um Ether no baú que cairá, saia deste local e entre na casa a esquerda, aqui é um loja de ítens e matérias, compre a matéria FIRE e alguns potions se quiser, siga para a estação e entre no trem, Barret contará como será a próxima missão, após a conversa, fale com Tifa, um alarme soará, após a conversa, siga para o próximo vagão antes que o tempo acabe, faça isso umas 4 vezes e no último vagão fale com Tifa para saltar.
MAKO REACTOR #5
Siga norte até encontrar umas grades de luz, examine a abertura a esquerda e escolha a segunda opção para entrar pela ventilação, pegue um Ether e siga em frente, suba a próxima escada e pegue um potion perto de onde está Jesse, desça a escada mais a esquerda e siga até o Save Point, pegando um Tent no caminho, salve e suba escada perto de onde está Biggs, siga em frente até uma porta iluminada, entre e a partir daqui o caminho é igual ao do reator anterior, siga até chegar nele, antes de colocar a bomba, Cloud terá uma lembrança de Tifa ao lado de seu pai morto, ela culpa Sephiroth e a Shinra por sua morte e diz que os odeia, Tifa pergunta o que houve, mas Cloud desconversa, coloque a bomba no reator e faça o caminho de volta, até a porta iluminada, suba a escada e entre no elevador, aperte o botão para ir ao próximo andar, pegue um Ether no baú e examine o painel a esquerda, você terá que apertar o botão ao mesmo tempo que os outros para abrir a porta, vá tentando até conseguir, siga até o Save Point e salve, siga em frente e o grupo descobrirá que caiu numa armadilha, o Presidente Shinra em pessoa aparece para conhecer os membros da Avalanche e após levar um esculacho de Barret, ele vai embora, mas deixa algo para acabar conosco, prepare-se:
CHEFE: Air Gunner
Ele estará entre Cloud de um lado e Tifa e Barret do outro, se você atacá-lo quando ele estiver de costas causará mais dano, mas em compensação receberá um poderoso contra-ataque, então pense bem antes de fazê-lo, assim como o Guard Scorpion, esse aqui também é fraco contra trovão, então use Bolt nele, além dos Limits, cure-se sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganhará um Titanium Bangle.
Após a batalha, ele irá explodir e abrir um buraco onde Cloud acabará caindo.
SECTOR 5 – SLUMS
Cloud irá acordar numa igreja abandonada ao lado daquela vendedora de flores, após a conversa, fale com ela e ela dirá que possui uma matéria, mas que ela não faz nada, mas que ao usá-la se sente segura, fale com ela de novo e ela diz seu nome, Aeris, um sujeito de terno chega, siga em direção a ele e Aeris diz pede para que Cloud não o deixe se aproximar, fale com ela e ela pede para Cloud ser seu guarda-costas, ele aceita, mas diz que isso vai lhe custar algo, Aeris diz que sairá com ele depois, alguns guardas chegam, Cloud reconhece o sujeito como sendo Reno dos Turks, Aeris e Cloud fogem e Reno vai atrás deles, siga em frente e chegará uma hora em que Aeris vai cair e ficará cercada, escolha a primeira opção e suba a escada, há quatro barris aqui, empurre o que está a noroeste para que ele caia em cima do guarda, se empurrar o barril errado, Aeris terá que lutar contra ele, de qualquer forma, Aeris seguirá em frente, quando ela pedir ajuda de novo, empurre o barril a nordeste, na terceira vez, empurre o barril a sudeste e Aeris chegará onde está Cloud, saia pela abertura a esquerda, Cloud dirá que os turks procuram possíveis candidatos para a Soldier, mas também estão envolvidos com espionagem e assassinatos para a Shinra, Aeris diz que não sabe porque estão atrás dela, siga em frente e logo Aeris pergunta se Cloud já esteve na Soldier, ele pergunta como ela sabe disso, ela diz que é por causa do seus olhos, ele diz que esse é uma marca dos Soldier, já que eles foram banhados em Energia Mako para ficarem mais fortes, bom, continue em frente até chegar num cruzamento.
Siga pela esquerda até um Save Point, salve se quiser e continue, na tela seguinte siga norte, aqui há algumas lojas, na loja de matérias não há nada de novo, na loja de armas a única coisa a se comprar é o Titanium Bangle, em uma casa com entrada circular tem um homem muito doente, ele nem consegue falar, mas tem um tatuagem com o nº 2, bom, siga pela saída nordeste para chegar na casa de Aeris, mas antes pegue um Ether e uma matéria COVER na parte a direita, agora sim entre na casa, Elmyra, a mãe de Aeris, agradece a Cloud por tê-la protegido, Cloud pergunta a Aeris como faz para chegar ao Sector 7 onde está o Bar de Tifa, ela diz que o levará até lá, Elmyra diz que devem descansar antes e manda Aeris preparar as camas, fale com Elmyra e ela pede que Cloud vá embora durante a noite, suba as escadas e Aeris diz que para chegar ao Sector 7 terá que passar pelo Sector 6, durante a noite, Cloud tem uma lembrança com sua mãe, ele decide ir embora, saia da casa e siga até encontrar Aeris perto do buraco no muro (como diabos ela chegou alí?), ela diz que irá levar Cloud ao bar de Tifa apesar dele dizer que pode ser perigoso.
SECTOR 6
Apenas siga em frente até a tela seguinte, se quiser pode lutar um pouco aqui para ganhar um ou dois níveis, Aeris resolve parar para descansar um pouco, fale com ela e ela pergunta a Cloud qual era o Rank dele na Soldier, ele diz que era soldado de Primeira Classe e ela diz que era o mesmo rank do primeiro namorado dela, Cloud pergunta o nome dele, pois talvez o conheça, mas Aeris desconversa, então uma carruagem passa e Cloud vê Tifa dentro dela, com umas roupas estranhas, Aeris corre atrás dela, siga-a e você chegará em:
WALL MARKET
Aeris diz que este lugar é muito perigoso para uma garota e que devem encontrar Tifa rápido, siga pela esquerda e fale com o cara gordo para descobrir que Tifa foi levada para a mansão de Don Corneo, volte e siga norte, na loja de armas há algumas coisas novas, não deixe de comprar, continue norte pra chegar na mansão, o vigia não deixará Cloud entrar, mas Aeris é liberada, Cloud não permite que ela vá sozinha, então Aeris tem a brilhante de idéia de Cloud se vestir como mulher (oh boy!), ok, vamos conseguir os ítens necessários para fazer do Ex Soldier durão uma moça atraente, volte duas telas e entre na loja de roupas, fale com a vendedora e ela diz que o pai dela é o responsável por fazer os vestidos e que no momento ele está no bar, saia e siga norte, entre no bar e fale com o sujeito no balcão, Aeris explica que precisa de um vestido para Cloud e ele acha um desafio interessante, ele pergunta como ele vai querer o vestido, escolha a primeira opção e depois a segunda, agora saia e volte para a loja de roupas, fale com o vendedor para receber o vestido, Cloud irá prová-lo, mas Aeris diz que eles também vão precisar de uma peruca, o vendedor diz que os caras do ginásio podem ajudar, siga para lá, é a casa ao sul do bar, fale com o cara baixinho e ele diz que para ganhar a peruca Cloud terá que derrotar um de seus irmãos numa disputa de flexões, o negócio é o seguinte: você deve apertar nessa ordem os botões Quadrado, X e Círculo e ir repetindo, quem conseguir fazer mais flexões em 30 segundos vence, você poderá praticar uma vez antes de ir para a disputa de verdade, você deve fazer pelo menos 18 flexões para ganhar a peruca ruiva, mas se conseguir fazer 20 ou mais, ganhará uma peruca loura.
Siga para o restaurante e sente na cadeira vaga, escolha a terceira opção para pedir o prato do dia e em seguida escolha a segunda opção para ganhar o Pharmacy Coupon, vá para a loja de ítens e ao falar com o vendedor ele deixa você escolher entre três ítens, escolha o Digestive, agora siga para o bar e vá até o banheiro ao norte, fale com a mulher duas vezes e dê a ela o Digestive, como agradecimento ela lhe dará uma Sexy Cologne, agora fale com o cara a direita do hotel e ele lhe dará o Member Card, siga pela direita e fale com o porteiro, ele deixa Cloud entrar enquanto Aeris espera do lado de fora, entre pela porta ao norte e fale com a mulher ao fundo, ela irá maquiar Cloud, agora volte entre na porta sudoeste, a que diz “Group Room” fale com a mulher e escolha qualquer opção, após uma cena muito bizarra (que eu prefiro não descrever) você ganhará a Sexy Lingerie, ok, agora que já temos tudo, volte até a loja de roupas e vá até o provador para se trocar, Aeris também irá colocar outra roupa, agora vá para a mansão de Don Corneo e o vigia deixará os dois entrarem, após a conversa, suba a escada e entre na porta a esquerda para chegar onde está Tifa, após algumas explicações, Tifa diz que está aqui para conseguir informações de Corneo sobre a Shinra, um capanga manda as moças voltarem para a sala, pegue um Ether e volte, entre na porta do meio para conhecer Don Corneo, ele irá escolher uma das moças para ir ao quarto dele, se tiver seguido todas as instruções corretamente, Corneo irá escolher Cloud, caso contrário ele escolherá uma das garotas e as outras ficarão com os capangas, se isso acontecer, Cloud irá para um quarto cheio de homens completamente tarados, fale com todos até que Cloud revele sua verdadeira identidade, os capangas obviamente ficarão p@#%$ da vida e partirão para o ataque acabe com eles e pegue um Phoenix Down a direita, saia do quarto e Tifa se juntará a você se Corneo tiver escolhido Aeris, se não, vá até a masmorra e salve Aeris do capanga, agora vá para o quarto de Corneo e o gordão está prestes a atacar, mas acaba dominado, então ele revela que a Shinra pretende destruir o suporte que sustenta a placa onde fica o Sector 7 para assim destruir a Avalanche, o grupo segue para lá, mas Corneo faz uma pergunta, escolha qualquer opção e ele ativa uma alavanca que abre um alçapão embaixo do grupo, fale com as garotas e após a conversa um monstro aparece.
CHEFE: Aps
Seu ataque mais perigoso é uma onda gigante que causa uns 80 a 100 de dano em todos, no mais, ele não representa uma grande ameaça, use magias com Aeris e ataques normais e Limits com Cloud e Tifa, ao derrotá-lo você ganha um Phoenix Down.
Pegue um Potion no caminho ao sul e siga pelo do norte, desça a escada e suba pelo outro lado, pegue a matéria STEAL e trate de equipá-la, desça pelo buraco a frente, siga para escada ao norte e você chegará num cemitério de trens, salve seu jogo e entre no vagão, saia pelo outro lado e examine o tonel para achar um Hi Potion, volte e suba para a parte de cima, pegue mais Hi Potion e siga em frente até um pilar de ferro caido, siga pela esquerda e depois norte até outro tonel, examine-o para achar um Echo Screen, volte e entre no vagão a direita, saia pelo outro lado e suba a escada, desça a escada seguinte e siga norte, pegando um potion no caminho, pegue um ítem mais a esquerda e a esquerda deste tem um tonel contendo um Ether, agora entre no vagão ao norte duas vezes, em seguida entre no vagão mais ao norte uma vez, suba no vagão entre estes e pegue um Hi Potion, agora é só seguir pela esquerda para chegar na estação, continue pela esquerda.
SECTOR 7 – SLUMS
Você chegará no pilar de sustentação e o couro tá comendo, Barret e os outros estão fazendo o que podem para impedir a Shinra, Wedge acaba caindo lá do alto e fica gravemente ferido, Cloud pede para Aeris cuidar dele e Tifa pede que ela salve Marlene, agora suba as escadas até o topo, no caminho você encontrará Biggs e Jesse também feridos, ao chegar no alto fale com Barret e então Reno chega e ativa o mecanismo de destruição do pilar, Tifa diz que devem desativá-lo e Reno diz que não deixará isso acontecer.
CHEFE: Reno
Ele usa um ataque que prende um personagem em uma pirâmide e ele não poderá realizar nenhum, ataque o personagem atingido para libertá-lo, não se preocupe, ele não sofrerá dano, outro ataque que ele usa é um bastão elétrico que causa uns 150 de dano em um personagem, use magias como Fire e Ice, Thunder não é muito eficiente, logo Reno irá fugir.
Tifa tenta desarmar o mecanismo, fale com ela e outro membro dos Turks, Tseng, aparece em um helicóptero e diz que é inútil, pois só um membro da Shinra pode desarmar o mecanismo, você verá que ele está com Aeris, Tseng diz que ela é a última dos Ancients e que tem ordens de levá-la, Aeris diz que Marlene está bem e Tseng vai embora, o pilar começa a desmoronar, o grupo consegue escapar usando um cabo, mas Wedge, Biggs, Jesse e todos os habitantes do Sector 7 são aniquilados, Barret fica desesperado com o que aconteceu e Tifa pergunta se foi culpa deles, Barret se acalma um pouco e diz que a culpa foi toda da Shinra e que eles devem continuar lutando até destruí-los, Cloud deixa os dois falando sozinhos e vai atrás de Aeris, ande um pouco e os dois vem atrás dele, Barret pede para Cloud levá-lo onde está Marlene, você deve ir para a casa de Aeris, mas antes, volte a tela anterior e pegue a materia SENSE a direita da entrada, na casa de Aeris, Elmyra conta que Aeris é a última das Ancients, há 15 anos atrás, o marido dela foi para a guerra em um país distante chamando Wutai, todos os dias ela ia esperar por ele na estação, até que um dia ela encontrou Aeris ao lado de sua mãe que estava a beira da morte, Elmyra acabou criando Aeris, a menina falava que escapou de um laboratório em um lugar longe daqui e que a mãe dela retornou para o planeta, Elmyra não entendia bem o que isso queria dizer, mas percebeu que Aeris tinha poderes especiais quando ela previu a morte de seu marido, um dia a Shinra veio atrás dela dizendo que ela levaria a humanidade uma “Terra Prometida”, repleta de felicidade, mas ela se negou a ir, desta vez ela se deixou levar em nome da segurança de Marlene, Barret pede desculpas, pois Marlene é sua filha, Elmyra pergunta como ele pôde deixá-la sozinha e ele responde que quer sempre estar ao lado dela, mas por ela e pelo mundo ele precisa lutar, Elmyra entende e diz que ela está dormindo no andar de cima, Barret vai vê-la.
Suba e fale com Barret, ele diz que irá ajudar a resgatar Aeris, desça e tente sair, Barret pede para Elmyra cuidar de Marlene e diz que é melhor irem para outro lugar, pois aqui não é seguro, Elmyra concorda e o grupo sai, siga para o Wall Market e vá para a loja de armas, fale com o homem a esquerda e compre o ítem Battery, saia e siga norte, umas crianças dizem que querem te mostrar algo, siga-as por uma passagem a direita e fale com o garoto, o grupo decide subir pelo cabo até onde está o QG da Shinra, muito bem, começe a subir até não poder mais, agora repare em um mecanismo a direita que parece ser uma espécie de tomada, pois bem, examine-o e Cloud vai colocar uma bateria nele, assim a hélice acima irá funcionar, quando ela parar use-a para seguir em frente, siga até a outra tomada e use mais uma bateria para subir a cancela, continue subindo até que Cloud diga que terão que saltar no pêndulo, aperte círculo no momento certo para passar para o outro lado, agora é só seguir em frente para chegar no Quartel General.
SHINRA HEADQUARTERS
Barret pergunta a Cloud se ele conhece bem o prédio, ele diz que nunca esteve aqui antes, Barret decide invadir com tudo, mas Tifa diz que é melhor achar um caminho mais discreto, bom, você decide, eu seguirei o conselho de Tifa, siga pela esquerda e depois norte, agora você terá que subir um monte (E quando eu digo um monte, não estou de brincadeira) de escadas, no caminho tem um Elixir, logo você chegará no 59º andar, acabe com os soldados a direita para ganhar o 60th Floor Keycard, pegue o elevador para o 60º andar, entre na sala a esquerda, agora você terá que passar pelos guardas sem ser visto, Cloud irá primeiro, espere os guardas se moverem para passar de uma estátua para outra, quando chegar no meio será a vez dos outros, aperte círculo quandos os guardas se moverem, quando todos estiverem no meio, repita o processo para chegar na escada para o 61º andar, suba e fale com todos aqui, até um homem pergunte quem são vocês, escolha a segunda opção para não dizer nada e ele achará que vocês são da manutenção e te entregará 62th Floor Keycard, suba para o andar seguinte e fale com o Prefeito de Midgar na sala a esquerda, ele diz que te dará o cartão para o próximo andar se você souber a senha, fale com ele de novo e escolha a opção MAKO, ele lhe dará 65th Floor Keycard e ainda a materia ELEMENTAL por ter acertado de primeira, siga para o 63º andar.
Examine o mecanismo azul, nesse local há várias portas, você poderá abrir apenas três delas, há três cupons que podem ser trocados por ítens na máquina azul, pois bem, examine a máquina e escolha a primeira opção para incializar o sistema, agora saia siga leste e depois norte até o final, abra a porta a oeste e siga nessa direção até não poder mais, abra a porta ao sul e entre na sala a oeste para pegar o primeiro cupom, entre pela ventilação e saia pelo buraco do meio, pegue o segundo cupom e abra a porta a oeste desta sala para chegar onde está o terceiro cupom, agora volte até a máquina azul e escolha a segunda opção para receber um Four Slots, um Star Medal e uma materia ALL, suba para o próximo andar, na sala a direita você poderá descansar e salvar, na sala ao norte há alguns armários, examine-os para encontrar um Ether e um Phoenix Down, há também um megafone, mas Cloud não vê utilidade para essa coisa e a deixa lá, siga para o 65º andar, aqui há vários baús trancados, na sala do meio há uma maquete de Midgar, mas estão faltando alguns pedaços, eximine os baús até encontrar um aberto, nele tem um Midgar Piece, examine a maquete para colocar o pedaço, outro baú se abrirá, pegue outra peça e coloque na maquete, vá fazendo isso até que no último baú que se abre você encontrará a 66th Floor Keycard, suba e você chegará na sala de reuniões, siga até o banheiro a noroeste, siga até o final e escolha a segunda opção para subir pela ventilação, siga até a próxima entrada e você verá uma reunião com os principais executivos da Shinra, Reeve diz que os prejuizos com a destruição do Sector 7 foram enormes, mas quando ele fala em reconstrução o Presidente Shinra interrompe dizendo que não haverá reconstrução e que agora que eles tem a última dos Ancients começarão o projeto de Neo Midgar na Terra Prometida, para cobrir os prejuízos ele manda subir a taxa de Energia Mako e diz que a população culpará a Avalanche, o que deixa Barret furioso, um sujeito esquisito chamado Hojo, chega e diz que os exames em Aeris não mostraram muito progresso, o Presidente encerra reunião e todos saem.
Volte ao banheiro e siga para a escada, você verá Hojo subindo para o próximo andar, siga atrás dele, após a conversa, siga pela esquerda até ver Hojo observando um monstro enjaulado, depois que ele se vai, Cloud olha no container um nome vem a sua cabeça: Jenova, ele então passa mal e diz que essa Jenova de Sephiroth, Barret diz que isso não importa e que devem seguir em frente, siga por trás das caixas, na tela seguinte pegue a materia POISON no baú e salve, entre no elevador ao norte e o grupo encontrará Aeris, Hojo então coloca aquele monstro junto com ela e diz que se algo acontecer a ele, ninguém mais poderá operar a máquina, mas Barret manda ele a m!@#$ e mete bala no dispositivo abrindo assim a jaula, a fera salta em cima de Hojo e Aeris é libertada, mas Cloud percebe que algo se aproxima, para surpresa de todos, a fera diz que irá ajudá-los e se apresenta como Red XIII, escolha entre Barret e Tifa para ficar com Aeris e prepare-se para um chefe:
CHEFE: HO 512
Ele vem acompanhado de alguns monstrinhos que podem usar Ice, o grandão usa um gás que pode envenenar a todos, ele fica na retaguarda, portanto ataques físicos não são muito eficientes e nem adianta eliminar primeiro os monstrinhos da frente pois HO 512 logo irá ressucitá-los, use magias elementais contra ele e cure-se sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganha um Talisman.
Agora que temos Aeris, é hora de dar o fora daqui, Cloud sugere que formem dois grupos e que eles se encontrem no elevador do 66º Andar, pegue a matéria ENEMY SKILL na jaula e duas potions ao sul, fale com o cara ao norte e ele lhe dará o 68th Floor Keycard, agora volte para o elevador ao norte e faça o caminho de volta até a escada, suba para 68º andar só para pegar mais 2 potions, agora siga para o 66º andar e entre no elevador, o grupo será capturado pelos Turks, eles são levados ao Presidente que diz que Aeris é a última descendente dos Cetra, um povo que viveu aqui a milhares de anos e que ela os levará a Terra Prometida, um lugar que estaria repleto de Energia Mako pronta para ser explorada, após isso o grupo é trancafiado, na cela, fale com Tifa e em seguida examine a porta, escolha todas as opções e quando falar com Aeris, Tifa pergunta se existe mesmo a Terra Prometida, Aeris diz que não sabe ao certo, tudo o que sabe é que para chegar a Terra Prometida é preciso fala com o Planeta, mas ela não entende o que isso quer dizer, após isso escolha a opção para ir dormir e quando Cloud acorda, percebe que a porta está aberta, saia e examine o guarda caído, fale com Tifa e ela pegará a chave no corpo do guarda, liberte Barret e Red XII e eles irão até o corpo, fale com Barret e ele diz que o que quer que tenha feito isso não é humano, Red XIII diz que vai verificar uma coisa e Barret diz que ficará aqui, fale com Tifa e Aeris e elas se juntarão a Cloud.
Siga até a jaula onde Red XIII estava trancado para encontrá-lo lá, ele diz que a amostra de Jenova foi levada, siga a trilha de sangue até o elevador, suba e fale com Red XIII novamente, continue seguindo a trilha até o 69º andar, salve suba uma das escadas para chegar no escritório do Presidente, o grupo o encontrará morto com uma espada cravada nas costas, Cloud e Tifa reconhecem aquela espada e dizem que só um homem poderia usá-la: Sephiroth, Palmer, um dos executivos da Shinra aparece e confirma que Sephiroth esteve aqui e disse que não deixaria a Shinra chegar a Terra Prometida, Barret conclui que ele está do lados deles, mas Cloud diz que conhece Sephiroth e que as intenções dele não são nada nobres, então Rufus, o vice presidente e filho do Presidente Shinra, chega, siga pela porta ao norte para encontrá-lo, após algumas apresentações, Rufus diz que agora que é presidente irá fazer diferente do pai dele, pois enquanto ele controlava o mundo como o poder do dinheiro, Rufus pretende usar o medo para controlar as pessoas, Cloud manda todos sairem enquanto ele se encarrega de Rufus, o grupo concorda e vai embora, no andar de baixo, Tifa diz que vai esperar por Cloud e manda os outros seguirem em frente, equipe o grupo e siga para o elevador.
CHEFES: Hundred Gunner e Heli Gunner
Ele só usa ataques físicos, na maioria das vezes atingindo um único personagem, mas as vezes ele usa um que atinge a todos, mas não causa tanto dano, use Bolt com Aeris e/ou Red XII, já que o chefe está fora do alcance dos ataques normais deles, o que não é problema para Barret que pode usá-lo, depois que ele cair, o Heli Gunner vai aparecer, ele tem um ataque que atinge a todos e pode causar de 90 a 100 HP de dano, use o mesmo esquema e cure-se sempre que necessário, ao derrotá-lo você ganha um Mythril Bangle.
Agora é hora de preparar Cloud para lutar contra Rufus, ponha as materias Poison Fire e Recover, o resto fica por sua conta, Cloud diz que não permitirá que nem Rufus, nem Sephiroth cheguem a Terra prometida, Rufus diz que essa atitude não fará deles bons amigos:
CHEFES: Rufus e Dark Nation
Ele vem acompanhado de seu “gatinho” de estimação que irá usar Barrier e MBarrier em Rufus se você não acabar logo com ele, use Fire o Bio e ele deve cair logo, já Rufus apenas ataca com uma arma de fogo, nada preocupante, use Bio nele, uns quatro desses e ele desiste, ao derrotá-los você ganha um Protect Vest e um Guard Source.
Volte até encontrar Tifa, enquanto isso, Aeris e os outros chegam ao andar térreo, mas o prédio está cercado e as coisas vão de mal a pior, mas Tifa chega e manda os outros a seguirem, eles conseguem escapar usando alguns veículos, mas os soldados da Shinra não vão dar moleza, agora vem um mini-game em que você como Cloud em uma moto terá que proteger os outros das motos inimigas, use o quadrado para atacar a esquerda e círculo para atacar a direita, movimente a moto com o direcional, antes de começar, você pode preparar um grupo para o chefe que vem depois, aperte X para escolher o grupo e triângulo para acessar o menu, quando estiver pronto, aperte Start para começar, ao chegar no final da pista prepare-se para o chefe:
CHEFE: Rotor Ball
O chefe mais difícil até aqui, além do ataque físico, ele usa Twin Fire que atinge a todos e causa de 80 a 100 de dano e também Rolling Fire que pode causar até 200 de dano todos, então sugiro que tenha seu personagem mais fraco equipado com a matéria Fire combinada com Elemental na armadura e deixe esse personagem responsável pela cura, mais uma vez use Bolt direto, Ice também ajuda um pouco além é claro dos Limits que você deverá usar bastante aqui, ao derrotá-lo, você ganha um Star Pendant.
Barret pergunta o que farão agora, Cloud diz que vai atrás de Sephiroth, Barret diz que se isso ajudar a salvar o planeta, ele vai junto, Red XII diz que voltará a sua terra natal e até lá irá acompanhá-los, Aeris diz que quer saber mais sobre os Ancients e Tifa diz que é hora de dar a adeus a Midgar, Barret sugere que vão para Kalm a nordeste daqui, forme um grupo e siga para lá.
KALM TOWN
O grupo irá para a pousada, antes de entrar, vamos explorar o local, entre na casa depois da pousada e abra a porta perto da escada para pegar um Ether, saia e entre na casa seguinte, suba a escada e examine o armário para mais um Ether, saia e entre na próxima casa, suba a escada em espiral para chegar em um baú com uma Peacemaker, volte e suba a outra escada, examine o armário a esquerda para achar um Guard Source, saia e siga para a casa mais a direita, pegue um Ehter na porta embaixo da escada, saia e suba a escada para chegar nas lojas, compre armas novas e também as materias EARTH E HEAL, agora vá para pousada e siga para o andar de cima, Cloud irá contar aos demais, sobre como Sephiroth começou sua busca pela Terra Prometida, tudo começou 5 anos antes, Cloud havia entrado na Soldier para ser um herói como Sephiroth, logo os dois se tornaram amigos, um dia eles estavam indo para uma missão em Nibelheim, terra natal de Cloud, eles iam investigar um antigo reator Mako que estava produzindo monstros agressivos, de repente um dragão aparece e Cloud e Sephiroth vão enfrentá-lo, bom, na verdade Sephiroth irá fazer sushi do dragão, enquanto um Cloud em Nível 1 só fará cosquinhas, após isso, eles chegam a Nibelheim, Sephiroth pergunta a Cloud sobre seus parentes e diz que o inveja, pois não tem uma “terra natal”, Cloud pergunta sobre seus pais e ele diz que sua mãe Jenova morreu após dar a luz a ele, mas quando vai falar sobre seu pais, ele desconversa, siga em frente e na praça central, Sephiroth diz que vai para a pousada e libera Cloud para visitar seus parentes, entre em todas as casas para algumas cenas, quando terminar, siga para a pousada e se quiser, fale com Zangan, mestre de Tifa, suba as escadas e fale com Sephiroth, ele diz que sente que já esteve aqui antes, fale com ele novamente e escolha a segunda opção para ir dormir.
No dia seguinte, eles se preparam para ir até o reator, eles serão guiados por Tifa, após uma foto de recordação, eles segue para o Mt. Nibel, siga Tifa e logo a ponte cairá, um dos guardas acaba desaparecendo, mas Sephiroth diz que não há tempo de procurar por ele e que devem seguir em frente, entre na cavera a nordeste e siga em frente, você verá uma fonte de mako, Sephiroth diz que aquilo é materia em estado natural, algo muito raro, pois a materia usada pelos humanos é feita através do processamento da energia Mako, Cloud pergunta como é possível usar magia com materia, Sephiroth diz que a materia contém o conhecimento dos Ancients e quando é utilizada por uma pessoa, faz uma conexão com o Planeta, permitindo usar seus poderes, após a conversa o grupo segue adiante e chega ao reator, Sephiroth manda Tifa esperar do lado de fora junto com o guarda e entra com Cloud, desça pela corrente a esquerda e siga Sephiroth, fale com ele e logo ele descobre o defeito, ele manda Cloud fechar uma válvula, examine o local onde ele estava para fazê-lo e depois fale com ele de novo, ele manda Cloud olhar dentro da cápsula, faça isso e você verá um monstro horrendo lá dentro, Cloud pergunta o que é aquilo e Sephiroth diz que são pessoas que foram expostas a altíssimas doses de energia Mako e que Hojo é o responsável por isso, logo Sephiroth se dá conta de que ele também pode ter sido criado da mesma forma e isso o deixa bastante perturbado a ponto de começar a destruir tudo.
De volta a Nibelheim, Cloud conta que Sephiroth entrou na Mansão da Shinra e ficou lá por horas, Cloud decidiu verificar o que estava havendo, suba as escadas e entre a direita, entre no quarto ao sul e examine o canto superior esquerdo para achar uma passagem secreta, siga em frente até chegar em um laboratório, Sephiroth estará lá lendo o diário de um certo Prof. Gast que fala sobre o projeto Jenova, após a conversa, fale com ele e ele manda Cloud deixá-lo sozinho, saia do laboratório e após algumas cenas, Cloud acordará em outro quarto, volte até o laboratório e siga norte até encontrar Sephiroth, ele chama Cloud de traidor ignorante e diz que os Cetra eram uma raça nômade, eles chegavam em um planeta e o colonizavam e após algum tempo partiam buscando a Terra Prometida onde encontrariam a felicidade suprema, mas um grupo se cansou de viajar e se estabeleceu neste planeta, um dia uma grande catástrofe atingiu este planeta e aqueles que não quiseram mais viajar se esconderam e escaparam, mas os outros Cetra foram sacrificados para que o planeta pudesse se recuperar, Cloud pergunta o que isso tem a ver com ele e Sephiroth diz que há alguns anos uma Cetra chamada Jenova foi encontrada em estado de animação suspensa e através dela, o Prof. Gast pretendia fabricar humanos com os poderes dos Cetra, mas só Sephiroth foi fabricado, Cloud não pode acreditar no que ouve e Sephiroth diz que vai ver a mãe dele e o manda sair do caminho, saia da mansão e você verá a cidade em chamas, Zangan pede a sua ajuda, examine as pessoas no chão e tente entrar na casa em chamas, Cloud verá Sephiroth matando alguns habitantes e vai atrás dele no reator, siga em frente até ver Tifa ao lado de seu pai morto, ela pega a espada de Sephiroth e parte em direção a ele, continue em frente e você verá Tifa atacando Sephiroth, mas este facilmente toma a espada dela e a fere gravemente, fale com ela e ela diz que Cloud cumpriu o que prometeu ao vir salvá-la, após Cloud levá-la a um canto, ele segue atrás de Sephiroth, ao encontrá-lo ele pergunta porquê ele fez aquilo, mas ele está totalmente fora de sí e diz que foi o escolhido para ser o soberano deste mundo e sua mãe será a rainha, ele diz ainda irá tirar o planeta dos humanos e devolvê-lo aos Cetra, Cloud diz que este não é o Sephiroth que ele tanto admirava e se prepara para enfrentá-lo.
Cloud diz que não se lembra o que aconteceu depois, mas ele quer descobrir como enfrentou Sephiroth e sobreviveu, Tifa diz a mesma coisa, pois não sabe como sobreviveu a um ferimento tão grave, Barret sai do quarto, após a conversa, desça a escada e você receberá o ítem PHS que permite que você mude o grupo no mapa mundi ou em um Save Point, agora saia de Kalm e siga leste até uma fazenda.
CHOCOBO FARM
Fale com o Chocobo perto da cerca e escolha a primeira opção para assistir um showzinho, após isso você ganhará a materia CHOCO/MOG, entre na casa e fale com Choco Bill, ele pergunta se você quer atravessar o pântano ao sul, responda que sim e ele diz que lá vive um monstro muito perigoso chamado Midgar Zolom e que para passar sem ser atacado por ele é bom ter um chocobo, ele diz para você falar com o filho dele, Choco Billy, que está no estábulo a direita, siga para lá e fale com Choco Billy, ele diz que não tem nenhum chocobo para vender, mas que você pode pegar um usando a materia CHOCOBO LURE, escolha todas as opções para ter algumas instruções sobre como pegar um chocobo, quando terminar escolha a quarta opção e compre a materia por 2000 Gil, compre também um Gyshal Greens, agora saia no mapa, equipe a CHOCOBO LURE e fique andando sobre as pegadas do chocobo até entrar em uma batalha com um, (repare que a musica que toca é diferente) quando isso acontecer, a primeira coisa a fazer é usar o Gyshal Greens no chocobo, depois acabe com os outros monstros o mais rápido possível, pois se demorar muito o chocobo pode fugir, não ataque o chocobo ou ele fica furioso e te ataca antes de dar no pé, quando conseguir capturar um, siga pelo pântano ao sul até uma caverna, o grupo verá uma Midgar Zolom empalada, Cloud diz que Sephiroth deve ter feito aquilo, após a cena, desmonte do chocobo e entre na caverna.
MYTHRIL MINE
Neste lugar os inimigos geralmente vem em grupos de 3 a 5, ou seja, aqui é um bom lugar para treinar seus personagens até que consigam o primeiro Limit de Nível 2, equipe-os com Fire + All e Earth + All e lute o quanto quiser, há um inimigo aqui que ensina a Enemy Skill Flamethrowner, então tenha essa materia equipada, outro inimigo interessante é um monstro rosa que segura uma bola de metal na corrente, você pode roubar dele um Gran Gloves, arma para Tifa, quando estiver satsfeito, siga nordeste e na tela seguinte pegue um Ether e um Tent no baú, suba pela raiz a esquerda para encontrar uma materia LONG RANGE, volte e pegue um Spirit Source no baú ao sul, siga oeste e na tela seguinte, você encontrará os Turks, Rude e Elena, esta última diz que o trabalho deles é encontrar e deter Sephiroth e que ele se dirige ao porto de Junon, Tseng chega e diz que Elena fala demais e a manda embora, se Aeris estiver no grupo, Tseng fala para ela ficar longe da Shinra (estranho!) e vai embora, siga norte e pegue um Elixir e um Hi Potion, volte e suba pela raiz para chegar na saída da caverna.
Neste ponto você já pode recrutar a personagem secreta Yuffie, para isso siga o guia:
Final Fantasy VII como recrutar a personagem secreta Yuffie
Após recrutar a Yuffie, siga para a construção com um grande pássaro no alto, ao sul de Mythril Mine.
FORT CONDOR (OPCIONAL)
Fale com o homem na entrada e escolha a segunda opção, siga em frente e suba pela corda e depois pela escada, fale com o homem na mesa e ele diz que o pássaro no alto do forte é um condor, ele fez um ninho bem em cima do reator Mako que há alí o que não agradou em nada a Shinra que mandou tropas para tirá-lo dalí, mas os habitantes do forte resistiram pois o condor é um animal em extinção e eles querem protejer o ovo, o homem pergunta se Cloud pode ajudá-los, escolha a primeira opção para aceitar, desça a escada a esquerda para descansar e se quiser compre ítens e matérias subindo a escada a nordeste, quando estiver pronto suba a escada a noroeste e fale com o homem lá em cima e ele explicará como irão lutar contra os soldados da Shinra, será uma batalha de estratégia, você enviará soldados com diferentes características para lutar, existem os soldados móveis e os soldados fixos (Catapultas), escolha as três primeiras opções para receber algumas instruções, escolha a quarta para dar uma quantidade de dinheiro para ajudar (dê pelo menos 3000 Gil), escolha a última para ir para as próximas opções, escolha a segunda opção se achar que está pronto ou escolha a quarta se quiser que a batalha se desenrole automaticamente, vamos escolher a segunda opção e começar a batalha.
Ao começar você terá que escolher os soldados que irão começar a batalha, coloque uns três Atackers no meio, uma Catapult perto de cada um e três defenders no alto só por precaução, coloque também três Archers, aperte Start para começar a batalha, durante a batalha você pode colocar mais unidades, é só apertar círculo e escolher, coloque o cursor em um soldado e aperte círculo, em seguida coloque no local para onde você quer que ele vá e aperte círculo, se colocar o cursor num soldado inimigo ele irá atacar aquele soldado, use os Atackers para atacar os inimigos do tipo Beast e os Archer para atacar os do tipo Dragon, quando eliminar todos, só restará o comandante, mande tudo o que tiver em cima dele, o cara é bem forte e você deverá ter algumas baixas, mas não deve ter grandes dificuldades, ao derrotá-lo, a batalha termina e você receberá uma quantidade em dinheiro de acordo com os soldados que restaram e também receberá um Magic Comb, arma para Red XIII com crescimento duplo de Materia, ou seja, as matérias equipadas nela ganham o dobro do AP, então nunca venda esta arma, terminamos por aqui, agora saia de Fort Condor e siga oeste para uma elevação com um grande chanhão perto do mar.
JUNON
Se estiver precisando descansar, esqueça, não tem pousadas nesta parte da cidade, então use Potions e Ethers em quem precisar, há uma loja de ítens aqui, compre o que precisar e siga pela entrada a esquerda, você verá uma garotinha brincando com um golfinho, ela ficará desconfiada e manda o grupo embora, então um monstro aparece, a garota vai tentar salvar o golfinho, mas acaba sendo atacada, vamos ajudá-la:
CHEFE: Bottomswell
Ele usa ataques do tipo água, um deles é uma bolha que assim como a pirâmide de Reno, prende um personagem, mas aqui é ainda pior pois ela também vai drenando o HP dele, para se livrar dela, use uma magia no personagem atingido, ele não tem nenhuma fraqueza específica, então use suas melhores magias e Choco/Mog, além dos Limits sempre que der, não use Quake, pois ele é do tipo voador também, cuidado com a grande onda que ele solta, ela atinge a todos (inclusive ele mesmo) e causauns 150 de dano, ao derrotá-lo você ganha um Power Wrist.
A garota não respira, o avô dela chega e pede a Cloud para tentar salvá-la fazendo respiração boca-a-boca, aperte quadrado para fazer o indicador subir, quando estiver quase no final, aperte quadrado novamente para fazer Cloud soprar o ar na garota, não deixe o indicador chegar ao final ou Cloud perderá o ar, repita isso algumas vezes até que ela acorde, o avô dela a levará para casa, siga para a casa no começo e fale com o homem na porta, ele deixará vocês descansarem alí, no dia seguinte, após a conversa com Tifa, saia e siga para onde estão seus amigos, tente subir a escada e Priscila aparece, ela agradece Cloud por ter salvo a vida dela e lhe dá a matéria SHIVA, Barret pergunta que música é essa que está tocando e Priscila diz que estão ensaiando para uma recepção ao novo Presidente, Rufus, Aeris se pergunta se Rufus pretende cruzar o oceano daqui e Cloud diz que devem chegar na parte alta da cidade e pensa em escalar a torre, mas Priscila diz que alí tem uma corrente elétrica e é muito perigoso, mas ela tem uma idéia, o grupo decide deixar que Cloud vá sozinho e encontre uma maneira de eles entrarem, siga até a praia e fale com Priscila, ela usa um apito que faz com que o golfinho salte a uma grande altura, ela diz que ele pode levantar Cloud de modo que ele alcance uma viga no alto da torre, escolha a segunda opção e aperte quadrado para soprar o apito, quando o golfinho lançar Cloud tente cair em cima da viga, quando conseguir suba a escada a frente e você chegará no hangar.
Examine o dispositivo amarelo ao sul para descer o elevador, entre na porta ao sul, o oficial de vermelho achará que Cloud é um soldado e mandará ele colocar o uniforme, escolha a segunda opção para se trocar, em seguida ele dará algumas instruções sobre como marchar, após isso, siga os soldados por onde eles forem, fale com o oficial e logo você chegará na parada, agora você deve entrar na parada sem bagunçar tudo, pois ela está sendo transmitida pela TV para todo o mundo e dependendo do seu desempenho, os índices de audiência podem subir ou cair, quando o oficial der o sinal entre no espaço vago e tente ficar alinhado com os outros soldados, quando eles movimentarem os rifles aperte círculo para fazer o mesmo, dependendo do seu desempenho você ganhará um prêmio, após uma cena com Rufus e Heidegger, você voltará para o vestiário, o oficial lhe dará algumas instruções sobre poses que você deve fazer, cada botão representa uma pose, após isso siga novamente os soldados, você verá Rude entrando em um beco, entre nas portas da direita para a esquerda, a primeira é uma loja de Materias, há duas novas aqui, SEAL e REVIVE, compre especialmente essa última, saia e entre no beco, aqui é uma loja de armas, compre armas novas e se quiser, desça as escadas e fale com Rude, mas não é necessário, saia e entre na porta seguinte, aqui é uma loja de ítens, caso esteja precisando, entre na última porta e suba as escadas, procure nos quartos por um Guard Source, Magic Source, Luck Source e Power Source, além de um Solider 1/35, volte e fale com o soldado atrás da escada, siga-o e pegue a matéria ENEMY SKILL, se quiser fale com as pessoas para ver novamente o tutorial do jogo, de qualquer forma, saia daqui e siga em frente.
Vá seguindo até chegar em outra rua com várias portas, na primeira fica um bar, lá estarão Reno, Tseng e Elena, na segunda porta tem um pousada no primeiro andar, uma loja de materias no segundo andar, mas não há nada novo aqui e no terceiro andar, tem uma loja de acessórios, se tiver grana sobrando, compre o acessório que protege contra Sleep, saia e siga para a terceira porta, pegue um Speed Source no terceiro andar e um Soldier 1/35 no segundo, na quarta porta tem uma loja de armas, mas elas são inferiores as que você tem agora, então apenas siga em frente até chegar no porto, logo Rufus e Heidegger chegam para embarcar, agora é hora de fazer a saudação, aperte os botões conforme for comandado, cada acerto aumenta o indicador de humor de Rufus, no último comando aperte círculo para o gran finale, se conseguir deixar o indicador em 200 ganhará uma Stealer, arma de crescimento duplo de matéria para Cloud, depois que os soldados se forem, entre no navio, seus amigos já estarão lá dentro, disfarçados como soldados da Shinra, pegue um Ether no baú e fale com todos, Yuffie e Aeris estarão aqui, suba a escada e fale com todos, entre eles, Tifa e Red XIII, salve se quiser e volte para o andar de baixo, fale com Aeris e ela pergunta se você viu Barret, volte ao convés e siga pelo caminho antes bloqueado por um soldado, você encontrará Barret espionando Rufus e Heidegger, fale com ele duas vezes e um alarme irá soar, volte a tela anterior e o grupo achará que Sephiroth está no navio, forme um grupo e equipe-os, siga para o andar de baixo e você verá os soldados mortos, pegue a materia ALL entre as caixas e entre na porta ao norte, suba a escada a esquerda e siga até um baú contendo uma arma para Yuffie, agora fale com o soldado de vermelho, mas logo ele cai morto, Sephiroth então dá as caras e diz que chegou a hora, ele se vai deixando um pedaço de sua mãe para você brincar:
CHEFE: Jenova Birth
Ela ataca com um laser que tira uns 120 de um personagem, ela também usa um laser que atinge a todos e causa mais ou menos o mesmo dano, é bom já ter magias elementais de nível 2 como Ice 2 e Fire 2, use também suas invocações, além, é claro, dos Limits, como sempre Cure+All é indispensável para qualquer emergência, ao derrotá-la você ganhará um White Cape.
Após a batalha, Cloud se pergunta o que Sephiroth quis dizer, após a conversa, pegue a materia IFRIT e volte, logo o barco chegará do outro lado do oceano.
COSTA DEL SOL
Após a conversa siga pelo sul, você verá uma cena em que Rufus dá um tremendo esporro em Heidegger que acaba descontando nos marinheiros e banhistas, entre na porta a frente e desça as escadas ao fundo, pegue um Power Source, um Fire Ring e um Motor Force, arma de crescimento duplo para Tifa, saia e entre no bar, o cara no canto esquerdo vende armaduras, entre elas, a Platinum Bangle que tem crescimento duplo de matéria, se puder compre pelo menos umas três dessas, saia e siga para o INN, fale com o dono para descansar, na loja de material não há nada de novo, siga pela esquerda para chegar na praia, fale com as pessoas para descobrir que Sephiroth se dirige para Gold Saucer, um parque de diversões no meio do deserto a oeste daqui, saia da cidade e siga pelo caminho entre as montanhas, você deverá ver uma caverna do outro lado do rio, não podemos chegar lá agora, mas lembre-se deste local, por hora, entre na outra caverna a esquerda.
MT. COREL
Fale com o homem a frente, ele diz que um homem de capa preta passou por aqui, siga em frente e você chegará em um reator Mako, siga sul, ingnore a escada ao lado e siga em frente até um Save Point, salve e siga pelo caminho de cima, o chão começa a desabar, aperte círculo rapidamente para escapar, pegue no baú uma W-Machinegun, arma de crescimento duplo para Barret, volte e siga pelo caminho de baixo, em um certo ponto o chão irá desabar novamente, mas desta vez deixe que Cloud caia, agora segure o direcional para esquerda ou para direita e aperte círculo rapidamente, agora suba e pegue o tesouro de acordo com a direção que você tomou, a esquerda tem um Magic Staff, arma de crescimento duplo para Aeris, a direita tem um Star Pendant, suba para voltar ao caminho, siga até outra divisão, siga pelo caminho de cima a esquerda e pegue um Turbo Ether, ande mais um pouco e o chão desaba outra vez, deixe Cloud cair e pegue o outro tesouro, suba e pegue a materia TRANSFORM, volte e siga pelo caminho de cima, na tela seguinte siga até uma cabana, escolha a primeira opção para baixar a ponte e os outros poderem passar, suba pela parede quadriculada e você encontrará um ninho de pássaros, há também um tesouro alí, escolha a segunda opção para deixar pra lá, ou escolha a primeira para pegá-lo, mas você terá que enfrentar a mãe dos filhotes, ao derrotá-la você ganha 10 Phoenix Down, volte a tela anterior e siga pelo caminho de baixo, quando o caminho se dividir siga pela esquerda até uma casa meio escondida, lá dentro pegue um Spirit Source, Power Source e um Tent, volte e siga pelo caminho da direita, atravesse a grande ponte para chegar a cidade natal de Barret.
NORTH COREL
Os habitantes daqui não ficam nada felizes ao verem Barret, pois eles o culpam pela destruição do lugar, ele mesmo não nega essa culpa, mas não explica o que aconteceu, nas lojas daqui não há nada de interessante, se quiser descanse na pousada a noroeste, siga pela direita para chegar no bondinho que leva a Gold Saucer, Barret irá contar que alí antigamente ficava a sua cidade natal, então veio a Shinra e construiu um Reator Mako alí, apesar da oposição de Dyne, um amigo de Barret, algum tempo depois da construção, houve uma explosão no reator e a Shinra acusou uma facção rebelde que se escondia em Corel e enviou suas tropas que arrasaram com tudo, Barret perdeu sua esposa nesse incidente e esse é um dos motivos dele sentir tanto ódio da Shinra, o condutor avisa que o bonde já vai partir, escolha a primeira opção para subir.
GOLD SAUCER
Seja bem vindo a Disneylandia da Shinra, neste local e moeda corrente é o GP, repare que há um save point acima, mas para usá-lo você precisa gastar 5 GP, como você não tem nenhum no momento, fale com a recepcionista para comprar uma entrada, você pode escolher entre uma entrada única por 3000 Gil que expira assim que você deixar a Gold Saucer ou uma vitalícia por 30000 Gil, como é pouco provável que você tenha essa grana no momento, compre a entrada única, lá dentro Aeris sugere que se divirtam um pouco, mas Barret não está muito afim e se vai, após a conversa, escolha um personagem para ir junto com Cloud, entre no cano que vai para a Special Square, lá você encontrará Dio, o dono do local, ele diz que um sujeito de capa preta chegou perguntando pela Black Materia, após isso ele se vai, siga para a Chocobo Square, fale com a recepcionista e se quiser pode apostar nas corridas de chocobo, são 200 Gil pelo bilhete e você pode escolher entre dois níveis, C e B, em seguida poderá escolher até três cartas com combinações do vencedor e do segundo colocado, dependendo do resultado você ganhará um prêmio, ou não, você poderá escolher entre um ítem ou GP, quando estiver satsfeito siga para Speed Square aqui você pode jogar por 10 GP um mini game que consiste em uma montanha russa com tiro ao alvo, enquanto o carrinho vai andando, vários alvos vão aparecendo, como fantasmas, balões, aviões, entre outras coisas, mova a mira com o direcional e atire no círculo, se você segurar o botão o tiro vai ficando mais fraco, solte o botão para a barra de força se encher novamente, a cada alvo acertado você ganha uma certa quantidade de pontos, se conseguir fazer 3000 pontos ganhará um prêmio, quando estiver satsfeito siga para Wonder Square.
Cloud será abordado por uma estranha figura, um gato falante montado em um grande moggle, ele se apresenta como Cait Sith e se oferece para ler a sorte dele, Cloud pergunta se é só isso que ele sabe fazer e Cait responde que também pode encontrar pessoas ou objetos desaparecidos, Cloud então pergunta por Sephiroth, Cait faz sua mágica, mas só dá bola fora, Cloud já está perdendo a paciência, quando o gato pede uma última tentativa e então tira a seguinte sorte: “Você chegará ao seu objetivo, mas perderá algo muito querido”, Cait Sith fica intrigado com isso e resolve se unir ao grupo para ver o que vai acontecer, ele já vem equipado com as matérias MANIPULATE E TRANSFORM, bom, agora vamos ver alguns jogos da Wonder Square, suba a escada, na primeira sala tem um jogo de queda de braço que eu não recomendo a não ser que você tenha dedos incrivelmente rápidos, tem o jogo de basquete, onde cada acerto lhe dá 1 GP, aperte e segure círculo para regular a força e solte para arremessar, tem também uma máquina de ler a sorte, mas não gaste dinheiro aqui, fale com a mulher perto da entrada para trocar seus GPs por itens, mas não há nada de muito interessante no momento, na próxima sala você pode jogar o mini game da moto (lembra da fuga de Midgar), o esquema é o mesmo, mas o prêmio não é lá essas coisas (pra não dizer uma mixaria!), tem a Mog House, onde você deve ajudar o moggle a voar e conseguir uma companheira, quando for alimentá-lo com nozes, aperte círculo até ele dizer “kupo”, então espere a cena prosseguir, faça isso duas vezes e quando terminar, fale com o cara perto da máquina e ele te dará 30 GP, por fim, tem o jogo de luta onde você tem três ataques: Quadrado, X e Triângulo, ao lutar com um oponente, os dois atacarão ao mesmo tempo, cada ataque é eficiente contra outro, tipo pedra-papel-tesoura, se conseguir acertar o oponente um certo número de vezes, ele é nocauteado e você vai para o próximo, os dois primeiros até que são fáceis, mas o terceiro e o quarto são pedreira, se conseguir ganhar deles receberá 300 GP, quando estiver satisfeito siga para Battle Square, você verá um soldado cair morto, Cloud corre em direção ao prédio onde estão outras vítimas, Cloud acha que pode ter sido Sephiroth, mas ao examinar os corpos vê que eles foram vítimas de uma arma de fogo, Dio então chega e pensa que eles fizeram aquilo, apesar das negativas de Cloud, Cait Sith entra em pânico e foge, os outros vão atrás, mas acabam encurralados e presos.
COREL PRISON
Cait diz que este lugar é uma prisão no meio do deserto e uma vez aqui não há como escapar, o grupo vê Barret, mas ele diz para eles ficarem fora do caminho e vai embora, siga atrás dele, entre na casa ao sul, Barret aparece e aponta sua arma para o grupo, mas logo você percebe que ele estava mirando em um bandido pronto para atacá-los, ele diz que não queria envolvê-los nisso, os outros perguntam se foi ele quem matou as pessoas em Gold Saucer, ele diz que há outro homem que tem uma arma implantada no braço, ele conta que quando Corel foi atacada 4 anos antes, ele e seu amigo Dyne estavam fora, quando foram avisados do ocorrido, correram para a cidade mas foram interceptados pelas tropas de Scarlet, Barret acabou perdendo seu braço e Dyne caiu em um abismo, pouco tempo depois Barret implantou a arma no lugar do braço e ficou sabendo de outro homem que fez a mesma operação, ou seja, foi Dyne quem matou aquelas pessoas, Barret diz que precisa pedir desculpas a ele para poder ficar em paz consigo mesmo, após a conversa, monte um grupo, Barret é obrigatório, saia da casa e siga norte, o homem que vigiava a passagem a esquerda está morto, siga por aí e na tela seguinte entre pela abertura na cerca e siga pela direita, na tela seguinte equipe Barret com a matéria Restore e outras matérias mágicas, quando estiver pronto, siga norte e você encontrará Dyne, Barret pergunta porque ele está fazendo isso, Dyne responde que não há mais nada pra ele neste mundo pois sua esposa Eleanor e sua filha Marlene morreram e agora ele quer destruir tudo que encontrar pela frente, Barret diz que Marlene ainda está viva e diz que podem ir junto para Midgar para vê-la, mas Dyne diz que isso significa que eles terão que lutar pois Eleanor está sozinha e ele quer enviar Marlene para junto dela, ao ver que não tem jeito, Barret decide encarar a parada sozinho.
CHEFE: Dyne
Ele usa a metralhadora que causa uns 100 de dano e o ataque Molotov que causa uns 150, se o HP de Barret ficar abaixo de 400 use Cure, ataque com Choco/Mog, há uma boa chance de Dyne ser paralizado com isso, então use Fire 2 ou Bio 2, ao derrotá-lo, você ganhará um Silver Bangle.
Dyne diz que suas mãos estão muito sujas para segurar Marlene, ele entrega a Barret um pendante que era que de Eleanor e pede que ele o dê a sua filha, em seguida ele se joga do penhasco, desesperado, Barret diz que eles são iguais, pois suas mãos estão tão sujas quanto as dele e chora amargamente a morte do amigo, após isso o grupo vai falar com o Diretor da Prisão, Mr. Coates, ele diz que o único jeito de sair dalí é vencendo uma corrida de chocobo e diz que só uma pessoa pode ir de cada vez, Barret pede a Cloud que vença a corrida e os tire dalí, Mr. Coates diz que ele precisará de um empresário, então uma mulher chamada Ester aparece e se oferece para a tarefa, após a conversa, Cloud será levado ao elevador onde Ester explicará como correr com o Chocobo, primeiro você deve escolher entre MANUAL para você mesmo controlar o chocobo e AUTOMATIC para deixá-lo correr por conta própria, faça isso com o botão Select, no modo Manual, aperte quadrado para acelerar e X para diminuir a velocidade, apertando o círculo você usa um turbo, mas atenção a barra de Stamina, se ela se esvaziar, o chocobo fica bem lento e a corrida estará perdida, só use o Turbo em último caso, bom, após a conversa com os jóqueis, pegue a materia RAMUH no cano superior direito e espere Ester voltar, fale com ela para começar a corrida, coloque no modo manual e aperte Quadrado várias vezes, em seguida use o turbo até a barra de stamina ficar na metade, agora um segredinho que Ester não te contou, segure R1+R2 para encher a barra de Stamina, quando ela estiver mais ou menos cheia, volte a usar o turbo até o final e você deverá ganhar a corrida, ao conseguir, Ester entrega a Cloud uma carta de Dio que informa que ele e seus amigos estão livres e ainda lhe dará um presentinho, um Buggy com o qual você poderá cruzar rios, ele diz que Sephiroth seguiu em direção a Gongaga, ao sul do deserto, mas antes de ir para lá, volte para Costa del Sol e entre lá com o Buggy.
Pegue o barco de volta para Junon, saia da cidade e você verá que ainda está com o Buggy, pois bem, atravesse o rio perto da floresta e siga até uma caverna, entre e você encontrará um velho deitado, fale com ele e se ele não te der nada, saia, lute uma batalha e volte a falar com ele, faça isso até ele te dar um ítem, se esse ítem for um Mythril, beleza, se for um Bolt Ring, saia no mapa e lute exatamente 11 batalhas, nem mais, nem menos, aproveite para aprender a Enemy Skill White Wind, do inimigo parecido com uma coruja, use o comando Manipulate nele e faça ele usar White Wind no grupo, essa magia será muito útil nos eventos daqui pra frente, quando terminar às 11 batalhas, volte a falar com o velho e ele lhe dará o Mythril, se quiser, você pode voltar ao pântano onde está a Midgar Zolom e enfrentá-la, ela não é exatamente um chefe, mas exige uma estratégia especial, então:
CHEFE OPCIONAL: Midgar Zolom
Antes de mais nada, tenha um personagem equipado com o Fire Ring e outro com Elemental + Fire na armadura, além das duas Enemy Skills, além do ataque físico bem poderoso, ela usa um ataque que remove um personagem da batalha, mande suas invocações nela e deverá causar um bom dano, quando ela estiver quase morrendo irá usar Beta que causa dano por fogo em todos e é o motivo de estarmos aqui, pois esta é uma das melhores (senão a melhor) Enemy Skills que podemos pegar no primeiro CD, quem estiver com o Fire Ring irá receber zero de dano e quem estiver com Fire + Elemental receberá a metade e deverá sobreviver, se alguém morrer reviva-o e em seguida use Beta em Midgar Zolom que deverá dar cabo dela.
Agora volte para Costa del Sol e siga até o rio ao sul do deserto, atravesse-o com o Buggy e lute na praia nessa área até encontrar um inimigo parecido com um polvo, use manipulate nele e faça-o usar o ataque Big Guard em seu grupo, tenha Enemy Skill equipada para aprendê-lo, na área do deserto existe um inimigo com três cabeças use manipulate nele e faça-o usar o ataque Aqualung no grupo para aprendê-lo. quando conseguir siga até uma cidade no meio de uma floresta.
GONGAGA
Ao entrar você verá Reno e Rude discutindo sobre garotas, logo Elena chega e te pega espiando, ela diz que vai avisar a Tseng enquanto Reno e Rude cuidam de nós:
CHEFES: Reno e Rude
Reno usa os mesmos ataques de sempre e Rude usa algumas magias de nível 1 além de ataques físicos, se tiver Beta use umas duas vezes e eles já eram, senão, apenas use suas invocações ou magias de nível 2, ao derrotá-los você ganha um X-Potion e um Fairy Tale.
Os dois Turks fugirão, o grupo se pergunta como eles sabiam que viríamos para cá e Cloud começa a desconfiar que há um espião entre eles, bom, siga pela direita até chegar em um reator mako destruído, ande pelos destroços e um helicóptero chega, nele estão Scarlet e Tseng, a mulher diz que está procurando por uma tal de “Huge Materia” pois com ela poderia fazer uma arma definitiva, depois que ela se for, examine o local que ela examinou e escolha a primeira opção para conseguir a materia TITAN, volte até onde enfrentou Reno e Rude e siga pela esquerda, pegue a materia DEATHBLOW a esquerda e siga norte para chegar no vilarejo, entre na loja, aqui estão a venda algumas matérias novas: MISTIFY e TIME, compre uma de cada, suba no poste ao lado para chegar ao andar de cima, aqui é a loja de armas, mas não há nada de novo, saia e siga para casa ao norte desta, aqui é uma pousada, pegue um X-Potion no baú e siga para a casa a direita desta, pegue no baú um White Megaphone, arma de crescimento duplo para Cait Sith, saia e siga para a casa mais ao sul, o casal que mora lá reconhece Cloud como sendo da Soldier e pergunta se ele não sabe do filho deles Zack que 10 anos antes saiu daqui para se juntar a Soldier, Aeris fica surpresa ao ouvir esse nome e sai da casa, vá atrás dela e ela conta que Zack foi seu primeiro namorado e há 5 anos atrás ele saiu em uma missão e nunca mais voltou, como ele era muito mulherengo, ela acha que ele deve ter arrumado outra, bom, saia desta cidade, pegue o Buggy e siga norte até poder atravessar o rio, agora suba pelas planícies até chegar em outro povoado.
COSMO CANYON
Esta é a cidade natal de Red XIII, o vigia na porta o chama de Nanaki, após o pedido de Red, ele deixa o grupo entrar, fale com Red XIII e ele diz que a tribo dele protege os habitantes deste lugar, a um tempo atrás sua mãe morreu lutando bravamente, mas seu pai fugiu e por isso Red o odeia e agora ele é o último de sua especie, depois que todos se forem, entre na porta perto da escada do meio, suba a escada e durma na pousada se precisar, entre no quarto e examine o sofá para encontrar um Elixir, saia e se quiser suba a escada mais a direita para chegar numa loja ítens, compre o que precisar e siga por onde foi Red XIII, você chegará na loja de equipamentos, compre armas e armaduras novas e saia pela porta a noroeste, siga em frente até entrar num local com duas portas ao sul, entre na da esquerda para chegar na loja de materias, há duas novas e muito interessantes materias aqui: HP PLUS e MP PLUS, mas elas são bem caras, se não tiver grana, volte depois, saia e suba a escada ao norte entre na casa e você conhecerá Bugenhagen, o avô de Red XIII, ele agradece por ter cuidado dele pois ele é ainda é um garoto, Red diz que já tem 48 anos, mas Bugen responde que isto corresponde a 15 anos para os humanos, Red diz que quer ficar maior para poder proteger o Cosmo Canyon, mas Bugen diz que ambição demais pode fazer que com ele se perca, no dia em que o planeta morrer, ele entenderá, Cloud pergunta o que ele quer dizer e Bugen diz que ouve a voz do planeta e que pode acontecer amanhã ou daqui a 100 anos, mas não resta muito tempo, um homem chega e avisa que os amigos de Cloud chegaram, Red XIII vai até eles e Bugen pede que você traga dois deles com você, um deles deve ser Aeris, o outro pode ser qualquer um, quando tiver pego os dois, volte a casa de Bugenhagen e entre na porta a direita, fale com ele e ele ativará um mecanismo que reproduz o sistema solar onde está o planeta.
Bugenhagen conta que todos os seres vivos um dia morrem e seus corpos se decompõem e voltam para o planeta, o mesmo acontece com as almas, elas se unem e formam um corrente de energia chamada de Lifestream, essa energia é que permite que existam as plantas e os animais, essa energia também faz com que um planeta exista, mas, e se ela desaparecesse? Quando a energia é extraída e manufaturada ela deixa de servir ao seu verdadeiro propósito e desaparece, Cloud percebe que Bugen está falando da Energia Mako, ele diz que se o Lifestream continuar sendo sugado, o planeta irá morrer, mais cedo ou mais tarde, após a apresentanção, Bugen diz que Cloud deve conversar com seus amigos para decidir o que fazer, volte até a entrada da cidade e siga até a fogueira no centro, fale com todos os seus amigos, deixando Red XIII por último, ele volta a falar sobre a bravura de sua mãe e da covardia de seu pai que fugiu quando eles foram atacados pela tribo Gi, Bugenhagem chega e diz que Red precisa ver algo e pede que ele o siga, escolha mais um personagem e siga até a sala antes da loja de materias, fale com Bugen e ele abrirá uma porta antes selada e manda que sigamos por ela.
CAVE OF THE GI
Desça por um longo caminho por escadas e cordas e saia pela direita, entre na caverna mais ao norte e escolha a primeira opção para abrir uma passagem, siga por ela e Bugenhagen diz que este lugar está cheio de fantasmas da tribo Gi que morreram em uma grande batalha, entre e siga pela esquerda, repare na mancha de óleo (ou o que quer que seja isso), pois bem, passe devagar para não escorregar, siga sul e pegue a materia ADDED EFECT a esquerda, volte e siga norte e depois oeste, desça a escada e pegue um Ether ao norte e um Black Megaphone ao sul, suba e siga pelo caminho noroeste, Bugen diz que este caminho leva a parte posterior de Cosmo Canyon e se os Gi tivessem atacado por aqui, com certeza venceriam, continuem em frente e você verá várias entradas, da direita para esquerda, entre na primeira e verá uma teia, enconste nela para enfrentar uma aranha (jura?), cuidado, ela tem um ataque que tira metade do HP, então acabe com ela rápido, siga até um baú contendo um X-Potion, volte e entre na quarta abertura, quando o caminho se dividir, siga sul e procure por uma passagem a direita para chegar a um baú contendo um Fairy Ring, volte e siga norte, acabe com outra aranha e continue em frente, derrote mais uma aranha e siga por uma passagem a esquerda para chegar ao baú com um Turbo Ether, siga em frente e Bugen diz que um guerreiro atravessou esta caverna derrotando os Gi um por um, siga em frente e prepare-se para um chefe:
CHEFE: Gi Natak
Ele vem acompanhado de duas chamas, acabe logo com elas pois elas podem possuir um personagem e se isso acontecer ele ficará recebendo Fire 2 periodicamente, ele também usa um ataque que drena o HP de um personagem, mas não chega a ser um problema, além do ataque físico que ele raramente usa, logo no começo use Big Guard e então use Shiva e Ice 2, Ramuh e Bolt 2 também ajudam, não use Bio pois ele é imune e ataques de fogo serão absorvidos, então Beta nem pensar, ao derrotá-lo você ganha um Wizard Staff.
Bugenhagen fica impressionado com a força de Cloud e Red XIII e pede para que prossigamos, pegue a materia GRAVITY logo a frente siga norte, Bugen revela que o guerreiro que conseguiu impedir que os Gi chegassem ao Cosmo Canyon era Seto, o pai de Red XIII, ele teve seu corpo petrificado pelas flechas dos Gi e desde então vem protegendo o canyon, Red pergunta se sua mãe sabia disso, Bugen diz que sim e que os dois pediram para que a caverna fosse selada e que não se falasse nada sobre isso, Bugen pede a Cloud que deixe ele e Red a sós, depois que ele sair, Bugen diz que Red deve seguir viagem com Cloud, apesar dele não acreditar muito que seja possível salvar o planeta, talvez eles ao menos possam amenizar a dor que ele sente, de volta ao Cosmo Canyon, Cloud e os outros resolvem seguir viagem, tente sair de Cosmo Canyon e Red XIII chega para se reunir ao grupo, saia e siga ao norte do Canyon até uma cidade perto das montanhas.
NIBELHEIN
A cidade está intacta, ao contrário do que Cloud contou (lembra quando ele disse que Sephiroth tacou fogo em tudo), ele não entende como isso é possível, entre na pousada e durma se precisar, na casa ao lado tem uma loja de ítens, fale com os habitantes e eles dizem que Cloud está delirando pois nada do que ele disse aconteceu, aqui há também algumas pessoas com capa preta e com tatuagens nas mãos, ao falar com elas elas dizem que devem se unir a Sephiroth, algumas te dão ítens, como Elixir, Turbo Ether, Patinum Glove, Luck Source e Spirit Source, após falar com todos entre na mansão da Shinra, examine o objeto amarelo a esquerda, ele lhe dará algumas pistas sobre como encontrar os números da combinação do cofre no andar de cima, pois bem, quando aparecerem 3 opções, examine todas elas para ver as pistas e depois aperte baixo até chegar numa opção invisível, anote o número que aparece, agora entre na porta ao norte, vá para a direita e depois norte e pegue no baú uma arma para Yuffie, volte e siga pela esquerda, examine a parte de trás do piano e anote o número que aparece, volte para a sala de entrada e entre na porta perto da escada, siga até um baú contendo um Silver Megaphone, volte e suba a escada a direita e siga pela esquerda, pegue no baú um Enemy Laucher, examine o baú novamente e anote o número, volte e siga pela direita, no quarto ao norte tem um Magic Source, no corredor antes desse quarto, fique andando e apertando círculo até que apareça uma mensagem com o último número do cofre, agora vá para a sala do cofre e examine-o, você tem 20 segundos para colocar a combinação, a cada número colocado aperte círculo antes de ir para o próximo, você não pode passar do número, ou terá que começar de novo, aí vai a combinação correta: Diretia 36, Esquerda 10, Direita 59 e Direita 97, ao conseguir, você verá uma materia cair do cofre, mas outra coisa também sai de lá:
CHEFE: Lost Number
Repare que o corpo dele é dividido em duas partes, uma vermelha e uma roxa, dependendo da maneira como você o atacar ele irá ficar com apenas uma das cores, se usar ataques físicos ele ficará roxo e usará um poderoso ataque físico que pode causar mais de 1000 HP de dano, como nós não queremos isso, então use ataques mágicos para que ele fique vermelho, quando isso acontecer, ele passará a usar magias, especialmente Bio que pode causar 500 de dano, tenha proteção contra poison e passe a usar ataques físicos já que sua defesa mágica irá aumentar e não esqueça de curar quando necessário e de usar Big Guard logo no começo da batalha, essa última parte eu não vou repetir de novo, então faça isso em cada chefe, ao derrotá-lo você ganha o Cosmo Memory, Limit de nível 4 de Red XIII, use esse ítem nele quando ele aprender todos os outros Limits.
Pegue a Basement Key no cofre e a materia ODIN no chão, agora siga o caminho até aquele laboratório no porão, lembra? Mas antes dele tem uma sala que pode ser aberta com a chave que acabou de pegar, entre e examine o caixão no centro, um homem sairá lá de dentro, escolha a segunda opção e Cloud contará a ele sobre o que aconteceu aqui 5 anos antes, ao ouvir a história o homem pede que eles vão embora e volta para o caixão, examine-o de novo e escolha a segunda opção para perguntar quem é ele, seu nome é Vincent, ele era um antigo membro dos Turks, ao saber que Cloud foi da Soldier, Vincent pergunta se ele conhece Lucrecia, Cloud diz que não e Vincent diz que ela era uma assistente do Prof. Gast e que foi ela quem deu a luz a Sephiroth, apesar da mãe dele ser Jenova, Lucrecia serviu como barriga de aluguel, parece que Vincent era apaixonado por ela e se culpa por não ter impedido a experiência que deu origem a Sephiroth e que acabou matando Lucrecia, ele então volta para o seu caixão, siga para o laboratório e Cloud encontrará Sephiroth, ele pergunta se Cloud veio participar da reunião, Cloud não sabe do que ele está falando e Sephiroth diz que vai para o norte passando por Mt. Nibel, se ele quiser saber do que se trata então deve seguí-lo, Sephiroth então atira uma matéria em Cloud e vai embora, pegue a Materia DESTRUCT e faça o caminho de volta, Vincent irá chamá-los e perguntar se ele poderá encontrar Hojo ao acompanhá-los, Cloud diz que é provável, então Vincent se junta ao grupo, se quiser ponha-o no grupo, saia da mansão, dê uma passada na pousada para descansar e siga norte.
MT. NIBEL
Neste local tem um inimigo do tipo dragão, você pode roubar dele um Gold Bracelet, uma ótima armadura a essa altura do jogo, então faça isso sempre que ele aparecer, siga em frente até o caminho se dividir, vá pelo norte até um baú com uma Rune Blade, volte e continue em frente, antes da ponte, siga o caminho da direita, subindo a montanha até um baú com um Barrete Plus, volte e atravesse a ponte, você chegará num local com 5 canos numerados, pois bem, desça pelo cano 2 e pegue um Power Soul, arma para Tifa, ignore o monstro e vá pela saída ao sul, salte para a parte de baixo e entre na caverna ao norte, ande um pouco e entre pela passagem ao norte, dê a volta e siga sul até um baú com um Elixir, volte e continue norte, na tela seguinte pegue uma materia ELEMENTAL, continue em frente, nesta tela siga até um baú com uma Sniper CR, arma para Vincent, saia pela direita, e siga pela esquerda até chegar no reator Mako, não há nada lá dentro, então simplesmente dê a volta por trás dele até chegar em uma porta, entre nela e você voltará para área dos canos, examine a escada ao sul para baixá-la, agora suba até os canos e desça pelo de número 4 pegue uma matera ALL no baú e volte para os canos, desça pelo cano de número 1, recupere-se, salve e agora sim vá enfrentar o monstro:
CHEFE: Materia Keeper
Ele tem diversos ataques que podem ser um problema, além do ataque físico que tira uns 400, tem o Hell’s Combo que pode tirar o dobro ou mais, as vezes ele também usa Cure 2, mas é raro, quando ele estiver quase morrendo deverá usar Trine, que atinge a todos, causa uns 400 de dano e pode ser aprendida pela Enemy Skill, nessa batalha sua melhor arma será Aqualung, então use-a sem parar, Odin também ajuda bastante, se já tiver o limit Meteorain de Cloud, pode facilitar bastante as coisas, não use ataques de fogo, pois ele absorve esse elemento, ao derrotá-lo, você ganha um Gem Ring.
Pegue a materia COUNTER ATTACK no chão e siga em frente até chegar na saida deste lugar, agora siga oeste e depois norte para chegar na próxima cidade.
ROCKET TOWN
Você verá um velho foguete enferrujado, fale com as pessoas para saber que nesta cidade era onde se desenvolvia o programa espacial da Shinra, mas após a falha no lançamento do foguete, eles perderam o interesse e desde então o “Capitão” que seria o piloto ficou muito frustrado, bom, entre na loja de armas, há algumas coisas novas aqui, compre o que precisar, a direita dela está a pousada, durma se precisar, a noroeste está a loja de ítens e materias, as novidades aqui são as materias BARRIER e EXIT, agora siga para a casa mais a nordeste, aqui tem um baú com um Power Source, saia e entre na casa antes dessa, pegue uma arma para Barret no baú e siga pela porta ao norte, você verá um pequeno avião chamado Tiny Bronco e conhecerá Shera, ela diz que Rufus está vindo pra cá e por isso o Capitão está muito nervoso, agora siga norte para chegar onde está o foguete, siga em frente e suba a escada para entrar nele, lá você encontrará o Capitão, seu nome é Cid, escolha a terceira opção para pedir o Tiny Bronco emprestado, o capitão manda você a m@#$%, pois aquele avião é sua mais preciosa posse, fale com ele de novo e escolha a primeira opção, ele conta que antes de explorar a energia Mako, a Shinra era uma fabricante de armas e tinha um programa espacial, após várias tentativas eles desenvolveram este foguete e escolheram o melhor piloto para ser o primeiro homem a ir ao espaço, mas, segundo Cid, por culpa de Shera, o lançamento foi um fracasso e a Shinra acabou abandonando o programa, frustando os sonhos de Cid, agora a sua última esperança é que o novo presidente Rufus retome o programa.
Volte para a casa de Shera e o grupo a informa da negativa de Cid, logo ele chega e a trata de forma muito rude (pra não dizer que ele é um verdadeiro jumento com ela), ele a manda servir café aos outros e vai cuidar do Tiny Bronco, o grupo pergunta como Shera aguenta viver assim e ela diz que não importa, pois a culpa do fracasso do lançamento foi dela, ela conta que quando estavam prestes a lançar o foguete, Cid percebeu que ela estava em um compartimento verificando os tanques de oxigênio, o problema é que se o foguete decolasse com ela alí, o calor seria tanto que ela seria reduzida a cinzas, mas parece que isso não importava para ela desde que a misssão fosse um sucesso, no último minuto Cid acabou cancelando o lançamento e o programa espacial foi terminado, por isso Shera não se importa com o que Cid diz, ela vive sua vida por ele agora, Cid volta e Palmer então chega, Cid pergunta sobre o programa espacial e Palmer manda ele falar com Rufus lá fora, vá atrás dele e você descobre que Rufus quer o Tiny Bronco de Cid para ir atrás de Sephiroth, mas o capitão não está disposto a entregá-lo, Shera chama o grupo e diz que Palmer está prestes a levar o avião, siga para lá e vamos impedí-lo:
CHEFE: Palmer
Ridículo, seu único ataque é uma arma que lança magias elementais de nível 2, na maior parte do tempo ele fica fazendo palhaçadas para o grupo, apenas use seus melhores ataques como Beta e Odin e ele não dura muito, logo o Tiny Bronco começa a funcionar e quase decepa a cabeça dele, o idiota então foge mas acaba atropelado por um caminhão, ao derrotá-lo você ganhará um Edincoat.
O grupo sobe no Tiny Bronco que levanta vôo, Cid consegue subir a bordo, mas o avião é atingido pelos tiros dos soldados e cai no mar, Cid diz que ele ainda pode ser usado como bote e se junta ao grupo, ele diz que Rufus estava perseguindo Sephiroth para o Templo dos Ancients, mas não sabe dizer onde fica, bom, siga oeste margeando a costa até encontrar um rio, siga por ele e você chegará na área entre Gold Saucer e Gongaga, desça na praia a leste e siga até uma casinha ao norte, fale com o homem lá dentro e ele diz que se vocês estavam atrás da Keystone chegaram tarde, pois ele a vendeu, fale com ele de novo e escolha a primeira opção, ele dirá que a Keystone seria uma chave para abrir o Temple of Ancients, mas ele a vendeu para Dio, o dono da Gold Saucer, escolha a segunda opção para perguntar sobre o Temple of Ancients, ele diz que não sabe onde fica, mas que lá estaria o segredo de uma magia de grande destruição, se tiver o ítem Mythril, fale com ele de novo e escolha a terceira opção, dê o Mytrhil a ele e ele diz que você pode pegar um ítem da oficina dele, suba escada e examine o compartimento no final para adquirir a Great Gospel, Limit de nível 4 de Aeris, se já tiver todos os outros limits dela, trate de usá-lo, bom, nosso próximo destino é a Gold Saucer, mas antes, vamos realizar um evento opcional, pegue o Tiny Bronco e siga para uma grande ilha no extremo oeste do mundo, desça na praia e suba a montanha, você verá uma cena onde Yuffie diz que não devem ir por alí, então alguns soldados da Shinra aparecem, Yuffie diz que não tem nada a ver com isso e sai correndo, os soldados atacam, você não deve ter problemas com isso, mas espere, tem algo errado, onde estão as matérias? Logo você se dará conta que aquela vadi… ahan, digo, larápia levou tudo, pois bem, siga um longo caminho até uma cidade no norte da ilha.
WUTAI (OPCIONAL)
Yuffie sairá correndo, siga atrás dela, se entrar no bar a oeste encontrará os Turks, Elena se prepara para lutar, mas Reno manda ela sossegar o facho, pois eles estão de férias, saia e siga para a loja de ítens ao norte, aconselho a comprar bastante Hi Potions (99 se possível), no baú a esquerda tem a materia MP ABSORB, mas ao pegá-la, Yuffie aparece e a afana, saia da loja e entre na casa perto da entrada da cidade, fale com o velho lá dentro e em seguida examine o biombo para encontrar Yuffie escondida nele, mais uma vez ela sai correndo, saia e siga até o bar, examine o vaso a esquerda da porta, aperte círculo para socá-lo, Yuffie sairá de dentro e será cercada pelo grupo, derrotada, ela diz que irá devolver as materias roubadas, enquanto isso, soldados da Shinra vão até o bar pedir a ajuda dos Turks em uma missão, mas Reno manda eles catarem coquinho e eles vão embora p@#$ da vida, Elena não concorda com essa atitude e vai atrás deles, na casa de Yuffie ela diz que os levará até o local onde escondeu as materias, siga-a e fale com ela, ela diz que antigamente Wutai era uma cidade importante, mas após perder a guerra contra a Shinra, se tornou um mero balneário, ela acha que se tiver bastante materia poderá restaurar a glória do lugar, Cloud diz que está c@#$%& para Wutai e sua história e que só quer as materias de volta, ela então diz para a puxar a alavanca da esquerda, faça isso e uma jaula cairá sobre os dois outros membros do grupo, a pilantrinha foge mais uma vez, puxe novamente a alavanca para libertar os outros e saia desta casa.
Entre na casa logo a esquerda e suba a escada ao norte, siga sul até um baú com a materia HP ABSORB, saia e siga pelo caminho a noroeste da loja de ítens e na área seguinte, examine o sino a esquerda para revelar uma porta secreta, siga por ela e olha só quem nós encontramos aqui, nosso pervetido favorito, Don Corneo, ele capturou Yuffie e Elena e pretende adcioná-las ao seu harem, depois que ele se for pegue os ítens Rapid Bolt e Elixir nos baús e siga atrás deles, Corneo fica cercado por vocês e pelos soldados da Shinra, mas consegue escapar, acabe com os soldados e siga em frente, entre no quarto mais ao sul e examine a parte diferente na parede para achar uma entrada secreta, siga por ela até um baú com um Hairpin, arma para Red XIII, volte e siga em frente, entre no quarto no final e examine a parede a esquerda para descobrir outra passagem, no final dela tem um baú com um Magic Shuriken, arma para Yuffie, volte e siga sul para sair da casa, fale com Reno e ele concorda em fazer uma trégua até pegarem Corneo, volte para a área anterior e siga pelo caminho nordeste, na bifurcação siga pela direita e dê a volta, entre na caverna e pegue um Dragon Spear no baú, há algo mais aqui, mas as chamas nos impedem de prosseguir, bom, voltaremos mais tarde, saia e siga sul para encontrar Corneo, ele chama outro de seus mascotes para te atacar:
CHEFE: Raps
Parada duríssima, já que você está sem matérias, seu ataque físico causa uns 500 de dano, Aero 3 causa mais de 1000 e o pior é que ele usa isso com bastante frequência, além de um ataque que deixa com o status poison, bom, sem magias só nos resta apelar para os Limtis, o grupo mais recomendado aqui é Cloud (de prefência com Meteorain), Tifa e Cid, este último se estiver equipado com a Dragon Spear, pode causar um grande estrago com seu Boost Jump, não use ataques normais, apenas fique usando ítens de cura e então ataque com os Limits quando encherem, ao derrotá-lo, você ganhará um Pace Ring.
Corneo resolve propor mais uma de suas estúpidas charadas, responda qualquer opção e ele ativa um mecanismo que vira as moças de cabeça pra baixo, ele diz que se fizerem alguma gracinha elas cairão, Reno então chega e diz a Corneo que a hora dele chegou, o safado ainda tenta ativar o mecanismo, mas Rude chega na hora e consegue derrubá-lo, Reno então termina o serviço e manda o taradão para o quinto dos infernos, o grupo pergunta agora o que eles prentendem fazer, Reno diz que eles ainda estão de férias e vão embora, na casa de Yuffie ela devolve todas as suas materias e pede desculpas, após a conversa, você estará fora da cidade, entre e vá até a loja de armas comprar algumas novas, tem muita coisa boa aqui, quando terminar, saia e siga para North Corel e de lá pegue o bonde para a Gold Saucer.
GOLD SAUCER (Em busca da Keystone)
Se tiver 30000 Gil sobrando, pode comprar uma entrada vitalícia agora, ou não, você é que sabe, mas futuramente precisaremos desembolsar essa grana, mais tarde você saberá porque, por hora, vá para Battle Square, entre no prédio após as escadas e siga pela direita para chegar no museu de Dio, lá estará a Keystone, Dio então chega e diz que você poderá levá-la se conseguir entretê-lo na arena, Cloud irá lutar sozinho, a cada vitória, você pode escolher entre parar ou continuar, se escolher continuar uma roleta gira e dependendo de onde ela parar um efeito diferente é acionado, algo tipo Status Negativos, Bloqueio de certos tipos de Matéria, Bloqueio de ítens e por aí vai, tente vencer pelo menos umas duas batalhas, se der pra ganhar mais melhor, se achar que não poderá vencer a próxima, escolha a opção da direita para desistir, pois se for derrotado, terá que começar de novo, Dio lhe entregará a Keystone e mais um prêmio dependendo do seu desempenho, se quiser pode continuar lutando na arena, mas ao invés de GP aqui você ganha Battle Points (BP), que você pode trocar por certos ítens nas máquinas perto da saída, entre eles algumas materias que só podem ser conseguidas aqui como ENEMY LURE e PRE-EMPTIVE, se quiser tentar pegá-las agora, é com você, os ítens mais interessantes são muito caros, então vamos deixar para mais tarde, outra coisa que você deve saber é que se sair da arena perderá todos os BPs que ganhou, então se tiver ganhado algum é melhor gastar agora, quando estiver satsfeito, siga para entrada da Gold Saucer, você descobrirá que o bonde está quebrado e vai demorar um pouco para consertar, sem ter outro remédio o grupo segue para o hotel.
Escolha a segunda opção e Cloud diz que Sephiroth deve estar atrás da Black Materia, mas não sabe dizer o que ele pretende com ela, Tifa pergunta sobre os homens de capa preta com tatuagens de Nibelhein, Red XIII diz que Hojo fez também uma tatuagem nele e se pergunta se ficará como aqueles homens, Tifa diz que ele está bem até agora e não deve se preocupar com isso, o grupo resolve ir dormir, durante a noite, Cloud ainda está acordado, então uma das garotas (dependendo das suas respostas em algumas perguntas durante o jogo e também de qual delas ficou mais tempo no grupo de batalha) vai te convidar para um passeio pela Gold Saucer, primeiro eles irão ao teatro e farão parte de uma peça, depois irão dar um passeio bem romântico no teleférico, após isso eles chegarão na entrada principal e verão Cait Sith com a Keystone, siga-o por várias partes da Gold Saucer e quando chegar na Chocobo Square você o verá entregando a Keystone para Tseng, ele confessa que é um espião da Shinra e diz que este corpo é só um robô controlado por ele do quartel general da Shinra, ele não diz quem é na verdade e manda Cloud não contar o que aconteceu aos outros, Cloud nega e então Cait Sith diz que tem Elmyra e Marlene como reféns e Cloud não tem outra saída senão obedecer, no dia seguinte, pegue um Elixir no armário a direita e saia do quarto, todos estarão te esperando, forme um grupo (Aeris é obrigatória) e saia da Gold Saucer, volte para o Tiny Bronco e siga para uma ilha ao sul entre os dois continentes, siga para o templo que está no meio da floresta.
TEMPLE OF ANCIENTS
Ao chegar Aeris sentirá a presença dos Ancients, um homem de capa preta sairá de dentro do templo, fale com ele e ele simplesmente desaparece, entre e você encontrará Tseng ferido por Sephiroth, ele diz que essa não é a Terra Prometida e Aeris diz que ela não é como a Shinra pensa e que nunca os ajudaria, Tseng diz que sabia que ela diria isso e entrega a Keystone, Cloud a coloca no altar e o grupo é transportado para um lugar bem estranho, você verá um ancião que sairá correndo, siga em frente até uma planta por onde você pode descer, pegue um Trident (só pra esclarecer, não é uma pastilha, é uma arma) e desça a escada ao sul, suba pela planta e vá atrás do ancião, entre na porta por onde ele foi e fale com ele, Aeris diz que ele vem protegendo esse templo ha séculos e que está assustado com a presença de Sephiroth, pegue um Rifle no baú e saia, desça pela planta, siga pela passagem ao sul e pegue um Turbo Ether, continue em frente até uma planta, desça e pegue no baú uma arma para Barret, continue em frente e o ancião correrá, siga pela passagem a frente e suba pela planta, siga até o final e pegue a materia LUCK PLUS, volte e siga por onde o ancião foi, agora vem uma parte bem chata, você deve atravessar o corredor, mas umas pedras gigantes vem rolando em sua direção, você deve ficar na parte oca para escapar ou será levado de volta ao começo, chegando no final as pedras somem, Aeris chama os outros até a fonte no meio do caminho, ela mostrará o encontro de Tseng e Sephiroth, este último diz que em breve se fará um com o planeta e então ataca Tseng, após a cena, pegue a materia MORPH e siga em frente.
Fale com o ancião para descansar e salvar, na sala seguinte você estará em um grande relógio, os ponteiros servem de ponte entre as doze salas que há aqui, aperte círculo para deixar o relógio se mover sozinho e parar numa posição aleatória ou aperte triângulo para mover você mesmo, ao fazer isso, aperte círculo para mover os ponteiros no sentido horário, aperte triângulo para movê-los no sentido anti-horário e aperte X para prosseguir, muito bem, abaixo segue uma lista das salas e o que tem em cada uma:
Sala I: Te leva a um baú com um monstro dentro, recomendo ignorá-la;
Sala II: Não tem nada, ignore-a;
Sala III: Baú com monstro;
Sala IV: Baú contendo um Princess Guard, melhor arma de Aeris (mas já, você me pergunta e eu respondo, sim, já e logo você saberá porque);
Sala V: Baú contendo um Ribbon, acessório que protege contra quase todos os status negativos, nem preciso dizer para você equipá-lo imediatamente, certo?
Sala VI: Pule essa por enquanto, verifique as outras antes;
Sala VII: Baú com uma arma para Cait Sith;
Sala VIII: Baú com um Megaelixir;
Sala IX: Nada;
Sala X: Foi por onde você veio;
Sala XI: Nada;
Sala XII: Deixe essa por último, por hora vá para a sala VI
Agora você deve pegar o ancião para poder abrir a porta no meio, você deve tentar entrar pela mesma porta que ele sair para pegá-lo, então faça o seguinte: Entre pelas mesmas portas que ele entrar, (pegue uma arma para Tifa no caminho) faça isso três vezes e você deverá sair na porta mais a direita da parte do meio, pois bem, a partir daí, pule uma porta e entre na próxima e você deverá pegá-lo, fale com ele se quiser descansar e salvar e faça o caminho de volta até a parte de cima, entre na porta que se abriu e você encontrará Sephiroth, ele finalmente revela suas intenções, ele diz que quando o planeta é ferido uma quantidade de energia é reunida para curar essa ferida, essa quantidade depende do tamanho da ferida, assim, Sephiroth pretende invocar Meteor, a magia negra suprema, tão poderosa que pode causar uma ferida quase fatal no planeta, obrigando o mesmo a reunir uma quantidade estúpida de energia para curá-lo, Sephiroth prentende estar bem no meio desta ferida para se unir com essa energia e se tornar um deus, Cloud diz que não permitirá que isso aconteça e Sephiroth fala para ele despertar, Cloud começa a agir estranho, mas logo volta a si, Sephiroth então manda um monstro te atacar:
CHEFE: Red Dragon
Fácil, além do ataque físico que tira de 500 a 600 HP, ele também usa uma versão mais forte do Flame Throwner, tenha proteção contra fogo para evitar maiores problemas, ataque-o com Aqualung, Odin e se possível Ice 3, ao derrotá-lo você ganhará um Dragon Armlet.
Não há sinal de Sephiroth neste local, pegue a materia BAHAMUT e siga para o altar a direita, examine o objeto em cima dele e Aeris dirá que se trata da Black Materia, escolha a segunda opção para tentar pegá-la, em vão, Aeris então fala com os Ancients e eles dizem que todo o templo é feito de Black Materia e por isso não podem simplesmente pegá-lo, mas em algum lugar há um mecanismo que faz com que o templo encolha até caber na palma da mão, mas há um problema, a pessoa que ativar o mecanismo será esmagada pelo templo, o grupo não sabe o que fazer, então Cait Sith se oferece para o sacrifício, escolha a primeira opção para aceitar, saia deste local e fale com o ancião para se curar e salvar, volte até o relógio, vá para a sala XII e examine a porta da frente, mas esta não é uma porta comum:
CHEFE: Demon Gate
Provavelmente o chefe mais difícil do CD 1, todos os seus ataques causam um dano bem alto, o ataque físico causa de 700 a 800 HP, o ataque em que ele joga uma pedra em um personagem, pode causar até 1000 em todos, além de Demon Rush que causa aproximadamente o mesmo dano, ou seja, Big Guard será essencial aqui, se tiver Aeris com Limit cheio e usar logo de cara Planet Protector ou Great Gospel, melhor ainda, você praticamente já ganhou essa batalha, ele é bem resistente a magias, Bahamut é a única invocação que causará um dano decente, infelizmente, você só poderá usá-lo uma vez, use ataques físicos e limits, os de Cloud e Tifa são os mais recomendados, ao derrotá-lo, você ganhará um Gigas Armlet.
Cait Sith chega e se prepara para ativar o mecanismo, mas antes, Aeris pede que ele leia a sorte deles, mais precisamente, que ele diga a compatibilidade entre ela e Cloud, Cait Sith atende e diz que eles foram feitos um para o outro, ele então se despede e ativa o mecanismo que transforma o templo na Black Materia, Cloud e Aeris descem no buraco onde ela está para pegá-la, Cloud pergunta se eles poderiam usá-la e Aeris diz que não, pois seria preciso uma grande força espiritual, por isso, somente os Ancients poderiam usá-la, ela diz ainda que Sephiroth não é um ancient e por isso não seria capaz de encontrar a Terra Prometida, mas este então aparece e diz que não é bem assim, pois ele se transformou em um “viajante do Lifestream” e adquiriu todo o conhecimento dos Cetra, ele então toma o controle da mente de Cloud e o obriga a lhe entregar a Black Materia e então vai embora, Cloud não se conforma com o acabou de fazer, Aeris tenta consolá-lo, mas ele começa a agredí-la, neste momento chega a versão 2.0 de Cait Sith, os outros seguram Cloud que logo depois desmaia, ele então tem um sonho onde Aeris diz que irá a cidade dos Ancients para impedir os planos de Sephiroth, pois como última sobrevivente dos Cetra, só ela é capaz disso, Sephiroth também aparece e diz que Aeris é um grande obstáculo para seus planos e deve ser tirada do caminho, Cloud então acordará em Gongaga, Barret e Tifa contam que Aeris sumiu, Cloud diz que sabe para onde ela foi, mas está com medo de seguir em frente pois acha que pode perder o controle outra vez, Barret e Tifa dizem que confiam que ele tomará a decisão correta e saem, siga atrás dele e eles dizem que estarão sempre ao lado de Cloud e que ele não deve se preocupar, ele então concorda em prosseguir, bom, saia da cidade, pegue o Tiny Bronco e siga para o continente mais ao norte, entre em uma cidade no meio da floresta.
BONE VILLAGE
Fale com as pessoas para saber que Aeris e Sephiroth estiveram aqui e seguiram para a floresta, mas para passar por ela você precisará de um ítem chamado Lunar Harp, para encontrá-lo você terá que escavar a área, fale com homem na porta da casa, se quiser compre algumas armaduras novas escolhendo a segunda opção, escolha a primeira para começar a cavar, o negócio é o seguinte: Primeiro, você escolhe um lugar onde colocar um mineiro apertando quadrado, cada mineiro custa 100 G, não tenho certeza do número máximo de mineiros que você pode colocar, pois eu costumo colocar três de modo que eles formem um triângulo, quando fizer isso, aperte e escolha a opção “Done” para explodir uma bomba, em seguida os mineiros irão olhar para o local onde deve estar o tesouro, fique no lugar onde os olhares deles se cruzam e aperte quadrado para mandar escavar alí, no dia seguinte pegue o ítem no baú, pois bem, mande procurar a Lunar Harp (primeira opção), coloque os mineiros na parte de cima a esquerda, faça como eu disse e você deverá encontrar o ítem, se quiser pode procurar outros ítens, escolhendo a primeira opção e depois a segunda, isso é com você, quando conseguir, siga pela entrada da barraca na parte de cima, siga para a tela seguinte e o Lunar Harp irá fazer sua mágica e você poderá prosseguir, mas repare em um pontinho vermelho se movendo pelo local, pois bem, pegue-o para conseguir a materia KJATA, siga em frente, passe por baixo do tronco e pegue um Water Ring no baú, agora siga pelo tronco e vá em frente até chegar na saída deste local.
FORGOTTEN CITY
Siga em frente até um cruzamento, siga pela esquerda, na área seguinte entre na casa ao norte e pegue um Magic Source no baú, saia e entre na construção a direita, desça a escada e pegue um Aurora Bangle no baú, volte até o cruzamento e siga norte, entre na construção a frente e siga até o final para encontrar a materia COMET, volte até o cruzamento e siga pela direita, entre na primeira casa e pegue um Guard Source no baú, saia e siga para a próxima casa, depois da escada tem um baú com um Elixir, suba a escada e o grupo sugere que descansem alí, faça isso e durante a noite, Cloud diz que sente a presença de Aeris e Sephiroth neste lugar, siga para o cruzamento e vá para o norte, entre no prédio onde pegou a COMET, agora há uma escada onde ficava o peixe, desça por ela e salve, siga em frente e você encontrará Aeris, Cloud pede para ir sozinho até ela, siga em frente e fale com Aeris, Cloud começa a perder o controle e saca sua espada, ele está prestes a partir Aeris em duas, mas seus amigos conseguem acordá-lo, é então que o impensável acontece, Sephiroth decide sujar as mãos e atravessa Aeris com sua Masamune, a moça nem tem tempo de gritar e morre instantaneamente, Cloud não pode acreditar no que acabou de acontecer, Sephiroth diz para ele não se preocupar, pois logo ela será PARTE do planeta e dele mesmo, Cloud interrompe e diz que nada mais importa agora, pois a dor que ele sente é insuportável, Sephiroth pergunta como ele pode ter sentimentos, se ele não passa de um…
CHEFE: Jenova Life
Ela usa os ataques similares de sua versão anterior, Blue Flame tira uns 500 HP, enquanto que Blue Laser tira mais ou menos o mesmo, mais atinge várias vezes, então tenha cuidado, seria bom já ter a magia Regen nessa batalha, para facilitar um pouco essas coisas, além, é claro de Big Guard, use suas recem adquiridas materias Comet e Kjata, Bahamut para causar um bom dano, não use Aqualung pois ela absorve água, ao derrotá-la você ganhará um Wizard Bracelet.
Jênova completa o que Sephiroth dizia, que Cloud não passa de uma marionete, ambos vão embora, Cloud pega o corpo inerte de Aeris e deposita em um lago onde ela poderá descansar junto aos seus ancestrais, após isso, Cloud diz que há uma parte dele que ele mesmo não entende, essa parte o fez entregar a Black Materia a Sephiroth e quase o fez matar Aeris, por isso ele diz que não deveria prosseguir, mas depois de tudo que Sephiroth fez, Cloud não pode perdoá-lo e tentará detê-lo a todo custo e pede aos outros que o acompanhem para impedir que ele faça alguma loucura, salve o seu jogo e…
INSERT DISC 2
Ande um pouco e Cloud têm uma visão de Sephiroth indo pelo caminho nordeste, antes seguir em frente dê uma passadinha na casa a frente para descansar, agora sim siga nordeste.
CORRAL VALLEY
Na área seguinte passe por trás da escada de ossos para chegar em um baú com uma Viper Halberd, suba a escada e siga em frente até chegar em uma caverna, suba pela fenda no meio, vá para a esquerda e suba na fenda seguinte, vá para qualquer direção e volte para fenda, vá para cima e depois para esquerda para pegar um Bolt Bracelet, agora vá para baixo e depois direita, siga para a próxima fenda e vá para baixo, pegue um Hipnocrown no baú e volte para a fenda, siga até o final, vá para a direita para pegar um Megaelixir e então siga para a direita, suba na próxima fenda e siga pela esquerda até o final, vá para baixo e pegue a materia MAGIC PLUS, agora siga para cima até o final e então vá para a direita até uma caverna, entre e pegue um Power Source no baú, siga em frente para chegar na saída deste lugar, agora siga oeste e dê a volta na montanha, logo você chegará numa cidade.
ICICLE INN
Entre na loja de armas logo a direita e compre algumas novas, siga para a pousada a nordeste, descanse se precisar e suba ao andar de cima para pegar um X-Potion, entre na porta ao lado da escada para chegar no bar, fale com as pessoas e você ficará sabendo que havia uma Cetra aqui que se chamava Ifalna, você será alertado de que se pretende descer a montanha ao norte, precisará de um mapa, saia da pousada e entre na casa ao sul, fale com o homem de azul e ele diz que você pode levar o mapa dele, pegue-o na parede perto do quarto onde também estão dois ítens, saia e entre na casa ao norte da loja de armas, desça a escada e pegue um Turbo Ether, volte e examine o monitor no meio, ative-o e escolha a primeira opção, você verá uma gravação em vídeo de um cientista conversando com Ifalna, ela conta que 2000 anos atrás os Cetra descobriram uma grave ferida no planeta, nessa região onde estamos agora, eles fizeram de tudo para curar essa ferida, mas isso demoraria tempo demais, então o planeta aconselhou os Cetras que viviam aqui a deixar esse lugar, foi quando a pessoa que causou essa ferida apareceu para eles, inicialmente ela se mostrou amistosa, mas logo ela começou a espalhar um vírus que transformava os Cetras em monstros incontroláveis, o cientista então interrompe a gravação, ative novamente o mecanismo e escolha a segunda opção.
Ifalna revela que quem causou a ferida no planeta e espalhou o virus, era Jenova, enquanto ela existisse o Planeta não poderia curar-se totalmente, por isso ele criou as “Weapons” para destruí-la, mas alguns Cetras sobreviventes conseguiram derrotar e aprisionar Jenova e as Weapons não precisaram ser usadas, mas elas continuam adormecidas em algum lugar do planeta, Ifalna não sabe dizer onde, o cientista mais uma vez interrompe a gravação, ative o mecanismo mais uma vez e escolha a terceira opção, outras duas aparecerão, a primeira não tem imagens, apenas o cientista falando que gostaria de filmar a filha recém-nascida deles, Ifalna pergunta se ele já escolheu um nome para ela e ele diz que ela se chamará Aeris, escolhendo a segunda opção você verá Ifalna e o cientista conversando, logo alguém bate a porta, quando Ifalna atende ela descobre que é Hojo, você então descobre que o cientista era o Prof. Gast, Hojo pretende levar Ifalna e Aeris para fazer suas experiências e manda um guarda destruir a câmera, parece que o Prof. Gast Resistiu para que Ifalna e Aeris pudessem fugir, aparentemente em vão.
Saia da casa e siga norte, fale com o homem e escolha a primeira opção para dizer que vai descer a montanha, então Elena chega e diz que vai se vingar pelo que aconteceu a Tseng, apesar de Cloud dizer que foi Sephiroth, Elena não acredita e tenta acertar Cloud, no momento em que aparecer uma mensagem com palavras amarelas aperte rapidamente “cima, esquerda, direita” para se esquivar, Elena irá rolar montanha abaixo e os soldados irão atrás, se não conseguir, Cloud vai desmaiar e acordar na casa do montanhista, de qualquer forma, fale novamente com o homem ao norte e ele diz que você precisará de uma prancha de snowboard para descer a montanha, siga para a casa no centro da cidade e fale com o garoto ao fundo, ele lhe dará a sua prancha, agora saia e siga norte para começar a descida, aperte cima para começar a deslizar, Quadrado para freiar, X para saltar, direita e esquerda para mover para esses lados, segure R1 mais o direcional para virar, certo, vamos começar, você verá alguns balões no caminho, nesse momento eles não servem pra nada, então não preocupe com isso, no caminho haverá algumas bifurcações, dependendo do caminho que você pegar vai parar num ponto diferente do nosso próximo destino, eu pegarei o seguinte caminho: na primeira bifurcação seguirei pela esquerda e na segunda vou pela direita, se quiser ir por um caminho diferente, é com você, de qualquer forma logo chegaremos em…
GREAT GLACIER
Vamos supor que você pegou o mesmo caminho que eu, você deverá estar em um local com uma placa onde está escrito “Ice Gate“, siga norte e então vá em frente até chegar em um bosque, procure por aqui por um Spirit Source, agora siga pela esquerda sempre e você irá chegar num local com o que parece ser a cauda de um avião, ou um poste com três placas, sei lá, de qualquer forma, continue pela esquerda e você chegará num local com algumas elevações de gelo e uma caverna, entre nela e pegue um Elixir lá dentro, saia e siga pelo caminho da direita, você irá chegar em um local com um tronco formando uma ponte, siga por ele e vá andando até chegar em um pinheiro, daí siga sul e depois oeste, você chegará num lago congelado pegue o potion e siga norte, você verá algumas pedras de gelo, para chegar do outro lado terá que saltar, ao saltar em uma pedra, as pedras adjacentes mudam de tamanho, a grande ficará pequena e vice-versa, você só pode pisar nas pedras grandes, se todas as pedras ao redor ficarem pequenas, terá que começar de novo, ao chegar chegar do outro lado, entre no iglu a frente e pegue um Safety Bit, agora volte até o local onde pegou a potion e siga leste umas três telas, em seguida siga norte até chegar num lugar com outros três caminhos, siga pelo caminho mais a nordeste, siga duas telas e pegue materia ADDED CUT, agora siga em frente e você chegará numa fonte termal, examine a água do lado esquerdo e escolha a primeira opção, continue em frente umas três telas e você chegará num local aberto, espero o vento parar de soprar e siga norte apertas círculo para colocar marcadores, quando o vento voltar a soprar pare e espere ele se acalmar, continue na direção dos marcadores e você chegará em outro iglu, lá dentro tem uma materia ALL, saia e siga direto para leste até entrar em na área interna, siga até chegar em uma caverna, entre e fale com a pessoa lá dentro, se tiver tocado na fonte termal ela vai te atacar, apesar da música, eu não a considero um chefe, então não vou dar uma estratégia detalhada, se quiser pode tentar roubar dela o ótimo acessório Circlet, mas não será fácil, ao derrotá-la você receberá a materia ALEXANDER.
Agora fique andando, sem rumo certo, vai chegar uma hora em que Cloud vai desmaiar, ele acordará na casa de um montanhista, saia pela porta ao sul e fale com ele, ele te explicará o que você deve fazer para subir a montanha, após um bom descanso saia da casa e seu amigos estarão lá fora, fale com eles se quiser trocar de grupo, quando estiver pronto, siga norte.
Obs.: Pode acontecer de Cloud desmaiar antes de pegar os ítens acima, se isso acontecer, ao invés de ir para o norte, siga sul para sair na área aberta, siga sul e você chegará ao iglu onde está a materia ALL, entre e saia, a partir daí você pode seguir leste para chegar na caverna onde está ALEXANDER ou seguir sul para chegar na área principal, então aperte quadrado para olhar o mapa e pegar o que estiver faltando.
GAEA CLIFF
Vá subindo a montanha, a cada planalto que você chegar aperte quadrado rapidamente para elevar a temperatura do corpo para 38 graus, se a temperatura baixar demais Cloud vai desmaiar e você terá que começar de novo, faça isso até chegar em uma caverna, siga em frente e na área seguinte vá para a esquerda e depois sul, ao cruzar uma ponto siga reto e atravesse a parede tendo acesso a uma passagem secreta para pegar um ribbon no baú.
Siga até um baú contendo um Javelin, uma ótima arma de crescimento duplo para Cid, siga pela entrada a esquerda e siga por um túnel até uma pedra de gelo para derrubá-la e tirar alguns obstáculos do caminho, volte duas telas e siga norte até sair numa área externa, vá subindo a montanha e aumentando a temperatura do corpo, quando chegar numa bifurcação continue indo para cima, em seguida siga para a direita e logo você chegará em outra caverna, pegue um elixir no baú a direita e siga pela entrada nordeste.
Siga em frente até chegar num local com várias estalagtites, ao se aproximar de uma você entrará em uma batalha, ataque a estalagtite até que ela rache e caia, faça isso quatro vezes, pegue um Megaelixir e um Fire Bracelet nos baús e volte até a área com o Save Point, pegue um Speed Source no baú a noroeste e siga pela entrada ao norte, siga em frente até retornar a parte interna, continue até chegar em outra área externa, vá subindo a montanha até chegar em outra caverna, examine a parte luminosa perto do save point para recuperar HP e MP, salve e siga em frente, você verá um daqueles homens de capa preta ser arremessado por alguma coisa, que logo depois parte pra cima de você:
CHEFE: Schizo
Ele tem duas cabeças, uma delas absorve fogo e a outra absorve gelo e água, então evite ataques desses elementos, ele basicamente usa ataques de fogo e gelo, todos bem poderosos, então seria bom ter todos equipados com Fire Ring, Water Ring, Aurora Bracelet e Fire Bracelet para facilitar um pouco as coisas, logo no começo use Regen e Big Guard, ataque com as invocações Bahamut e Odin e as magias Comet, Quake 3 e Bio 3, mantenha o HP de todos cheio pois antes de morrerem eles usam ataques bem poderosos, ao derrotá-los você ganha um Dragon Fang.
Se quiser volte até o save point para se recuperar e salvar, siga em frente e escale a parede, você verá o que parece ser um grande furacão dentro de uma cratera, desça pela parede e entre na caverna.
WHIRLWIND MAZE
Vá seguindo em frente, se Tifa não estiver no grupo de batalha, em algum ponto ela pedirá para entrar, continue em frente e pegue a materia NEO BAHAMUT no caminho, siga em frente e salve, ande mais um pouco e você verá uma cena mostrando Rufus e sua corja chegando ao local, eles acham que finalmente encontraram a Terra Prometida, mas Hojo diz que esta terra não é de ninguém e se pergunta se Sephiroth estará lá, bom, continue em frente e você chegará na beira do furacão, examine os dois homens de preto para pegar um Hi Potion e um Ether, atravesse o furacão quando ele estiver mais fraco, na área seguinte, siga em frente pegando um Kaiser Knucles no baú, logo você chegará em outra parede de vento, NÃO atravesse quando estiver passando a parte mais clara, siga em frente e você verá Sephiroth matando dois homens de capa preta e logo depois desaparecendo, o grupo ouvirá um voz que diz que aqueles com as células de Jenova tem a missão de entregar a Black Materia para Sephiroth, este então aparece e manda Jenova te atacar mais uma vez.
CHEFE: Jenova Death
Seus ataques não são muito preocupantes, Red Light causa uns 500 em um personagem e Tropical Wind causa uns 800 em todos, tenha proteção contra fogo e use Big Guard e Regen e então ataque com suas melhores invocações e também Comet, além, é claro dos Limits, ela tem bastante HP, então essa batalha será um pouco demorada, mas fácil, ao derrotá-la você ganha um Reflect Ring.
Após a batalha, Cloud pega a Black Materia, Tifa acha que não devem levá-la adiante e que devem deixar com alguém que ficaria para trás, você pode escolher entre Barret, Cid e Red XIII, os outros não querem saber da responsabilidade, escolha qualquer um e fale com Tifa, agora pegue a materia MP TURBO no chão e um Poison Ring no baú, salve e siga em frente, você chegará em outra parede de vento, mas desta vez há também um raio caindo, apenas espere a hora certa e atravesse, siga em frente e o grupo estará em Nibelheim, mas Cloud diz que isso é uma ilusão de Sephiroth para confundí-los, então ocorre a cena em que Cloud e Sephiroth chegam a cidade, mas no lugar de Cloud quem aparece é um homem de cabelos pretos, Cloud diz que Sephiroth não pode enganá-lo e que se lembra perfeitamente daquele dia, Sephiroth aparece e diz que Cloud nunca esteve alí e que ele é na verdade um experimento de Hojo que foi criado após o incêndio na cidade, um clone defeituoso de Sephiroth que nem recebeu um número, todas as recordações que ele tem são falsas, Tifa fica aflita e pede para Cloud não escutar o que ele diz, Cloud acha estranho e pergunta porque ela está agindo assim, ela diz que precisa de tempo para contar, Cloud então começa a narrar os fatos que aconteceram naquele dia, que era sua primeira missão após ser promovido a Soldier, mas logo ele se dá conta que não se lembra quando e como ele se uniu a Soldier.
Você verá Rufus chegando a uma caverna, ele fica maravilhado ao ver que o local é todo formado por Materia e diz que esta realmente é a Terra Prometida, Hojo diz que isso tudo é uma besteira, não existe Terra Prometida, um tremor então ocorre e um grande olho se abre, Hojo diz que aquilo é uma Weapon e Rufus pede explicações, Hojo diz que elas são armas de destruição criadas pelo planeta para atacar quando ele estiver em perigo, enquanto isso, o personagem a quem você entregou a Black Materia fica sozinho após um apagão, então Tifa aparece e diz que Cloud precisa de ajuda, mas na verdade é Sephiroth disfarçado, de volta a Rufus, ele diz que devem voltar para fazer os preparativos para a inspeção do local, quando então Cloud e os outros aparecem do nada, Cloud diz que todos devem sair daqui e deixar tudo com ele, então o personagem com a Black Materia chega e Cloud controlado por Sephiroth a pega dele, ele pede desculpas a todos e Hojo percebe que seu experimento foi um sucesso e que a união de Jenvoa está prestes a acontecer, Cloud é puxado para o teto e em seguida, Sephiroth aparece, envolvido em uma especie de casulo e Cloud entrega a ele a Black Materia, o lugar começa a desabar e Rufus diz que todos devem evacuar (não no sentido fisiológico), agora mesmo, eles conseguem escapar na nave deixando Cloud para trás e vêem as Weapons serem liberadas e começarem seu ataque, Tifa terá uma lembrança de quando conheceu Cloud em Midgar, ela diz que ele não lembrava algumas coisas que ele deveria saber e sabia de outras que não deveria, quando soube que ele partiria, lhe falou sobre a Avalanche, assim ele ficaria ao lado dela que poderia vigiá-lo.
JUNON (A execução)
Tifa acordará ao lado de Barret que diz que ela dormiu por 7 dias, ele conta que ninguém sabe do paradeiro de Cloud e uma barreira se ergueu na cratera onde está Sephiroth, as Weapons estão causando destruição por onde passar, Rufus está tentando combatê-las, como se isso tudo não bastasse, Meteor foi invocada e está se aproximando do planeta, controlando Tifa, fale com Barret e Rufus aparece, ele diz que a população está em pânico e por isso eles serão executados para tentar acalmá-los, agora controlando Barret siga Tifa onde ela for, salve no caminho, você chegará numa sala de entrevistas, a execução será transmitida pela TV para todo o mundo, Tifa é levada por Scarlet para uma câmara de gás, ao sair, um soldado deixar cair uma chave, quando está tudo pronto para começar, soa um alarme, a Weapon está prestes a atacar, todos fogem da sala, menos um repórter que vai entrevistar Scarlet, mas ele usa um gás sonífero nela que desmaia, o reporter então se revela como Cait Sith, acabe com os soldados e examine a porta da câmara de gás, Barret não consegue abrí-la, enquanto isso, Rufus manda disparar o grande canhão contra a Weapon, mas o tiro não acerta e ela continua se aproximando e eles precisam de tempo para recarregar então Rufus manda atacar com o que tiverem, mas a Weapon acaba atingindo Junon e isso faz com que o gás seja acionado onde está Tifa, Barret diz para ela aguentar firme que ele tentará achar um jeito de soltá-la.
Saia pelo norte e a porta será trancada siga pela direita e depois sul, siga em frente e logo Yuffie se juntará ao grupo, continue em frente e você chegará ao aeroporto, suba pelo elevador e siga em direção a nave, de volta a câmara de gás, você deve pegar a chave antes que Tifa sufoque, use triângulo para mover a cabeça, X para mover os pés e Quadrado e Círculo para mover as mãos, primeiro use os pés para trazer a chave para mais perto, em seguida aperte triângulo + X para que Tifa pegue a chave com a boca, agora aperte triângulo + quadrado para soltar uma das mãos e em seguida quadrado + círculo para soltar a outra, examine o botão a esquerda para parar o gás, agora examine a porta, a Weapon lançará um ataque que abrirá um buraco bem na câmara de gás e antes que ela possa lançar outro, o canhão dispara e explode a cabeça dela em pedacinhos, Tifa escapa pela abertura, siga em frente até chegar na ponta do canhão, Tifa ficará cercada por Scarlet, agora se inicia uma disputa digna do programa do Ratinho, Scarlet dará um bofetão em Tifa, aperte círculo para revidar, meta bolacha nessa vadia antes que ela te acerte, após alguns bons tabefes, ela desiste e chama os guardas, uma voz então manda Tifa correr até o final do canhão, faça isso e então começa a tocar uma música que vai ficar na sua cabeça por um bom tempo, a nave que estava no aeroporto aparece com Barret a bordo e resgata Tifa, após a conversa, entre na porta a frente, desça a escada e atravesse a ponte ao sul para chegar na cabine de comando, Cid dará as boas vindas a Highwind, mas Tifa fica desapontada ao ver que Cloud não está aqui, fale com Red XII e ele diz que talvez Cloud tenha sido pego na corrente de Lifestream, dizem que essa corrente pode sair em alguma gruta no fundo do mar, fale com todos e por último com o piloto a noroeste, Cid diz para Tifa ir até a sala de operações, saia daqui e entre na sala ao norte, fale com o homem a esquerda e monte um grupo, você também pode recuperar HP e MP e salvar, volte a cabine de comando e fale com o piloto para partir, siga para uma ilha na parte sudeste do mundo e entre em uma cidade que há lá.
MIDEEL
Na porta logo a direita tem uma loja de ítens, subindo a escada você chega na loja de armas, compre armas novas e examine a porta no final, mas ela está trancada, saia e siga para a casa mais a esquerda, fale com a mulher para ela te vender acessórios, saia e ande do lado dessa casa, você ouvirá um barulho ao pisar num certo ponto, examine alí para encontrar uma chave velha, volte para a loja de armas e tente usar a chave na porta trancada, mas ela acaba quebrando, o vendedor pergunta o que está havendo, escolha a segunda opção para dizer a verdade e ele diz que aquela porta na verdade é uma pintura, ele então te dará um Cursed Ring, saia e desça a escadas e entre na casa ao norte para chegar na loja de materias, não há nada de novo, mas talvez você queira comprar algumas HP PLUS ou MP PLUS, siga em direção ao cachorro e você ouvirá dois homens conversando sobre um jovem que foi encontrado nessa região que carregava uma grande espada e tinha olhos diferentes, Tifa pergunta onde ele está e eles dizem que ele está na clínica a frente, Tifa corre para lá e encontra Cloud lá dentro, mas logo percebe que há algo de errado com ele, o médico explica que ele sofreu uma intoxicação de Mako e sua mente está em outro lugar, Tifa fica desolada, o médico leva os outros para fora e diz que Cloud teve uma porrada de conhecimentos dos Ancients enfiada no cérebro de uma vez só e que é um milagre ainda estar vivo, Tifa pede para falar com os outros e diz que ficará aqui cuidando de Cloud pois nada mais importa para ela agora, os outros entendem e voltam para Highwind, Cait Sith deixa os outros ouvirem uma conversa do QG da Shinra, Scarlet e Heidegger planejam reunir as Huge Materias de várias regiões do mundo e usá-las para destruir Meteor, eles já tem a de Nibelhein e agora pretendem pegar a de Corel, Barret diz que isso não pode acontecer e que na ausência de Cloud o grupo precisa de um novo líder e Cid é escolhido para a ingrata missão, após a conversa, vá para a sala de operações, forme um grupo e salve, agora siga para North Corel.
NORTH COREL (O Expresso para a Catástrofe)
Siga norte e faça todo o caminho até o gerador Mako, acabe com os soldados, mas o trem com a Huge Materia acaba partindo, o grupo vai atrás dele em uma locomotiva, agora você tem 10 minutos para alcançar e parar o trem, aperte os botões cima e triângulo alternadamente para acelerar, faça isso bem rápido, tente alcançar o trem em no máximo 2 minutos, quando conseguir você terá pular de vagão em vagão e cada vagão enfrentará uma batalha, os inimigos são do tipo máquina, ou seja, fracos contra trovão, então ataque-os com Bolt 3 e Trine, não use Summons, pois elas gastam muito tempo, ao chegar na locomotiva ainda tem um soldadinho para se livrar, acabe com ele, agora você deve parar o trem antes que ele arrase com Corel, aperte cima + triângulo, em seguida baixo + X, se fizer corretamente o trem vai parar, você receberá a Huge Materia e os moradores de Corel ficarão muito agradecidos por vocês terem salvo o lar deles, você ganhará de presente a materia ULTIMA (caso não tenha conseguido parar o trem terá que comprá-la por 50000 Gil) e um noite grátis na pousada, no dia seguinte, saia da pousada e entre na casa logo a frente, fale com a mulher de boné e ela lhe dará o ítem Catastrophe, Limit de nível 4 de Barret, saia da cidade e siga para Fort Condor.
FORT CONDOR (Nasce a Fênix)
Fale com o velho perto da mesa, em seguida suba a escada a noroeste e fale com o homem lá em cima, escolha a segunda opção para iniciar outra batalha de estratégia, o esquema é o mesmo da batalha anterior, só que dessa vez vai ser um pouco mais difícil, mas você terá também duas novas unidades a disposição, então acredito que você dá conta, quando conseguir derrotar todos, o ovo do condor se incedeia e ele cai do forte, o homem pede para você olhar o que aconteceu, saia pela esquerda e você verá o filhote do condor sair voando, pegue a materia PHOENIX e volte, fale com o homem e ele agradece e pede para você falar com o pai dele, vá falar com o velho na mesa e ele te entrega a Huge Materia, Cid diz que está preocupado com Cloud e Tifa e diz para voltarem para Mideel, siga para lá, mas recupere-se e salve antes de entrar.
MIDEL (Revelações)
vá até a clínica e fale com Tifa, um tremor ocorre, saia e você será atacado por uma das weapons, prepare-se:
CHEFE: Ultimate Weapon
Logo no começo ele deverá usar Quake 2 que atingirá a todos e causará mais de 1000 de dano, Ultima Beam causa uns 1700, além do ataque físico que pode causar mais de 3000 em um personagem, não há muito que dizer aqui, use Regen e Big Guard e ataque com suas melhores invocações e Limits, após alguns turnos ele irá fugir.
Cid diz que a corrente de Lifestream está prestes a arrasar a cidade e devem sair dalí agora, Tifa tenta fugir com Cloud mas os dois acabam caindo no Lifestream, após algumas cenas, Tifa estará na mente de Cloud, ela decide ajudá-lo a encontrar seu verdadeiro eu, fale com o Cloud que está ao norte e eles lembrarão do dia em que Sephiroth chegou a Nibelheim, Cloud está certo de que estava junto com ele, mas Tifa diz que isso não aconteceu e quem veio com Sephiroth foi aquele sujeito de cabelo preto, após isso fale com o Cloud que está a oeste, eles se lembrarão do dia em que Cloud disse que ia se unir a Soldier e prometeu a Tifa que um dia voltaria para salvá-la se ela estivesse em perigo, Tifa diz que apesar de Sephiroth afirmar que essas recordações eram falsas ela diz que também se lembra disso, então, deve ser verdade, ela pergunta a Cloud porque ele quis se unir a Soldier, ele diz que queria ser notado por ela, Tifa não entende, fale com o Cloud ao sul e depois com o Cloud criança, ele mostra o dia em que a mãe de Tifa morreu, ela acaba lembrando que nessa época ela e Cloud não eram tão unidos como ela pensava, ela sempre brincava com outros garotos e Cloud era excluído do grupo, quando a mãe de Tifa morreu ela foi para Mt. Nibel pois achava que as pessoas quando morriam iam para lá, Cloud foi atrás dela e os dois acabaram caindo da ponte, Cloud não se feriu gravemente, mas Tifa ficou em coma por sete dias, desde então Cloud se culpou por não ter sido forte o bastante e começou a se meter em brigas com qualquer um até o dia em que ouviu falar de Sephiroth e começou a querer ser como ele, assim Tifa iria notá-lo.
Agora siga norte para voltar a Nibelheim, Cloud segue em direção ao reator Mako, você verá o momento em que Sephiroth fere Tifa, o homem de cabelo preto chega e vai atrás de Sephiroth, mas é facilmente repelido, Tifa e Cloud então lembram que aquele homem é Zack, o mesmo Zack que foi namorado de Aeris, então outra pessoa chega, um simples soldado raso da Shinra, ele pega a espada de Zack e fere Sephiroth, ao tirar seu capacete, uma revelação bombástica, aquele soldado era Cloud, ele estava lá o tempo todo observando Tifa, ele não tinha conseguido se unir a Soldier e sentiu tanta vergonha que sempre usava um capacete para ninguém reconhecê-lo, Cloud vai socorrer Tifa, Sephiroth sai levando Jenova e Cloud vai atrás dele, mas Sephiroth o atravessa com sua espada, então Cloud numa incrível demonstração de força consegue reagir e joga Sephiroth dentro do reator, agora que sabe de toda a verdade, os Clouds se unem num só que se livra de todas as suas dúvidas, Cloud e Tifa acordam com seus amigos ao redor, de volta a nave Cloud pede desculpas a todos e diz que criou um mundo de fantasia mas que agora não pode mais permanecer nele, por causa dele Meteor está prestes a destruir o planeta e ele irá fazer o possível para impedir, bom, fale com o homem na sala de operações e monte um grupo, vá a sala de comando e fale com o piloto para partir, nosso próximo destino é Junon, mas antes vamos fazer algumas coisinhas opcionais.
EVENTOS OPCIONAIS
Volte para Midel (ou o que sobrou dela) e siga para a parte alta a esquerda, tendo um Mimett Green em mãos (caso não tenha nenhum, vá a Chocobo Farm e compre com o NPC do estábulo) fale com o pequeno chocobo e escolha a primeira opção em seguida escolha a penúltima opção para coçar sua orelha, você ganhará a matéria CONTAIN, agora saia e siga para Nibelheim, entre na mansão e siga para o laboratório subterrâneo, Cloud se lembrará do que aconteceu após os eventos com Sephiroth, ele e Zack estão em uma espécie de Câmara de recuperação, Zack consegue escapar e leva Cloud ainda muito debilitado com ele, eles seguem para Midgar onde Zack pretende se tornar um mercenário, mas ao chegar lá, eles são emboscados por soldados da Shinra, Zack acaba sendo assassinado, os soldados não vêem Cloud como uma ameaça e resolvem deixá-lo pra lá, Cloud então pega a espada de Zack e inconscientemente assume sua identidade, o resto da história já conhecemos, saia da mansão e vá para a casa de Tifa (ela deve estar no grupo), suba ao andar de cima e examine o piano, escolha a segunda opção duas vezes e aperte os botões da seguinte maneira:
X, QUADRADO, TRIÂNGULO, R1 + TRIÂNGULO, R1 + QUADRADO, X, QUADRADO, TRIÂNGULO, R1 + X, CÍRCULO, X, QUADRADO, X, START.
Se fizer corretamente você encontrará uma carta de Zangan, o mestre de Tifa, ele conta que foi ao reator e a encontrou lá ferida, ele viu Hojo chegando e ordenando aos soldados que pegassem os sobreviventes para realizar experiências, Zangan conseguiu fugir com Tifa e a levou para Midgar onde a deixou com um médico e então partiu, após isso você receberá o Final Heaven, Limit de nível 4 de Tifa, saia de Nibelheim e vá para Midgar, entre e fale com homem perto do portão, ele diz que perdeu sua chave em Bone Village, siga para lá e peça uma escavação, escolha “Normal Treasure” e mande cavar perto dos destroços de jato, procure perto do nariz até encontrar a Key to Sector 5, quando conseguir volte para Midgar e com a chave você poderá entrar, tenha Tifa e Cid no grupo e vá para Wall Market, entre na casa com a placa escrito “item”, lá dentro Cid irá consertar a máquina e você ganhará a primeira Ultimate Weapon Premium Heart para Tifa, as Ultimate Weapons são as melhores armas de um personagem, pois além de ter um alto poder de ataque (dependendo de certos fatores) tem 8 sltos linkados, mas como nem tudo é perfeito elas tem crescimento de matéria nulo, ou seja, as materias equipadas nela não ganham AP, no caso da Premium Heart, não sei dizer com certeza qual o fator que influencia seu poder de ataque, eu já ouvi dizer que depende do quão cheio esteja a barra de Limit, maior será o dano, mas como eu disse antes, eu não tenho certeza, bom, saia de Midgar e siga para Wutai, antes de entrar, ponha Yuffie no grupo, equipe a arma mais forte que tiver e ponha nela suas melhores materias de invocação, Enemy Skill com Big Guard, Restore com Regen e alguns HP Plus, equipe também o Ribbon e entre.
Siga pelo caminho a noroeste da loja de ítens e entre no prédio ao norte, fale com o homem lá dentro e ele pergunta se Yuffie está pronta para subir a pagoda, escolha a primeira opção para dizer que sim e você terá que lutar com ele somente com Yuffie, logo no começo ele usará Barrier, então use magias e invocações nele, um Neo Bahamut dever dar conta, ao derrotá-lo, recupere Yuffie e suba para o segundo andar, fale com o baixinho para ir para a segunda luta, essa também será bem fácil, use Neo Bahamut outra vez e ele já era, você ganhará um Turbo Ether por derrotá-lo, siga para o terceiro andar e fale com o cara que está lá para enfrentá-lo, esse já é um pouquinho mais difícil, pois ele tem um ataque que causa paralisia, se estiver com o Ribbon equipado, nem se preocupe, no mais, siga usando invocações e logo ele cairá, você ganhará um Ice Ring, suba ao quarto andar e enfrente seu próximo adversário, ele é mais fácil que o anterior, use o mesmo esquema e não deve ter problemas, suba para o quinto andar para enfrentar o último adversário: Godo, o pai de Yuffie, o maior perigo aqui é se ele usar Demi 3, de resto, seus ataques não são tão preocupantes, apenas use Big Guard e Regen no começo e mande invocaçoes e limits, ao derrotá-lo você ganhará o All Creation, Limit de nível 4 de Yuffie (que é uma porcaria na minha opinião se comparado aos outros), Godo te entregará a materia LEVIATHAN, após alguma conversa mole saia de Wutai, se quiser você já pode começar a sua criação de Chocobos, mas isso será explicado em um tópico a parte, por hora, siga para Junon.
JUNON (Vinte mil léguas submarinas)
Pague ao soldado para entrar no elevador, suba e fale com o soldado lá em cima, vá para o aeroporto e fale com os soldados que estão alí, volte e siga pela porta ao sul, siga em frente duas telas e então vá pela esquerda, após a cena, entre no elevador, derrote os soldados e no próximo andar, enfrente mais alguns, siga em frente até chegar em outro elevador, desça e você chegará ao reator submarino, siga em frente, você chegará em um túnel embaixo d’água, nessa área costuma aparecer um inimigo que parece com um navio fantasma, ele deve ter cerca de 5000 HP, ataque-o até tirar quase todo o HP dele e então use o comando Morph para transformá-lo no ítem Guide Book, mas tarde eu explico pra que ele serve, por hora, continue em frente até uma sala com um botão vermelho, aperte-o e saia vá seguindo sempre em frente e acabe com os soldados no caminho, logo você verá a Huge Materia ser colocada em um submarino, continue em frente e você encontrará Reno, mas ele diz que não tem tempo para brincar com a gente e manda uma máquina te atacar:
CHEFE: Carry Armor
Além do corpo principal tem também dois braços que só usarão ataques físicos, já o corpo principal pode usar um poderoso laser que tira uns 1500 HP de todos, então logo de cara use Big Guard e Regen, ele também pode usar os braços para agarrar dois de seus personagens por algum tempo, então acabe logo com eles, como ele é do tipo máquina, sua melhor opção são ataques de trovão como Ramuh, Bolt 3 e Trine, além de outras invocações poderosas e Limits, em especial o Hill Gigas de Vincent que usa ataques de trovão e facilitaria bem as coisas aqui, ao derrotá-lo você ganha um God Hand, arma para Tifa.
O grupo percebe que o submarino com a Huge Materia partiu, mas há outro um pouco a frente e eles decidem pegá-lo, pegue no baú a esquerda um Battle Trumpet, arma para Cait Sith, siga em direção ao submarino, próximo a ele estão mais dois baús, um contendo o Leviathan Scales e outro um Scimitar, arma para Cid de crescimento TRIPLO de materia, só há duas dessas no jogo, então não ouse vendê-la, acabe com os soldados e entre no submarino, enfrente mais alguns e salve, siga pela porta seguinte e escolha a primeira opção para enfrentar os soldados ou a segunda para fazê-los prisioneiros, você decide, de qualquer forma, examine a cadeira a frente e escolha a segunda opção para sentar, em seguida escolha a primeira opção para ler o manual ou a segunda para começar um mini game, você deve afundar o submarino vermelho, aperte triângulo para acelerar, X para freiar e quadrado para disparar os torpedos, você tem dez minutos para cumprir a missão, atire quando a mira estiver vermelhas, alguns submarinos amarelos aparecem para te atrapalhar, acabe com eles e continue perseguindo o vermelho, se o perder de vista aperte R1 para usar o sonar, ao conseguir afundá-lo você ganhará o submarino, você ouvirá um comunicado dizendo que todos os tripulantes dos submarinos devem ir para o aeroporto de Junon, então siga para lá, ao chegar você verá uma grande aeronave partir com a Huge Materia, ela segue em direção a Rocket Town, mas antes de ir para lá, agora que temos um submarino, façamos mais alguns eventos opcionais.
Pegue o submarino e aperte triângulo para submergir, aperte círculo para andar, nestas águas você pode dar de cara com um carinha enorme e verde (não, não é o Hulk, é bem pior.) que fica nadando por aqui, não chegue perto dele, acredite, você não vai querer conhecê-lo agora, bom, agora olhe no mapa e siga sul perto da ilha onde ficava o Temple of the Ancients, lá estará o submarino vermelho que você afundou, chegue perto dele para pegar a Huge Materia, agora siga norte e procure por uma fenda na área ao sul de Bone Village, siga por essa fenda até uma cavenra onde você encontrará o ítem Key of the Ancients que será necessário num evento mais adiante, agora procure por uma caverna submarina ao norte de Costa del Sol, siga por ela até o final e aperte triângulo para emergir, saia do submarino na área pedregosa e entre na cachoeira (tenha Vincent no grupo), você encontrará Lucrecia, Vincent lembrará de seu passado, ele era apaixonado por Lucrecia, mas ela preferiu ficar com Hojo, após dar a luz a Sephiroth, Lucrecia acabou morrendo, Vincent foi tirar satsfações com Hojo e este atirou nele e em seguida alterou seu DNA dando a ele a capacidade de se transformar em monstros, Lucrecia pergunta onde está seu filho e Vincent mente dizendo que Sephiroth está morto, volte ao submarino e procure a leste de Gongaga pelos destroços daquela nave que você viu partir do aeroporto de Junon, entre nela.
GELNIKA (OPCIONAL)
Os inimigos aqui são pedreira, então aconselho a fugir das batalhas, pegue um Heaven’s Cloud no baú e salve seu jogo e entre na porta ao norte, siga norte e então leste até um baú com um Megaelixir, volte um pouco e siga pelo caminho ao sul até um baú com um Escort Guard e pegue no canto superior direito a materia DOUBLE CUT, aconselho a equipá-la imediatamente, pegue no canto superior esquerdo num baú escondido uma Conformer, ultimate weapon de Yuffie, quanto maior o nível do inimigo, mais forte essa arma será, agora volte até o save point e siga pela esquerda e você encontrará Reno e Rude, eles dizem que não podem deixar você levar as armas e materias que há aqui.
CHEFES: Reno e Rude
O único ataque preocupante é um que Reno usa que pode deixar um personagem confuso, equipe acessórios que protejam contra isso ou use a combinação das materias Added Effect + Mistify, fora isso, será uma batalha muito fácil, use seus melhores ataques e não deve ter problemas, se quiser pode tentar roubar de Reno um Touph Ring, um dos melhores acessórios do jogo e que viria muito a calhar nesse local, você pode também tentar roubar de Rude um Ziedritch, mas eu não faria questão dele, ao derrotá-los você ganha um Elixir.
Siga em frente e na área seguinte pegue um Megalixir no baú a frente, siga em frente e depois direita até um baú com um Spirit Lance, arma para Cid, volte e desça a escada, perto do helicóptero está a materia HADES, os baús ao sul contém um Outsider, arma para Vincent e Highwind, Limit de nível 4 de Cid, pegue tudo e saia da Gelnika, volte para a caverna de Lucrecia com Vincent no grupo, ela não estará mais lá e você reberá Chaos, limit de nível 4 de Vincent e a Death Penalty, sua ultimate armor, quanto mais inimigos vincent matar com ela, mais forte ela ficará, agora volte para a área de Junon e pegue a nave, vá para Kalm Town, entre na casa a nordeste, suba a escada e fale com o homem que está lá duas vezes, entregue a ele o Guide Book para ganhar a materia UNDERWATER, mais tarde eu explico pra que ela serve, agora vá para Wutai, lembra daquela caverna onde as chamas não te deixavam prosseguir? Pois agora que você tem o ítem Leviathan Scales, as chamas sumirão quando você chegar perto, pegue a Oritsuru uma arma para Yuffie no baú e a materia STEAL AS WELL no fim do caminho, agora saia de Wutai, ponha Cid no grupo e siga para Rocket Town.
ROCKET TOWN (Um pequeno passo para um homem)
Siga para o local onde está o foguete, enfrente alguns soldados e suba a escada, você terá que enfrentar Rude, mas ele é tão fácil que eu nem vou dar estratégia, use suas melhores magias e invocações e ele não passa do primeiro turno, entre no foguete, enfrente mais um soldado e entre na porta a frente, os mecânicos dizem que o foguete está pronto para partir e explicam o plano para lançá-lo contra Meteor, eles pretendiam usar o piloto automático, mas ele não estava funcionando e Shera o está consertando, Cid diz que não pode esperar e que ele mesmo vai pilotar o foguete, depois que os mecânicos saem, ele diz a Cloud e aos outros que acredita mais na ciência do que na magia e que se este foguete puder salvar o planeta ele ficará feliz em se sacrificar, ele então manda todos saírem, mas antes que isso aconteça, Palmer lança o foguete dizendo que o piloto automático já foi consertado, Cid não consegue desativá-lo e o foguete segue em rota de colisão com Meteor, mas Cid diz que tem um cápsula de fuga, mas antes precisamos pegar a Huge Materia, siga pela direita e examine o dispositivo no centro da sala, você deve entrar com um código para desativar o sistema de segurança, se errar a primeira, você só terá 3 minutos para colocar o código correto ou sistema de segurança travará e a Huge Materia estará perdida para sempre, bom, preste atenção nas dicas que Cid dá e vá tentando, se não conseguir, paciência, não se pode ganhar todas.
Bricadeira, o tio vai dizer o código pra você, aperte os botões CÍRCULO, QUADRADO, X, X e você receberá a Huge Materia, agora volte a sala de comando e siga sul, desça a escada a frente e uma explosão ocorrerá, Cid ficará preso e os outros não conseguem soltá-lo, ele então percebe que Shera tinha razão sobre o defeito nos tanques de oxigênio, Shera, que estava o tempo todo no foguete, chega e ajuda os outros a soltar Cid que pede desculpas por todo esse tempo em que a tratou tão mal, siga em frente e o grupo escapará na cápsula de fuga, o foguete se choca com Meteor, mas não consegue destruí-lo, na nave, o grupo decide falar com Bugenhagen, mas antes, volte para Rocket Town e fale com o velho perto da loja de ítens três vezes e ele lhe dará a Venus Gospel, ultimate weapon de Cid, essa arma tem seu poder afetado pelo MP de Cid, ou seja, quanto mais cheio estiver o MP, mais dano ela causará, ok, agora sim siga para Cosmo Canyon, vá até a loja de ítens e siga pela janela atrás do balcão até um quarto onde pode pegar um Elixir, um Magic Source e a materia FULL CURE, agora vá falar com Bugenhagen e ele diz que devem ir para Forgotten City pois lá pode haver uma resposta de como parar Meteor, Cloud pedirá a Bugen para guardar as Huge Materias aqui e ele diz que ele pode deixá-las na máquina de projeção dele, examine a huge materia azul e escolha a primeira opção, se tiver pego as materias BAHAMUT e NEO BAHAMUT, ganhará a materia BAHAMUT ZERO, quando tiver todas as Magic, Summon e Comand Materias em master, venha até aqui e examine as Huge Materia da cor correspondente para ganhar uma Master Materia que concentra todas as materias em uma só, ok, examine qualquer uma das Huge Materias e escolha a terceira opção para voltar a nave, siga para Forgotten City.
FORGOTTEN CITY (A Magia Sagrada)
Siga pela esquerda no cruzamento, siga em frente até entrar na construção, Bugen se dirige até o altar no centro, siga pela parte de cima até o final para chegar lá, fale com Bugen e ele diz que o planeta enfrenta uma grave crise e que a única esperança é a magia branca definitiva, Holy, para usá-la precisamos da White Materia, mas Cloud diz que Aeris a tinha e quando ela morreu, a materia caiu e afundou no lago, Bugen então fala sobre uma certa chave necessária para ativar alguma coisa, ora, nós já temos essa chave, é a Key of the Ancients que pegamos no fundo do mar, Bugen irá colocá-la em um mecanismo que ativará um um pilar de luz, entre nele e você verá um projetor, ele mostrará o momento em que Aeris morre e a White Materia cai no lago, ela está brilhando e Bugen diz que o planeta ouviu a voz de Aeris e por isso a White Materia está pronta para chamar Holy, mas ela não consegue porque alguém está interferindo, acho que eu não preciso dizer quem certo? Então Cloud finalmente entende o que Aeris quis dizer quando falou que somente ela poderia deter Sephiroth e agradece por ela ter se sacrificado por todos e que agora ele fará a parte dele e deterá Sephiroth, saia do pilar de luz e Cloud receberá um chamado de Cait Sith, ele dirá que Rufus mandou trasladar o canhão de Junon para Midgar onde poderá usar os geradores de Mako para abastecê-lo e atirar na cratera onde está Sephiroth, saia de Forgotten City e ao tentar entrar na nave você verá outra Weapon surgindo das águas e se dirigindo para Midgar, após a conversa siga para lá e prepare seus personagens, pouse a nave e salve, espere a Weapon sair da água e siga em direção a ela:
CHEFE: Diamond Weapon
Apesar do tamanho, ele não é grande coisa, seu ataque físico tira uns 300 e o laser que ele dispara tira no máximo 500, nada preocupante, vai chegar um momento em que ele iniciará uma contagem regressiva, quando ela chegar a zero ele irá usar Diamond Flash que pode tirar até 2500 de todos, então use Big Guard e Regen logo no início, ele é imune a ataques físicos então mande bala com suas melhores invocações, os três Bahamuts, Trine e Bolt 3 também ajudam além de Ultima e Comet 2 e até mesmo Ramuh, ah sim, você pode roubar dele uma Rising Sun, uma ótima arma de crescimento duplo para Yuffie, se estiver bem preparado talvez ele nem chegue a usar Diamond Flash.
O grande canhão é disparado e atravessa a Weapon como se fosse feita de papel e atinge a barreira na cratera destruindo-a, mas antes de ser atingida a Weapon ainda consegue disparar alguns ataques que atingem Midgar, inclusive a sala onde está Rufus (Bye bye mané!), o grupo decide seguir para a cratera e terminar com os planos de Sephiroth, siga para lá e o grupo receberá um aviso de Cait Sith, você descobrirá que na verdade ele é controlado por Reeve e ele avisa que Hojo está sobrecarregando os reatores de mako para gerar uma grande explosão e liberar uma grande quantidade de Mako que ajudaria Sephiroth, mas destruiria toda a cidade e seus habitantes, Cloud e os outros decidem ir para lá detê-lo, mas antes façamos mais alguns eventos opcionais, até terminarmos com eles, não se aproxime de Midgar ou só poderemos fazê-los no CD 3, certo, se ainda não fez a Sidequest dos Chocobos eu sugiro que faça agora, veja a seção relacionada mais abaixo, você também pode ir a Gold Saucer lutar na arena até conseguir comprar o Omnislash, limit de nível 4 de Cloud e o ataque mais poderoso do jogo, você precisará de 32000 Battle Points, você poderá adquirir as matérias SPEED PLUS por 4000 BPs e W-SUMMON por 64000 BPs, para facilitar um pouco as coisas tenha Cloud com o Limit cheio e a materia MIME equipada, equipe nele também um Ribbon e HP Plus até ele ficar com 9999 HP, ponha também Enemy Skill e Restore, agora entre na batalha e use Regen e Big guard, em seguida use Meteorain e depois fique só usando MIME até o final e você deverá ganhar a maioria das batalhas, mas ainda assim prepare-se para passar um bom tempo aqui, pois caso tenha esquecido, você perderá todos os seus BPs se sair da arena, quando conseguir adquirir a Omnislash e a W-Summon, você será convidado a participar de uma batalha especial onde enfrentará alguns dos monstros mais fortes do jogo, eu sugiro que você só faça isso quando já tiver a Ultimate Weapon de Cloud e também a summon materia KNIGHTS OF THE ROUND, se conseguir vencer essa sequencia de batalhas, você ganhará a materia FINAL ATTACK, em Chocobo Square você pode conseguir outras materias interessantes vencendo as corridas de Chocobo, como ENEMY AWAY e SNEAK ATTACK e especialmente MAGIC COUNTER, mas não será fácil, pois de vez em quando, Joe e seu chocobo Teioh estão no páreo e ganhar deles não será moleza, um chocobo preto ajuda, mas mesmo assim, não vai ser fácil, em Wonder Square você também pode adquirir as materias GIL PLUS por 1000 GP e EXP. PLUS por 2000 GP.
E por falar em Ultimate Weapon, você poderá encontrá-la sobre o lago perto de Junon, encoste nela com a nave para enfrentá-la, ela tem os mesmos ataques da batalha anterior, mas agora você está bem mais forte, aconselho a entrar na batalha com o limit cheio com todos e mandá-los logo de cara, bem como KOTR, tente causar o máximo de dano possível, ela deverá fugir após alguns turnos, persiga-a até que ela pare, se isso demorar muito, vá jogando a nave contra ela (mesmo que Cid fique p@#$ da vida hehehe!) se ela parar perto de Cosmo Canyon significa que essa será a última batalha, então parta para o ataque e mande o que tiver de melhor, tenha equipadas as Enemy Skills pois antes de morrer ela usará Shadow Flare, um poderoso ataque que pode ser aprendido (desde que você sobreviva, é claro), ao derrotá-la você ganhará a Ultima Weapon, ultimate weapon de Cloud, o poder de ataque dessa arma depende do HP de Cloud, ou seja, quanto mais cheio estiver o HP dele, mais poderosa ela será, ao morrer, Ultimate Weapon cairá e explodirá, abrindo caminho para que você possa acessar um novo local, siga para lá.
ANCIENT FOREST (OPCIONAL)
Ao entrar você verá alguns insetos e sapos pulando, andando mais um pouco você verá uma planta carnívora e três plantas que parecem umas sacolas, siga até a planta carnívora, ande sobre ela apenas o suficiente para pegar a Supershot ST arma para Vincent, não pise no centro dela ou levará uma dentada, pegue os três insetos e coloque nas três sacolas para poder passar para o outro lado, pule usando o cipó roxo e pegue a Spring Gun Clip arma para Red XIII atrás da árvore, siga em frente.
Pegue um inseto e suba pelo cipó roxo, ponha o inseto na sacola a direita e passe para o outro lado, pegue um sapo e siga até duas sacolas, ponha o sapo na sacola da esquerda e suba nela, espere um pouco e ela vai te atirar para uma plataforma acima, pegue o objeto que está alí e jogue na planta carnívora, agora você pode pegar a matéria SLASH ALL, pegue o sapo e jogue na sacola da direita, espere ela te jogar para o outro lado e siga em frente.
Agora pegue dois insetos e jogue nas duas sacolas do começo para chegar no cipó roxo que te lançará para o alto das árvores, desça pela esquerda e pegue no final do tronco um Minerva Band, volte e siga pela direita, suba na parte mais alta e pule por três cipós, siga até onde está a matéria TYPHOON, volte pelos cipós e desça pela parte mais baixa.
Pegue um inseto e ponha na sacola, suba para a plataforma, pegue o objeto e jogue na planta carnívora, pegue o outro inseto e jogue na sacola a direita, passe para o outro lado, pegue um inseto e coloque no buraco na árvore para fazer aparecer um sapo, agora pegue outro inseto e jogue na sacola a direita, pegue o sapo, passe para o outro lado e jogue-o na próxima sacola, suba nela e espere ela te atirar para o outro lado, entre na caverna e siga até um baú contendo uma Apocalypse, arma para Cloud de crescimento triplo de materia, um pouco mais a frente tem outro baú com um Elixir, indo pelo norte você sai da floresta, certo, por enquanto acabamos com os eventos opcionais, agora siga para Midgar.
MIDGAR (A Queda do Império)
A cidade está sob lei marcial e não há como entrar de forma convencional, então o grupo decide saltar de paraquedas, ao aterrissar siga Cait Sith até a entrada para os subterrâneos, desça a escada, siga pelo caminho ao norte até um baú com um megaelixir, volte e siga em frente até outra escada, desça e depois suba a escada a esquerda para chegar em um baú com um Aegis Armlet, volte e siga pela direita e você cairá na parte mais abaixo, suba dois lances de escada e entre no duto de ventilação, pegue nos baús um Elixir e um Light Megaphone, desça a escada ao sul e entre no duto de ventilação a esquerda, suba a escada a frente e pegue no baú um Max Ray, arma para Barret, volte pelo duto de ventilação e suba a escada na parte de cima, salve e entre no duto a frente, você vai parar no metrô, siga sul por um longo caminho até encontrar a materia W-ITEM e também alguns baús contendo Sources, volte tudo pelo mesmo caminho, ou seja, sempre pela direita, ao chegar no local das escadas vocês serão emboscados pelos Turks, eles dizem que tem ordens para nos matar e que apesar da Shinra estar afundando, ordens são ordens, escolha a primeira opção para lutar:
CHEFES: Reno, Rude e Elena
Apesar de agora serem três essa será uma batalha muito fácil, se você já estiver com seus melhores equipamentos nem se preocupe com os ataques deles, só não use ataques elementais, pois cada um absorve um elemento diferente, tente roubar de Reno outro Touph Ring, se quiser também pode roubar de Elena um Minerva Band, Rude ainda tem o Ziedritch, mas não perca seu tempo, use ataques físicos, Limits e invocações não elementais como os Bahamuts e logo eles vão dar no pé, ao derrotá-los você ganha um Elixir.
Continue em frente e vá pela direita na primeira bifurcação e pela esquerda na segunda, entre no duto de ventilação e você voltará ao prédio da Shinra, entre e pegue o elevador para 64º andar, vá até a sala dos armários e verifique o que está mais ao norte, lembra daquele megafone que Cloud não quis levar por achar que era inútil, pois bem, agora você pode levar o HP Shout, ultimate weapon de Cait Sith, assim como Ultima Weapon de Cloud o ataque dessa arma é afetado pelo HP de Cait Sith, certo, agora volte tudo até a primeira bifurcação no metrô e siga pela direita, suba a escada e siga em frente, Scarlet e Heidegger aparecem com seu novo briquedinho e dizem que dessa vez a p@#$% ficou séria:
CHEFE: Proud Clod
Ele só tem tamanho, mas não é de nada, seu único ataque preocupante é que desativa suas materias, mas ele dificilmente usará isso, se já tiver Knights of the Round use-o imediatamente e a batalha acaba no primeiro ataque, na pior das hipóteses irá tirar uns 80 % do HP dele, se não for o caso, mande suas melhores invocações, Bolt 3 e Trine também ajudam um pouco, além, é claro de Regen e Big Guard, se ele ficar de joelhos, não se engane pois ele está prestes a usar o ataque Beam Cannon que tira uns 1000 HP de todos, acabe logo com ele antes que ele o use, ao derrotá-lo você ganhará uma Ragnarok, arma para Cloud.
Siga para área seguinte e você encontrará um save point, se Barret não estiver no grupo, coloque-o, vá subindo as escadas e no meio do caminho você deverá encontrar um baú contendo a Missing Score, ultimate weapon de Barret, essa arma tem seu ataque influenciado pelas matérias equipadas nela, ou seja, quanto mais evoluídas estiverem as matérias, maior será seu poder de ataque, então, encha-a de materias em master, continue em frente e você encontrará Hojo, ele revela que pretende ajudar Sephiroth porque ele é seu filho e que ele injetou nele células de Jenova quando ele ainda estava no ventre de sua mãe Lucrécia, ele diz que também injetou células de Jenova nele mesmo e que agora mostrará os resultados.
CHEFE: Hojo
Ele tem três formas, na primeira ele vem em forma de humano e invoca dois experimentos dele para ajudar, não ligue pra eles apenas use ataques físicos em Hojo e logo ele assume sua segunda forma, a única coisa que eu vi ele fazer foi usar ataques físicos, nada preocupante, mande suas melhores summons, Shadow Flare também funciona muito bem, logo ele assumirá sua terceira e última forma, normalmente ele costuma usar Combo que causa dano físico e o status Sleep, tenha proteção contra isso e use Big Guard para evitar maiores problemas, continue usando invocações e magias poderosas e logo Hojo cairá, ao derrotá-lo você ganha um Power Source.
Agora que a Shinra está acabada, só resta Sephiroth, Cloud diz que todos dizem estar lutando pelo planeta, mas ele confessa que também tem contas a ajustar com Sephiroth e que os outros também devem ter seus motivos pessoais para lutar e diz que eles devem encontrar seus motivos, todos então deixam a nave menos Cloud e Tifa, ela diz que está sozinha no mundo mais enquanto Cloud estiver ao lado dela, ela não temerá nada, os dois passam a noite juntos e no dia seguinte voltam para a nave e imaginam que os outros decidiram não prosseguir, mas a nave começa a se mover e ao chegar a sala de controle, Cloud percebe que todos estão aqui e totalmente dispostos a chutar o traseiro de Sephiroth e salvar o planeta, eles então seguem para Northern Crater para a batalha final, salve e seu jogo e…
INSERT DISC 3
Você estará na Cratera, mas antes de seguir em frente, há uma pequena coisinha a se fazer antes, você deve ter percebido que ainda falta um personagem que ainda não tem sua ultimate weapon, pois bem, ponha Red XIII no grupo e vá para Cosmo Canyon, o guarda na entrada diz que Bugenhagen não está se sentindo bem, siga para casa dele e Red vai falar com ele, Bugen diz que ele não deve ficar no Canyon e que deve sair pelo mundo e quem sabe, encontrar uma companheira, antes de morrer ele entrega sua ultimate weapon, Limited Moon, esta arma tem o mesmo fator de ataque da Venus Gospel de Cid, ou seja, é afetada pelo MP de Red XIII, bom, se ainda tiver algum evento opcional para fazer, faça agora, especialmente a Criação de Chocobos pois se quiser derrotar uns certos carinhas um tanto quanto apelões, vai precisar do que tiver de melhor, quando estiver pronto siga para a cratera.
NORTHERN CRATER
Vá descendo até chegar num caminho em espiral, logo no começo tem um baú com um Save Crystal, esse ítem único permite você criar um Save Point em qualquer lugar e considerando que a cratera não tem nenhum save point, então ele será bem útil mais adiante, continue em frente e pegue um Guard Source no caminho, na área seguinte pegue no baú a esquerda um Power Source, atrás da parede tem uma materia HP ABSORB, no baú mais abaixo tem um Elixir, siga em frente e pegue um Magic Source no próximo baú, siga até o final e suba até um baú com um Spirit Source, um pouco mais acima tem outro com um Guard Source, agora siga sul para a próxima área, siga pela esquerda e entre na caverna, pegue um Power Source no baú mais ao sul e passe pelo túnel a nordeste até um baú com um Elixir, volte até o começo dessa área e siga para direita, vá caindo até a entrada de outra caverna, tem mais um baú no caminho, entre e saia pelo outro lado, continue descendo até a próxima área, desça pelos pilares e você encontrará o resto do grupo, agora você tem dois caminhos a seguir, o problema é que nos dois há ótimos ítens que não podemos deixar de pegar, mas isso não chega a ser um problema se você pretende enfrentar as Weapons, então escolha um caminho e quando voltar, vá por outro, bom, eu irei primeiro pela direita, escolha dois personagens para ir com Cloud e mande os outros para a esquerda.
Siga pelo caminho escolhido, desça o caminho em espiral e então desça pela grande estalagtite, nessa área tem um inimigo chamado Zombie Dragon que ensina a mais poderosa Enemy Skill do jogo, Pandora Box, não deixe de aprendê-la, pegue um Mithril no baú e um Elixir, mais frente siga sul para um baú com um Tetra Elemental, pegue também um Speed Source e um Megaelixir mais a frente, na parte mais a noroeste tem mais um baú com um Megaelixir, pegue-o, volte e siga pelo caminho brilhante a nordeste, desça pelo grande esqueleto e você chegará quase no fundo da cratera, se prosseguir daqui irá chegar onde está Sephiroth, mas ainda há algumas coisas para pegarmos aqui, então, pegue um Lucky Source no baú a frente e entre na caverna um pouco antes, pegue o ítem no baú a frente e suba na plataforma a esquerda e fique apertando círculo até conseguir pegar a materia MEGA ALL, pegue o ítem no baú a frente e vá pelo caminho da direita, pegue um X-Potion no próximo baú e siga para a área seguinte, examine a cachoeira a esquerda para encontrar a materia MAGIC COUNTER, siga em frente e pegue um Vaccine e um Turbo Ether nos baús, siga para a área seguinte e pegue nos baús um X-Potion, Remedy e Elixir, continue norte e na área seguinte siga pela entrada do meio, você chegará em um local bem interessante, aqui é o melhor lugar para evoluir seus personagens e materias, mas depois eu explico melhor, por hora, siga pela direita até um baú com um Magic Source, volte e siga pela esquerda, pegue um Remedy no baú e vá para a área seguinte.
Siga pela esquerda e pegue um Vacine no baú, volte um pouco e siga pelo caminho da direita para pegar a materia SHIELD, continue em frente e você chegará até um baú com um Imperial Guard, volte e pegue no baú a nordeste um Hero Drink, siga para a próxima área e repare no pontinho rosa a direita, siga até lá para encontrar a materia W-MAGIC, agora examine o centro luminoso para encontrar a materia COUNTER, certo, se você seguiu o detonado até aqui então quer dizer que já tem todas as materias, se seguir pelo caminho da esquerda irá para a parte final da cratera, onde está Sephiroth, mas se você quer derrotar as Weapons, volte para área anterior, como eu disse antes, esse é o melhor lugar para evoluir seus personagens e materias, tem um inimigo chamado Magic Pot que é imune a qualquer ataque até que você use um Elixir nele, então é só acabar com ele para ganhar 8000 de experiência e 1000 AP de cada um, se estiver usando equipamentos com crescimento duplo ou triplo de Materia e derrotar um grupo de dois Magic Pots pode ganhar até 6000 AP de uma vez, aqui também tem outro inimigo chamado Mover que não dá experiência mas te dá 2400 de AP e pode ser derrotado normalmente, mas são raros de aparecer, bom, sugiro que lute aqui até materizar todas as Magic, Summon e Comand Materias, além das Suport Materias Magic Counter, Final Attack, HP e MP Asorb, Added Effect e Quadra Magic e também as Independent Materias HP Plus, Magic Plus e Speed Plus, o resto é opcional, quando estiver pronto, faça todo o caminho de volta para fora da cratera.
DERROTANDO AS WEAPONS (OPCIONAL)
Siga para Cosmo Canyon e vá até o local onde estão as Huge Materias, se tiver masterizado todas as Magic, Summon e Comand Materias, examine as Huge Materias da cor correspondente para ganhar uma Master Materia, agora vamos as preparações para enfrentar a primeira Weapon:
Emerald Weapon
Grupo recomendado:
Cloud – Tifa ou Yuffie – Barret ou Cid de preferência em nível 99, mas com os equipamentos e as materias certas se estiver pelo menos em nível 90 já deve dar, abaixo segue o time que eu usei e seus devidos equipamentos e materias.
Cloud: Ultima Weapon, Imperial Guard e Touph Ring
Tifa: Premium Heart, Minerva Band e Sprint Shoes
Cid: Venus Gospel, Mithril e Circlet
Matérias:
Cloud
Arma: Counter(M) + Master Command, Final Attack + Bahamut Zero, Double Cut(M) + Mega All, Counter Attack(M) + HP Plus(M)
Armadura: Enemy Skill + Speed Plus(M), Ultima + Quadra Magic(M), Restore(M) + All(M)
Tifa
Arma: Master Magic + All(M), Counter(M) + Master Command, Speed Plu(M)s + HP Plus(M), Double Cut(M) + Enemy Skill
Armadura: Added Effect + Contain(M), Enemy Skill + W-Item(M), Hades + Added Effect(M)
Cid
Arma: Magic Counter + Knights of The Round, Mime(M) + Magic Counter(M), Magic Plus(M) + HP Plus(M), Magic Plus(M) + Underwater
Armadura: Final Attack(M) + Phoenix, Mime(M) + Final Attack(M), Master Summon + MP Absorb(M).
Obs.: As materias com um (M) após o nome estão em nível master.
Obs. 2: Ao entrar na batalha com Emerald Weapon você tem 20 minutos para derrotá-lo ou o grupo morrerá afogado, a materia UNDERWATER elimina esse tempo limite.
Se conseguir montar essa configuração e estiver no nível recomendado talvez a batalha não seja tão difícil assim, Final Attack + Phoenix irá recussitar o grupo com HP Cheio e a combinação Mime + Final Attack, garante que a Phoenix será usada mesmo que você atinja o limite de usos da materia, o mesmo pode ser dito com a Magic Counter + KOTR, ao ser atacado você irá contra-atacar com a mais poderosa Summon do jogo e a combinação Mime + Magic Counter garante esse contra-ataque, resumindo, com essas combinações você está invencível, bom, quando estiver pronto, pegue o submarido e siga para o fundo do mar, vá de encontro a Weapon que está nadando nesta área.
CHEFE: Emerald Weapon
Ok guys, antes de mais nada vamos aos seus ataques: Emerald Beam atinge um personagem e causa uns 8000 HP de dano e ainda por cima anula magias de assistência como Regen e Barrier, Ravage Stomp causa dano físico em todos mais ou menos de 7500 a 8000, Air Tage Storm causa dano baseado no número de materias que você tem equipado, ou seja, isso pode resultar na aniquilação de todo o grupo de uma vez só, mas se tiver a Final Attack + Phoenix não precisa se preocupar e finalmente, Emerald Shot, que ele usa quando abre seus quatro olhos laterais e causa o mesmo dano do Emerald Beam só que em todos, bom, apesar de tudo isso a estratégia aqui é bem simples, use Knights of the Round com Cid e os outros usam Mime, pronto, vá repetindo até acabar com ele e se o grupo morrer, o Final Attack irá recussitá-los, daí, é só recomeçar o ciclo, ao derrotá-lo você ganha um Earth Harp.
Agora siga para Kalm Town e fale com homem que te deu a matéria Underwater, entregue a ele a Earth Harp e ele te dará uma de cada Master Masteria, bom, agora vamos ao encontro da próxima Weapon, essa exigirá alguns preparativos diferentes:
Ruby Weapon
Grupo recomendado:
A recomendação de grupo segue a mesma do Emerald Weapon, alterando apenas os equipamentos.
Cloud: Ultima Weapon, Imperial Guard e Ribbon
Tifa: Premium Heart, Minerva Band e Touph Ring
Cid: Venus Gospel, Mithril e Circlet
Matérias:
Cloud
Arma: Magic Plus(M) + Master Command, Final Attack(M) + Phoenix(M), Mime(M) + Final Attack, Counter Attack(M) + HP Plus(M)
Armadura: Enemy Skill + Speed Plus(M), Double Cut(M) + Mega All, Master Magic + All(M)
Tifa
Arma: Master Magic + All(M), Magic Plus(M) + Master Command, Enemy Skill + HP Plus(M), Master Summon + HP Absorb
Armadura: Added Effect + Contain(M), Mega All(M) + W-Item(M), Hades + Added Effect(M)
Cid
Arma: Magic Counter + Knights of The Round, Mime(M) + Magic Counter(M), Magic Plus(M) + HP Plus(M), Magic Plus(M) + Master Command
Armadura: Final Attack + Bahamut Zero, Ultima + Quadra Magic(M), Master Summon + HP Absorb(M).
Apenas algumas pequenas alterações para se adequar a situação, o ideal é que todos estivessem equipados com Ribbons, você pode conseguí-los usando o comando Morph nos Tonberrys em Northern Crater ou vencendo 10 batalhas especiais na Battle Square em Gold Saucer, de qualquer forma tenha toda a proteção possível contra status negativos, quando estiver pronto siga para o deserto de Gold Saucer, repare na coisinha vermelha andando por alí, siga com a nave de encontro a ela.
CHEFE: Ruby Weapon
Agora o bicho pega, este é considerado por muitos (inclusive por mim) o inimigo mais poderoso (e mais apelão) do jogo e vencê-lo vai requerer uma estratégia especial, primeiro vamos aos seus ataques: Ruby Ray causa uns 3000 de dano em um personagem, Ruby Flame causa o mesmo só que com o elemento fogo, essas são suas menores preocupações, Shadow Flare atinge a todos e pode causar uns 6000, mas ele raramente usa isso, Comet 2 pode causar uns 4000, mas ele também dificilmente usará esse, Grand Sweep causará dano físico e os status Toad e Mini, Ultima causará uns 7000 de dano em todos e ele usará sempre que for atingido por Knights of the Round (menos quando a invocação for usada através do Magic Counter), agora o pior de todos, Whirl Sand que irá remover até dois personagens da batalha permanentemente o que praticamente significará sua derrota, depois que isso acontecer ele enfiará suas garras na areia e dois tentáculos aparecerão e causarão dano ao HP e MP do personagem que sobrar além de vários status negativos, nesse momento você deve estar pensando: F@#$%, mas calma, há uma maneira de evitar o Whirl Sand, você deve entrar na batalha com dois personagens mortos, isso mesmo, antes de enfrentá-lo, entre em uma batalha comum e mate Tifa e Cid, quando você entrar na batalha a primeira coisa que ele fará será enfiar suas garras na areia e ali elas permanecerão enquanto os tentáculos estiverem vivos, aí é só usar Phoenix para reviver seus companheiros e mandar KOTR no bicho seguido de Mime pelos outros, mas fique atento especialmente ao MP de Cloud se ele morrer e não tiver MP para usar a Phoenix com o Final Attack pode jogar por terra toda a sua estratégia, no mais, se precisar recomece o ciclo até detoná-lo, boa sorte, ao vencê-lo você ganhará um Desert Rose.
Se quiser pode ir falar com o homem em Kalm Town e dar a ele a Desert Rose, em troca ele lhe dará um Chocobo Dourado, o que é um tanto quanto inútil, pois você já deve ter um ou não conseguiria derrotar as Weapons, bom, de qualquer forma, este foi o último evento opcional a ser cumprido em Final Fantasy VII, agora chegou a hora de acertar as contas com Sephiroth.
NORTHERN CRATER (O ANJO DE UMA SÓ ASA)
Faça todo o caminho até o local onde pegou a matéria COUNTER, agora siga pela entrada da direita, ao cair siga pela esquerda para encontrar o resto do grupo, fale com todos para receber alguns ítens, em seguida tente prosseguir e escolha a primeira opção, após uma breve conversa, escolha seu grupo e vá pulando pelas pedras flutuantes, no final você enfrentará a última forma de Jenova:
CHEFE: Jenova Syntesis
Se tiver Knights of The Round e tiver derrotado as Weapons essa batalha acaba no primeiro ataque, ela usa alguns ataques físicos que podem causar status negativos, nada muito preocupante, quando estiver perto de morrer ela iniciará uma contagem regressiva e se ela chegar a zero ela usará Ulitma como ataque final antes de morrer, mas provavelmente ela nem terá chance, pois, como eu disse antes, se usar KOTR logo de cara é um abraço.
O grupo será levado para o local onde está Sephiroth, eles ficam paralizados devido ao poder avassalador dele, mas Cloud percebe que Holy está alí e que isso ainda não é o fim, agora você deverá formar três grupos, dois com três personagens e um com dois, mas isso é só uma formalidade, pois em um certo ponto das próximas batalhas você terá a opção de trocar de grupo, mas se você estiver em altos níveis, com os melhores equipamentos e materias em master, não vai precisar disso, então apenas prepare o primeiro grupo, os outros dois são opcionais, finalmente chegou a hora de por um fim nos planos de Sephiroth, vamos lá.
CHEFE: Bizarro Sephiroth
Ele tem várias partes e você deve derrotar todas, o problema é que o núcleo pode revivê-las e ele também usa constantemente Bizarro Energy que recupera uns 6500 do HP dele, seu único ataque preocupante é Demi 3 que arranca 3/4 do HP de quem for atingido, bom, o meu conselho, faça como na batalha contra Jenova e mande um Knights of the Round logo de cara para acabar logo essa batalha, mas se não tiver, tenha equipadas pelo menos um Double Cut em master e dois Mime e então use 4X Cut e depois fique só imitando, ao derrotá-lo, nem pense que acabou.
CHEFE FINAL: Safer Sephiroth
Ele tem um arsenal de ataques digno de uma Weapon, os mais preocupantes, são Shadow Flare que você já deve conhecer e o magnífico Super Nova que além de causar um dano quase fatal e vários status negativos ainda tem uma animação muito F@#$ (Aham… desculpem, eu me empolguei!), bom, logo no começo ele usará Wall nele mesmo, use DeSpell para desfazer esse efeito, não tente usar Big Guard ou Regen pois ele também usará DeSpell logo em seguida, apenas mande seus melhores ataques e tenha a combinação Final Attack + Phoenix, só para garantir, logo você verá esse desgraçado se desfazer em mil pedacinhos.
Cloud diz que fizeram tudo o que podiam e que agora é com o planeta, o grupo começa a deixar a cratera, mas Cloud sente algo, ou melhor, alguém, ele ainda está alí e está gargalhando, Cloud então é levado ao encontro de Sephiroth, o verdadeiro Sephiroth, aquele que Cloud tanto admirou e que agora superou, repare que a barra de Limit vai se enchendo conforme eles se encaram, quando ela encher você poderá liquidar de uma vez por todas com Sephiroth usando Omnislash, mesmo que você não a tenha pego antes, se quiser você pode esperar que ele ataque primeiro, mas de qualquer forma Cloud irá contra atacar com o Limit e mandar o safado para as profundezas do inferno de uma vez por todas, com o fim de Sephiroth, Holy está livre para ir de encontro a Meteor, mas será que seu poder será suficiente para pará-lo e salvar a humanidade? Bom, para saber a resposta, assista ao filme FINAL FANTASY VII – ADVENT CHILDREN, após os créditos tem uma cena extra que te deixará ainda mais intrigado, e é isso, espero que este detonado tenha te ajudado, valeu e até a próxima.
Na versão Mobile a resposta para o prefeito de Midgar é BOMB. e não Mako
Após ir ao prédio da shinra, na volta não tem que ir até a primeira bifurcação e virar a direita, tem que voltar até a oitava e virar a esquerda.