HomeGuiasFinal Fantasy IV Summons: locais, desbloqueios de invocação oculta e movimentos

Final Fantasy IV Summons: locais, desbloqueios de invocação oculta e movimentos

Embora eles tenham feito uma aparição em algumas formas em alguns dos títulos FF anteriores, Final Fantasy IV é realmente a primeira entrada na série a realmente abraçar a presença e o conceito de invocações – ou como eles são oficialmente conhecidos no universo FF4 , Eidolons .

Há uma variedade de FF4 Summon Monsters – alguns deles obtidos naturalmente ao longo da progressão da história – já que Summons desempenham um papel narrativo significativo – e alguns deles opcionais, escondidos de tal forma que os jogadores só os encontrarão por extrema sorte ou por meio de moagem calculada e completista.

Claro, existem várias versões do FF4; mas este guia cobre a versão 2D do jogo, o que significa que cobre os locais de invocação e como desbloquear as invocações ocultas para aquela versão original, não o remake 3D (embora muitos detalhes sejam duplicados). Fizemos o possível para listar os diferentes nomes que você pode encontrar nas diferentes versões. Em última análise, este guia cobre as versões do FF4 no SNES, PS1, GBA e PSP – além da nova versão Final Fantasy IV Pixel Remaster. 

Summons FF4 obtidas durante a história

Essas convocações são todas obtidas ao longo do curso natural da história de FF4. Decidimos não listar exatamente onde cada uma das invocações são desbloqueadas para evitar spoilers – mas listamos seus custos de MP e efeitos quando chamados em batalha.

Você encontrará muitos clássicos da série FF aqui – alguns fazendo sua primeira aparição como Eidolons – criaturas invocáveis, e no combate do FF4, eles podem se provar aliados inestimáveis ​​- especialmente nas versões mais desafiadoras e não ‘EasyType’ do jogo lançadas no Ocidente mais tarde. 

Chocobo / Chocb / ChocoKick

  • Chocobo usa Chocobo Kick e ataca um inimigo, causando uma pequena quantidade de dano não elemental.
  • Custo de 7 MP
  • Disponível no Rydia desde o início do jogo.

Respiração de dragão / névoa / névoa

  • O Dragão da Névoa parece lançar Respiração Radiante, que causa dano moderado não elementar em todos os inimigos.
  • Custo de 20 MP
  • Aprendido automaticamente por Rydia com a progressão da história.

Titã 

  • Titan parece lançar a Ira de Gaia, entregando um ataque de terremoto não elemental que atinge todos os inimigos. 
  • Custo de 40 MP
  • Aprendido automaticamente por Rydia com a progressão da história.

Shiva

  • Shiva lança seu clássico ataque Diamond Dust, que causa dano elemental de gelo a todos os inimigos. 
  • Custo de 30 MP
  • Aprendido automaticamente por Rydia através da progressão natural da história.

Ramuh / Indra

  • Ramuh básico da série lança Judgment Bolt, causando dano de elemento relâmpago a todos os inimigos na tela.
  • Custo de 30 MP
  • Aprendido automaticamente por Rydia durante a história de FF4.

Ifrit / Jinn

  • Ifrit se move para lançar Hellfire, que obviamente causa dano de elemento fogo a todos os inimigos que você está enfrentando.
  • Custo de 30 MP
  • Aprendido por Rydia automaticamente durante um evento de história.

Asura

  • Uma invocação defensiva rara, Asura conjura Boon de Asura, que tem uma chance aleatória de lançar Raise, Curaga ou Protect em todo o grupo de amigos. Os rostos lhe darão uma pista sobre o que será lançado.
  • Custo de 50 MP
  • Aprendido por Rydia como padrão após uma determinada batida de história.

Leviathan / Levia

  • Não há elemento água no jogo, então o movimento especial Tsunami de Leviathan causa dano não elemental a todos os inimigos.
  • Custo de 50 MP
  • Aprendido por Rydia como resultado de um evento de história.

Odin

  • Odin usa Zantetsuken, que como é tradição tem uma chance de matar instantaneamente cada um dos inimigos na tela.
  • Custo de 45 MP
  • Aprendido por Rydia quando você atinge uma determinada batida de história.

Sylph / Whisperer

  • A convocação Sylph lança Whisperwind, que ‘rouba’ HP de um inimigo, danificando-o e curando aliados em uma certa quantidade.
  • Custo de 25 MP
  • Rydia aprende isso naturalmente através da progressão da história de FF4.

Bahamut / Baham

  • O Rei dos Dragões aparece como uma convocação e conjura o Megaflare, que distribui um enorme dano não elemental a todos os inimigos.
  • Custo de 60 MP
  • Rydia aprende esta invocação final durante a progressão da história padrão de FF4.

Summons FF4 opcionais e como obtê-las

Há um punhado de invocações no FF4 que são criaturas opcionais que podem ser perdidas, e obtê-los é um pouco chato, pois depende de você obter uma baixa taxa de drop e itens de alta raridade de inimigos específicos. Se você for um completista, no entanto, veja como desbloquear os eidolons opcionais no FF4 2D, incluindo a versão Pixel Remaster: 

Imp / Goblin

  • O Imp, conhecido em algumas versões como Goblin, causa dano fraco e não elementar a um alvo.
  • Custo de 1 MP
  • Rydia aprende esta invocação usando o item Imp. Isso raramente cai dos inimigos Goblin ou Lil ‘Murderer. Você pode encontrar os Goblins na maior parte do Overworld, Mist Cave, Antlion’s Den ou Land of Summons. O assassino Lil ‘pode ser encontrado no Subterrâneo Lunar.

Bombear

  • Executa um ataque à bomba contra um inimigo; é um dano não elementar, com sua eficácia determinada pelo HP atual do usuário.
  • Custo de 10 MP
  • Aprendeu com o item Bomba (convocar), que é uma rara queda dos inimigos ‘Balão’, a bomba roxa encontrada na Torre de Babil e em vários locais lunares. 

Mindflayer / Mage

  • O Mindflayer usa a habilidade Mind Blast, e causa dano decente não elemental em um inimigo, mas também inflige o Efeito de Status Paralyze sobre eles.
  • Custo de 18 MP
  • Rydia aprende essa invocação usando o item Mindflayer, que é um item raro dos inimigos Mindflayer. Eles são encontrados na Lodestone Cavern & Lunar Ruins.

Basilisco

  • Outro inimigo padrão que funciona como uma invocação opcional, a Cockatrice lança um ataque de morte instantâneo com 100% de precisão em um único inimigo. Contanto que o inimigo não seja imune a Petrify (a maioria dos chefes é, desculpe), eles estão mortos. 
  • Custo de 15 MP
  • Rydia aprende a invocar Cockatrice de um item chamado … você adivinhou, Cockatrice. Cai … er, você adivinhou, de inimigos derrotados, Cockatrice, embora muito raramente. Ele aparece em certas áreas do mundo superior e em Mt. Hobs.

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