A Blizzard compartilhou uma atualização em desenvolvimento de Diablo IV, que tem alguns elementos de design atualmente sendo feitos e outros que têm evoluído com base na demonstração da Blizzcon 2019 e nos feedbacks feito pelos usuários.
No post, a Blizzard confirmou que os jogadores de PC serão capazes de jogar com o controle, dando-lhes a capacidade de ter botões separados para o movimento e ataque. Isso é algo que os jogos de Diablo para PC nunca ofereceu, entretanto, está se tornando uma característica exigida por jogadores de alto nível hoje em dia.
Os jogadores poderão atribuir novamente todas as habilidades aos diferentes slots e até vincular botões específicos a cada slot, além do layout tradicional de 1-0.
A Blizzard também revelou que está atualmente trabalhando na implementação do suporte ao controlador para a versão para PC, outro recurso solicitado. No entanto, isso não resultará em duas interfaces de usuário diferentes, como visto no Diablo 3. A Blizzard está focando em uma única interface de usuário que funciona bem com mouses e controles, alterando a forma como ela flui usando os diferentes métodos de entrada.
Os suporte de controles desde o início também introduziram um desafio diferente. A Blizzard explica que a barra de ação, a área que mostra sua saúde e habilidades, etc., funcionou melhor na exibição de TV quando fica do lado esquerdo. Os jogadores de teclado e mouse, no entanto, geralmente ficam muito mais próximos da tela, que é onde o estilo tradicional inferior-médio funciona melhor.
A solução da Blizzard foi oferecer aos jogadores de PC – já que a plataforma pode suportar os dois métodos de entrada – as duas opções e eles podem escolher o que funciona melhor.
Diablo IV está em desenvolvimento para PC, PS4 and Xbox One, e ainda não tem uma data de lançamento.
Fonte: VG247