A temporada 20 do Diablo 3 chega dia 13 de março de 2020 as 22:00 horário de Brasilia e como de costume a Blizzard disponibilizou diversas novidades.
Tema da temporada 20
A temporada 20 é a temporada dos arquivos proibidos. Muitos aventureiros aprenderam o poder que habita o antigo artefato de Nephalem, o Cubo de Kanai. No entanto, ninguém entende esse poder melhor do que o igualmente celebrado e insultado Horadrim, Zoltun Kulle. Kulle foi capaz de desbloquear e aproveitar o poder do Cubo como nunca antes, aproveitando seu poder para desviar e arquivar as energias de itens poderosos. Com a 20ª temporada, exploramos o poder que Kulle pode dar ao seu alcance as experiências dele não forem controladas.
Durante a Temporada 20, os espaços do Cubo de Kanai que permitem equipar três poderes lendários adicionais não terão mais a restrição de categoria habitual. Normalmente, o jogador pode equipar um poder de cada categoria (arma, armadura e joia). Porém, na Temporada 20, será possível misturar e combinar as três categorias. Isso permitirá que você use dois poderes de arma e um de armadura, por exemplo. Ou, se preferir, três poderes de amuleto. A escolha é sua, e também estamos ansiosos para experimentar essas novas possibilidades de configuração!
Recompensas cosméticas da Temporada
A partir da Temporada 17, começamos a trazer de volta as recompensas de temporadas anteriores para os jogadores que não haviam conseguido obtê-las. Na Temporada 20, os prêmios da Temporada 8 em diante voltarão à Jornada de Temporada.
No entanto, sabemos que é importante trazer novidades para quem já participou das outras temporadas. Por isso, vamos manter as recompensas de Fim de Jornada introduzidas na Temporada 17, e adicionaremos duas novas recompensas cosméticas para quem concluir toda a Jornada de Temporada. Admire a nova moldura de retrato de Guerreiro Teganze e a nova mascote morcego!
Além dos espaços para botas e calças do exclusivo conjunto Conquistador, você poderá ganhar uma série de molduras de retrato envoltas no fogo demoníaco do Inferno Ardente. As emblemáticas “asas” de Andariel também voltaram para você realmente incorporar sua Senhora do Tormento interior.
Recompensas da Jornada de Temporada
Se você matou demônios com empenho nas últimas temporadas e chegou à categoria Conquistador em todas as Jornadas de Temporada, certamente acumulou algumas guias de baú adicionais. Concluindo a categoria Conquistador, você receberá uma guia adicional por temporada, até atingir o máximo de cinco:
- Guardião de Santuário: completar uma Fenda Nefalem de nível 70 na dificuldade Suplício XIII em 5 minutos.
- Gema do meu Coração: levar três Gemas Lendárias ao nível 55.
- Só Faço Vencer: conclua 2 Proezas nesta Temporada.
- Pensamentos Quentes: matar Izual no nível 70 em menos de 15 segundos na dificuldade Suplício XIII.
- Dinheiro é Solução: matar Cobiça na dificuldade Suplício XIII. Goblins do Tesouro fora das Fendas Nefalem às vezes abrem portais para os domínios de Cobiça, a Câmara do Tesouro.
- Te Levo Lá: alcançar a Fenda Maior de nível 60 jogando solo. As pedras angulares de Fenda Maior podem ser obtidas de qualquer guardião das Fendas Nefalem.
- Amplificação de Poder: usar o Cubo de Kanai para aprimorar um item lendário ancestral com uma gema de nível 50 ou superior.
- Reconfiguração Cúbica: usar o Cubo de Kanai para reforjar um item lendário.
Proezas de Temporada
Quer traçar um plano de proezas para a Temporada 20? Confira os desafios que esperam por você!
- Para Maldição!/Alinhamento das Estrelas, escolha um evento de Baú Amaldiçoado que exija matar monstros e derrote 350 ou mais no nível 70 na dificuldade Suplício X ou superior.
- Avance até a Fenda Maior de nível 75 para concluir Divindade/Coração de Leão.
- Os matadores de demônios mais impetuosos vão gostar do Modo Chefe/Mundos de Distância, um desafio de velocidade em que é preciso eliminar os chefes abaixo no nível 70 de Suplício X em menos de vinte minutos:
- O Rei Esqueleto
- O Açougueiro
- Zoltun Kell
- Ghom
- Cidárea
- Rakanoth
- Diablo
- Ádria
- Aranha Rainha
- Maghda
- Belial
- Fera de Assalto Rompe-cercos
- Azmodan
- Izual
- Urzael
- Maltael
- Por fim, Anos de Guerra/Dinastia será um ótimo teste para quem gosta de dominar vários conjuntos de classe, e, se isso não bastar, Mestres do Universo/Mestres dos Conjuntos desafiará seu conhecimento tático das Masmorras de Conjunto.
Dádiva de Haedrig
Os conjuntos de classe da Dádiva de Haedrig, recebidos ao concluir certos capítulos da Jornada de Temporada, mudaram novamente. Confira abaixo a lista de conjuntos disponíveis. Para quem é iniciante nas Temporadas, é assim que funciona:
Ao concluir os capítulos 2, 3 e 4 da Jornada de Temporada, você ganha três Dádivas de Haedrig. Cada Dádiva contém peças para um dos seus conjuntos de classe. Só é possível desbloquear um único conjunto de classe por temporada dessa maneira, tanto no modo Normal quanto no Hardcore. Pense bem ao escolher!
O conjunto recebido dependerá da classe do personagem que você estiver usando quando abrir cada Dádiva de Haedrig. Para coletar um conjunto de classe completo, você precisará abrir as três Dádivas com o mesmo personagem.
Confira os conjuntos concedidos pela Dádiva de Haedrig na Temporada 20(Adicionei os links para visualização de cada conjunto):
- Bárbaro: Chamado do Rei Imortal
- Cruzado: Prosélito da Luz
- Caçador de Demônios: Vingança de Natalya
- Monge: Estratagema de Uliana
- Necromante: Avatar de Trag’Oul
- Feiticeiro: Espírito de Arachyr
- Arcanista: Arcana Extraordinária de Vyr