Espere, nefalem. Está sentindo? Embora o ar continue infestado por um fedor de enxofre demoníaco, o mundo ao seu redor vibra com energia caótica elemental. Você mostrou seu valor. As forças primevas de Santuário manifestam-se para ajudar você na luta contra a escuridão crescente. Canalize chamas desenfreadas, relâmpagos bifurcados, ventos cortantes e neve mordaz contra as tropas do Inferno Ardente na Temporada de Provações da Tempestade!
As duas semanas de teste no RTP da atualização 2.6.9 começam em 21 de maio e precisamos de você para reprimir as hordas de demônios. Confira abaixo as notas preliminares do patch e comece a planejar o melhor jeito de aproveitar o novo bônus de Temporada, os dois novos conjuntos de classe e as várias alterações dos itens Lendários. O Patch 2.6.9 será lançado em breve!
Detalhes do RTP
O RTP do Patch 2.6.9 será realizado ao longo de duas semanas, a partir de quinta-feira, 21 de maio. Durante o período de teste, pode haver manutenções periódicas, quedas, ajustes e patches menores.
Dois bônus exclusivos do RTP serão ativados para ajudar na sua jornada: aumento na taxa de obtenção de itens Lendários e o dobro de Estilhaços Sangrentos encontrados. Também será possível comprar novos equipamentos para testes de D’jank Miem, comerciante especial do RTP, que trocará Estilhaços Sangrentos por bolsas específicas de classe cheias de itens Lendários para você testar!
Para garantir que as mudanças mais significativas recebam muita atenção, adoraríamos que você se concentrasse nos testes e nos comentários dos novos conjuntos de Caçadores de Demônios e Necromantes, mudanças na Habilidade do Necromante e mudanças nos itens Lendários.
Para que suas postagens sejam analisadas da maneira mais eficiente, os comentários devem ser publicados no Fórum de Feedback do RTP, e os relatos de bugs devem ser enviados no Fórum de Relatório de Erros do RTP.
Dicas de teste no RTP
Como nos RTPs anteriores, o período de testes será breve, então é melhor começar a todo vapor. Seja você veterano ou novato no RTP, aqui vão algumas dicas para começar.Como a duração do RTP é limitada, pedimos aos participantes que se concentrem em uma parte específica da atualização durante os testes.
Por exemplo, se Arcanista é a sua classe principal, pense em como essas mudanças a impactam especificamente. Do que você mais gostou, o que acha que ainda precisa de ajuste e o que gostaria de ver no futuro (mesmo que esteja fora do escopo deste patch): essas são ótimas perguntas para se fazer.
Antes do início do RTP, vale a pena estocar itens como Anéis Enigma e Bardiches Bovinos. Ter esses itens disponíveis depois de importar seu personagem pode acelerar bastante a obtenção de recursos no RTP!
Faça de tudo para quebrar o jogo! Só não deixe de nos avisar para que tudo esteja funcionando bem no lançamento.
Ao enviar feedback, vale mais a pena se concentrar na sua experiência do que em uma possível solução. O que você achou das mudanças? Notou algo fora do lugar? Algo ficou parecendo errado ou insuficiente? Sugestões são bem-vindas, mas identificar os problemas propriamente ditos é o mais importante.
Notas do Patch
Estas são as notas da próxima atualização de Diablo III, o Patch 2.6.9.
Temporadas
- De tempos em tempos, seu personagem receberá um poder elemental que age no ambiente.
- Meteoros caóticos cairão dos céus.
- Você soprará raios elétricos.
- Paredes de fogo envolverão tudo!
- Imensos tornados de energia serão liberados.
- Uma bola de neve descerá rolando…
Itens
Caçador de Demônios
- Novo Conjunto do Caçador de Demônios: Equipamentos das Terras do Pavor
- Bônus de 2 peças
- Ganhe uma aplicação de Impulsão ao atacar com uma habilidade primária. Cada aplicação de Impulsão dura 2 segundos, com duração máxima de 10 segundos. Suas habilidades primárias causam 10% a mais de dano por aplicação de Impulsão.
- Bônus de 4 peças
- Ao lançar Saraivada contra os inimigos, você dispara automaticamente a última habilidade primária usada. Além disso, você ganha 60% de redução de dano ao usar Saraivada e por 5 segundos depois dela. Ao lançar Saraivada, sua velocidade aumenta por aplicação de Impulsão.
- Bônus de 6 peças
- Suas habilidades primárias causam 10.000% a mais de dano.
- Bônus de 2 peças
- Arco Leonino de Hashir
- Boleadeiras têm
30%100% de chance de puxar todos os inimigos em um raio de 24 metros ao explodir, além de causar 100-150% de dano aumentado.
- Boleadeiras têm
- Mochila de Emimei
- Boleadeiras agora explodem instantaneamente e causam 150-175% de dano aumentado.
- O Nono Alforje de Cirri
- Flecha Voraz tem
20-25%100% de chance adicional de perfurar e causa 450-600% de dano aumentado.
- Flecha Voraz tem
- Fim da Odisseia
- Inimigos aprisionados pelos Disparos Enredantes recebem
20-25%100-150% de dano aumentado de todas as fontes.
- Inimigos aprisionados pelos Disparos Enredantes recebem
- Ira do Caçador
- Suas habilidades primárias atacam 30% mais rápido e causam
45-60%150-200% de dano aumentado.
- Suas habilidades primárias atacam 30% mais rápido e causam
- Tiro de Ponta Sagrada
- Empalamento arremessa mais 2 facas e causa 75-100% de dano aumentado.
Necromante
- Novo Conjunto do Necromante: Máscara do Carnaval Ardente
- Bônus de 2 peças
- Seus Simulacros não recebem mais dano, ganham todas as runas e a recarga é renovada quando você morre.
- Bônus de 4 peças
- Enquanto você tiver um Simulacro, o dano será reduzido em 50%. Além disso, o dano recebido é dividido com os Simulacros.
- Bônus de 6 peças
- Sua Lança de Ossos causa 10.000% de dano aumentado. Os Simulacros ganham o triplo desse bônus.
- Bônus de 2 peças
- Garras da Essência
- Quando um cadáver explosivo causa dano a pelo menos um inimigo, seu Explodir Cadáver causa
75-100%150-200% de dano aumentado por 6 segundos, acumulando até 5 vezes.
- Quando um cadáver explosivo causa dano a pelo menos um inimigo, seu Explodir Cadáver causa
- Visões Assombrosas
- Simulacro passa a drenar
5%1% da sua Vida máxima a cada segundo e dura odobro do tempopara sempre. Agora ele pode duplicar a Foice Nefasta em vez do Mago Esqueleto.
- Simulacro passa a drenar
- Volição de Razeth
- Mago Esqueleto ganha o efeito das runas Dádiva da Morte e Singularidade . Você ganha 50-75% de redução de dano se a Essência não estiver cheia.
- Armamentos de Jesseth
- Bônus de Conjunto de 2 peças: Todos os lacaios do Necromante se beneficiam do bônus de dano, em vez de apenas os esqueletos.
- Graça de Inárius
- Bônus de Conjunto de 4 peças: Armadura de Ossos concede
2%3% de redução de dano adicional por inimigo atingido.
- Bônus de Conjunto de 4 peças: Armadura de Ossos concede
- Mortalha do Mestre da Pestilência
- Bônus de Conjunto de 6 peças: Cada cadáver consumido concede a você uma carga de Lança de Ossos Potencializada, que aumenta em 3.300% o dano da sua próxima Lança de Ossos. Além disso, o dano de Lança Cadavérica e Explodir Cadáver aumenta em
1.650%3.300%.
- Bônus de Conjunto de 6 peças: Cada cadáver consumido concede a você uma carga de Lança de Ossos Potencializada, que aumenta em 3.300% o dano da sua próxima Lança de Ossos. Além disso, o dano de Lança Cadavérica e Explodir Cadáver aumenta em
Cruzado
- Fúria do Escudo
- Esse efeito pode empilhar até
2010 vezes.
- Esse efeito pode empilhar até
Geral
- Pedra de Jordan
- Poder adicional: Todos os bônus de dano elemental para habilidades agora são iguais ao seu mais alto bônus elemental de habilidade.
- Ataduras do Ceifador
- Adicionamos uma recarga interna de 2 segundos ao efeito do Globo de Vida.
- Manto de Canalização
- Agora funciona com o Sifão de Sangue do Necromante.
- Convenção dos Elementos
- Adicionamos o termo “não estático” à descrição do poder Lendário. A funcionalidade permanece inalterada.
Mudanças em habilidades
- Necromante
- Cerimônia Final
- Não consome mais mascotes.
- Prisão de Ossos
- Simulacros agora se beneficiam dessa habilidade passiva.
- Serrilha
- Simulacros agora se beneficiam dessa habilidade passiva.
- Explodir Cadáver
- Dano aumentado de 350% para 1.050%.
- Cerimônia Final
- Feiticeiro
- Salva de Espíritos
- Os Espectros da runa Fantasma não se beneficiam mais de bônus de mascote.
- Salva de Espíritos
Correção de bugs
- Geral
- Resolvemos um problema raro que permitia que jogadores entrassem em um grupo trancado e impedia que entrassem em partidas ou alterassem configurações de jogo.
- Necromante
- Resolvemos um problema que impedia os Magos Esqueletos de atacarem certas criaturas.
Como participar
Para participar do teste público, você precisa de uma licença de Diablo III em bom estado vinculada à sua conta Battle.net (ou seja, que não esteja suspensa nem banida). Além disso, você também terá que baixar e instalar o aplicativo Blizzard Battle.net, caso ainda não tenha feito isso.
Passo 1: Reinicie o aplicativo Blizzard Battle.net.
Passo 2: Acesse a aba Diablo III no menu do lado esquerdo.
Passo 3: Na tela de Diablo III, há um menu suspenso logo acima do botão “Jogar” (pode estar escrito “Instalar” se Diablo III não estiver instalado). Selecione “RTP: Diablo III” nesse menu suspenso antes de continuar.
Passo 4: Clique em “Instalar” para iniciar o processo de instalação.
A conta no RTP será criada automaticamente se você não tiver uma. O RTP está disponível em todos os idiomas oferecidos, e contas de todas as regiões podem participar. Se precisar de ajuda para instalar e acessar o RTP, clique aqui.
Cópia de personagem do RTP
Será possível copiar seus personagens existentes de Diablo III da sua conta ativa para o RTP diretamente no cliente do RTP. No entanto, cada conta só pode copiar de uma região por vez. Se você decidir copiar personagens da sua conta em outra região, qualquer personagem copiado do RTP anteriormente será perdido.
Passo 1: Conecte-se ao jogo e, em seguida, desconecte-se.
Passo 2: Conecte-se ao cliente do RTP e crie um personagem de nível 1. Depois, retorne à tela principal do personagem.
Passo 3: Clique no botão “Cópia RTP” localizado no canto superior direito (o botão “Cópia RTP” não aparecerá no jogo até você criar um novo personagem de nível 1).
Passo 4: Selecione a região.
Passo 5: Clique em “Copiar”. Isso copiará todos os personagens na sua conta da região selecionada.
Passo 6: Você será desconectado do cliente do RTP.
Passo 7: Conecte-se novamente. Seus personagens copiados estarão disponíveis para jogar.
Você só pode copiar personagens de uma região de jogo por vez. Se decidir copiar personagens de outra região, todos os personagens do RTP copiados anteriormente serão perdidos. Além disso, só é possível copiar personagens para a conta do RTP uma vez a cada 24 horas. Tentar copiar personagens novamente antes disso causará um erro.
Como esse é um servidor de teste, é possível que o jogo tenha desempenho irregular. Reinicializações e desligamentos do servidor podem ocorrer sem aviso prévio. Agradecemos desde já e aguardamos o seu feedback!
Fonte: Blizzard